ClipBin Login

KHML Beta JP Text

ID: KHMLBJP

                        {
  "": {
    "0000_qr_00_010_010_00_brn_1": "\n<i>円環から欠落した時代──</>",
    "0000_qr_00_010_010_00_brn_2": "<i>“歪み”は人やハートレスを吐き出しつづけ</>\n<i>その正体に直面したのは建国から3世代目だったと聞く</>",
    "chapter_00_subtitle": "\nさらに3世代後──",
    "0000_qr_00_010_100_00_brn_1": "<i>光と闇から生まれた『はじまり』は</>\n<i>心によって育まれた</>",
    "0000_qr_00_010_110_00_brn_1": "\n<i>命は脈々と受け継がれ時が流れる──</>",
    "0000_qr_00_010_110_00_brn_2": "<i>やがて『世界』となった大地は</>\n<i>人々の『暮らし』を作りあげた</>",
    "0000_qr_00_010_120_00_brn_1": "\n<i>ここは光と闇 継ぐ者と継がざる者──</>",
    "0000_qr_00_010_120_00_brn_2": "\n<i>夢と歪みを持った多層都市 スカラ・アド・カエルム</>",
    "0000_qr_00_010_130_00_brn_1": "<i>ほかならぬ“キミ”がこの世界に目覚めたのは</>\n<i>漆黒の空に美しく歪んだ星の降る夜だった──</>",
    "0000_bt_00_020_010_00_na_1": "目覚めの時がきた──\n光が象るキミの姿が見える?",
    "0000_bt_00_040_010_00_na_1": "\nキミを繋ぐ欠片はどれ?",
    "0000_bt_00_040_020_00_na_2": "1つめのピースを選択してください\nピースによって 使えるアクションが異なります",
    "0000_bt_00_050_010_00_na_1": "\nキーブレード── 心を繋ぐキミの力",
    "0000_bt_00_050_010_00_na_2": "\nその力はキミを覚えている──",
    "0000_qr_00_010_020_00_eph_1": "\n<i>回収は可能?</>",
    "0000_qr_00_010_030_00_brn_1": "\n<i>接続部に確認した1名は</>",
    "0000_qr_00_010_040_00_eph_1": "\n<i>他は?</>",
    "0000_qr_00_010_050_00_brn_1": "\n<i>接続部から先の状況は不明</>",
    "0000_qr_00_010_060_00_brn_1": "<i>ログでは 崩壊時に多くの</>\n<i>生体エネルギーが移行された形跡</>",
    "0000_qr_00_010_070_00_eph_1": "\n<i>そうか ともかくその1名の回収を急ごう</>",
    "0000_qr_00_010_080_00_brn_1": "\n<i>では箱舟に──</>",
    "0000_qr_00_010_090_00_eph_1": "\n<i>ん!? なんだこのもう一つの反応は</>",
    "0000_bt_00_060_010_00_na_1": "大丈夫 今は古びて錆びつき\n輝きを失ってしまっているけど",
    "0000_bt_00_060_020_00_na_1": "\nきっとキミの大切な力になる",
    "0000_bt_00_060_030_00_na_1": "さあ 扉の鍵を開けて──\n闇の先にある 光の世界へ",
    "0000_bt_01_040_010_00_brn_1": "\n幕が上がり物語がはじまる",
    "0000_bt_01_040_010_00_brn_2": "\nそれがやがて失われる空白の歴史だとしても",
    "chapter_01_title": "\n― チャプター1 漂着者 ―",
    "0010_bt_01_010_010_00_rem_1": "\nおーい",
    "0010_bt_01_010_020_00_rem_1": "\n大丈夫か?",
    "0010_bt_01_010_030_00_rem_1": "\nおっ 気がついたか",
    "0010_bt_01_010_040_00_rem_1": "\nなあ──",
    "0010_bt_01_010_050_00_rem_1": "\nなあって!",
    "0010_bt_01_010_060_00_rem_1": "\nったく 聞こえてんのか?",
    "0010_bt_01_010_060_00_rem_2": "波打ち際で事切れてるのかと思ったわ\nサボって海岸で昼寝か?",
    "0010_bt_01_010_070_00_pl_1": "\n──",
    "0010_bt_01_010_080_00_rem_1": "\n何? キーブレードなんて珍しくないだろ?",
    "0010_bt_01_010_080_00_rem_2": "\nん? おまえキーブレード使いじゃないのか?",
    "0010_bt_01_010_090_00_rem_1": "俺はレムス この辺に“歪み”が出たから\n巡回中なんだけど",
    "0010_bt_01_010_100_00_rem_1": "あ それは俺の戦利品\nこの海岸はたまに高値のつく漂着物が──",
    "0010_bt_01_010_110_00_rem_1": "\nまぁまぁ そんなのはいいわ",
    "0010_bt_01_010_110_00_rem_2": "\nさっき言ったとおり この辺りには歪みが出てる",
    "0010_bt_01_010_110_00_rem_3": "\n歪みがある場所には大抵ハートレスか漂着者が──",
    "0010_bt_01_010_120_00_rem_1": "\nおいおいおいおい 俺のだって",
    "0010_bt_01_010_130_00_pl_1": "\n!?",
    "0010_bt_01_010_140_00_rem_1": "\n最悪かよっ!",
    "0010_bt_01_010_150_00_rem_1": "\n逃げろ!",
    "0010_bt_01_010_160_00_rem_1": "\nお人好しか!? さっさと逃げろって!",
    "0010_bt_01_010_170_00_pl_1": "\n──っ!",
    "0010_bt_01_010_180_00_rem_1": "\nおいっ!",
    "0010_bt_01_010_190_00_pl_1": "\nキーブレード──",
    "0010_bt_01_010_200_00_rem_1": "そんな錆だらけのガラクタじゃ\n使い物にならないって――",
    "0010_bt_01_010_210_00_pl_1": "\n──っ!",
    "0010_bt_01_010_220_00_pl_1": "\n!!",
    "0010_bt_01_010_230_00_rem_1": "はぁ!? おまえ やっぱり\nキーブレード使えるのかよ?",
    "0010_bt_01_010_240_00_rem_1": "\nなんでもいいや やれるなら手伝え!",
    "0010_bt_01_020_020_00_rem_1": "\n驚いた おまえ結構戦えるんだな",
    "0010_bt_01_020_020_00_rem_2": "\nしかも そんな錆びたキーブレードで──",
    "0010_bt_01_020_030_00_rem_1": "\nなあ どこの結社所属なんだ?",
    "0010_bt_01_020_040_00_rem_1": "わからない──\nってまさか 漂着者?",
    "0010_bt_01_020_040_00_rem_2": "いや それじゃいきなり\nキーブレード使えるのも変だし──",
    "0010_bt_01_020_040_00_rem_3": "\nん? 使えるのか?",
    "0010_bt_01_020_040_00_rem_4": "いやいや それなら本家が来るはずだし\n姿もなぁ──",
    "0010_bt_01_020_050_00_rem_1": "\nあ じゃあここがどこかわかる?",
    "0010_bt_01_020_060_00_rem_1": "\nわかることは?",
    "0010_bt_01_020_070_00_pl_1": "\nキーブレードの使い方 だけ",
    "0010_bt_01_020_080_00_rem_1": "\nお しゃべった! 名前は?",
    "0010_bt_01_020_090_00_pl_1": "\n──",
    "0010_bt_01_020_100_00_rem_1": "\nまいったな 名前もわからないのか",
    "0010_bt_01_020_110_00_rem_1": "まぁ 普通にどっかの結社の所属で\n任務中に記憶を失ったってとこだろうな",
    "0010_bt_01_020_120_00_rem_1": "\nったく 金目の漂着物どころか",
    "0010_bt_01_020_120_00_rem_2": "記憶喪失の人間を拾っちまうなんて\nついてねぇな",
    "0010_bt_01_020_130_00_rem_1": "\nめんどくせぇー",
    "0010_bt_01_020_130_00_rem_2": "けど しかたない\n記憶喪失の変なキーブレード使い──",
    "0010_bt_01_020_130_00_rem_3": "\nマスターなら所属先を調べてくれるかもしれない",
    "0010_bt_01_020_140_00_pl_1": "\nマスター キーブレードマスター?",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_1": "\nああ その道を究めし者──",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_2": "\n昔はキーブレードマスターが主流だったみたいだけど",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_3": "\n今は“結社”が増えすぎて",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_4": "\nいちいちキーブレードマスターなんて用意できないから",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_5": "結社の代表 オペレーション・マスターが\nそれを成してる",
    "0010_bt_01_020_150_00_rem_6": "\nおまえ ウチの結社までついてこいよ",
    "0010_bt_01_020_160_00_rem_1": "\nしかし 名前がないのは不便だな",
    "0010_bt_01_020_160_00_rem_2": "\n仮でもいい 何か呼び名を決めようぜ",
    "0010_bt_01_030_010_00_rem_1": "\nいい名前なんじゃないか?",
    "0010_bt_01_030_020_00_rem_1": "\nよし あっちが都市中央だ 行くぞ",
    "location_title_bt": "​",
    "0010_bt_01_040_010_00_cwa_1": "ああ 流星が確認された海岸線を調査していたら\n倒れている人物を発見した",
    "0010_bt_01_040_020_00_cwa_1": "\nそうだな 意識はないが──",
    "0010_bt_01_040_020_00_cwa_2": "\nいや 外傷からして何者かにやられたんだろうな",
    "0010_bt_01_040_030_00_cwa_1": "\n荷物の中には特に──",
    "0010_bt_01_040_030_00_cwa_2": "\nは? このままでいいだろ",
    "0010_bt_01_040_040_00_cwb_1": "\nああー──",
    "0010_bt_01_040_050_00_cwa_1": "\n回収するなら別の班を回してくれ",
    "0010_bt_01_040_050_00_cwa_2": "\nああ わかった 俺たちはそっちを追跡する",
    "0010_bt_01_040_060_00_cwb_1": "\nまさか回収なんてしないよな?",
    "0010_bt_01_040_070_00_cwa_1": "\n俺らはな",
    "0010_bt_01_040_080_00_cwb_1": "\nああー 単なる歪みなら俺たちが来る必要はない",
    "0010_bt_01_040_080_00_cwb_2": "\n昨夜観測されたのは歪んだ星空 流星──",
    "0010_bt_01_040_090_00_cwa_1": "\n星を追うか",
    "0010_bt_01_040_100_00_cwb_1": "\nああー さっきの連中",
    "0010_bt_01_040_110_00_cwa_1": "\nまだ近くにいるかもしれない 街に急ぐぞ",
    "0010_bt_01_040_120_00_cwa_1": "\n凶星はどっちだ?",
    "0020_bt_02_005_010_00_opt_1": "\n都市周辺に小規模歪みが観測されました",
    "0020_bt_02_005_010_00_kari_1": "\n都市周辺に小規模歪みが観測されました",
    "0020_bt_02_005_020_00_wad_1": "今日は多いな 異変が起きているのか\nそれとも何かきっかけが──",
    "0020_bt_02_005_020_00_kari_1": "今日は多いな 異変が起きているのか\nそれとも何かきっかけが──",
    "0020_bt_02_005_030_00_wad_1": "\n念の為 警備隊に連絡を入れておこう",
    "0020_bt_02_005_030_00_kari_1": "\n念の為 警備隊に連絡を入れておこう",
    "0020_bt_02_010_010_00_rem_1": "\nさあ急いで結社に向かおう",
    "0020_bt_02_010_010_00_rem_2": "\nウチのマスター そろそろ居眠りしそうな時間だ",
    "chapter_02_title": "\n― チャプター2 追跡者 ―",
    "0020_bt_02_010_020_00_pl_1": "\n──",
    "0020_bt_02_010_030_00_rem_1": "\nおーい 大丈夫か?",
    "0020_bt_02_010_030_00_rem_2": "\nもしかして何か思い出したのか?",
    "0020_bt_02_010_040_00_pl_1": "\nあれは誰?",
    "0020_bt_02_010_050_00_rem_1": "あれはエフェメラ様だろ\nそうか それも忘れてるのか",
    "0020_bt_02_010_060_00_pl_1": "\nエフェ メラ──",
    "0020_bt_02_010_070_00_rem_1": "\nん 何か思い出せそうか?",
    "0020_bt_02_010_080_00_pl_1": "\nわからない",
    "0020_bt_02_010_090_00_rem_1": "\nうーん そうか まぁ知り合いでもないし仕方ないな",
    "0020_bt_02_010_090_00_rem_2": "エフェメラ様はこの都市\n“スカラ・アド・カエルム”建国の祖であり",
    "0020_bt_02_010_090_00_rem_3": "\n初代キーブレードマスターとして元始にあるお方だ",
    "0020_bt_02_010_100_00_pl_1": "\n──",
    "0020_bt_02_010_110_00_rem_1": "\nおっ 今ので何か思い出したか?",
    "0020_bt_02_010_120_00_rem_1": "\nん どうした?",
    "0020_bt_02_010_130_00_pl_1": "\n服に汚れが──",
    "0020_bt_02_010_140_00_rem_1": "\nなんだよ びっくりした",
    "0020_bt_02_010_140_00_rem_2": "ああ これはおまえのキーブレードの錆か\nハートレスと戦った時にでもついたんだろ",
    "0020_bt_02_010_140_00_rem_3": "\nそれより 先を急ごうぜ",
    "0020_bt_02_010_150_00_pl_1": "\n──",
    "0020_bt_02_010_160_00_pl_1": "\n!!",
    "0020_bt_02_010_170_00_rem_1": "\nしまった ここにも出たか!",
    "0020_bt_02_015_010_00_rem_1": "\nもう大丈夫そうだな 先を急ごう",
    "0020_bt_02_020_010_00_opt_1": "\n都市内にハートレスを検知",
    "0020_bt_02_020_010_00_kari_1": "\n都市内にハートレスを検知",
    "0020_bt_02_020_020_00_wad_1": "\n異変の原因はこれか──",
    "0020_bt_02_020_020_00_kari_1": "\n異変の原因はこれか──",
    "0020_bt_02_020_030_00_wad_1": "\n結社に出動要請を",
    "0020_bt_02_020_030_00_kari_1": "\n結社に出動要請を",
    "0020_bt_02_020_040_00_opt_1": "それが本家直属はほとんど出払っていまして\n残っているのは居眠り──",
    "0020_bt_02_020_040_00_kari_1": "それが本家直属はほとんど出払っていまして\n残っているのは居眠り──",
    "0020_bt_02_020_050_00_wad_1": "\nバロック結社か──",
    "0020_bt_02_020_050_00_kari_1": "\nバロック結社か──",
    "0020_bt_02_030_010_00_rem_1": "\nさあ ここがうちの結社だ",
    "0020_bt_02_030_020_00_pl_1": "\n──",
    "0020_bt_02_030_030_00_rem_1": "ま まあ少しばかし古びてるけど\n安心してくれ 意外と壊れないから 多分",
    "0020_bt_02_030_040_00_sga_1": "\nおい! そこの君たち止まりなさい",
    "0020_bt_02_030_040_00_kari_1": "\nおい! そこの君たち止まりなさい",
    "0020_bt_02_030_050_00_pl_1": "\nえっ?",
    "0020_bt_02_030_060_00_rem_1": "\n都市警備隊員か",
    "0020_bt_02_030_070_00_rem_1": "\n俺たちに何の用だよ",
    "0020_bt_02_030_080_00_sgb_1": "少し前に海岸で傷害事件が発生した\n君たちはどこにいた?",
    "0020_bt_02_030_080_00_kari_1": "少し前に海岸で傷害事件が発生した\n君たちはどこにいた?",
    "0020_bt_02_030_090_00_pl_1": "\nえっ──",
    "0020_bt_02_030_100_00_sga_1": "目撃情報があったが 特徴が君たちと一致する\n本部まで同行してもらいたい",
    "0020_bt_02_030_100_00_kari_1": "目撃情報があったが 特徴が君たちと一致する\n本部まで同行してもらいたい",
    "0020_bt_02_030_110_00_rem_1": "\n傷害事件なんて知らねぇよ",
    "0020_bt_02_030_110_00_rem_2": "確かに海岸にはいたけど それは歪みの調査で\nこいつが倒れていたのを保護しただけだ",
    "0020_bt_02_030_120_00_sgb_1": "倒れていた?\nだったらなおさら不審じゃないか",
    "0020_bt_02_030_120_00_kari_1": "倒れていた?\nだったらなおさら不審じゃないか",
    "0020_bt_02_030_130_00_rem_1": "\n確かに不審っちゃ不審だけど 目撃情報って何だよ?",
    "0020_bt_02_030_130_00_rem_2": "\n証拠や確証があるわけじゃないんだろ?",
    "0020_bt_02_030_140_00_sga_1": "“錆びたキーブレード”──\nその痕跡が被害者に残されていた",
    "0020_bt_02_030_140_00_kari_1": "“錆びたキーブレード”──\nその痕跡が被害者に残されていた",
    "0020_bt_02_030_150_00_pl_1": "\n!?",
    "0020_bt_02_030_160_00_rem_1": "\nおまえ記憶喪失って 本当は──",
    "0020_bt_02_030_170_00_pl_1": "\n君こそさっきの服の汚れ──",
    "0020_bt_02_030_180_00_sga_1": "どうやら二人とも心当たりがあるようだな\nさあ おとなしくこちらに来てもらおう",
    "0020_bt_02_030_180_00_kari_1": "どうやら二人とも心当たりがあるようだな\nさあ おとなしくこちらに来てもらおう",
    "0020_bt_02_030_190_00_npt_1": "\nんー その必要はないね",
    "0020_bt_02_030_200_00_npt_1": "二人を強制的に連行したいなら令状がいるはずだ\nまずはそれを見せてよ",
    "0020_bt_02_030_210_00_pl_1": "\n!?",
    "0020_bt_02_030_230_00_npt_1": "令状は出されていない と\nいったいこいつは誰の命令なんだろうね",
    "0020_bt_02_030_240_00_npt_1": "\nま つまり そういうことだ",
    "0020_bt_02_030_250_00_sgb_1": "\nどういうことだ?",
    "0020_bt_02_030_250_00_kari_1": "\nどういうことだ?",
    "0020_bt_02_030_260_00_sga_1": "\nなんなんだ君は 何が言いたい!",
    "0020_bt_02_030_260_00_kari_1": "\nなんなんだ君は 何が言いたい!",
    "0020_bt_02_030_270_00_npt_1": "失礼 ボクは“バロック結社”の\nオペレーション・マスター ネプト",
    "0020_bt_02_030_270_00_npt_2": "\n一応 法令結社審問会のメンバーも兼任している",
    "0020_bt_02_030_270_00_npt_3": "\nま ちょっと欠席ぎみなんだけどね",
    "0020_bt_02_030_280_00_rem_1": "\nどうも マスター",
    "0020_bt_02_030_290_00_npt_1": "とは言えレムスくん\n警備の方々に手間を取らせちゃいけないよ",
    "0020_bt_02_030_293_00_rem_1": "\nはい!",
    "0020_bt_02_030_300_00_sga_1": "\nあれ?",
    "0020_bt_02_030_300_00_kari_1": "\nあれ?",
    "0020_bt_02_030_310_00_sgb_1": "\n我々はいったい──",
    "0020_bt_02_030_310_00_kari_1": "\n我々はいったい──",
    "0020_bt_02_030_320_00_npt_1": "\nお仕事ご苦労様です",
    "0020_bt_02_030_330_00_sgb1": "\nああ",
    "0020_bt_02_030_330_00_kari_1": "\nああ",
    "0020_bt_02_030_340_00_sga_1": "\n行こう",
    "0020_bt_02_030_340_00_kari_1": "\n行こう",
    "0020_bt_02_030_350_00_npt_1": "\n厄介だな",
    "0020_bt_02_030_360_00_pl_1": "\nえっ?",
    "0020_bt_02_030_370_00_rem_1": "\nそれは?",
    "0020_bt_02_030_380_00_cwb_1": "\nバレたな",
    "0020_bt_02_030_390_00_cwa_1": "\nさすがオペレーション・マスターといったところか",
    "0020_bt_02_030_400_00_cwb_1": "\nやる?",
    "0020_bt_02_030_410_00_cwa_1": "\nいや これで所在はわかった もう少し泳がそう",
    "chapter_03_title": "\n― チャプター3 結社 ―",
    "0020_bt_02_040_010_00_rem_1": "そこ 足元に気をつけろよ\nこの結社古いんだ",
    "0020_bt_02_040_010_00_rem_2": "\nマスターが全然働かないし",
    "0020_bt_02_040_020_00_npt_1": "\n古いんじゃなくて レトロ趣味と言ってほしいなあ",
    "0020_bt_02_040_030_00_fly_1": "\nマスター レムスさん おかえりですー",
    "0020_bt_02_040_030_00_fly_2": "\nん んんん お客さんですか?",
    "0020_bt_02_040_040_00_npt_1": "\nまあ そんなところさ",
    "0020_bt_02_040_040_00_npt_2": "彼女はフレイヤくん この結社の事務を\n取り仕切ってくれている優秀な社員だ",
    "0020_bt_02_040_050_00_fly_1": "もしかしてマスター\nまた懲りずに誰か拾ってきたんです?",
    "0020_bt_02_040_060_00_npt_1": "ボクじゃないよ\nレムスくんが拾ってきたんだ",
    "0020_bt_02_040_070_00_rem_1": "拾ったって──\nいや まあ そうか 俺が連れてきたんだよな",
    "0020_bt_02_040_080_00_rem_1": "\nでもさぁ おまえ本当に記憶喪失なの?",
    "0020_bt_02_040_090_00_pl_1": "\nうう── 記憶が──",
    "0020_bt_02_040_100_00_rem_1": "\nうわ! そういう使い方するヤツ?",
    "0020_bt_02_040_110_00_npt_1": "\nそれで いったい何があったんだい?",
    "0020_bt_02_040_120_00_rem_1": "俺にもわからないことばっかですよ\n実は さっき海岸で──",
    "0020_bt_02_040_130_00_npt_1": "錆びたキーブレードか\n見せてもらってもいいかい?",
    "0020_bt_02_040_140_00_npt_1": "\nなるほど",
    "0020_bt_02_040_150_00_rem_1": "あの マスター たしかにこいつは不審で\n自分も一瞬疑ったりもしたんですが",
    "0020_bt_02_040_150_00_rem_2": "\n人を襲ったりなんかしてないと思うんです",
    "0020_bt_02_040_160_00_rem": "だって こいつはなんというか\n普通のおせっかいなヤツって感じで──",
    "0020_bt_02_040_180_00_rem_1": "マスターは他の結社や\nキーブレード使いのこと 詳しいですよね?",
    "0020_bt_02_040_180_00_rem_2": "\nだったらこいつの所属先──",
    "0020_bt_02_040_190_00_npt_1": "\nああ そうだ 君は──",
    "0020_bt_02_040_210_00_npt_1": "\n君は── まだボクと握手をしてないね?",
    "0020_bt_02_040_220_00_rem_1": "\nはあ? 今そういうこと言います?",
    "0020_bt_02_040_230_00_fly_1": "\nさすがマスター 礼儀は大事に ですね!",
    "0020_bt_02_040_240_00_npt_1": "\nこういうのは最初が肝心だからさ さあ!",
    "0020_bt_02_040_260_00_npt_1": "\nよし 君の身分をうちで預かろう",
    "0020_bt_02_040_270_00_pl_1": "\nえっ?",
    "0020_bt_02_040_280_00_rem_1": "\nえっ マスターそれって──",
    "0020_bt_02_040_290_00_npt_1": "\nああ うちの結社に入れる",
    "0020_bt_02_040_290_00_npt_2": "そうすれば とりあえずは\n不審者じゃなくなるだろう?",
    "0020_bt_02_040_300_00_pl_1": "\nあっ!",
    "0020_bt_02_040_305_00_npt_1": "\nフレイヤくん 手続きは頼んだよ",
    "0020_bt_02_040_310_00_fly_1": "まったく やっぱりマスターが\n拾っちゃうじゃないですか",
    "0020_bt_02_040_320_00_npt_1": "\nまあ これは渡りに船とも言うよ",
    "0020_bt_02_040_320_00_npt_2": "人手不足の弱小結社のウチに 即戦力の\n期待の新人キーブレード使いが来たんだから",
    "0020_bt_02_040_330_00_npt_1": "それに 君の『心』を試すのに\nちょうどいい任務もあるし",
    "0020_bt_02_040_340_00_rem_1": "\n任務?",
    "0020_bt_02_040_350_00_npt_1": "\n“ウソをつくと鼻が伸びる”ってね",
    "0020_bt_02_040_360_00_fly_1": "まさかマスター いきなりワープワールドの案件を\n押しつけるつもりですか?",
    "0020_bt_02_040_370_00_npt_1": "押しつけるだなんて\n人聞きが悪いなぁ フレイヤくん",
    "0020_bt_02_040_370_00_npt_2": "\n我が社ではレムスくんに謎が解けず未解決の案件だ",
    "0020_bt_02_040_370_00_npt_3": "ここでレムスくんのリベンジも兼ねて\n同行してもらえば一石二鳥",
    "0020_bt_02_040_380_00_fly_1": "なるほどー\n二兎を追う者は一兎をも得ず ですね!",
    "0020_bt_02_040_390_00_rem_1": "\nいや それ違うでしょ",
    "0020_bt_02_040_400_00_npt_1": "\nどう 楽しそうな職場でしょ?",
    "0020_bt_02_040_410_00_fly_1": "マスター そのアットホームな職場です\nみたいなノリやめてくださいよー",
    "0020_bt_02_050_010_00_rem_1": "\nあいつ 大丈夫そうですか?",
    "0020_bt_02_050_020_00_npt_1": "\nうん うちは空き部屋が多くてよかった",
    "0020_bt_02_050_020_00_npt_2": "\n疲れてたみたいで 部屋に入ってすぐに寝ていたよ",
    "0020_bt_02_050_030_00_rem_1": "\n今日は本当に疲れましたよ──",
    "0020_bt_02_050_030_00_rem_2": "\nそれじゃあ 俺は帰るとします",
    "0020_bt_02_050_040_00_npt_1": "\n明日は先輩として しっかり指導頼むよ",
    "0020_bt_02_050_050_00_rem_1": "\n俺 そういうの向いてないんですよねー",
    "0020_bt_02_050_060_00_npt_1": "\nいや レムスくん意外と世話好きだから",
    "0020_bt_02_050_070_00_rem_1": "\nそれはマスターでしょ",
    "0020_bt_02_050_080_00_npt_1": "\nアットホームな職場だからね",
    "0020_bt_02_050_090_00_rem_1": "\nですね",
    "0020_bt_02_050_100_00_npt_1": "\nおつかれさま",
    "0020_bt_02_050_103_00_rem_1": "\nおつかれっしたー",
    "0020_bt_02_050_110_00_npt_1": "\n今夜は本当に星がきれいだね",
    "0020_bt_02_050_120_00_fly_1": "あ ちょっと マスター\n書類にサイン書いてから寝てくださいね",
    "0020_bt_02_050_120_00_fly_2": "\n私も もう帰るんで",
    "0020_bt_02_060_010_00_rem_1": "\n意外と鋭いな──",
    "0020_bt_02_060_020_00_rem_1": "\nまぁ うまくごまかせただろ",
    "chapter_04_title": "\n― チャプター4 アストラル界 ―",
    "0030_bt_03_020_010_00_fly_1": "ここはダイヴステーション\n都市からアストラル界に移動する回廊があるんです",
    "0030_bt_03_020_010_00_fly_2": "昔はリフトを使って移動していたようですけど\n今は使ってなくて モニュメントみたいになってます",
    "0030_bt_03_020_020_00_pl_1": "\n??",
    "0030_bt_03_020_030_00_fly_1": "アストラル界は簡単に言えば\n精神エネルギーで形成された世界です",
    "0030_bt_03_020_030_00_fly_2": "一見 実物の世界に見えるんですが\n実は住人が存在しない未知の世界なんです",
    "0030_bt_03_020_030_00_fly_3": "そのアストラル界が我々の世界と\n回廊 つまり歪みによって繋がっているんです",
    "0030_bt_03_020_040_00_fly_1": "そしてこちらの世界に出現する人の心を奪う魔物\n“ハートレス”もアストラル界から来てるんです",
    "0030_bt_03_020_040_00_fly_2": "おそらく心を奪う対象が\nアストラル界に存在しないために",
    "0030_bt_03_020_040_00_fly_3": "こちらの世界に来ているのではないかと\n言われています",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_1": "\nそこで結社のキーブレード使いは",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_2": "こちらの世界へのハートレスの侵入を\n食い止めるためにアストラル界へ赴き",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_3": "\nハートレスの討伐をおこないます",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_4": "それが主な目的ですが\n更に重要なのが “ピース”の回収です",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_5": "\nピースとは異世界の記憶の欠片です",
    "0030_bt_03_020_050_00_fly_6": "そこから様々な能力を引き出すこともできるので\nまずはピースを探して使ってみてくださいね",
    "0030_bt_03_020_060_00_fly": "あと もう一つ重要なワープワールドに関しては\nレムスさんのほうが──",
    "0030_bt_03_020_070_00_pl_1": "\nワープワールド?",
    "0030_bt_03_020_080_00_fly": "レムスさん まだ来ないですね\nああ見えて あまり遅刻はしない人なのに──",
    "0030_bt_03_020_090_00_ssf_1": "バロック結社の担当者の方 用意ができております\n至急 受付までお越しください",
    "0030_bt_03_020_090_00_kari_1": "バロック結社の担当者の方 用意ができております\n至急 受付までお越しください",
    "0030_bt_03_020_100_00_fly": "うーん 呼ばれちゃいました\nしかたありません 手続きだけ進めましょう",
    "0030_bt_03_020_110_00_fly": "\n大丈夫 すぐにレムスさんも来ますよ",
    "0030_bt_03_020_120_00_ssf_1": "ああ 待ってましたよ\nバロック結社のフレイヤさんと そちらは──",
    "0030_bt_03_020_120_00_kari_1": "ああ 待ってましたよ\nバロック結社のフレイヤさんと そちらは──",
    "0030_bt_03_020_130_00_fly": "今朝うちに登録した\n新入りのキーブレード使いの方です",
    "0030_bt_03_020_140_00_ssf_1": "確かに登録がありますね\nお一人でしょうか?",
    "0030_bt_03_020_140_00_kari_1": "確かに登録がありますね\nお一人でしょうか?",
    "0030_bt_03_020_150_00_fly": "\nあー えーと もう一人いるんですが──",
    "0030_bt_03_020_160_00_fly": "しかたありません\nアストラル界は一人で探索してきてください",
    "0030_bt_03_020_170_00_fly_1": "お 任せてくださいといった感じですね!?\nさすが期待の新人さんです",
    "0030_bt_03_020_170_00_fly_2": "\nきっと 後からレムスさんも行くはずです きっと!",
    "0030_bt_03_020_180_00_fly": "\nそうだ 新入りさんにもう一つ",
    "0030_bt_03_020_190_00_fly_1": "これ 私たちバロック結社の制服と\n新しいキーブレードです",
    "0030_bt_03_020_190_00_fly_2": "ネプトさんが 新入りさんなら\n使いこなせるはずだからって",
    "0030_bt_03_020_190_00_fly_3": "それと よかったら今の錆びたキーブレードは\nこっちで処分しておきますけど?",
    "0030_bt_03_020_200_00_fly_1": "\nあ 持っていたいなら別に構わないですよ",
    "0030_bt_03_020_200_00_fly_2": "\nでも できれば服は着替えてくださいね",
    "0030_bt_03_020_210_00_fly": "昨日の件もあるし 目立っちゃってますし\nネプトさんが必ず着替えさせてって",
    "0030_bt_03_020_220_00_pl_1": "\n──",
    "0030_bt_03_020_230_00_fly_1": "\nああ そうそう これを渡しておかなきゃでした",
    "0030_bt_03_020_230_00_fly_2": "この端末は通信以外にアーカイブした情報を\n見返すこともできるんです",
    "0030_bt_03_020_230_00_fly_3": "これで離れていても私がフルサポートできるので\nきっと大丈夫です きっと!",
    "0030_bt_03_020_240_00_fly_1": "\nそれじゃあ 準備ができたら出発しましょう!",
    "0030_bt_03_040_010_00_fly": "\n<i>あーあー こちらフレイヤ 聞こえますか?</>",
    "0030_bt_03_040_020_00_pl_1": "\nはい 聞こえます",
    "0030_bt_03_040_030_00_fly": "<i>よかった 無事にアストラル界に</>\n<i>到着したみたいですね</>",
    "0030_bt_03_040_040_00_fly_1": "<i>我々のいるスカラ・アド・カエルムの街と</>\n<i>似た景色に見えるでしょ?</>",
    "0030_bt_03_040_040_00_fly_2": "<i>それはレイヤー効果によるものなんですが──</>\n<i>まぁ それはまた今度説明しますね</>",
    "0030_bt_03_040_050_00_fly_1": "<i>アストラル界は無と有とが繋がる世界──</>\n<i>先ほども言いましたが</>",
    "0030_bt_03_040_050_00_fly_2": "<i>私たちの世界に現われるハートレスの多くは</>\n<i>アストラル界の歪みを通じて現れています</>",
    "0030_bt_03_040_050_00_fly_3": "<i>ハートレスは人の心を奪う“心無き者”</>\n<i>ちゅうちょせず倒してください</>",
    "0030_bt_03_040_060_00_fly_1": "\n<i>またこの世界には多くの感情や記憶が渦巻いていて</>",
    "0030_bt_03_040_060_00_fly_2": "<i>それらに形が与えられたものが</>\n<i>先ほど説明したピースです</>",
    "0030_bt_03_040_060_00_fly_3": "<i>この”異世界の記憶の欠片”はとても貴重で</>\n<i>結社間で奪い合いになることもあるんですよ</>",
    "0030_bt_03_040_070_00_fly_1": "<i>というわけで ハートレスを倒しながら</>\n<i>ピースを集めてきてください</>",
    "0030_bt_03_040_070_00_fly_2": "\n<i>きっとレムスさんも遠くで応援してます きっと!</>",
    "0030_bt_03_040_080_00_fly": "\n<i>きっと!</>",
    "0030_bt_03_040_090_00_pl_1": "\n──",
    "0030_bt_03_050_010_00_fly_1": "<i>おつかれさまです</>\n<i>基本的な流れは以上です</>",
    "0030_bt_03_050_020_00_fly_1": "\n<i>ちょうどレムスさんもこちらに到着したんですよ</>",
    "0030_bt_03_050_020_00_fly_2": "\n<i>ちょっと様子がおかしいんですが──</>",
    "0030_bt_03_050_020_00_fly_3": "<i>とりあえず一度ダイヴステーションまで</>\n<i>戻ってきてください</>",
    "0030_bt_03_060_010_00_fly_1": "\nおかえりなさいです!",
    "chapter_05_title": "\n― チャプター5 ワープワールド ―",
    "0030_bt_03_060_020_00_rem_1": "あー 遅れて悪かった\nちょっと いろいろあってな",
    "0030_bt_03_060_030_00_fly_1": "昨晩 家に帰る途中にケガをしたみたいで\n大変だったらしいんです",
    "0030_bt_03_060_040_00_pl_1": "\n!?",
    "0030_bt_03_060_050_00_rem_1": "\nああ 大丈夫だよ 手当てはすんだ",
    "0030_bt_03_060_060_00_rem_1": "\nあのさ 夕べはずっと部屋で寝てたのか?",
    "0030_bt_03_060_070_00_rem_1": "\nそれ ウソじゃないって信じていいか?",
    "0030_bt_03_060_080_00_fly_1": "\n何かあったんですか?",
    "0030_bt_03_060_090_00_rem_1": "わかった なんでもない\n気にしないでくれ",
    "0030_bt_03_060_100_00_rem_1": "\nさあ ここからが本番だ 行こうぜ",
    "0030_bt_03_060_110_00_fly_1": "まぁ 遅刻はあやふやにはなりましたが\nここから先はレムスさんの指導にお任せします",
    "0030_bt_03_060_110_00_fly_2": "\nどうぞ お気をつけて!",
    "0030_bt_03_070_010_00_rem_1": "バロック結社のキーブレード使いがそろった\n任務開始頼む",
    "0030_bt_03_070_020_00_ssf_1": "\nレムス様を加えて2名ですね",
    "0030_bt_03_070_020_00_kari_1": "\nレムス様を加えて2名ですね",
    "0030_bt_03_070_020_00_ssf_2": "今回の“ワープワールド”は\n『ヴィラッジオ・ディ・ピニ』となります",
    "0030_bt_03_070_020_00_kari_2": "今回の“ワープワールド”は\n『ヴィラッジオ・ディ・ピニ』となります",
    "0030_bt_03_070_030_00_pl_1": "\nワープワールド?",
    "0030_bt_03_070_040_00_ssf_1": "\n新入りさんに簡単に説明をしておきますと",
    "0030_bt_03_070_040_00_kari_1": "\n新入りさんに簡単に説明をしておきますと",
    "0030_bt_03_070_040_00_ssf_2": "ワープワールドはアストラル界にある歪みを\n経由して繋がった世界のことです",
    "0030_bt_03_070_040_00_kari_2": "ワープワールドはアストラル界にある歪みを\n経由して繋がった世界のことです",
    "0030_bt_03_070_040_00_ssf_3": "ワープワールドは複数確認されており\nこちらの世界と同様に住人も存在しています",
    "0030_bt_03_070_040_00_kari_3": "ワープワールドは複数確認されており\nこちらの世界と同様に住人も存在しています",
    "0030_bt_03_070_040_00_ssf_4": "我々はその記憶であるピースを回収することで\nワープワールドの史実を把握しています",
    "0030_bt_03_070_040_00_kari_4": "我々はその記憶であるピースを回収することで\nワープワールドの史実を把握しています",
    "0030_bt_03_070_040_00_ssf_5": "しかし 史実の歪みによって発生したハートレスが\nピース回収の妨げとなっているんです",
    "0030_bt_03_070_040_00_kari_5": "しかし 史実の歪みによって発生したハートレスが\nピース回収の妨げとなっているんです",
    "0030_bt_03_070_050_00_pl_1": "\n──?",
    "0030_bt_03_070_060_00_rem_1": "俺たちの結社含め この世界の結社を束ねる本家は\n各世界の過去 現在 未来が書かれた",
    "0030_bt_03_070_060_00_rem_2": "“アストラルレコード”ってものを\n完成させようとしている",
    "0030_bt_03_070_060_00_rem_3": "そいつを構成するピースを回収するのが\n俺たちの任務ってわけさ",
    "0030_bt_03_070_070_00_rem_4": "だから これから行く\n『ヴィラッジオ・ディ・ピニ』でも",
    "0030_bt_03_070_070_00_rem_5": "ピースの回収のために歪んだ史実を\n正さないといけないんだ",
    "0030_bt_03_070_070_00_rem_6": "でも『ヴィラッジオ・ディ・ピニ』は\n欺まんと誘惑が多いし",
    "0030_bt_03_070_070_00_rem_7": "\n見ていて危なっかしい子供たちも多くて──",
    "0030_bt_03_070_070_00_rem_8": "\nあー つまり厄介だ",
    "0030_bt_03_070_080_00_ssf_1": "\nワープワールドは記憶が渦巻く世界──",
    "0030_bt_03_070_080_00_kari_1": "\nワープワールドは記憶が渦巻く世界──",
    "0030_bt_03_070_080_00_ssf_2": "ピースが個人の記憶なら ワープワールドは\n記憶の集合体として構成された世界です",
    "0030_bt_03_070_080_00_kari_2": "ピースが個人の記憶なら ワープワールドは\n記憶の集合体として構成された世界です",
    "0030_bt_03_070_080_00_ssf_3": "\nどうかお気をつけて",
    "0030_bt_03_070_080_00_kari_3": "\nどうかお気をつけて",
    "0030_bt_03_070_090_00_pl_1": "\n──",
    "0030_bt_03_070_100_00_ssf_1": "\n最後にもう一つ",
    "0030_bt_03_070_100_00_kari_1": "\n最後にもう一つ",
    "0030_bt_03_070_100_00_ssf_2": "新たに発見されたワープワールドは\n本家の管理となります",
    "0030_bt_03_070_100_00_kari_2": "新たに発見されたワープワールドは\n本家の管理となります",
    "0030_bt_03_070_100_00_ssf_3": "不用意な侵入は避け すみやかに\n所属結社と本家への報告をお願いします",
    "0030_bt_03_070_100_00_kari_3": "不用意な侵入は避け すみやかに\n所属結社と本家への報告をお願いします",
    "0030_bt_03_070_100_00_ssf_4": "本家管理となったワープワールドへは\nこのステーションから直接行けるようになりますので",
    "0030_bt_03_070_100_00_kari_4": "本家管理となったワープワールドへは\nこのステーションから直接行けるようになりますので",
    "0030_bt_03_070_110_00_pl_1": "\n──",
    "0030_bt_03_070_130_00_rem_1": "\nま まぁ 大丈夫!",
    "0030_bt_03_070_130_00_rem_2": "憶えなきゃいけないことが多くて大変だろうけど\n今後ゆっくり憶えればいいから",
    "0030_bt_03_070_140_00_rem_1": "\nあ フレイヤから端末もらってるよな?",
    "0030_bt_03_070_140_00_rem_2": "その端末のアーカイブで いつでも確認できるから\n何か困ったら見て",
    "0030_bt_03_070_150_00_rem_1": "\nオーケー それじゃあ出発だ!",
    "0030_bt_03_070_160_00_ssf_1": "\nはい こちらステーション前",
    "0030_bt_03_070_160_00_kari_1": "\nはい こちらステーション前",
    "0030_bt_03_070_160_00_ssf_2": "\nええ バロック社の2名が向かいましたけど",
    "0030_bt_03_070_160_00_kari_2": "\nええ バロック社の2名が向かいましたけど",
    "0030_bt_03_070_170_00_ssf_1": "\nえっ アルビエル社からも?",
    "0030_bt_03_070_170_00_kari_1": "\nえっ アルビエル社からも?",
    "0060_pi_01_010_010_00_rem_1": "\n今のところハートレスの気配はないな",
    "0060_pi_01_010_010_00_rem_2": "この先に町がある\n人出の多いところに行ってみよう",
    "0060_pi_01_020_010_00_rem_1": "さて 久しぶりの現場だ\n気合い入れてくぞ!",
    "0060_pi_01_020_020_00_rem_1": "\nそんじゃ ミッションのおさらいだ",
    "0060_pi_01_020_030_00_rem_1": "ここがワープワールドと呼ばれていることは\nもう話したよな?",
    "0060_pi_01_020_030_00_rem_2": "じゃあ俺たちキーブレード使いは\nなぜワープワールドに行くのか──",
    "0060_pi_01_020_040_00_rem_1": "\nま こういうことだわな",
    "0060_pi_01_030_010_00_rem_1": "俺たちにしかできないこと\nその一つがハートレスの討伐",
    "0060_pi_01_030_020_00_rem_1": "\nそして もう一つが“ミッション情報”に記されている",
    "0060_pi_01_030_020_00_rem_2": "本来 その世界で起こり得る史実との相違点を発見し\n正常化させることで歪みを消すことだ",
    "0060_pi_01_030_030_00_rem_1": "この世界のミッション情報に関しては\n実際 現場を見ながら説明するよ",
    "0060_pi_01_030_040_00_rem_1": "まずは町の方へ行こう\nハートレスは心に引き寄せられるからな",
    "location_title_pi": "​",
    "Master_CharaName_n_1": "{PlayerName}",
    "Master_CharaName_n_2": "ルシュ",
    "Master_CharaName_n_3": "オペレーター",
    "Master_CharaName_n_4": "マイク",
    "Master_CharaName_n_5": "サリー",
    "Master_CharaName_n_6": "???",
    "Master_CharaName_Pi_7": "レムス",
    "Master_CharaName_Pi_8": "ピノキオ",
    "Master_CharaName_Pi_9": "ジミニー",
    "Master_CharaName_Pi_10": "ピノキオ&ジミニー",
    "Master_CharaName_Pi_11": "ストロンボリ",
    "Master_CharaName_Pi_12": "ブルー・フェアリー",
    "Master_CharaName_Pi_13": "正直ジョン",
    "Master_CharaName_n_14": "フレイヤ",
    "Master_CharaName_n_15": "ステーションスタッフ",
    "Master_CharaName_n_16": "研究員",
    "Master_CharaName_n_17": "魔導士衣装の男",
    "Master_CharaName_n_18": "園芸をたしなむ女性",
    "Master_CharaName_n_19": "エッグハンター",
    "Master_CharaName_n_20": "監視員",
    "Master_CharaName_n_21": "ネプト",
    "Master_CharaName_n_22": "警備隊長",
    "Master_CharaName_n_23": "警備隊員",
    "Master_CharaName_n_24": "フギン",
    "Master_CharaName_n_25": "ムニン",
    "Master_CharaName_n_26": "監視官",
    "Master_CharaName_n_1001": "青キャスケットの青年",
    "Master_CharaName_n_1002": "緑スカーフの店員",
    "Master_CharaName_n_1003": "麦わら帽子の少女",
    "Master_CharaName_n_1004": "黒シルクハットの紳士",
    "Master_CharaName_n_1005": "赤ドレスの淑女",
    "Master_CharaName_n_1006": "不思議な仮面の一味",
    "P1_TownNPC_Name001": "カフェの店員",
    "P1_TownNPC_Name002": "お願いするモーグリ",
    "P1_TownNPC_Name003": "悩む男",
    "P1_TownNPC_Name004": "メインクエスト受付",
    "P1_TownNPC_Name005": "サブクエスト受付",
    "P1_TownNPC_Name006": "異世界お天気調査モーグリ",
    "P1_TownNPC_Name007": "回復屋",
    "P1_TownNPC_Name008": "掲示板を眺める女",
    "P1_TownNPC_Name009": "郵便配達員",
    "P1_TownNPC_Name010": "イベントスタッフ見習い",
    "P1_TownNPC_Name011": "イベントスタッフ見習い",
    "P1_TownNPC_Name012": "モーグリ解錠屋",
    "P1_TownNPC_Name013": "モーグリショップ",
    "P1_TownNPC_Name014": "モーグリ交換所",
    "P1_TownNPC_Name015": "うわさ話をする男",
    "P1_TownNPC_Name016": "推測する男",
    "P1_TownNPC_Name017": "人任せの男",
    "P1_TownNPC_Name018": "将来を語る男",
    "P1_TownNPC_Name019": "釘を刺す女",
    "P1_TownNPC_Name020": "花屋の店員",
    "P1_TownNPC_Name021": "客の女",
    "P1_TownNPC_Name022": "本音をもらす女",
    "P1_TownNPC_Name023": "問いただす男",
    "P1_TownNPC_Name024": "あきらめる男",
    "P1_TownNPC_Name025": "くつろぐ女",
    "P1_TownNPC_Name026": "仕事を探す男",
    "P1_TownNPC_Name027": "仕事を選ぶ男",
    "P1_TownNPC_Name028": "慎重派の男",
    "P1_TownNPC_Name029": "楽観的な男",
    "P1_TownNPC_Name030": "現実的な女",
    "P1_TownNPC_Name031": "忘れられた男",
    "P1_TownNPC_Name032": "腹を空かせた男",
    "P1_TownNPC_Name033": "たたずむ女",
    "P1_TownNPC_Name034": "待つ男",
    "P1_TownNPC_Name035": "初心者ガイドモーグリ",
    "P1_TownNPC_Name036": "誘う女",
    "P1_TownNPC_Name037": "断る女",
    "P1_TownNPC_Name038": "うわさ話をする男",
    "P1_TownNPC_Name039": "警備隊員",
    "P1_TownNPC_Name040": "警備隊員",
    "P1_TownNPC_Name041": "依頼掲示板",
    "P1_TownNPC_Name042": "バトルシミュレーター教官",
    "P1_TownNPC_Name043": "バトルシミュレーター補佐",
    "P1_TownNPC_Name044": "エリアボスナビゲーター",
    "P1_TownNPC_Talk001": "いらっしゃいませ!\nオーガニック野菜のお料理はいかがですか?",
    "P1_TownNPC_Talk002": "うちの店のスポンサーになってくれるよう\nお願いしてるところクポ!",
    "P1_TownNPC_Talk003": "うーん 投資すべきか否か──",
    "P1_TownNPC_Talk004": "結社の方ですね\nこちらはメインクエスト受付です",
    "P1_TownNPC_Talk005": "結社の方ですね\nこちらはサブクエスト受付です",
    "P1_TownNPC_Talk006": "アストラル界のお天気を\n教えてほしいクポ!",
    "P1_TownNPC_Talk007": "お疲れみたいだね\nうちのドリンクでシャキっとしていってよ!",
    "P1_TownNPC_Talk008": "この掲示板には街の人の悩みが\n寄せられているの 人生いろいろよね",
    "P1_TownNPC_Talk009": "最近は手紙を出す人も減ってね\nロマンティックじゃないよなあ",
    "P1_TownNPC_Talk010": "\n俺たちはイベント会場の下見に来たんだ",
    "P1_TownNPC_Talk011": "イベントはまだ準備中なの\nぜったい盛り上げるから楽しみにしててね!",
    "P1_TownNPC_Talk012": "ただいま絶賛準備中クポ",
    "P1_TownNPC_Talk013": "ただいま絶賛準備中クポ",
    "P1_TownNPC_Talk014": "この二人はまだ見習いだから\nモグがお目付け役ってわけクポ",
    "P1_TownNPC_Talk015": "街はずれにまた歪みが出たらしいぞ",
    "P1_TownNPC_Talk016": "なるほど──\nだから門の警備が厳重なんだな",
    "P1_TownNPC_Talk017": "厄介ごとは結社に任せて\n俺たち市民はおとなしくしておこう",
    "P1_TownNPC_Talk018": "結社に所属したら収入も安定する\nだから僕と──",
    "P1_TownNPC_Talk019": "もちろん大手なんでしょう?",
    "P1_TownNPC_Talk020": "最近ぜんぜんお花売れないのよ\nもう24時間営業やめようかな",
    "P1_TownNPC_Talk021": "そんなことないって言いたいけど\n私もここでお花買ったことないしね",
    "P1_TownNPC_Talk022": "ここだけの話 お花屋さんじゃなくて\nお弁当屋さんがほしいわ",
    "P1_TownNPC_Talk023": "商品が届いてないってどういうこと?",
    "P1_TownNPC_Talk024": "これじゃ 営業できないですよね──",
    "P1_TownNPC_Talk025": "こんばんは\n霧が出てきましたね",
    "P1_TownNPC_Talk026": "夜に張り出される依頼もあるから\nチェックしないとな",
    "P1_TownNPC_Talk027": "あっちの依頼の方が\n拘束時間は長いけど報酬はいいんだよなー",
    "P1_TownNPC_Talk028": "次の任務は危険だから\nもう少しメンバーを集めるか",
    "P1_TownNPC_Talk029": "大丈夫だよ!\n俺たちだけでやれるって",
    "P1_TownNPC_Talk030": "正論ね ただし私の取り分が減るのは\nかんべんしてよね",
    "P1_TownNPC_Talk031": "料理 来ませんね──",
    "P1_TownNPC_Talk032": "我々 まだサラダしか食べてないですよね",
    "P1_TownNPC_Talk033": "夜空を見てるのかって?\fううん\n待ち合わせ相手を待ってるの もう2週間",
    "P1_TownNPC_Talk034": "待ち合わせの場所 ここだったかな?",
    "P1_TownNPC_Talk035": "わからないことがあったら\n何でも教えてあげるクポ",
    "P1_TownNPC_Talk036": "あなたならきっとうちの結社で\n成績トップになれる 保証する",
    "P1_TownNPC_Talk037": "だから その話はさっきから\nお断りしてるじゃないですか",
    "P1_TownNPC_Talk038": "海岸にでかいハートレスが現れたらしい",
    "P1_TownNPC_Talk039": "この先は現在通行禁止です\nご理解ご協力感謝します",
    "P1_TownNPC_Talk040": "不審な人物を見かけたら\nすみやかにお知らせください",
    "P1_TownNPC_Talk041": "結社の方ですね\nこちらはサブクエスト受付です\f準備が整ったら となりにいる\nメインクエスト受付までお知らせください",
    "P1_TownNPC_Talk042": "調査をはじめる準備中クポ!",
    "P1_TownNPC_Talk043": "元気そうだね\n任務で疲れたら また寄ってよ!",
    "P1_TownNPC_Talk044": "アストラル界から戻ったら また来るクポ\nきっと新人さんのお役に立てるクポ!",
    "P1_TownNPC_Talk045": "準備ができたらステーション入り口右の\nメインクエスト受付に伝えてくださいね",
    "P1_TownNPC_Talk046": "準備ができたらステーション入り口右の\nメインクエスト受付に伝えるんだぞ",
    "P1_TownNPC_Talk047": "私たち タウンのイベントスタッフ\fいろんな期間限定イベントを\n企画 運営していくから ぜひ参加してね!",
    "P1_TownNPC_Talk048": "いま開催中の期間限定イベントはこちら\n参加して豪華報酬をゲットしてね!",
    "P1_TownNPC_Talk049": "次のイベントもー ドンミスィッ!",
    "P1_TownNPC_Talk050": "イベントに参加したいときは\n隣の子に話しかけてくれよな!\fさあ キミも\nシーソルトアイスを手に入れようー!",
    "P1_TownNPC_Talk051": "\nイベントスタッフ見習い用仮メッセージ5",
    "P1_TownNPC_Talk052": "\nイベントスタッフ見習い用仮メッセージ6",
    "P1_TownNPC_Talk053": "\nイベントスタッフ見習い用仮メッセージ7",
    "P1_TownNPC_Talk054": "改ページまで3秒\\wt:30\nイベントスタッフ見習い用仮メッセージ8",
    "P1_TownNPC_Talk055": "改ページ\fイベントスタッフ見習い用仮メッセージ9",
    "P1_TownNPC_Talk056": "改ページまで3秒\\wt:30\nその後改ページ\fイベントスタッフ見習い用仮メッセージ10",
    "P1_TownNPC_Talk057": "宝箱のことなら\nなんでもモグにおまかせクポ!",
    "P1_TownNPC_Talk058": "いらっしゃいクポ!\n今日もいいものそろってるクポ~",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_01": "あっセンパイ!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_02": "噂のシンジンが来たっス!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_03": "{PlayerName}さんですね",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_04": "ここでは強化レコード:Vol.1を\nどこまで究めたかテストします",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_05": "と いうわけでーーっ\nスタートッ!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_11": "おつかれさまでした これにて終了です",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_12": "このくらいのレベルなら楽勝だよな!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_13": "俺の記録はまだまだ先だぜっ!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_14": "せいぜいがんばれ シ・ン・ジ・ンくん!",
    "P1_ChallengeTalk_01_010_15": "キミはあまり調子に乗らないように",
    "P1_ChallengeTalk_01_050_11": "むっ あのシンジン なかなかやる――",
    "P1_ChallengeTalk_01_050_12": "あの大きなハートレスはラージボディといいます",
    "P1_ChallengeTalk_01_050_13": "ラージボディは魔法攻撃も有効です",
    "P1_ChallengeTalk_01_050_14": "物理と魔法\nうまく使い分けるのがコツですよ",
    "P1_ChallengeTalk_01_100_11": "はい 終わりです",
    "P1_ChallengeTalk_01_100_12": "おまえもなかなかやるな!",
    "P1_ChallengeTalk_01_100_13": "ま まあ 俺には及ばないけど",
    "P1_ChallengeTalk_01_100_14": "キミもしっかり訓練するように",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_11": "属性やその相性は大事です",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_12": "クエスト開始前にしっかり確認してくださいね",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_13": "えーと 火属性には氷属性が強くてー",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_14": "氷属性には風属性が強くてー?",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_15": "逆です キミはこのあと残って勉強です",
    "P1_ChallengeTalk_01_150_16": "はーい――\nとほほ――",
    "P1_ChallengeTalk_01_200_11": "はい クリアです",
    "P1_ChallengeTalk_01_200_12": "むーっ 難しくしてやったのにぃー!",
    "P1_ChallengeTalk_01_200_13": "キミ 勝手に設定を変えましたね?\n居残りです",
    "P1_ChallengeTalk_01_200_14": "あっ―― ほほ――",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_11": "はあーっ こいつら倒しちゃうの!?",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_12": "俺もできなかったのに――",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_13": "できないことを恥じる必要はありません",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_14": "できると信じて努力することが大事なのです",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_15": "私はあなたもできると信じていますよ",
    "P1_ChallengeTalk_01_250_16": "ううっ―― センパーイ!!",
    "P1_ChallengeTalk_01_300_11": "クリアですね おみごとです",
    "P1_ChallengeTalk_01_300_12": "シンジン――",
    "P1_ChallengeTalk_01_300_13": "置いていかないでくれえーっ!",
    "P1_ChallengeTalk_01_300_14": "ふふ 私も負けちゃいそうです",
    "P1_ChallengeTalk_01_350_11": "それまで! クリアです",
    "P1_ChallengeTalk_01_350_12": "ヤバい―― マジ尊敬――",
    "P1_ChallengeTalk_01_350_13": "本当にすごいことなんですよ\n{PlayerName}さん",
    "P1_ChallengeTalk_01_400_11": "クリアした――!",
    "P1_ChallengeTalk_01_400_12": "ええ クリアできる方はごく少数",
    "P1_ChallengeTalk_01_400_13": "私もこの先に進んだことはないのです",
    "P1_ChallengeTalk_01_400_14": "センパイ超えってマジっすか――",
    "P1_ChallengeTalk_01_400_15": "私たちも負けていられませんね",
    "P1_ChallengeTalk_01_450_11": "クリアです",
    "P1_ChallengeTalk_01_450_12": "驚きました\nさすがに無理かと――",
    "P1_ChallengeTalk_01_450_13": "いやいや 何言ってんスか!",
    "P1_ChallengeTalk_01_450_14": "コイツなら楽勝っスよ!\nなっ {PlayerName}!",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_11": "勝った――\n勝ったっー!!",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_12": "はい すばらしいです",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_13": "ううっ―― ぐすっ――\nずごずぎるっ!",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_14": "キミはこれで涙をふくように",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_15": "これにて強化レコード:Vol.1の\nチャレンジクエストコンプリートです",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_16": "あなたはすばらしいキーブレード使いです",
    "P1_ChallengeTalk_01_500_17": "おつかれさまでした\n{PlayerName}さん",
    "P1_ChallengeTalk_02_010_01": "あっセンパイ!",
    "P1_ChallengeTalk_02_010_02": "噂のシンジンが来たっス!",
    "P1_ChallengeTalk_02_010_03": "{PlayerName}さんですね",
    "P1_ChallengeTalk_02_010_04": "ここでは強化レコード:Vol.2を\nどこまで究めたかテストします",
    "P1_ChallengeTalk_02_010_05": "と いうわけでーーっ\nスタートッ!",
    "P1_ChallengeTalk_02_050_11": "むっ あのシンジン なかなかやる――",
    "P1_ChallengeTalk_02_050_12": "あの傘を持ったハートレスはパラソルレディです",
    "P1_ChallengeTalk_02_050_13": "パラソルレディは遠くから攻撃してきますよ",
    "P1_ChallengeTalk_02_050_14": "こちらも遠距離攻撃で反撃してやりましょう",
    "P1_ChallengeTalk_02_050_15": "近距離と遠距離\nうまく使い分けるのがコツですよ",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_11": "勝った――\n勝ったっー!!",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_12": "はい すばらしいです",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_13": "ううっ―― ぐすっ――\nずごずぎるっ!",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_14": "キミはこれで涙をふくように",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_15": "これにて強化レコード:Vol.2の\nチャレンジクエストコンプリートです",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_16": "あなたはすばらしいキーブレード使いです",
    "P1_ChallengeTalk_02_500_17": "おつかれさまでした\n{PlayerName}さん",
    "P1_EreaEnemyTalk_01_010_01": "エリアボスの座標特定に ご協力願います",
    "P1_EreaEnemyTalk_01_010_02": "引きつづき調査をお願いします",
    "P1_EreaEnemyTalk_01_010_03": "エリアボスの座標特定までもう少しです!",
    "P1_EreaEnemyTalk_01_010_04": "エリアボスの座標を特定!\nご協力感謝します",
    "CBT_TipsTitle_001": "キーブレード",
    "CBT_TipsTitle_002": "キーブレード使い",
    "CBT_TipsTitle_003": "スカラ・アド・カエルム",
    "CBT_TipsTitle_004": "ハートレス",
    "CBT_TipsTitle_005": "漂着者",
    "CBT_Tips_001": "鍵の形をした伝説の武器\nあらゆる鍵穴を開閉する力や、闇の存在を倒す力を持つ\n心の強さをキーブレードに認められた者にしか扱うことができない\n持ち主の心の力と結びつくことでその力を発揮する",
    "CBT_Tips_002": "キーブレードを扱うことのできる、強い心の持ち主\nその多くはスカラ・アド・カエルムの「結社」と呼ばれる組織に属し、\n新たな世界の探索や、闇との戦いなどさまざまな任務に従事し、\nキーブレードをふるっている",
    "CBT_Tips_003": "かつて始祖エフェメラによって建国された、キーブレード使いたちの国家\n現在はエフェメラの血族が「本家」として無数の「結社」を束ね統治している",
    "CBT_Tips_004": "心の闇が魔物のかたちをとり、人の心を奪うようになったもの\nハートレス自身は心や感情を持たないため、「心無き者」と呼ばれている\n闇や歪みを通じて、心を持つものが存在するさまざまな場所に出現する",
    "CBT_Tips_005": "スカラ・アド・カエルムの海岸に稀に流れ着く「記憶のない人」\n異世界から「歪み」を通ってやってきたと考えられているが\nその存在は謎に包まれている",
    "CBT_Tips_101": "このゲームは、いつでも\n縦持ち/横持ちを変更できます",
    "Text_CBT1_T20_10_001": "くっ!",
    "Text_CBT1_T20_10_002": "おいおい 大丈夫かよ!",
    "Text_CBT1_T20_10_003": "キー ブレード――",
    "Text_CBT1_T20_10_004": "できそうだな? ここは任せた",
    "Text_CBT1_T20_20_001": "この先はまだ語られていない――",
    "Text_gur_op1_0001": "ここでの出来事を記録する必要はない\nいずれすべて葬られるのだから",
    "Text_gur_sc01_0001": "おーい もしもーし\nちょっとー聞こえてんのー?",
    "Text_gur_sc01_0002": "おいおい どこ見てんの \nここだよ ここ",
    "Text_gur_sc01_0003": "ぼーっと しちゃって 大丈夫?\fまあたしかに 退屈なお勉強で\n眠気が差したってのは\fわからないでもないけど \nここからは実戦\fうっかり消滅しちゃうこともあるから\n気をつけて",
    "Text_gur_sc01_0004": "目的はミッションエリア内の\nハートレスを殲滅\fこれをもってキミの入団試験とします",
    "Text_gur_sc01_0005": "あ そうそう \n僕はずっとキミといっしょだから",
    "Text_gur_sc01_0006": "うん? 何それ? え\nああ! いやいやいや\f心が繋がってるーとか \nそんな気持ち悪い話じゃないから\fうーんと あっ そのまま\n左に90度ほど回転してみて",
    "Text_gur_sc01_0007": "そこ!\fキミがちょうど見ているところに極小\nサイズのドローンが浮かんでいます\f言葉どおり このドローンがキミと\nずっといっしょで\f監視してるって意味ね\f試験のズルはできないから\nじゃ がんばって!",
    "Text_gur_Q0_1_0001": "では 試験開始",
    "Text_gur_Q0_1_0100": "まずは肩慣らし",
    "Text_gur_Q0_2_0001": "さぁ 次はどう戦う?",
    "Text_gur_Q0_2_0100": "いいね\n混成部隊もうまく捌けてる",
    "Text_gur_Q0_3_0001": "手強そうな敵がいるね",
    "Text_gur_Q0_3_0100": "属性を帯びたターゲットへの\n対応も問題なし",
    "Text_gur_Q0_Boss_0001": "さあ 次が最終関門\n気を引きしめて",
    "Text_gur_sc02_0001": "おめでとう! 入団試験合格だ\fさて あらためて聞くけど \nキミは我々の結社に入団するかい?",
    "Text_gur_sc02_0002": "もちろん入団するか否かは\nキミの自由だからね",
    "Text_gur_sc02_0003": "知ってのとおり 世界には我々同様\fキーブレード使いで組織された\n結社がいくつもある\fしかし それらは主義主張や\n活動規範も異なり\fなかには闇に与している結社もある\fつまり 結社同士は敵であり我々の\n同志にならないキーブレード使いは\f敵ということ",
    "Text_gur_sc02_0004": "キミは我々の結社に入団するかい?",
    "Text_gur_sc02_0005": "我々の活動は大きく分けて2つある\fいずれも予知書に起因していること\nだから まずはその説明からね\f予知書とは 文字どおり未来予知が\n綴られた書物のこと\fおよそ100年前の\n流派紛争の混乱とともに\f失われたとされてきたんだけど \n後に予知書の断片と考えられる\f“ピース”が発見されたことで\n予知書現存の可能性が示唆されたんだ\fかくして予知書奪取を目的とした\nいくつもの集まり\f結社が結成され いまに至る\fピースはキーブレード使いが使用する\nことで 能力を高めることができる\fピースの保有数が結社の組織力に\n繋がるんだ\fつまり 我々の活動の1つが\nピースの回収\fそして あともう1つについては……\nちょっと長くなってしまったね\fこれは現地で話そう\nほら ちょうど見えてきたよ",
    "Text_gur_sc02_0006": "では最後に\nスカラ・アド・カエルム開拓の祖\fエフェメラ様に……",
    "Text_gur_sc02_0007": "鍵が導く心のままに",
    "Text_gur_sc02_0008": "心の赴くままに扉あれ",
    "Text_gur_sc11_0001": "いよいよ初任務\nじゃ がんばって!",
    "Text_gur_sc11_0002": "あっそうか まだ話の途中だったね \nごめんごめん",
    "Text_gur_sc11_0003": "これからキミには改ざんされた\n予知の修復に行ってもらう",
    "Text_gur_sc11_0004": "わかってるわかってる \nちゃんと説明するから",
    "Text_gur_sc11_0005": "さっきも話したけど 我々の活動は\n予知書に起因しているんだけど\f予知書そのものを結社が所蔵して\nいるわけではない\fあるのはいにしえから受け継がれて\nきた予知書の“写し”\fあるとき 写しの一節が\n書き換えられる事件が起こった\f予知書は実際に未来に起こる出来事を\n見て記されたものだと言われており\f直接書き換えることはできない\nそれは写しであっても同じだ\f書き換えられた原因として\n考えられるのは\f敵の結社が悪意あるいは理解しがたい\n大義をもって\f予知に記された事象そのものを\n改ざんしているということだ\f我々は予知書を絶対としている",
    "Text_gur_sc11_0006": "さて任務に当たって改ざんされた\n予知の一部を開示するよ",
    "Text_gur_sc11_0007": "ここでは受理した任務と\nそれにまつわる予知が確認できる\f任務とはいえ その背景や経緯を\n知っておいたほうがやりやすいだろ?",
    "Text_gur_sc11_0008": "一部読めなくなっている事が\nわかると思う\fここが予知の改ざんされた箇所であり\nこれを修復することが任務の目的だ\fといっても難しく考える必要はなくて\fおそらく敵はハートレスを扇動して\n状況変化を起こしているだけ\fつまり ハートレスの殲滅が\n主な任務となる",
    "Text_gur_sc11_0009": "それじゃあ \nあらためて初任務 がんばって!",
    "Text_gur_sc11_0010": "あっ! ちょっ\nストーップ!",
    "Text_gur_sc11_0011": "なにぼさっとしてんの \n早く隠れて隠れて!",
    "Text_gur_sc11_0012": "なんだって \n工場区画で漏電事故が起きるんだよ!\f今日が休みで たまたま俺とサリーが\n出勤してたからよかったものの……",
    "Text_gur_sc11_0013": "ああマイク 不幸中の幸いだったな",
    "Text_gur_sc11_0014": "急いで原因を突き止めよう!",
    "Text_gur_sc11_0015": "そうだな \nまずは発電所に行ってみよう",
    "Text_gur_sc11_0016": "ちゃんと聞いてたのか?\n事故現場は工場区画だぞ",
    "Text_gur_sc11_0017": "だけど漏電事故だからな\fまずは電気の発生元(もと)に\n異常がないか確認しよう",
    "Text_gur_sc11_0018": "あ ああ \nそうだな まずは発電所だ",
    "Text_gur_sc11_0019": "ああ",
    "Text_gur_sc11_0020": "まずは発電所―\nさもないと さもないと",
    "Text_gur_sc11_0021": "あっぶなー \nもう少しで見つかるところだった\fでも言ったとおりだったでしょ",
    "Text_gur_sc11_0022": "あと一つ注意事項\f任務中は他の世界の住人に接触\nしないように\fこれ絶対厳守ね\f多くの人々は自分たち以外の世界が\n存在することを知らない\f外の世界を知ることは世界の秩序を\n乱すことに繋がってしまうから\f気をつけて",
    "Text_gur_sc11_0023": "人知れず 闇を滅する光――\n我らこそは 秘密結社ヴァーラス",
    "Text_gur_sc11_0024": "はいはい 任務開始!",
    "Text_gur_Q1_1_0001": "初任務だからって緊張しないで\nいつも通りやればいいから",
    "Text_gur_Q1_1_0100": "このへんは楽勝だね",
    "Text_gur_Q1_2_0001": "空中にもハートレスがいるから\n気を付けて",
    "Text_gur_Q1_2_0100": "そうそう空中のターゲットには\n魔法が有効だ",
    "Text_gur_Q1_3_0001": "ハートレスの数も増えてきているね",
    "Text_gur_Q1_3_0100": "魔法の使いどころを\n見極めるのが大事だよ",
    "Text_gur_Q1_Boss_0001": "手強そうな相手だ\n囲まれないように注意しよう",
    "Text_gur_sc12_0001": "任務完了 おつかれー!",
    "Text_gur_sc12_0002": "ピンときてないみたいだけど \nキミはたしかに予知を修復したんだよ",
    "Text_gur_sc12_0003": "あ ちょうど来たみたいだ\nキミの成果を確認してみよう",
    "Text_gur_sc12_0004": "けっきょく発電所は異常なし \n遠回りになっただけだよ",
    "Text_gur_sc12_0005": "急がば回れさ\f発電所を確認したから異常のある場所\nもしぼりこめた",
    "Text_gur_sc12_0006": "まあ そうなんだけどさー",
    "Text_gur_sc12_0007": "漏電の原因を突き止めて\n早く……あれ?",
    "Text_gur_sc12_0008": "おい おいおいおい!\n漏電なんかしてないぞ!",
    "Text_gur_sc12_0009": "よかったじゃないか\nこれで安心して遊ばせられる",
    "Text_gur_sc12_0010": "ブーだな!",
    "Text_gur_sc12_0011": "予知書のとおり このあとサリーと\nマイクがブーと遊んでいるところに\fソラという少年がやってくるんだ\fハートレスを倒していなければ 予知\nどおりにいかなかったかもしれない\fキミが予知を修復したんだよ",
    "Text_gur_sc12_0012": "これまで同一種で大きさが\n異なるハートレスの報告例は\fほとんどなかった 何か異変が\n起きようとしているのか……\f不吉なことでなければいいんだけど",
    "Text_gur_sc12_0013": "まっ すぐに答えの出る話ではないし\nのんびり構えていこうよ\fだって キミと僕の物語は\nまだ始まったばかりなんだから",
    "Text_gur_sc11_storyA1": "秩序を保つ魔法によってモンスターの\n姿になったソラたちは \n世界にエネルギーを供給する会社モン\nスターズ・インクで人間の少女ブーを\n連れたモンスター \nマイクとサリーに出会う。\n2人に懐くブーを見て \n彼らが悪者ではないと安心したソラは\n施設内に現れたアンヴァースの駆除を\n買って出た。",
    "Text_gur_sc11_storyA1_1": "秩序を保つ魔法によってモンスターの\n姿になったソラたちは \n                 \n                 \n         \n            \n2人に懐くブーを見て \n彼らが悪者ではないと安心したソラは\n施設内に現れたアンヴァースの駆除を\n買って出た。",
    "Text_gur_sc11_storyA1_2": "                 \n           \n世界にエネルギーを供給する会社モン\nスターズ・インクで人間の少女ブーを\n連れたモンスター \nマイクとサリーに出会う。",
    "Text_gur_sc11_storyA2": "一行はまずブーを帰そうと\n彼女の家に続くドアを探す。\nしかし かつて会社を追放された\nランドールの手によって\nドアをコントロールする工場に\nトラブルが発生していた。\n負の感情を利用してトップに\n返り咲きたいランドールに \nマイクたちはブーの笑いが生む\nエネルギーで対抗する。",
    "Text_gur_sc11_storyA3": "道中 電源を入れ直したり\n消火作業を行ったり \nサリーの機転と腕力のおかげで\n一同は無事にドア倉庫へ到着した。\n会社のトップに立つサリーとマイクを\n妬むランドールは\nアンヴァースを操作して2人を\n始末しようと企んでいたが \nソラたちがアンヴァースを\n倒したことで計画は失敗に終わる。",
    "Text_gur_sc11_storyA4": "ふたたびランドールを追放するドアに\n今度はソラが鍵をかけるのだった。\nブーを帰そうとしたところに\n真XIII機関のヴァニタスが現れる。\nランドールをモンスターズ・インクに\n連れ戻してアンヴァースを与え \n負の感情を集めさせた黒幕は\nヴァニタスだった。\nさらに\n消えたキーブレード使いのひとり\nヴェントゥスの心がソラの中で\n眠っていることに気付き\nソラから心をむりやり\n奪い取ろうとする。",
    "Text_gur_sc11_storyA5": "しかしとっさの咆哮で サリーが\nソラたちを守ってくれたのだった。\nトラブル続きのドア探しは\n無事に終了し\n自宅の部屋へと帰っていくブーを\nみんなで見送った。\nそしてソラ ドナルド グーフィーと\nサリー マイクは\nお互い新たな仲間としてピンチを\n助け合ったことに感謝して \nそれぞれの役目に戻っていく。",
    "Text_gur_sc11_storyB1": "秩序を保つ魔法によってモンスターの\n姿になったソラたちは\f世界にエネルギーを供給する会社モン\nスターズ・インクで人間の少女ブーを\f連れたモンスター \nマイクとサリーに出会う\f2人に懐くブーを見て \n彼らが悪者ではないと安心したソラは\f施設内に現れたアンヴァースの駆除を\n買って出た",
    "Text_gur_sc11_storyB1b": "秩序を保つ魔法によってモンスターの\n姿になったソラたちは\f■■■■■■■■■■■■■■■■■\n■■■■■■■■■■■■■■■■■\f■■■■■■■■■\n■■■■■■■■■■■■\f2人に懐くブーを見て 彼らが悪者では\nないと安心したソラは\f施設内に現れたアンヴァースの\n駆除を買って出た",
    "Text_gur_sc11_storyB2": "一行はまずブーを帰そうと\n彼女の家に続くドアを探す\fしかし かつて会社を追放された\nランドールの手によって\fドアをコントロールする工場に\nトラブルが発生していた\f負の感情を利用してトップに\n返り咲きたいランドールに\fマイクたちはブーの笑いが生む\nエネルギーで対抗する",
    "Text_gur_sc11_storyB3": "道中 電源を入れ直したり\n消火作業を行ったり\fサリーの機転と腕力のおかげで\n一同は無事にドア倉庫へ到着した\f会社のトップに立つサリーとマイクを\n妬むランドールは\fアンヴァースを操作して2人を\n始末しようと企んでいたが\fソラたちがアンヴァースを\n倒したことで計画は失敗に終わる",
    "Text_gur_sc11_storyB4": "ふたたびランドールを追放するドアに\n今度はソラが鍵をかけるのだった\fブーを帰そうとしたところに\n真XIII機関のヴァニタスが現れる\fランドールをモンスターズ・インクに\n連れ戻してアンヴァースを与え\f負の感情を集めさせた黒幕は\nヴァニタスだった\fさらに\n消えたキーブレード使いのひとり\fヴェントゥスの心がソラの中で\n眠っていることに気付き\fソラから心をむりやり\n奪い取ろうとする",
    "Text_gur_sc11_storyB5": "しかしとっさの咆哮で サリーが\nソラたちを守ってくれたのだった\fトラブル続きのドア探しは\n無事に終了し\f自宅の部屋へと帰っていくブーを\nみんなで見送った\fそしてソラ ドナルド グーフィーと\nサリーマイクは\fお互い新たな仲間としてピンチを\n助け合ったことに感謝して\fそれぞれの役目に戻っていく",
    "Text_Temp_Pi_05_C1001": "よかったぞ ピノキオ これがおまえの取り分だ",
    "Text_Temp_Pi_05_C1002": "僕に?",
    "Text_Temp_Pi_05_C1003": "へえ ありがとう\nすぐ家(うち)のお父さんに見せなきゃ",
    "Text_Temp_Pi_05_C1004": "じゃあ また明日来るね",
    "Text_Temp_Pi_05_C1005": "明日また来る? バカ言っちゃいけねえ\n大事なたまを逃がしてたまるかよ",
    "Text_Temp_Pi_05_C1006": "そーれ! ここがおまえの家だ",
    "Text_Temp_Pi_05_C1007": "逃げようたって そうはいかねえからな",
    "Text_Temp_Pi_05_C1008": "いや いや いや!",
    "Text_Temp_Pi_05_C2001": "すまんなー だらしのない良心で",
    "Text_Temp_Pi_05_C2002": "僕が言うことを聞かなかったからだよ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2003": "いいや 私が悪いんだ\n君のそばに居ればよかった",
    "Text_Temp_Pi_05_C2004": "お父さんとはこれっきり会えないのかなー",
    "Text_Temp_Pi_05_C2005": "おお 君たちは \nよかった これできっと助かるぞ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2006": "本当に 本当に僕を助けてくれるの?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2007": "待つんだ それは俺たちの役目じゃない",
    "Text_Temp_Pi_05_C2008": "なんだ 助けに来てくれたんじゃないのか?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2009": "見ろ 例の星だ 女神の",
    "Text_Temp_Pi_05_C2010": "まあ ピノキオ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2011": "えっとー こんばんは",
    "Text_Temp_Pi_05_C2012": "ジミニー卿",
    "Text_Temp_Pi_05_C2013": "どうも これはこれは……",
    "Text_Temp_Pi_05_C2014": "ピノキオ 学校はどうしたの?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2015": "言え 本当のことを",
    "Text_Temp_Pi_05_C2016": "学校へ行く途中で会っちゃったんです",
    "Text_Temp_Pi_05_C2017": "でも誰に?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2018": "2匹のでっかい怪物",
    "Text_Temp_Pi_05_C2019": "怪物ですか 怖かったでしょ?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2020": "いいえ でも袋へ入れられてここへ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2021": "まあ それは大変でしたね\nジミニー卿は何を?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2022": "小さな袋に入れられてここへ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2023": "そして彼らは?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2024": "僕の友達です",
    "Text_Temp_Pi_05_C2025": "あれ? これを見て\n僕の鼻 どうしてなの?",
    "Text_Temp_Pi_05_C2026": "きっとウソをついたからです ピノキオ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2027": "お願い助けて\nウソをついてごめんなさい",
    "Text_Temp_Pi_05_C2028": "わかりましたね ウソはだんだん大きくなるのです\nちょうどあなたの鼻と同じに",
    "Text_Temp_Pi_05_C2029": "そうなんだよ ウソはダメさ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2030": "二度とウソはつきません 誓いますから",
    "Text_Temp_Pi_05_C2031": "一度だけ許しましょう\nでもいいこと",
    "Text_Temp_Pi_05_C2032": "もし いい子になれないと\nいつまでも木の人形のままですよ",
    "Text_Temp_Pi_05_C2033": "きっといい子に そうだね\nきっといい子に そうだね",
    "Text_Temp_Pi_05_C2034": "でもよくて 助けるのは今度だけですから",
    "Text_Temp_Pi_05_C2035": "ほら見てよジミニー 僕の鼻を",
    "Text_Temp_Pi_05_C2036": "さあもう自由だ 出ろピノキオ",
    "Text_Temp_town_NPC01": "準備ができたら出発しましょう!",
    "Text_Temp_town_NPC02": "現在受領できる依頼はこちらになります",
    "Text_Temp_town_NPC03": "おやぁ? なにやら雲行きが怪しいねぇ",
    "Text_Temp_town_NPC04": "あいつらなにしてやがる\n集合時間過ぎてるぞ!",
    "Text_Temp_town_NPC05": "う~ん 成長がいまいちです\n栄養が足りていないかもしれませんね",
    "Text_Temp_town_NPC06": "エッグハント大会の\n参加受付はこちらです",
    "Text_Temp_town_NPC07": "地下の調査は非公式だ\nその程度の力量ではやめておけ",
    "Text_Temp_town_NPC08": "この店 店主が気まぐれで\n開店時間が不規則なんだよなぁ",
    "Text_Temp_town_NPC09": "商品が多くて迷っちゃうな~\nねえ どれがいいと思う?",
    "Text_Temp_town_NPC10": "どの結社に入るか相談してたの\nあなたはどこかの結社に所属している?",
    "Text_Temp_town_NPC11": "そこの店主はいつも昼寝をしているけど\n遠慮せず起こすといいよ",
    "Text_Temp_town_NPC12": "見て!水面に綺麗な星が映って……\nいないわね……",
    "Text_Temp_town_NPC13": "あいつはまだ来ないのか?\nそろそろ時間だぞ",
    "Text_Temp_Cut_NPC01": "……あーあーこちらフレイヤ\n聞こえますか?",
    "Text_Temp_Cut_NPC02": "我々のいるスカラ・アド・カエルムの街と\n変わらない景色に見えるでしょ?",
    "Text_Temp_Cut_NPC03": "それはレイヤー効果によるものなんですが\nレイヤー効果については また今度説明しますね",
    "Text_Temp_Cut_NPC04": "まずはアストラル界を探索してください",
    "Text_Temp_Cut_GENDERTEST": "聞こえますか? \n今から{Gender}|gender(貴方,貴女)の転送を開始します",
    "Text_Temp_Cut_0630_01": "おやおや {Gender}|gender(貴方,貴女)の方から\n訪ねてくるとは…",
    "Text_Temp_Cut_0630_02": "こんな夜中に何の用でしょう?",
    "Text_Temp_Cut_0630_03": "バロック結社の社員さん",
    "Text_Temp_Cut_0630_04": "……",
    "Text_Temp_Cut_0630_05": "問答無用…ですか",
    "Text_Temp_Cut_0630_06": "まぁいいでしょう\n相手になって差し上げます",
    "Text_Temp_Cut_Player": "(テキスト)",
    "Text_Temp_CS00_020_01": "目覚めの時がきた──\n光が象るキミの姿が見える?",
    "Text_Temp_CS00_040_01": "キミを繋ぐ欠片はどれ?",
    "Text_Temp_CS00_040_02": "一つめのピースを選択してください\nピースによって 使えるアクションが異なります",
    "Text_Temp_CS00_050_01": "キーブレード―― 心を繋ぐキミの力",
    "Text_Temp_CS00_050_02": "その力はキミを覚えている――",
    "Text_Temp_CS00_060_01": "大丈夫 今は古びて錆びつき\n輝きを失ってしまっているけど",
    "Text_Temp_CS00_060_02": "きっとキミの大切な力になる",
    "Text_Temp_CS00_060_03": "さあ 扉の鍵を開けて──\n闇の先にある 光の世界へ",
    "Text_Temp_CS00_070_01": "幕が上がり物語がはじまる",
    "Text_Temp_CS00_070_02": "それがやがて失われる\n空白の歴史だとしても",
    "Text_Temp_CS01_010_01": "\nおーい",
    "Text_Temp_CS01_010_02": "\n大丈夫か",
    "Text_Temp_CS01_010_03": "\nおっ 気がついたか",
    "Text_Temp_CS01_010_04": "\nなあって!",
    "Text_Temp_CS01_010_05": "\nったく 聞こえてんのか?",
    "Text_Temp_CS01_010_05_2": "波打ち際で事切れてるのかと思ったわ\nサボって海岸で昼寝か?",
    "Text_Temp_CS01_010_06": "\n――",
    "Text_Temp_CS01_010_07": "\n何? キーブレードなんて珍しくないだろ?",
    "Text_Temp_CS01_010_08": "\nん? おまえキーブレード使いじゃないのか?",
    "Text_Temp_CS01_010_09": "俺はレムス この辺に“歪み”が出たから\n巡回中なんだけど",
    "Text_Temp_CS01_010_10": "あ それは俺の戦利品\nこの海岸はたまに高値のつく漂着物が――",
    "Text_Temp_CS01_010_11": "\nまぁまぁ そんなのはいいわ",
    "Text_Temp_CS01_010_12": "さっき言ったとおり\nこの辺りには“歪み”が出てる",
    "Text_Temp_CS01_010_12_2": "\n“歪み”がある場所には大抵ハートレスか漂着――",
    "Text_Temp_CS01_010_13": "\nおいおいおいおい 俺のだって",
    "Text_Temp_CS01_010_14": "\n!?",
    "Text_Temp_CS01_010_15": "\n最悪かよっ!",
    "Text_Temp_CS01_010_16": "\n逃げろ!",
    "Text_Temp_CS01_010_17": "\nお人好しか!? さっさと逃げろって!",
    "Text_Temp_CS01_010_18": "\n――っ!",
    "Text_Temp_CS01_010_19": "\nおいっ!",
    "Text_Temp_CS01_010_20": "\nキーブレード――",
    "Text_Temp_CS01_010_21": "そんな錆だらけのガラクタじゃ\n使い物にならないって――",
    "Text_Temp_CS01_010_22": "\n――っ!",
    "Text_Temp_CS01_010_23": "\n!!",
    "Text_Temp_CS01_010_24": "はぁ!? おまえやっぱり\nキーブレード使えるのかよ?",
    "Text_Temp_CS01_010_25": "\nなんでもいいや やれるなら手伝え!",
    "Text_Temp_CS01_020_01": "Text_Temp_CS01_020_01",
    "Text_Temp_CS01_020_02": "\n驚いた おまえ結構戦えるんだな",
    "Text_Temp_CS01_020_02_2": "\nしかも そんな錆びたキーブレードで――",
    "Text_Temp_CS01_020_03": "\nなあ どこの結社所属なんだ?",
    "Text_Temp_CS01_020_04": "わからない――\nってまさか 漂着者?",
    "Text_Temp_CS01_020_05": "いや それじゃいきなり\nキーブレード使えるのも変だし――",
    "Text_Temp_CS01_020_05_2": "\nん? 使えるのか?",
    "Text_Temp_CS01_020_06": "いやいや それなら本家が来るはずだし\n姿もなぁ――",
    "Text_Temp_CS01_020_07": "\nあ じゃあここがどこかわかる?",
    "Text_Temp_CS01_020_08": "\nわかることは?",
    "Text_Temp_CS01_020_09": "\nキーブレードの使い方 だけ",
    "Text_Temp_CS01_020_10": "\nお しゃべった! 名前は?",
    "Text_Temp_CS01_020_11": "\n――",
    "Text_Temp_CS01_020_12": "\nまいったな 名前もわからないのか",
    "Text_Temp_CS01_020_13": "まぁ 普通にどっかの結社の所属で\n任務中に記憶を失ったってとこだろうな",
    "Text_Temp_CS01_020_14": "\nったく 金目の漂着物どころか",
    "Text_Temp_CS01_020_14_2": "記憶喪失の人間を拾っちまうなんて\nついてねぇな",
    "Text_Temp_CS01_020_15": "\nめんどくせぇー",
    "Text_Temp_CS01_020_15_2": "けど しかたない\n記憶喪失の変なキーブレード使い――",
    "Text_Temp_CS01_020_16": "\nマスターなら所属先を調べてくれるかもしれない",
    "Text_Temp_CS01_020_17": "\nマスター? キーブレードマスター?",
    "Text_Temp_CS01_020_18": "\nああ その道を究めし者――",
    "Text_Temp_CS01_020_19": "\n昔はキーブレードマスターが主流だったみたいだけど",
    "Text_Temp_CS01_020_20": "\n今は“結社”が増えすぎて",
    "Text_Temp_CS01_020_20_2": "\nいちいちキーブレードマスターなんて用意できないから",
    "Text_Temp_CS01_020_21": "結社の代表 オペレーション・マスターが\nそれを成してる",
    "Text_Temp_CS01_020_21_2": "\nおまえ ウチの結社までついてこいよ",
    "Text_Temp_CS01_020_22": "\nしかし 名前がないのは不便だな",
    "Text_Temp_CS01_020_22_2": "\n仮でもいい 何か呼び名を決めようぜ",
    "Text_Temp_CS01_030_01": "\nいい名前なんじゃないか?",
    "Text_Temp_CS01_030_02": "\nよし あっちが都市中央だ 行くぞ",
    "Text_Temp_CS01_030_03": "\nさあ急いで結社に向かおう",
    "Text_Temp_CS01_030_03_2": "\nウチのマスター そろそろ居眠りしそうな時間だ",
    "Text_Temp_CS01_030_04": "\n――",
    "Text_Temp_CS01_030_05": "おい 大丈夫か?\nもしかして何か思い出したか?",
    "Text_Temp_CS01_030_06": "\nあれは誰?",
    "Text_Temp_CS01_030_07": "あれはエフェメラ様だろ?\nそうか それも忘れてるのか",
    "Text_Temp_CS01_030_08": "\nエフェ メラ――",
    "Text_Temp_CS01_030_09": "\nん? 何か思い出せそうか?",
    "Text_Temp_CS01_030_10": "\nわからない",
    "Text_Temp_CS01_030_11": "うん そうか!\nまぁ知り合いでもないし仕方ないな",
    "Text_Temp_CS01_030_12": "エフェメラ様はこの都市\n“スカラ・アド・カエルム”建国の祖であり",
    "Text_Temp_CS01_030_13": "初代キーブレードマスターとして\n元始にあるお方だ",
    "Text_Temp_CS01_030_14": "\n――",
    "Text_Temp_CS01_030_15": "\nお もしかして今ので何か思い出したか?",
    "Text_Temp_CS01_030_16": "\nな なんだよ",
    "Text_Temp_CS01_030_17": "\n服に汚れが",
    "Text_Temp_CS01_030_18": "\nなんだよ びっくりした",
    "Text_Temp_CS01_030_19": "ああ これはお前のキーブレードの錆か\nハートレスと戦った時にでもついたんだろ?",
    "Text_Temp_CS01_030_20": "\nそれより 先を急ごうぜ",
    "Text_Temp_CS01_030_21": "\n――",
    "Text_Temp_CS02_020_01": "\nアストラル界に小規模歪みが観測されました",
    "Text_Temp_CS02_020_02": "今日は多いな 異変が起きているのか\nそれとも何かきっかけが――",
    "Text_Temp_CS02_020_03": "\n結社に出動要請を",
    "Text_Temp_CS02_020_04": "\nそれが本家直属は ほとんど出払っていまして",
    "Text_Temp_CS02_020_04_2": "\n残っているのは居眠り――",
    "Text_Temp_CS02_020_05": "\nバロック結社か――",
    "Text_Temp_CS02_030_01": "\nさあ ここがうちの結社だ",
    "Text_Temp_CS02_030_02": "……",
    "Text_Temp_CS02_030_03": "ま まあ少しばかし古びてるけど……\n安心してくれ意外と壊れないから 多分",
    "Text_Temp_CS02_030_04": "おい! そこの君たち止まりなさい",
    "Text_Temp_CS02_030_05": "?",
    "Text_Temp_CS02_030_06": "あの腕章…… 都市警備隊員か",
    "Text_Temp_CS02_030_07": "俺たちに何の用だよ",
    "Text_Temp_CS02_030_08": "少し前に海岸で傷害事件が発生した\n君たちはどこにいた?",
    "Text_Temp_CS02_030_09": "え……",
    "Text_Temp_CS02_030_10": "目撃情報があったが特徴が君たちと一致する\n本部まで同行してもらいたい",
    "Text_Temp_CS02_030_11": "傷害事件なんて知らねぇよ",
    "Text_Temp_CS02_030_12": "確かに海岸にはいたけどそれは“歪み”の調査で\nこいつが倒れていたのを保護しただけだ",
    "Text_Temp_CS02_030_13": "倒れていた? だったらなおさら不審じゃないか",
    "Text_Temp_CS02_030_14": "……確かに不審っちゃ不審だけど目撃情報って何だよ?\n証拠や確証があるわけじゃないんだろ?",
    "Text_Temp_CS02_030_15": "“錆びたキーブレード”その痕跡が被害者に残されていた",
    "Text_Temp_CS02_030_16": "!?",
    "Text_Temp_CS02_030_17": "……おまえ記憶喪失って本当は……",
    "Text_Temp_CS02_030_18": "君こそさっきの服の汚れ……\n出会う前に何かあったんじゃ……",
    "Text_Temp_CS02_030_19": "ふん! どうやら2人共心当たりがあるようだな\nさあ大人しくこちらに来てもらおう",
    "Text_Temp_CS02_030_20": "ふわぁ~…… ん~その必要はないね",
    "Text_Temp_CS02_030_21": "二人を強制的に連行したいなら令状がいるはずだ\nまずはそれを見せてよ",
    "Text_Temp_CS02_030_22": "!?",
    "Text_Temp_CS02_030_23": "……",
    "Text_Temp_CS02_030_24": "令状は出されていないと\nいったいこいつは誰の命令なんだろうね",
    "Text_Temp_CS02_030_25": "ま…… つまりそういうことだ",
    "Text_Temp_CS02_030_26": "どどういうことでしょう……",
    "Text_Temp_CS02_030_27": "なんなんだ君は? 何が言いたい!",
    "Text_Temp_CS02_030_28": "失礼―― ボクは“バロック結社”の\nオペレーション・マスター ネプト",
    "Text_Temp_CS02_030_29": "一応法令結社審問会のメンバーも兼任している\nまちょっと欠席ぎみなんだけどね",
    "Text_Temp_CS02_030_30": "マスター……",
    "Text_Temp_CS02_030_31": "とは言えレムスくん\n警備の方々に手間を取らせちゃいけないよ",
    "Text_Temp_CS02_030_32": "あれ?",
    "Text_Temp_CS02_030_33": "我々はいったい……",
    "Text_Temp_CS02_030_34": "お仕事ご苦労様です",
    "Text_Temp_CS02_030_35": "あああ",
    "Text_Temp_CS02_030_36": "行こう",
    "Text_Temp_CS02_030_37": "厄介だな",
    "Text_Temp_CS02_030_38": "?",
    "Text_Temp_CS02_030_39": "それは?",
    "Text_Temp_CS02_030_40": "バレたな",
    "Text_Temp_CS02_030_41": "さすがオペレーション・マスターといったところか",
    "Text_Temp_CS02_030_42": "やる?",
    "Text_Temp_CS02_030_43": "いやこれで所在はわかった もう少し泳がそう",
    "Text_Temp_CS02_040_01": "そこ足元に気をつけろよ\nこの結社古いんだ マスターが全然働かないし",
    "Text_Temp_CS02_040_02": "古いんじゃなくてレトロ趣味と言ってほしいなあ",
    "Text_Temp_CS02_040_03": "マスターレムスさんおかえりです~……\n……んんんん? お客さんですか?",
    "Text_Temp_CS02_040_04": "まあそんなところさ 彼女はフレイヤくん",
    "Text_Temp_CS02_040_05": "この結社の事務を取り仕切ってくれている優秀な社員だ",
    "Text_Temp_CS02_040_06": "もしかしてマスターまた懲りずに\n誰か拾ってきたんです?",
    "Text_Temp_CS02_040_07": "ボクじゃないよ レムスくんが拾ってきたんだ",
    "Text_Temp_CS02_040_08": "拾ったって…… いやまあそうか……",
    "Text_Temp_CS02_040_09": "もうさぁわかったわかった\nさっきは記憶喪失を疑って悪かったよ",
    "Text_Temp_CS02_040_10": "でもさぁ君も俺を疑ってただろ? お互い様じゃね?",
    "Text_Temp_CS02_040_11": "うう…… 記憶が……",
    "Text_Temp_CS02_040_12": "うわ! そういう使い方するヤツ??",
    "Text_Temp_CS02_040_13": "それでいったい何があったんだい?\n一応記憶喪失くんの身柄はウチで預かったけど",
    "Text_Temp_CS02_040_14": "俺にもわからないことばっかですよ\n実はさっき海岸で…………",
    "Text_Temp_CS02_040_15": "……なるほど錆びたキーブレードか\n見せてもらってもいいかい?",
    "Text_Temp_CS02_040_16": "……なるほど",
    "Text_Temp_CS02_040_17": "あのマスター…… たしかにこいつは不審で……",
    "Text_Temp_CS02_040_18": "自分も一瞬疑ったりもしたんですが\n人を襲ったりなんかしてないと思うんです",
    "Text_Temp_CS02_040_19": "だってこいつはなんというか\n普通のお節介な奴って感じで……",
    "Text_Temp_CS02_040_20": "……",
    "Text_Temp_CS02_040_21": "マスターは他の結社やキーブレード使いのこと\n詳しいですよね? だったら――",
    "Text_Temp_CS02_040_22": "……ああそうだ! 君は――",
    "Text_Temp_CS02_040_23": "……!",
    "Text_Temp_CS02_040_24": "君は―― まだボクと握手をしてないね?",
    "Text_Temp_CS02_040_25": "はあ? 今そういうこと言います?",
    "Text_Temp_CS02_040_26": "さすがマスター! 礼儀は大事に! ですね!",
    "Text_Temp_CS02_040_27": "こういうのは最初が肝心だからささあ!",
    "Text_Temp_CS02_040_28": "ふっふっふなるほどね",
    "Text_Temp_CS02_040_29": "よし君の身分をうちで預かろう",
    "Text_Temp_CS02_040_30": "え?",
    "Text_Temp_CS02_040_31": "え? マスターそれって……",
    "Text_Temp_CS02_040_32": "ああ うちの結社に入れる\nそうすればとりあえずは不審者じゃなくなるだろう?",
    "Text_Temp_CS02_040_33": "フレイヤくん手続きは頼んだよ",
    "Text_Temp_CS02_040_34": "!",
    "Text_Temp_CS02_040_35": "まったく……やっぱりマスターが拾っちゃうじゃないですか",
    "Text_Temp_CS02_040_36": "はは まあこれは渡りに船とも言うよ",
    "Text_Temp_CS02_040_37": "人手不足の弱小結社のウチに\n即戦力の期待の新人キーブレード使いが来たんだから",
    "Text_Temp_CS02_040_38": "それに…… 君の『心』を試すのに\nちょうどいい任務もあるし",
    "Text_Temp_CS02_040_39": "任務?",
    "Text_Temp_CS02_040_40": "“ウソをつくと鼻が伸びる”……ってね",
    "Text_Temp_CS02_040_41": "……まさかマスターいきなり”ワープワールド“の\n案件を押し付けるつもりですか?",
    "Text_Temp_CS02_040_42": "押し付けるだなんて人聞きが悪いなぁフレイヤくん",
    "Text_Temp_CS02_040_43": "我が社ではレムスくんが誘惑に負けて未決の案件だ\nここでレムスくんのリベンジも兼ねて",
    "Text_Temp_CS02_040_44": "同行してもらえば一石二鳥",
    "Text_Temp_CS02_040_45": "なるほど~二兎を追う者は一兎をも得ずですね!",
    "Text_Temp_CS02_040_46": "いやそれ違うでしょ",
    "Text_Temp_CS02_040_47": "どう? 楽しそうな職場でしょ?",
    "Text_Temp_CS02_040_48": "マスタ~そのアットホームな職場です!\nみたいなノリやめてくださいよ~",
    "Text_Temp_CS02_040_49": "(溜息)",
    "Text_Temp_CS02_050_01": "……あいつ大丈夫そうですか?",
    "Text_Temp_CS02_050_02": "うんうちは空き部屋が多くてよかった\n疲れてたみたいで部屋に入ってすぐに寝ていたよ",
    "Text_Temp_CS02_050_03": "今日は本当に疲れましたよ……\nそれじゃあ俺は帰るとします",
    "Text_Temp_CS02_050_04": "明日は先輩としてしっかり指導頼むよ",
    "Text_Temp_CS02_050_05": "俺そういうの向いてないんですよね~",
    "Text_Temp_CS02_050_06": "いやレムスくん意外と世話好きだから",
    "Text_Temp_CS02_050_07": "それはマスターでしょ",
    "Text_Temp_CS02_050_08": "アットホームな職場だからね",
    "Text_Temp_CS02_050_09": "ですね",
    "Text_Temp_CS02_050_10": "お疲れさま",
    "Text_Temp_CS02_050_11": "今夜は本当に星がきれいだね ……ふわあ~",
    "Text_Temp_CS02_050_12": "あ ちょっとマスター",
    "Text_Temp_CS02_050_13": "書類にサイン書いてから寝てくださいね\n私ももう帰るんで",
    "Text_Temp_CS02_050_14": "ひぇ~……",
    "Text_Temp_CS03_010_01": "漂着者としてスカラ・アド・カエルムに\nたどり着いたキミは\n海岸で出会った青年 レムスが所属する結社に身を寄せる\n\n翌朝 キーブレード使いとして\n初めてのミッションに赴くため\n結社のナビゲーター フレイヤのもとへ向かうのだった",
    "Text_Temp_CS03_020_01": "ここは“ダイヴステーション”\n都市からアストラル界に移動する回廊があるんです",
    "Text_Temp_CS03_020_02": "昔はリフトを使って移動していたようですけど\n今は使ってなくて モニュメントみたいになってます",
    "Text_Temp_CS03_020_03": "?",
    "Text_Temp_CS03_020_04": "アストラル界は簡単に言えば\n精神エネルギーで形成された世界です",
    "Text_Temp_CS03_020_05": "一見 実物の世界に見えるんですが\n実は住人が存在しない未知の世界なんです",
    "Text_Temp_CS03_020_06": "そのアストラル界が我々の世界と\n回廊 つまり“歪み”によって繋がっているんです",
    "Text_Temp_CS03_020_07": "そしてこちらの世界に出現する人の心を奪う魔物\n“ハートレス”もアストラル界から来てるんです",
    "Text_Temp_CS03_020_08": "おそらく心を奪う対象が\nアストラル界に存在しないために",
    "Text_Temp_CS03_020_09": "こちらの世界に来ているのではないかと\n言われています",
    "Text_Temp_CS03_020_10": "そこで結社のキーブレード使いは",
    "Text_Temp_CS03_020_11": "こちらの世界へのハートレスの侵入を\n食い止めるためにアストラル界へ赴き",
    "Text_Temp_CS03_020_12": "ハートレスの討伐をおこないます",
    "Text_Temp_CS03_020_13": "それが主な目的ですが\n更に重要なのが“ピース”の回収です",
    "Text_Temp_CS03_020_14": "“ピース”とは異世界の記憶の欠片です",
    "Text_Temp_CS03_020_15": "そこから様々な能力を引き出すこともできるので\nまずはピースを探して使ってみてくださいね",
    "Text_Temp_CS03_020_16": "それじゃあ 準備ができたら出発しましょう!"
  }
}

---

{
  "": {
    "Master_ActionAbility_n_210010001": "スライドダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010002": "スライドダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010003": "スライドダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010101": "フレイムダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010102": "フレイムダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010103": "フレイムダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010201": "アイスダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010202": "アイスダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010203": "アイスダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010301": "ウィンドダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010302": "ウィンドダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010303": "ウィンドダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010401": "グランドダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010402": "グランドダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010403": "グランドダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010501": "スパークダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010502": "スパークダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010503": "スパークダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210010601": "ハイドロダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210010602": "ハイドロダッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210010603": "ハイドロダッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210020001": "スタンインパクト1",
    "Master_ActionAbility_n_210020002": "スタンインパクト2",
    "Master_ActionAbility_n_210020003": "スタンインパクト3",
    "Master_ActionAbility_n_210020101": "火属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020102": "火属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020103": "火属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210020201": "氷属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020202": "氷属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020203": "氷属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210020301": "風属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020302": "風属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020303": "風属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210020401": "土属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020402": "土属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020403": "土属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210020501": "雷属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020502": "雷属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020503": "雷属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210020601": "水属性範囲巻込I",
    "Master_ActionAbility_n_210020602": "水属性範囲巻込II",
    "Master_ActionAbility_n_210020603": "水属性範囲巻込III",
    "Master_ActionAbility_n_210030001": "ラストアルカナム1",
    "Master_ActionAbility_n_210030002": "ラストアルカナム2",
    "Master_ActionAbility_n_210030003": "ラストアルカナム3",
    "Master_ActionAbility_n_210030101": "フレイムアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030102": "フレイムアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030103": "フレイムアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210030201": "アイスアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030202": "アイスアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030203": "アイスアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210030301": "ウィンドアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030302": "ウィンドアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030303": "ウィンドアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210030401": "グランドアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030402": "グランドアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030403": "グランドアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210030501": "スパークアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030502": "スパークアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030503": "スパークアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210030601": "ハイドロアルカナムI",
    "Master_ActionAbility_n_210030602": "ハイドロアルカナムII",
    "Master_ActionAbility_n_210030603": "ハイドロアルカナムIII",
    "Master_ActionAbility_n_210040001": "シャイニングブラスト1",
    "Master_ActionAbility_n_210050001": "ブラストダッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060001": "ラウンドスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060002": "ラウンドスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060003": "ラウンドスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060101": "フレイムスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060102": "フレイムスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060103": "フレイムスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060201": "アイススラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060202": "アイススラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060203": "アイススラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060301": "ウィンドスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060302": "ウィンドスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060303": "ウィンドスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060401": "グランドスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060402": "グランドスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060403": "グランドスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060501": "スパークスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060502": "スパークスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060503": "スパークスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_210060601": "ハイドロスラッシュ1",
    "Master_ActionAbility_n_210060602": "ハイドロスラッシュ2",
    "Master_ActionAbility_n_210060603": "ハイドロスラッシュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220010001": "マジックバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010002": "マジックバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010003": "マジックバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010101": "フレイムバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010102": "フレイムバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010103": "フレイムバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010201": "アイスバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010202": "アイスバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010203": "アイスバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010301": "ウィンドバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010302": "ウィンドバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010303": "ウィンドバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010401": "グランドバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010402": "グランドバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010403": "グランドバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010501": "スパークバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010502": "スパークバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010503": "スパークバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220010601": "ハイドロバレット1",
    "Master_ActionAbility_n_220010602": "ハイドロバレット2",
    "Master_ActionAbility_n_220010603": "ハイドロバレット3",
    "Master_ActionAbility_n_220020001": "バウンスショットI",
    "Master_ActionAbility_n_220020002": "バウンスショットII",
    "Master_ActionAbility_n_220020003": "バウンスショットIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020101": "フレイムバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020102": "フレイムバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020103": "フレイムバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020201": "アイスバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020202": "アイスバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020203": "アイスバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020301": "ウィンドバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020302": "ウィンドバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020303": "ウィンドバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020401": "グランドバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020402": "グランドバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020403": "グランドバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020501": "スパークバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020502": "スパークバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020503": "スパークバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220020601": "ハイドロバウンスI",
    "Master_ActionAbility_n_220020602": "ハイドロバウンスII",
    "Master_ActionAbility_n_220020603": "ハイドロバウンスIII",
    "Master_ActionAbility_n_220030001": "レイジングバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030002": "レイジングバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030003": "レイジングバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030101": "フレイムバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030102": "フレイムバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030103": "フレイムバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030201": "アイスバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030202": "アイスバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030203": "アイスバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030301": "ウィンドバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030302": "ウィンドバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030303": "ウィンドバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030401": "グランドバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030402": "グランドバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030403": "グランドバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030501": "スパークバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030502": "スパークバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030503": "スパークバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_220030601": "ハイドロバラージュ1",
    "Master_ActionAbility_n_220030602": "ハイドロバラージュ2",
    "Master_ActionAbility_n_220030603": "ハイドロバラージュ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010101": "ファイア1",
    "Master_ActionAbility_n_330010102": "ファイア2",
    "Master_ActionAbility_n_330010103": "ファイア3",
    "Master_ActionAbility_n_330020101": "ファイラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020102": "ファイラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020103": "ファイラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030101": "ファイガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030102": "ファイガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030103": "ファイガ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010201": "ブリザド1",
    "Master_ActionAbility_n_330010202": "ブリザド2",
    "Master_ActionAbility_n_330010203": "ブリザド3",
    "Master_ActionAbility_n_330020201": "ブリザラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020202": "ブリザラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020203": "ブリザラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030201": "ブリザガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030202": "ブリザガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030203": "ブリザガ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010301": "エアロ1",
    "Master_ActionAbility_n_330010302": "エアロ2",
    "Master_ActionAbility_n_330010303": "エアロ3",
    "Master_ActionAbility_n_330020301": "エアロラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020302": "エアロラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020303": "エアロラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030301": "エアロガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030302": "エアロガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030303": "エアロガ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010401": "ストーン1",
    "Master_ActionAbility_n_330010402": "ストーン2",
    "Master_ActionAbility_n_330010403": "ストーン3",
    "Master_ActionAbility_n_330020401": "ストンラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020402": "ストンラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020403": "ストンラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030401": "ストンガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030402": "ストンガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030403": "ストンガ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010501": "サンダー1",
    "Master_ActionAbility_n_330010502": "サンダー2",
    "Master_ActionAbility_n_330010503": "サンダー3",
    "Master_ActionAbility_n_330020501": "サンダラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020502": "サンダラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020503": "サンダラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030501": "サンダガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030502": "サンダガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030503": "サンダガ3",
    "Master_ActionAbility_n_330010601": "ウォータ1",
    "Master_ActionAbility_n_330010602": "ウォータ2",
    "Master_ActionAbility_n_330010603": "ウォータ3",
    "Master_ActionAbility_n_330020601": "ウォタラ1",
    "Master_ActionAbility_n_330020602": "ウォタラ2",
    "Master_ActionAbility_n_330020603": "ウォタラ3",
    "Master_ActionAbility_n_330030601": "ウォタガ1",
    "Master_ActionAbility_n_330030602": "ウォタガ2",
    "Master_ActionAbility_n_330030603": "ウォタガ3",
    "Master_ActionAbility_n_340020001": "スロウ1",
    "Master_ActionAbility_n_340020002": "スロウ2",
    "Master_ActionAbility_n_340020003": "スロウ3",
    "Master_ActionAbility_n_350010001": "ケアル1",
    "Master_ActionAbility_n_350010002": "ケアル2",
    "Master_ActionAbility_n_350010003": "ケアル3",
    "Master_ActionAbility_n_350020001": "ケアルラ1",
    "Master_ActionAbility_n_350020002": "ケアルラ2",
    "Master_ActionAbility_n_350020003": "ケアルラ3",
    "Master_ActionAbility_n_350030001": "ケアルガ1",
    "Master_ActionAbility_n_350030002": "ケアルガ2",
    "Master_ActionAbility_n_350030003": "ケアルガ3",
    "Master_ActionAbility_n_350040000": "リジェネ",
    "Master_ActionAbility_n_350040001": "リジェネ1",
    "Master_ActionAbility_n_350040002": "リジェネ2",
    "Master_ActionAbility_n_350040003": "リジェネ3",
    "Master_ActionAbility_n_350050001": "リレイズI",
    "Master_ActionAbility_n_350050002": "リレイズII",
    "Master_ActionAbility_n_350050003": "リレイズIII",
    "Master_ActionAbility_n_350060001": "エスナI",
    "Master_ActionAbility_n_350060002": "エスナII",
    "Master_ActionAbility_n_350060003": "エスナIII",
    "Master_ActionAbility_n_360010001": "プロテス1",
    "Master_ActionAbility_n_360010002": "プロテス2",
    "Master_ActionAbility_n_360010003": "プロテス3",
    "Master_ActionAbility_n_360020001": "シェル1",
    "Master_ActionAbility_n_360020002": "シェル2",
    "Master_ActionAbility_n_360020003": "シェル3",
    "Master_ActionAbility_n_360030001": "ヘイスト1",
    "Master_ActionAbility_n_360030002": "ヘイスト2",
    "Master_ActionAbility_n_360030003": "ヘイスト3",
    "Master_ActionAbility_n_360040101": "エンファイア1",
    "Master_ActionAbility_n_360040102": "エンファイア2",
    "Master_ActionAbility_n_360040103": "エンファイア3",
    "Master_ActionAbility_n_360040201": "エンブリザド1",
    "Master_ActionAbility_n_360040202": "エンブリザド2",
    "Master_ActionAbility_n_360040203": "エンブリザド3",
    "Master_ActionAbility_n_360040301": "エンエアロ1",
    "Master_ActionAbility_n_360040302": "エンエアロ2",
    "Master_ActionAbility_n_360040303": "エンエアロ3",
    "Master_ActionAbility_n_360040401": "エンストーン1",
    "Master_ActionAbility_n_360040402": "エンストーン2",
    "Master_ActionAbility_n_360040403": "エンストーン3",
    "Master_ActionAbility_n_360040501": "エンサンダー1",
    "Master_ActionAbility_n_360040502": "エンサンダー2",
    "Master_ActionAbility_n_360040503": "エンサンダー3",
    "Master_ActionAbility_n_360040601": "エンウォータ1",
    "Master_ActionAbility_n_360040602": "エンウォータ2",
    "Master_ActionAbility_n_360040603": "エンウォータ3",
    "Master_ActionAbility_d_1210010001": "対象に向かって突進攻撃を行い\n物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010101": "対象に向かって突進攻撃を行い\n火属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010201": "対象に向かって突進攻撃を行い\n氷属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010301": "対象に向かって突進攻撃を行い\n風属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010401": "対象に向かって突進攻撃を行い\n土属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010501": "対象に向かって突進攻撃を行い\n雷属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210010601": "対象に向かって突進攻撃を行い\n水属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210020001": "プレイヤーの周囲に\nスタン値のある範囲攻撃を放ち\n物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210030001": "対象に連続攻撃を繰り出し\n物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210040001": "プレイヤーの周囲に\n広範囲攻撃を放ち\n物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210050001": "対象に向かい炎を纏って\n突進攻撃を行い\n火属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060001": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060101": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n火属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060201": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n氷属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060301": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n風属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060401": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n土属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060501": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n雷属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1210060601": "プレイヤーの周囲に範囲攻撃を行い\n水属性の物理ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010001": "対象に向かって魔法を連射し\n魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010101": "対象に向かって魔法を連射し\n火属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010201": "対象に向かって魔法を連射し\n氷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010301": "対象に向かって魔法を連射し\n風属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010401": "対象に向かって魔法を連射し\n土属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010501": "対象に向かって魔法を連射し\n雷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220010601": "対象に向かって魔法を連射し\n水属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030001": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030101": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n火属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030201": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n氷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030301": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n風属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030401": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n土属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030501": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n雷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1220030601": "プレイヤー前方に5発の貫通魔法を並列斉射し\n水属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010101": "対象に向かって魔法を発射し\n火属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020101": "魔法を3発発射して、それぞれに\n火属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020102": "魔法を4発発射して、それぞれに\n火属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030102": "対象に向かって魔法を発射\nHitすると爆発が発生して\n火属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010201": "対象に向かって魔法を発射し\n氷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020201": "対象に向かって魔法を3発発射し\n氷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030202": "対象に向かって魔法を発射\nHitすると爆発が発生して\n氷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010301": "対象に向かって魔法を発射し\n風属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020301": "対象に向かって魔法を3発発射し\n風属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030302": "対象に向かって魔法を発射し\nHitすると、周囲にも\n風属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010401": "対象に向かって魔法を発射し\n土属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020401": "魔法を3発発射して、それぞれに\n土属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020402": "魔法を4発発射して、それぞれに\n土属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030401": "対象に向かって魔法を発射し\nHitすると、周囲にも\n土属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010501": "対象に向かって魔法を発射し\n雷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020501": "魔法を3発発射して、それぞれに\n雷属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030501": "対象に向かって魔法を発射し\nHitすると、周囲にも\n雷属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330010601": "対象に向かって魔法を発射し\n水属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1330020601": "魔法を3発発射して、それぞれに\n水属性の魔法ダメージを与えます\n対象はランダムに選ばれます",
    "Master_ActionAbility_d_1330030601": "対象に向かって魔法を発射し\nHitすると、周囲にも\n水属性の魔法ダメージを与えます",
    "Master_ActionAbility_d_1350010001": "プレイヤーから小範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350010002": "プレイヤーから小範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350020001": "プレイヤーから中範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350020002": "プレイヤーから中範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350030001": "プレイヤーから広範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350030002": "プレイヤーから広範囲に\n回復魔法を放ちます\n範囲内の味方HPを回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350050000": "時間経過でHPが徐々に回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1350050001": "時間経過でHPが徐々に回復します",
    "Master_ActionAbility_d_1360010001": "味方のDEFが上昇している状態になります",
    "Master_ActionAbility_d_1360020001": "味方のMDEFが上昇している状態になります",
    "Master_ActionAbility_d_1360030001": "行動が早くなっている状態になり\nリキャストタイムも短くなります",
    "Master_ActionAbility_d_1360050101": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_ActionAbility_d_1360050201": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_ActionAbility_d_1360050301": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_ActionAbility_d_1360050401": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_ActionAbility_d_1360050501": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_ActionAbility_d_1360050601": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる状態になります。",
    "Master_Costume_wmn_1": "ポーズA",
    "Master_Costume_wmn_2": "ポーズB",
    "Master_Costume_wmn_3": "ポーズC",
    "Master_Costume_wmn_4": "ポーズD",
    "Master_Costume_wmn_5": "ポーズE",
    "Master_Costume_wmn_6": "ポーズF",
    "Master_Costume_wmn_7": "ポーズG",
    "Master_Costume_wmn_8": "走り(1)",
    "Master_Costume_wmn_9": "走り(2)",
    "Master_Costume_wmn_10": "走り(3)",
    "Master_Costume_wmn_11": "歩き",
    "Master_Costume_wmn_12": "通信",
    "Master_Costume_wmn_13": "会話",
    "Master_Costume_wmn_14": "腕組",
    "Master_Costume_wmn_15": "驚く",
    "Master_Costume_wmn_16": "想う",
    "Master_Costume_wmn_17": "呼び止め",
    "Master_Costume_wmn_18": "ほっとする",
    "Master_Costume_wmn_9999": "Tポーズ",
    "Master_Costume_wmn_10001": "手を振る",
    "Master_Costume_wmn_10002": "ダンス2",
    "Master_Costume_pn_1": "目",
    "Master_Costume_pn_2": "口",
    "Master_Costume_pn_3": "背中",
    "Master_Costume_pn_4": "腰",
    "Master_Costume_pn_5": "腕",
    "Master_Costume_pn_6": "顔",
    "Master_Costume_pn_7": "耳",
    "Master_Costume_apn_10001": "ハーフリム",
    "Master_Costume_apn_10002": "ウェリントン",
    "Master_Costume_apn_10003": "オーバル",
    "Master_Costume_apn_10004": "ラウンド",
    "Master_Costume_apn_10005": "モノクル",
    "Master_Costume_apn_10006": "ハンター",
    "Master_Costume_apn_10007": "ウィザード",
    "Master_Costume_apn_10008": "ヒーラー",
    "Master_Costume_apn_10009": "サイエンス",
    "Master_Costume_apn_10010": "アストロ",
    "Master_Costume_apn_10011": "ミュージシャン",
    "Master_Costume_apn_10012": "スミス",
    "Master_Costume_apn_10013": "ダイバー",
    "Master_Costume_apn_10014": "サンタ",
    "Master_Costume_apn_10015": "シーフ",
    "Master_Costume_apn_10017": "レッドメイジ",
    "Master_Costume_apn_20001": "ホワイトマスク(テスト)",
    "Master_Costume_apn_20002": "ハンター",
    "Master_Costume_apn_20003": "ウィザード",
    "Master_Costume_apn_20004": "ホワイトローズ",
    "Master_Costume_apn_20005": "シンプル",
    "Master_Costume_apn_20006": "サンクレスト",
    "Master_Costume_apn_20007": "歯車コンパス",
    "Master_Costume_apn_20008": "バタフライ",
    "Master_Costume_apn_20009": "カイゼル",
    "Master_Costume_apn_20010": "サンタ",
    "Master_Costume_apn_20011": "シーフ",
    "Master_Costume_apn_29001": "ガッタ",
    "Master_Costume_apn_29002": "バウタ",
    "Master_Costume_apn_29003": "コロンビーナ",
    "Master_Costume_apn_29004": "ボルト",
    "Master_Costume_apn_29005": "パンタローネ",
    "Master_Costume_apn_29006": "アルレッキーノ",
    "Master_Costume_apn_29007": "モレッタ",
    "Master_Costume_apn_29008": "ガッタ_2",
    "Master_Costume_apn_29009": "バウタ_2",
    "Master_Costume_apn_29010": "コロンビーナ_2",
    "Master_Costume_apn_29011": "ボルト_2",
    "Master_Costume_apn_29012": "パンタローネ_2",
    "Master_Costume_apn_29013": "アルレッキーノ_2",
    "Master_Costume_apn_29014": "モレッタ_2",
    "Master_Costume_apn_30001": "エンジェルズ",
    "Master_Costume_apn_30002": "デビルズ",
    "Master_Costume_apn_30003": "いたずらウィング",
    "Master_Costume_apn_30004": "やすらぎウィング",
    "Master_Costume_apn_30005": "パワーオブアタック",
    "Master_Costume_apn_30006": "パワーオブプロテクト",
    "Master_Costume_apn_30007": "ミステリアスパワー",
    "Master_Costume_apn_30008": "ファイター",
    "Master_Costume_apn_30009": "ヒーラー",
    "Master_Costume_apn_30010": "サイエンス",
    "Master_Costume_apn_30011": "ガーデニング",
    "Master_Costume_apn_30012": "ベーカリー",
    "Master_Costume_apn_30013": "グリーングローサ",
    "Master_Costume_apn_30014": "サンタ",
    "Master_Costume_apn_30015": "ダークナイト",
    "Master_Costume_apn_30016": "レッドメイジ",
    "Master_Costume_apn_30017": "ニューイヤー",
    "Master_Costume_apn_40001": "ドッグ",
    "Master_Costume_apn_40002": "ブルーバルーン",
    "Master_Costume_apn_40003": "いたずらテイル",
    "Master_Costume_apn_40004": "パオプバルーン",
    "Master_Costume_apn_40005": "ハンター",
    "Master_Costume_apn_40006": "ファイター",
    "Master_Costume_apn_40007": "オレンジレザーリボン",
    "Master_Costume_apn_40008": "ワインバレル",
    "Master_Costume_apn_40009": "クロウテイル",
    "Master_Costume_apn_40010": "レザーバッグ",
    "Master_Costume_apn_40011": "フラワー",
    "Master_Costume_apn_40012": "サイエンス",
    "Master_Costume_apn_40013": "アストロ",
    "Master_Costume_apn_40014": "ミュージシャン",
    "Master_Costume_apn_40015": "シーフ",
    "Master_Costume_apn_40016": "ピクニック",
    "Master_Costume_apn_40017": "ダイバー",
    "Master_Costume_apn_40018": "ダークナイト",
    "Master_Costume_apn_40019": "レッドメイジ",
    "Master_Costume_apn_40020": "季節イベント:夏02男",
    "Master_Costume_apn_40021": "季節イベント:夏02女",
    "Master_Costume_apn_40022": "ミッキーバルーン",
    "Master_Costume_apn_40023": "クリスマス",
    "Master_Costume_apn_40024": "ニューイヤー",
    "Master_Costume_apn_40025": "季節イベント:バレンタイン男",
    "Master_Costume_apn_40026": "季節イベント:バレンタイン女",
    "Master_Costume_apn_40027": "ブレッドバスケット",
    "Master_Costume_apn_50001": "シンプルアームバッグ",
    "Master_Costume_apn_50002": "ウィザード",
    "Master_Costume_apn_50003": "ファイター",
    "Master_Costume_apn_50004": "ヒーラー",
    "Master_Costume_apn_50005": "銀細工",
    "Master_Costume_apn_50006": "タッセル",
    "Master_Costume_apn_50007": "歯車コンパス",
    "Master_Costume_apn_50008": "バタフライ",
    "Master_Costume_apn_50009": "フクロウ",
    "Master_Costume_apn_50010": "コウモリ",
    "Master_Costume_apn_50011": "民芸細工",
    "Master_Costume_apn_50012": "サイエンス",
    "Master_Costume_apn_50013": "アストロ",
    "Master_Costume_apn_50014": "ミュージシャン",
    "Master_Costume_apn_50015": "ピクニック",
    "Master_Costume_apn_50016": "ガーデニング",
    "Master_Costume_apn_50017": "フラワー",
    "Master_Costume_apn_50018": "季節イベント:夏02女",
    "Master_Costume_apn_50020": "ダイバー",
    "Master_Costume_apn_50021": "ダークナイト",
    "Master_Costume_apn_50022": "季節イベント:夏02男",
    "Master_Costume_apn_60000": "通信端末",
    "Master_Costume_apn_60001": "ブルーイヤリング",
    "Master_Costume_apn_60002": "トライアングル",
    "Master_Costume_apn_60003": "キーボード",
    "Master_Costume_apn_60004": "ルビーケージ",
    "Master_Costume_apn_60005": "クナイ",
    "Master_Costume_apn_60006": "アンブレラ",
    "Master_Costume_apn_60007": "レイニー",
    "Master_Costume_apn_60008": "ミニベル",
    "Master_Costume_apn_60009": "リーフリング",
    "Master_Costume_apn_60010": "アストロ",
    "Master_Costume_apn_60011": "ミュージシャン",
    "Master_Costume_apn_60012": "フラワー",
    "Master_Costume_apn_60013": "季節イベント:夏02女",
    "Master_Costume_apn_60014": "クリスマス",
    "Master_Costume_apn_60015": "ニューイヤー",
    "Master_Costume_apn_60016": "季節イベント:夏02男",
    "Master_Costume_mup_101": "アイライン1",
    "Master_Costume_mup_102": "アイライン2",
    "Master_Costume_mup_103": "アイライン3",
    "Master_Costume_mup_104": "アイライン4",
    "Master_Costume_mup_201": "アイシャドウ1",
    "Master_Costume_mup_202": "アイシャドウ2",
    "Master_Costume_mup_203": "アイシャドウ3",
    "Master_Costume_mup_204": "アイシャドウ4",
    "Master_Costume_mup_301": "チーク1",
    "Master_Costume_mup_302": "チーク2",
    "Master_Costume_mup_401": "そばかす1",
    "Master_Costume_mup_501": "くちべに1",
    "Master_Costume_mup_601": "ほくろ1",
    "Master_Costume_mup_602": "ほくろ2",
    "Master_Costume_mup_603": "ほくろ3",
    "Master_Costume_mup_701": "切り傷1",
    "Master_Costume_mup_702": "切り傷2",
    "Master_Costume_mup_703": "切り傷3",
    "Master_Costume_hn_1": "ナチュラルロング",
    "Master_Costume_hn_2": "ポニーテール",
    "Master_Costume_hn_3": "アーネストセミロング",
    "Master_Costume_hn_4": "クールショート",
    "Master_Costume_hn_5": "ストレートショートボブ",
    "Master_Costume_hn_6": "エアリーレイヤー",
    "Master_Costume_hn_7": "ブレイズ",
    "Master_Costume_hn_1001": "エアリーウェーブ",
    "Master_Costume_hn_1002": "アーネストミディアム",
    "Master_Costume_hn_1003": "ソーンズショート",
    "Master_Costume_hn_1004": "ドレットテール",
    "Master_Costume_hn_1005": "クールミディアム",
    "Master_Costume_hn_1006": "アクティブレイヤー",
    "Master_Costume_hn_1007": "ミディアムウェーブ",
    "Master_Costume_cosset_1": "ファイターセット",
    "Master_Costume_cosset_2": "ハンターセット",
    "Master_Costume_cosset_3": "ウィザードセット",
    "Master_Costume_cosset_4": "ヒーラーセット",
    "Master_Costume_cosset_5": "エージェントAセット",
    "Master_Costume_cosset_6": "エージェントBセット",
    "Master_Costume_cosset_7": "エージェントCセット",
    "Master_Costume_cosset_8": "ミストボーラーセット",
    "Master_Costume_cosset_9": "アイボリーボーラーセット",
    "Master_Costume_cosset_10": "ウィスタリアボーラーセット",
    "Master_Costume_cosset_11": "シルバーハットセット",
    "Master_Costume_cosset_12": "ブラックハットセット",
    "Master_Costume_cosset_13": "セージハットセット",
    "Master_Costume_cosset_14": "シルバーピンクフードセット",
    "Master_Costume_cosset_15": "ラベンダーフードセット",
    "Master_Costume_cosset_16": "ブラックフードセット",
    "Master_Costume_cosset_17": "アイボリーベレーセット",
    "Master_Costume_cosset_18": "オリーブベレーセット",
    "Master_Costume_cosset_19": "ローズピンクベレーセット",
    "Master_Costume_cosset_20": "グレイシルクハットセット",
    "Master_Costume_cosset_21": "ブラックシルクハットセット",
    "Master_Costume_cosset_22": "レッドシルクハットセット",
    "Master_Costume_cosset_23": "ホワイトミニハットセット",
    "Master_Costume_cosset_24": "ネイビーミニハットセット",
    "Master_Costume_cosset_25": "グレイミニハットセット",
    "Master_Costume_cosset_26": "バロック結社制服セット",
    "Master_Costume_cosset_27": "タウンガールセット",
    "Master_Costume_cosset_28": "着ていた服Aセット",
    "Master_Costume_cosset_29": "着ていた服Bセット",
    "Master_Costume_vo_1": "ボイスA01",
    "Master_Costume_vo_2": "ボイスA02",
    "Master_Costume_vo_3": "ボイスA03",
    "Master_Costume_vo_4": "ボイスA04",
    "Master_Costume_vo_5": "ボイスA05",
    "Master_Costume_vo_6": "ボイスA06",
    "Master_Costume_vo_1001": "ボイスB01",
    "Master_Costume_vo_1002": "ボイスB02",
    "Master_Costume_vo_1003": "ボイスB03",
    "Master_Costume_vo_1004": "ボイスB04",
    "Master_Costume_vo_1005": "ボイスB05",
    "Master_Costume_vo_1006": "ボイスB06",
    "Master_Dictionary_n_0": "強化レコード:Vol.0",
    "Master_Dictionary_n_1": "強化レコード:Vol.1",
    "Master_Dictionary_n_2": "強化レコード:Vol.2",
    "Master_Dictionary_n_3": "強化レコード:Vol.3",
    "Master_Dictionary_n_4": "強化レコード:Vol.4",
    "Master_Dictionary_c_101": "{0}をクリア",
    "Master_Dictionary_c_102": "{0}をクリア",
    "Master_Dictionary_c_103": "{0}をクリア",
    "Master_Dictionary_c_201": "Lv.{0}",
    "Master_Dictionary_c_301": "Lv.{0}",
    "Master_Dictionary_c_401": "Lv.{0}",
    "Master_Dictionary_c_501": "{0}体倒す",
    "Master_Dictionary_c_502": "{0}体倒す",
    "Master_Dictionary_c_601": "{0}個入手",
    "Master_Dictionary_c_701": "衣装{0}を入手する",
    "Master_Dictionary_c_702": "小物{0}を入手する",
    "Master_Dictionary_c_703": "ヘアスタイル{0}を登録する",
    "Master_Dictionary_c_705": "メイク{0}を登録する",
    "Master_Dictionary_c_706": "ボイス{0}を登録する",
    "Master_Dictionary_c_707": "ポーズ{0}を登録する",
    "Master_Dictionary_c_801": "歩数",
    "Master_Dictionary_c_802": "エンカウントバトル回数",
    "Master_Dictionary_c_803": "取得ピース数",
    "Master_Dictionary_c_804": "回復スポットに立ち寄った回数",
    "Master_Dictionary_c_805": "トレジャーチェストでの解錠数",
    "Master_Enemy_n_1": "ピースハンターA",
    "Master_Enemy_n_2": "ピースハンターB",
    "Master_Enemy_n_3": "ピースハンターC",
    "Master_Enemy_n_100": "シャドウ",
    "Master_Enemy_n_101": "フレイムシャドウ",
    "Master_Enemy_n_102": "アイスシャドウ",
    "Master_Enemy_n_103": "ウィンドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_104": "グランドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_105": "スパークシャドウ",
    "Master_Enemy_n_106": "ハイドロシャドウ",
    "Master_Enemy_n_110": "メガシャドウ",
    "Master_Enemy_n_111": "メガフレイムシャドウ",
    "Master_Enemy_n_112": "メガアイスシャドウ",
    "Master_Enemy_n_113": "メガウィンドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_114": "メガグランドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_115": "メガスパークシャドウ",
    "Master_Enemy_n_116": "メガハイドロシャドウ",
    "Master_Enemy_n_120": "ギガシャドウ",
    "Master_Enemy_n_121": "ギガフレイムシャドウ",
    "Master_Enemy_n_122": "ギガアイスシャドウ",
    "Master_Enemy_n_123": "ギガウィンドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_124": "ギガグランドシャドウ",
    "Master_Enemy_n_125": "ギガスパークシャドウ",
    "Master_Enemy_n_126": "ギガハイドロシャドウ",
    "Master_Enemy_n_200": "ラージボディ",
    "Master_Enemy_n_201": "フレイムラージボディ",
    "Master_Enemy_n_202": "アイスラージボディ",
    "Master_Enemy_n_203": "ウィンドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_204": "グランドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_205": "スパークラージボディ",
    "Master_Enemy_n_206": "ハイドロラージボディ",
    "Master_Enemy_n_210": "メガラージボディ",
    "Master_Enemy_n_211": "メガフレイムラージボディ",
    "Master_Enemy_n_212": "メガアイスラージボディ",
    "Master_Enemy_n_213": "メガウィンドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_214": "メガグランドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_215": "メガスパークラージボディ",
    "Master_Enemy_n_216": "メガハイドロラージボディ",
    "Master_Enemy_n_220": "ギガラージボディ",
    "Master_Enemy_n_221": "ギガフレイムラージボディ",
    "Master_Enemy_n_222": "ギガアイスラージボディ",
    "Master_Enemy_n_223": "ギガウィンドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_224": "ギガグランドラージボディ",
    "Master_Enemy_n_225": "ギガスパークラージボディ",
    "Master_Enemy_n_226": "ギガハイドロラージボディ",
    "Master_Enemy_n_300": "マニックアーチャー",
    "Master_Enemy_n_301": "フレイムアーチャー",
    "Master_Enemy_n_302": "アイスアーチャー",
    "Master_Enemy_n_303": "ウィンドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_304": "グランドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_305": "スパークアーチャー",
    "Master_Enemy_n_306": "ハイドロアーチャー",
    "Master_Enemy_n_310": "メガマニックアーチャー",
    "Master_Enemy_n_311": "メガフレイムアーチャー",
    "Master_Enemy_n_312": "メガアイスアーチャー",
    "Master_Enemy_n_313": "メガウィンドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_314": "メガグランドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_315": "メガスパークアーチャー",
    "Master_Enemy_n_316": "メガハイドロアーチャー",
    "Master_Enemy_n_320": "ギガマニックアーチャー",
    "Master_Enemy_n_321": "ギガフレイムアーチャー",
    "Master_Enemy_n_322": "ギガアイスアーチャー",
    "Master_Enemy_n_323": "ギガウィンドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_324": "ギガグランドアーチャー",
    "Master_Enemy_n_325": "ギガスパークアーチャー",
    "Master_Enemy_n_326": "ギガハイドロアーチャー",
    "Master_Enemy_n_400": "パラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_401": "フレイムパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_402": "アイスパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_403": "ウィンドパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_404": "グランドパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_405": "スパークパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_406": "ハイドロパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_410": "メガパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_411": "メガフレイムパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_412": "メガアイスパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_413": "メガウィンドパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_414": "メガグランドパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_415": "メガスパークパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_416": "メガハイドロパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_420": "ギガパラソルレディ",
    "Master_Enemy_n_421": "ギガフレイムパラソル",
    "Master_Enemy_n_422": "ギガアイスパラソル",
    "Master_Enemy_n_423": "ギガウィンドパラソル",
    "Master_Enemy_n_424": "ギガグランドパラソル",
    "Master_Enemy_n_425": "ギガスパークパラソル",
    "Master_Enemy_n_426": "ギガハイドロパラソル",
    "Master_Enemy_n_500": "エアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_501": "フレイムエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_502": "アイスエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_503": "ウィンドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_504": "グランドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_505": "スパークエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_506": "ハイドロエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_510": "メガエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_511": "メガフレイムエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_512": "メガアイスエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_513": "メガウィンドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_514": "メガグランドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_515": "メガスパークエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_516": "メガハイドロエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_520": "ギガエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_521": "ギガフレイムエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_522": "ギガアイスエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_523": "ギガウィンドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_524": "ギガグランドエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_525": "ギガスパークエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_526": "ギガハイドロエアソルジャー",
    "Master_Enemy_n_600": "フーカバー",
    "Master_Enemy_n_601": "フレイムフーカバー",
    "Master_Enemy_n_602": "アイスフーカバー",
    "Master_Enemy_n_603": "ウィンドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_604": "グランドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_605": "スパークフーカバー",
    "Master_Enemy_n_606": "ハイドロフーカバー",
    "Master_Enemy_n_610": "メガフーカバー",
    "Master_Enemy_n_611": "メガフレイムフーカバー",
    "Master_Enemy_n_612": "メガアイスフーカバー",
    "Master_Enemy_n_613": "メガウィンドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_614": "メガグランドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_615": "メガスパークフーカバー",
    "Master_Enemy_n_616": "メガハイドロフーカバー",
    "Master_Enemy_n_620": "ギガフーカバー",
    "Master_Enemy_n_621": "ギガフレイムフーカバー",
    "Master_Enemy_n_622": "ギガアイスフーカバー",
    "Master_Enemy_n_623": "ギガウィンドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_624": "ギガグランドフーカバー",
    "Master_Enemy_n_625": "ギガスパークフーカバー",
    "Master_Enemy_n_626": "ギガハイドロフーカバー",
    "Master_Enemy_n_700": "アッシュロック",
    "Master_Enemy_n_701": "フレイムノクターン",
    "Master_Enemy_n_702": "アイスラプソディ",
    "Master_Enemy_n_703": "ウィンドレクイエム",
    "Master_Enemy_n_704": "グランドオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_705": "スパークオペラ",
    "Master_Enemy_n_706": "ハイドロマーチ",
    "Master_Enemy_n_707": "ホワイトオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_708": "パープルオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_710": "メガアッシュロック",
    "Master_Enemy_n_711": "メガフレイムノクターン",
    "Master_Enemy_n_712": "メガアイスラプソディ",
    "Master_Enemy_n_713": "メガウィンドレクイエム",
    "Master_Enemy_n_714": "メガグランドオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_715": "メガスパークオペラ",
    "Master_Enemy_n_716": "メガハイドロマーチ",
    "Master_Enemy_n_717": "メガホワイトオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_718": "メガパープルオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_720": "ギガアッシュロック",
    "Master_Enemy_n_721": "ギガフレイムノクターン",
    "Master_Enemy_n_722": "ギガアイスラプソディ",
    "Master_Enemy_n_723": "ギガウィンドレクイエム",
    "Master_Enemy_n_724": "ギガグランドビート",
    "Master_Enemy_n_725": "ギガスパークオペラ",
    "Master_Enemy_n_726": "ギガハイドロマーチ",
    "Master_Enemy_n_727": "ギガホワイトオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_728": "ギガパープルオペレッタ",
    "Master_Enemy_n_800": "トップハットコア",
    "Master_Enemy_n_801": "フレイムトップハット",
    "Master_Enemy_n_802": "アイストップハット",
    "Master_Enemy_n_803": "ウィンドトップハット",
    "Master_Enemy_n_804": "グランドトップハット",
    "Master_Enemy_n_805": "スパークトップハット",
    "Master_Enemy_n_806": "ハイドロトップハット",
    "Master_Enemy_n_810": "メガツイストハットコア",
    "Master_Enemy_n_811": "メガフレイムトップハット",
    "Master_Enemy_n_812": "メガアイストップハット",
    "Master_Enemy_n_813": "メガウィンドトップハット",
    "Master_Enemy_n_814": "メガグランドトップハット",
    "Master_Enemy_n_815": "メガスパークトップハット",
    "Master_Enemy_n_816": "メガハイドロトップハット",
    "Master_Enemy_n_820": "ギガツイストハットコア",
    "Master_Enemy_n_821": "ギガフレイムトップハット",
    "Master_Enemy_n_822": "ギガアイストップハット",
    "Master_Enemy_n_823": "ギガウィンドトップハット",
    "Master_Enemy_n_824": "ギガグランドトップハット",
    "Master_Enemy_n_825": "ギガスパークトップハット",
    "Master_Enemy_n_826": "ギガハイドロトップハット",
    "Master_Enemy_n_900": "ポップキャット",
    "Master_Enemy_n_901": "フレイムポップキャット",
    "Master_Enemy_n_902": "アイスポップキャット",
    "Master_Enemy_n_903": "ウィンドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_904": "グランドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_905": "スパークポップキャット",
    "Master_Enemy_n_906": "ハイドロポップキャット",
    "Master_Enemy_n_910": "メガポップキャット",
    "Master_Enemy_n_911": "メガフレイムポップキャット",
    "Master_Enemy_n_912": "メガジアイスポップキャット",
    "Master_Enemy_n_913": "メガウィンドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_914": "メガグランドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_915": "メガスパークポップキャット",
    "Master_Enemy_n_916": "メガハイドロポップキャット",
    "Master_Enemy_n_920": "ギガポップキャット",
    "Master_Enemy_n_921": "ギガフレイムポップキャット",
    "Master_Enemy_n_922": "ギガジアイスポップキャット",
    "Master_Enemy_n_923": "ギガウィンドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_924": "ギガグランドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_925": "ギガスパークポップキャット",
    "Master_Enemy_n_926": "ギガハイドロポップキャット",
    "Master_Enemy_n_930": "メタルポップキャット",
    "Master_Enemy_n_931": "メガメタルポップキャット",
    "Master_Enemy_n_932": "ギガメタルポップキャット",
    "Master_Enemy_n_940": "ゴールドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_941": "メガゴールドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_942": "ギガゴールドポップキャット",
    "Master_Enemy_n_1000": "ソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1001": "フレイムソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1002": "アイスソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1003": "ウィンドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1004": "グランドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1005": "スパークソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1006": "ハイドロソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1010": "メガソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1011": "メガフレイムソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1012": "メガアイスソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1013": "メガウィンドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1014": "メガグランドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1015": "メガスパークソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1016": "メガハイドロソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1020": "ギガソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1021": "ギガフレイムソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1022": "ギガアイスソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1023": "ギガウィンドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1024": "ギガグランドソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1025": "ギガスパークソルジャー",
    "Master_Enemy_n_1026": "ギガハイドロソルジャー",
    "Master_Item_n_1101": "ポーション",
    "Master_Item_n_1102": "ハイポーション",
    "Master_Item_n_1103": "メガポーション",
    "Master_Item_n_1201": "エーテル",
    "Master_Item_n_1202": "ハイエーテル",
    "Master_Item_n_1203": "メガエーテル",
    "Master_Item_n_1301": "エリクサー",
    "Master_Item_d_1101": "最大HPの30%を回復します",
    "Master_Item_d_1102": "最大HPの60%を回復します",
    "Master_Item_d_1103": "最大HPの80%を回復します",
    "Master_Item_d_1201": "最大MPの30%を回復します",
    "Master_Item_d_1202": "最大MPの60%を回復します",
    "Master_Item_d_1203": "最大MPの80%を回復します",
    "Master_Item_d_1301": "HP/MPを完全回復します",
    "Master_Item_mn_1101": "ポーション",
    "Master_Item_mn_1102": "ハイポーション",
    "Master_Item_mn_1103": "メガポーション",
    "Master_Item_mn_1201": "エーテル",
    "Master_Item_mn_1202": "ハイエーテル",
    "Master_Item_mn_1203": "メガエーテル",
    "Master_Item_mn_1301": "エリクサー",
    "Master_Item_n_2451001": "エネミーコール",
    "Master_Item_n_24001": "おこう[無属性](仮)",
    "Master_Item_n_2551001": "エネミーコール+",
    "Master_Item_n_24102": "フレイムエネミーコール+",
    "Master_Item_n_24202": "アイスエネミーコール+",
    "Master_Item_n_24402": "ウィンドエネミーコール+",
    "Master_Item_n_24802": "グランドエネミーコール+",
    "Master_Item_n_241602": "スパークエネミーコール+",
    "Master_Item_n_243202": "ハイドロエネミーコール+",
    "Master_Item_n_2651001": "エネミートラップ",
    "Master_Item_n_2701": "キーブレード素材ブースター",
    "Master_Item_n_2702": "キーブレード素材ブースト+",
    "Master_Item_n_2801": "ピースフラグブースター",
    "Master_Item_n_2802": "ピースフラグブースター+",
    "Master_Item_n_2901": "APブースター",
    "Master_Item_n_2902": "APブースト+",
    "Master_Item_d_2451001": "自分の周囲に多くの\nエネミーを出現させます",
    "Master_Item_d_2551001": "自分の周囲により多くの\nエネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_24102": "自分の周囲により多くの\n火属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_24202": "自分の周囲により多くの\n氷属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_24402": "自分の周囲により多くの\n風属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_24802": "自分の周囲により多くの\n土属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_241602": "自分の周囲により多くの\n雷属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_243202": "自分の周囲により多くの\n水属性エネミーを出現させます\nバトル後にHP/MPを少量回復します",
    "Master_Item_d_2651001": "使用した場所一帯にエネミーを引き寄せます\n※他のプレイヤーにも有効\n既に効果が出ている範囲内では使用できない",
    "Master_Item_d_2701": "キーブレード強化素材の獲得量が上昇します",
    "Master_Item_d_2702": "キーブレード強化素材の獲得量がかなり上昇します",
    "Master_Item_d_2801": "ピースの強化素材獲得量が上昇します",
    "Master_Item_d_2802": "ピースの強化素材獲得量がかなり上昇します",
    "Master_Item_d_2901": "APの獲得量が上昇します",
    "Master_Item_d_2902": "APの獲得量がかなり上昇します",
    "Master_Item_mn_2451001": "エネミーコール",
    "Master_Item_mn_2551001": "エネミーコール+",
    "Master_Item_mn_24102": "フレイムエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_24202": "アイスエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_24402": "ウィンドエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_24802": "グランドエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_241602": "スパークエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_243202": "ハイドロエネミーコール+",
    "Master_Item_mn_2651001": "エネミートラップ",
    "Master_Item_mn_2701": "キーブレード素材ブースター",
    "Master_Item_mn_2702": "EXPブースト+",
    "Master_Item_mn_2801": "ピースフラグブースター",
    "Master_Item_mn_2802": "ピースフラグブースター+",
    "Master_Item_mn_2901": "APブースター",
    "Master_Item_mn_2902": "APブースト+",
    "Master_Item_n_31201": "解錠のひらめき",
    "Master_Item_n_31202": "キーチャーム+",
    "Master_Item_d_31201": "宝箱を瞬時に解錠できます",
    "Master_Item_d_31202": "キーブレードに宝箱【レア】を\n瞬時に開錠できる力を付与する。",
    "Master_Item_mn_31201": "解錠のひらめき",
    "Master_Item_n_41501": "ピースフラグ",
    "Master_Item_n_41601": "とわの魔石",
    "Master_Item_n_41701": "やくどうのかけら",
    "Master_Item_n_41702": "やくどうのしずく",
    "Master_Item_n_41703": "やくどうの魔石",
    "Master_Item_n_41801": "覚醒フラグ(★1)",
    "Master_Item_n_41802": "覚醒フラグ(★2)",
    "Master_Item_n_41803": "覚醒フラグ(★3)",
    "Master_Item_d_41501": "ピースのLv強化に必要です",
    "Master_Item_d_41601": "パッシブアビリティの\nLv強化に必要です",
    "Master_Item_d_41701": "アクションアビリティの\n熟練度が少し上がります",
    "Master_Item_d_41702": "アクションアビリティの\n熟練度が上がります",
    "Master_Item_d_41703": "アクションアビリティの\n熟練度がかなり上がります",
    "Master_Item_d_41801": "★1ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Item_d_41802": "★2ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Item_d_41803": "★3ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Item_mn_41501": "ピースフラグ",
    "Master_Item_mn_41601": "とわの魔石",
    "Master_Item_mn_41701": "やくどうのかけら",
    "Master_Item_mn_41702": "やくどうのしずく",
    "Master_Item_mn_41703": "やくどうの魔石",
    "Master_Item_mn_41801": "覚醒フラグ(★1)",
    "Master_Item_mn_41802": "覚醒フラグ(★2)",
    "Master_Item_mn_41803": "覚醒フラグ(★3)",
    "Master_Item_n_42101": "薬草の葉っぱ",
    "Master_Item_n_42102": "残り火",
    "Master_Item_d_42101": "強化レコード:Vol.1に対応する\nキーブレードの強化に必要です",
    "Master_Item_d_42102": "強化レコード:Vol.2に対応する\nキーブレードの強化に必要です",
    "Master_Item_mn_42101": "薬草の葉っぱ",
    "Master_Item_mn_42102": "残り火",
    "Master_Item_n_51001": "レイドチケット",
    "Master_Item_n_51102": "レイドチケット+",
    "Master_Item_n_52201": "名称変更届",
    "Master_Item_n_52401": "キーブレードチェーン(仮)",
    "Master_Item_n_52402": "妖精の粉(仮)",
    "Master_Item_n_52603": "ピースコイン(★1)",
    "Master_Item_n_52604": "ピースコイン(★2)",
    "Master_Item_n_52605": "ピースコイン(★3)",
    "Master_Item_d_51001": "ゲートキーパースポットから入手できます\nレイドバトルに参加するために必要です",
    "Master_Item_d_51102": "レイドバトルに参加することが\nできるチケットです",
    "Master_Item_d_52201": "名前の変更を結社に申告することができる",
    "Master_Item_d_52401": "このチェーンを持つ者は\\n自在にキーブレードを呼び出せる(仮)",
    "Master_Item_d_52402": "妖精たちの羽に宿る神秘的な粉\\n持つ者に浮遊する能力を与えてくれる(仮)",
    "Master_Item_d_52603": "交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Item_d_52604": "交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Item_d_52605": "交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Item_mn_51001": "レイドチケット",
    "Master_Item_mn_51102": "レイドチケット+",
    "Master_Item_mn_52603": "ピースコイン(★1)",
    "Master_Item_mn_52604": "ピースコイン(★2)",
    "Master_Item_mn_52605": "ピースコイン(★3)",
    "Master_Item_an_1001": "命のバングル",
    "Master_Item_an_2001": "魔法のバングル",
    "Master_Item_an_3001": "戦いのブローチ",
    "Master_Item_an_4001": "守りのブローチ",
    "Master_Item_an_5001": "魔力のネックレス",
    "Master_Item_an_6001": "理性のネックレス",
    "Master_Item_an_10011": "ベヒーモスリング",
    "Master_Item_an_10012": "ベヒーモスリング+1",
    "Master_Item_an_10021": "ダークサイドリング",
    "Master_Item_an_10022": "ダークサイドリング+1",
    "Master_Item_an_101001": "ブロンズピアス",
    "Master_Item_an_101002": "シルバーピアス",
    "Master_Item_an_101003": "ゴールドピアス",
    "Master_Item_an_102001": "ブロンズネックレス",
    "Master_Item_an_102002": "シルバーネックレス",
    "Master_Item_an_102003": "ゴールドネックレス",
    "Master_Item_an_103001": "ブロンズブローチ",
    "Master_Item_an_103002": "シルバーブローチ",
    "Master_Item_an_103003": "ゴールドブローチ",
    "Master_Item_an_104001": "ブロンズブレスレット",
    "Master_Item_an_104002": "シルバーブレスレット",
    "Master_Item_an_104003": "ゴールドブレスレット",
    "Master_Item_an_104004": "プラチナブレスレット",
    "Master_Item_an_105001": "ブロンズリング",
    "Master_Item_an_105002": "シルバーリング",
    "Master_Item_an_105003": "ゴールドリング",
    "Master_Item_an_106001": "ブロンズベルト",
    "Master_Item_an_106002": "シルバーベルト",
    "Master_Item_an_106003": "ゴールドベルト",
    "Master_Item_an_106004": "プラチナベルト",
    "Master_Item_ad_101001": "主に魔法力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_101002": "主に魔法力が上昇し、HPが増える。",
    "Master_Item_ad_101003": "主に魔法力が上昇し、HPが増える。",
    "Master_Item_ad_102001": "主にMPが増える。",
    "Master_Item_ad_102002": "主にMPが増える。",
    "Master_Item_ad_102003": "主にHPとMPが増える。",
    "Master_Item_ad_103001": "主に攻撃力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_103002": "主に攻撃力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_103003": "主に攻撃力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_104001": "主にHPが上昇する。",
    "Master_Item_ad_104002": "主にHPが上昇する。",
    "Master_Item_ad_104003": "主にHPが上昇する。",
    "Master_Item_ad_104004": "主にHPとMPが上昇し、MPが増える。",
    "Master_Item_ad_105001": "主に防御力と魔法防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_105002": "主に防御力と魔法防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_105003": "主に防御力と魔法防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_106001": "主に防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_106002": "主に防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_106003": "主に防御力が上昇する。",
    "Master_Item_ad_106004": "主に防御力が上昇する。",
    "Master_Item_n_61101": "【火属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61102": "【火属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61103": "【火属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_61201": "【氷属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61202": "【氷属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61203": "【氷属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_61301": "【風属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61302": "【風属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61303": "【風属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_61401": "【土属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61402": "【土属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61403": "【土属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_61501": "【雷属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61502": "【雷属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61503": "【雷属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_61601": "【水属性】ノーマル Vol.1",
    "Master_Item_n_61602": "【水属性】レア Vol.1",
    "Master_Item_n_61603": "【水属性】スーパーレア Vol.1",
    "Master_Item_n_62101": "【火属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62102": "【火属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62103": "【火属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_n_62201": "【氷属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62202": "【氷属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62203": "【氷属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_n_62301": "【風属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62302": "【風属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62303": "【風属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_n_62401": "【土属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62402": "【土属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62403": "【土属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_n_62501": "【雷属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62502": "【雷属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62503": "【雷属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_n_62601": "【水属性】ノーマル Vol.2",
    "Master_Item_n_62602": "【水属性】レア Vol.2",
    "Master_Item_n_62603": "【水属性】スーパーレア Vol.2",
    "Master_Item_d_61101": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61102": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61103": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61201": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61202": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61203": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61301": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61302": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61303": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61401": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61402": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61403": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61501": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61502": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61503": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61601": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61602": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_61603": "Vol.1に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62101": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62102": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62103": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62201": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62202": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62203": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62301": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62302": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62303": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62401": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62402": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62403": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62501": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62502": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62503": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62601": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62602": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Item_d_62603": "Vol.2に対応する強化レコードアイテム\nトレジャーダンジョンで入手できる",
    "Master_Keyblade_n_1000": "フォーチュンギア",
    "Master_Keyblade_n_1001": "フォーチュンギア+1",
    "Master_Keyblade_n_1002": "フォーチュンギア+2",
    "Master_Keyblade_n_1003": "フォーチュンギア+3",
    "Master_Keyblade_n_2000": "フレイムタン",
    "Master_Keyblade_n_2001": "フレイムタン+1",
    "Master_Keyblade_n_2002": "フレイムタン+2",
    "Master_Keyblade_n_2003": "フレイムタン+3",
    "Master_Keyblade_n_3000": "ライトオーダー",
    "Master_Keyblade_n_3001": "ライトオーダー+1",
    "Master_Keyblade_n_3002": "ライトオーダー+2",
    "Master_Keyblade_n_3003": "ライトオーダー+3",
    "Master_Keyblade_n_4000": "アイスブランド",
    "Master_Keyblade_n_4001": "アイスブランド+1",
    "Master_Keyblade_n_4002": "アイスブランド+2",
    "Master_Keyblade_n_4003": "アイスブランド+3",
    "Master_Keyblade_n_5000": "ソニックブレイド",
    "Master_Keyblade_n_5001": "ソニックブレイド+1",
    "Master_Keyblade_n_5002": "ソニックブレイド+2",
    "Master_Keyblade_n_5003": "ソニックブレイド+3",
    "Master_Keyblade_n_6000": "グランドバスター",
    "Master_Keyblade_n_6001": "グランドバスター+1",
    "Master_Keyblade_n_6002": "グランドバスター+2",
    "Master_Keyblade_n_6003": "グランドバスター+3",
    "Master_Keyblade_n_7000": "ハイドロスプラッシュ",
    "Master_Keyblade_n_7001": "ハイドロスプラッシュ+1",
    "Master_Keyblade_n_7002": "ハイドロスプラッシュ+2",
    "Master_Keyblade_n_7003": "ハイドロスプラッシュ+3",
    "Master_Keyblade_n_8000": "名称未定・氷・物理",
    "Master_Keyblade_n_8001": "名称未定・氷・物理+1",
    "Master_Keyblade_n_8002": "名称未定・氷・物理+2",
    "Master_Keyblade_n_8003": "名称未定・氷・物理+3",
    "Master_Keyblade_n_9000": "アースウォーカー",
    "Master_Keyblade_n_9001": "アースウォーカー+1",
    "Master_Keyblade_n_9002": "アースウォーカー+2",
    "Master_Keyblade_n_9003": "アースウォーカー+3",
    "Master_Keyblade_n_10000": "名称未定・雷・物理",
    "Master_Keyblade_n_10001": "名称未定・雷・物理+1",
    "Master_Keyblade_n_10002": "名称未定・雷・物理+2",
    "Master_Keyblade_n_10003": "名称未定・雷・物理+3",
    "Master_Keyblade_n_11000": "名称未定・水・物理",
    "Master_Keyblade_n_11001": "名称未定・水・物理+1",
    "Master_Keyblade_n_11002": "名称未定・水・物理+2",
    "Master_Keyblade_n_11003": "名称未定・水・物理+3",
    "Master_Keyblade_n_12000": "名称未定・光・物理",
    "Master_Keyblade_n_12001": "名称未定・光・物理+1",
    "Master_Keyblade_n_12002": "名称未定・光・物理+2",
    "Master_Keyblade_n_12003": "名称未定・光・物理+3",
    "Master_Keyblade_n_13000": "名称未定・闇・物理",
    "Master_Keyblade_n_13001": "名称未定・闇・物理+1",
    "Master_Keyblade_n_13002": "名称未定・闇・物理+2",
    "Master_Keyblade_n_13003": "名称未定・闇・物理+3",
    "Master_Keyblade_n_14000": "名称未定・火・魔法",
    "Master_Keyblade_n_14001": "名称未定・火・魔法+1",
    "Master_Keyblade_n_14002": "名称未定・火・魔法+2",
    "Master_Keyblade_n_14003": "名称未定・火・魔法+3",
    "Master_Keyblade_n_15000": "名称未定・風・魔法",
    "Master_Keyblade_n_15001": "名称未定・風・魔法+1",
    "Master_Keyblade_n_15002": "名称未定・風・魔法+2",
    "Master_Keyblade_n_15003": "名称未定・風・魔法+3",
    "Master_Keyblade_n_16000": "名称未定・雷・魔法",
    "Master_Keyblade_n_16001": "名称未定・雷・魔法+1",
    "Master_Keyblade_n_16002": "名称未定・雷・魔法+2",
    "Master_Keyblade_n_16003": "名称未定・雷・魔法+3",
    "Master_Keyblade_n_17000": "名称未定・光・魔法",
    "Master_Keyblade_n_17001": "名称未定・光・魔法+1",
    "Master_Keyblade_n_17002": "名称未定・光・魔法+2",
    "Master_Keyblade_n_17003": "名称未定・光・魔法+3",
    "Master_Keyblade_n_18000": "名称未定・闇・魔法",
    "Master_Keyblade_n_18001": "名称未定・闇・魔法+1",
    "Master_Keyblade_n_18002": "名称未定・闇・魔法+2",
    "Master_Keyblade_n_18003": "名称未定・闇・魔法+3",
    "Master_Keyblade_n_900000": "ノーネーム",
    "Master_Keyblade_n_900001": "錆びたキーブレード",
    "Master_Other_n_12001": "ジュエル",
    "Master_Other_n_12002": "AP",
    "Master_Other_n_12003": "アクティビティコイン",
    "Master_Other_n_12004": "救援コイン",
    "Master_Other_n_12005": "アクセコイン",
    "Master_Other_n_12006": "アイテム",
    "Master_Other_n_12007": "ピース",
    "Master_Other_n_12008": "宝箱",
    "Master_Other_n_12009": "キーブレード",
    "Master_Other_n_12010": "アクセサリー",
    "Master_Other_n_12011": "衣装",
    "Master_Other_n_12012": "小物",
    "Master_Other_n_12013": "ヘアスタイル",
    "Master_Other_n_12014": "顔パーツ",
    "Master_Other_n_12015": "メイク",
    "Master_Other_n_12016": "ポーズ",
    "Master_Other_n_12017": "ボイス",
    "Master_Other_n_12019": "覚醒フラグ",
    "Master_Other_n_12020": "ドローチケット No.001",
    "Master_Other_n_12021": "ランキングパス",
    "Master_Other_n_12022": "エリアコイン",
    "Master_Other_n_12023": "レアエリアコイン",
    "Master_Other_n_12024": "テーマ",
    "Master_Other_n_12025": "スタンプ",
    "Master_Other_n_12026": "コメントスタンプ",
    "Master_Other_n_12027": "ニュースコイン",
    "Master_Other_n_12028": "BGM",
    "Master_Other_n_12029": "10連ドローチケット",
    "Master_Other_n_12030": "ドローチケット No.002",
    "Master_Other_n_12031": "ドローチケット No.000",
    "Master_Other_n_12032": "10連ドローチケット No.000",
    "Master_Other_n_12033": "10連ドローチケット No.001",
    "Master_Other_n_12999": "ジュエル",
    "Master_Other_mn_12001": "ジュエル",
    "Master_Other_mn_12002": "AP",
    "Master_Other_mn_12003": "アクティビティコイン",
    "Master_Other_mn_12004": "救援コイン",
    "Master_Other_mn_12005": "アクセコイン",
    "Master_Other_mn_12006": "アイテム",
    "Master_Other_mn_12007": "ピース",
    "Master_Other_mn_12008": "宝箱",
    "Master_Other_mn_12009": "キーブレード",
    "Master_Other_mn_12010": "アクセサリー",
    "Master_Other_mn_12011": "衣装",
    "Master_Other_mn_12012": "小物",
    "Master_Other_mn_12013": "ヘアスタイル",
    "Master_Other_mn_12014": "顔パーツ",
    "Master_Other_mn_12015": "メイク",
    "Master_Other_mn_12016": "ポーズ",
    "Master_Other_mn_12017": "ボイス",
    "Master_Other_mn_12019": "覚醒フラグ",
    "Master_Other_mn_12020": "ドローチケット No.001",
    "Master_Other_mn_12021": "ランキングパス",
    "Master_Other_mn_12022": "エリアコイン",
    "Master_Other_mn_12023": "レアエリアコイン",
    "Master_Other_mn_12024": "テーマ",
    "Master_Other_mn_12025": "スタンプ",
    "Master_Other_mn_12027": "ニュースコイン",
    "Master_Other_mn_12028": "BGM",
    "Master_Other_mn_12029": "10連ドローチケット",
    "Master_Other_mn_12030": "ドローチケット No.002",
    "Master_Other_mn_12031": "ドローチケット No.000",
    "Master_Other_mn_12032": "10連ドローチケット No.000",
    "Master_Other_mn_12033": "10連ドローチケット No.001",
    "Master_Other_mn_12999": "ジュエル",
    "Master_Other_d_13001": "ショップで様々な物と交換できます",
    "Master_Other_d_13002": "『GPS移動』モードを遊ぶことで\n獲得することができます",
    "Master_Other_d_13004": "他のプレイヤーと協力する事で\nもらえるコインです",
    "Master_Other_d_13005": "アクセサリーを売却すると\n獲得できます\n交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Other_d_13019": "ピースの覚醒度を\n上げることができます",
    "Master_Other_d_13020": "王様 ドナルド グーフィー\nピックアップドローを\n1回行えます",
    "Master_Other_d_13022": "エリアエネミーと\nエリアボスから獲得できます\n交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Other_d_13023": "レアエリアエネミーから\n獲得できます\n交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Other_d_13027": "メールのお知らせから獲得できます\n交換所でアイテムと交換できます",
    "Master_Other_d_13029": "10連ドローを\n1回行えます",
    "Master_Other_d_13030": "ソラ リク カイリ\nピックアップドローを\n1回行えます",
    "Master_Other_d_13031": "レギュラードローを\n1回行えます",
    "Master_Other_d_13032": "10連レギュラードローを\n1回行えます",
    "Master_Other_d_13033": "ソラ リク カイリ\nピックアップ10連ドローを\n1回行えます",
    "Master_Other_n_15001": "デッキセット名",
    "Master_Other_n_15002": "新しい名前を入力",
    "Master_Other_n_16001": "火属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16002": "氷属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16003": "風属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16004": "土属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16005": "雷属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16006": "水属性群れスポット",
    "Master_Other_n_16007": "メタルポップキャット群れスポット",
    "Master_Other_n_16008": "ゴールドポップキャット群れスポット",
    "Master_Outfit_pn_10": "ヘッド",
    "Master_Outfit_pn_20": "トップ",
    "Master_Outfit_pn_30": "ハンド",
    "Master_Outfit_pn_40": "ボトム",
    "Master_Outfit_pn_50": "フット",
    "Master_Outfit_n_101": "エージェントA(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_102": "エージェントA(トップ)",
    "Master_Outfit_n_103": "エージェントA(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_104": "エージェントA(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_105": "エージェントA(フット)",
    "Master_Outfit_n_901": "ファイター(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_902": "ファイター(トップ)",
    "Master_Outfit_n_903": "ファイター(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_904": "ファイター(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_905": "ファイター(フット)",
    "Master_Outfit_n_1001": "ハンター(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_1002": "ハンター(トップ)",
    "Master_Outfit_n_1003": "ハンター(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_1004": "ハンター(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_1005": "ハンター(フット)",
    "Master_Outfit_n_1101": "ウィザード(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_1102": "ウィザード(トップ)",
    "Master_Outfit_n_1103": "ウィザード(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_1104": "ウィザード(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_1105": "ウィザード(フット)",
    "Master_Outfit_n_1201": "ヒーラー(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_1202": "ヒーラー(トップ)",
    "Master_Outfit_n_1203": "ヒーラー(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_1204": "ヒーラー(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_1205": "ヒーラー(フット)",
    "Master_Outfit_n_1701": "タウンガール(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_1702": "タウンガール(トップ)",
    "Master_Outfit_n_1703": "タウンガール(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_1704": "タウンガール(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_1705": "タウンガール(フット)",
    "Master_Outfit_n_3501": "バロック結社制服(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_3502": "バロック結社制服(トップ)",
    "Master_Outfit_n_3503": "バロック結社制服(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_3504": "バロック結社制服(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_3505": "バロック結社制服(フット)",
    "Master_Outfit_n_5201": "着ていた服A(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_5202": "着ていた服A(トップ)",
    "Master_Outfit_n_5203": "着ていた服A(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_5204": "着ていた服A(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_5205": "着ていた服A(フット)",
    "Master_Outfit_n_5301": "着ていた服B(ヘッド)",
    "Master_Outfit_n_5302": "着ていた服B(トップ)",
    "Master_Outfit_n_5303": "着ていた服B(ハンド)",
    "Master_Outfit_n_5004": "着ていた服B(ボトム)",
    "Master_Outfit_n_5305": "着ていた服B(フット)",
    "Master_Outfit_n_101000": "エージェントA",
    "Master_Outfit_n_101001": "エージェントB",
    "Master_Outfit_n_101002": "エージェントC",
    "Master_Outfit_n_201000": "ミストボーラー",
    "Master_Outfit_n_201001": "アイボリーボーラー",
    "Master_Outfit_n_201002": "ウィスタリアボーラー",
    "Master_Outfit_n_301000": "シルバーハット",
    "Master_Outfit_n_301001": "ブラックハット",
    "Master_Outfit_n_301002": "セージハット",
    "Master_Outfit_n_401000": "シルバーピンクフード",
    "Master_Outfit_n_401001": "ラベンダーフード",
    "Master_Outfit_n_401002": "ブラックフード",
    "Master_Outfit_n_501000": "アイボリーベレー",
    "Master_Outfit_n_501001": "オリーブベレー",
    "Master_Outfit_n_501002": "ローズピンクベレー",
    "Master_Outfit_n_601000": "ミストクロウ",
    "Master_Outfit_n_601001": "オリーブクロウ",
    "Master_Outfit_n_601002": "ブラッククロウ",
    "Master_Outfit_n_701000": "グレイシルクハット",
    "Master_Outfit_n_701001": "ブラックシルクハット",
    "Master_Outfit_n_701002": "レッドシルクハット",
    "Master_Outfit_n_801000": "ホワイトミニハット",
    "Master_Outfit_n_801001": "ネイビーミニハット",
    "Master_Outfit_n_801002": "グレイミニハット",
    "Master_Outfit_n_901001": "ファイター",
    "Master_Outfit_n_1001001": "ハンター",
    "Master_Outfit_n_1101001": "ウィザード",
    "Master_Outfit_n_1201001": "ヒーラー",
    "Master_Outfit_n_1301001": "ナポレオンコート",
    "Master_Outfit_n_1401001": "ケープ風ジャケット",
    "Master_Outfit_n_1501001": "貴族風コート",
    "Master_Outfit_n_1601001": "三銃士",
    "Master_Outfit_n_1701001": "タウンガール",
    "Master_Outfit_n_1801001": "農民風",
    "Master_Outfit_n_1901001": "赤魔道士",
    "Master_Outfit_n_2001001": "シーフ",
    "Master_Outfit_n_2101001": "暗黒騎士",
    "Master_Outfit_n_2201001": "季節_夏02_男風デザイン",
    "Master_Outfit_n_2301001": "季節_夏02_女風デザイン",
    "Master_Outfit_n_2401001": "花売り",
    "Master_Outfit_n_2501001": "露店の店員_男風",
    "Master_Outfit_n_2601001": "露店の店員_女風",
    "Master_Outfit_n_2701001": "ミッキー_Aオーソドックス",
    "Master_Outfit_n_2801001": "ミッキー_Bオーソドックス",
    "Master_Outfit_n_2901001": "ミニー_Aオーソドックス",
    "Master_Outfit_n_3001001": "ミニー_Bオーソドックス",
    "Master_Outfit_n_3101001": "クリスマス1_男",
    "Master_Outfit_n_3201001": "クリスマス1_女",
    "Master_Outfit_n_3301001": "正月1_男",
    "Master_Outfit_n_3401001": "正月1_女",
    "Master_Outfit_n_3501001": "バロック結社制服セット",
    "Master_Outfit_n_3601001": "季節_正月獅子舞",
    "Master_Outfit_n_3701001": "警備兵制服セット",
    "Master_Outfit_n_3801001": "バレンタイン_パティシエ男",
    "Master_Outfit_n_3901001": "バレンタイン_パティシエ女",
    "Master_Outfit_n_4001001": "ハロウィン_魔女帽子",
    "Master_Outfit_n_4101001": "ハロウィン_カボチャ頭",
    "Master_Outfit_n_4201001": "スカルド結社制服セット",
    "Master_Outfit_n_4301001": "アルビエル結社制服セット",
    "Master_Outfit_n_4401001": "竜騎士",
    "Master_Outfit_n_4501001": "スラム結社制服セット",
    "Master_Outfit_n_4601001": "スカラ配達人",
    "Master_Outfit_n_4701001": "スカラ大工",
    "Master_Outfit_n_4801001": "スカラ住人男性Aセット",
    "Master_Outfit_n_4901001": "スカラ住人男性Bセット",
    "Master_Outfit_n_5001001": "スカラ住人女性Aセット",
    "Master_Outfit_n_5101001": "スカラ住人女性Bセット",
    "Master_Outfit_n_5201001": "着ていた服A",
    "Master_Outfit_n_5301001": "着ていた服B",
    "Master_Outfit_n_900101001": "NPC_シグルド用衣装",
    "Master_Outfit_n_990001001": "テスト用衣装",
    "Master_PassiveAbility_n_1": "HPプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_2": "MPプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_3": "HPアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_4": "MPアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_5": "アタックアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_6": "ガードアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_7": "マジックアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_8": "マジックガードアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_9": "アピールアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_11": "フレイムアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_12": "アイスアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_13": "ウィンドアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_14": "グランドアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_15": "スパークアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_16": "ハイドロアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_19": "アタックプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_20": "ガードプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_21": "マジックプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_22": "マジックガードプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_23": "アピールプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_24": "ブローコンボプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_25": "ショットプラス",
    "Master_PassiveAbility_n_26": "ジャンププラス",
    "Master_PassiveAbility_e_1": "-",
    "Master_PassiveAbility_e_2": "+{0}",
    "Master_PassiveAbility_e_3": "-{0}",
    "Master_PassiveAbility_e_4": "+{0}%",
    "Master_PassiveAbility_e_5": "-{0}%",
    "Master_PassiveAbility_e_6": "+{0} sec",
    "Master_PassiveAbility_e_7": "-{0} sec",
    "Master_PassiveAbility_e_8": "HP",
    "Master_PassiveAbility_e_9": "MP",
    "Master_PassiveAbility_e_10": "STR",
    "Master_PassiveAbility_e_11": "DEF",
    "Master_PassiveAbility_e_12": "MAG",
    "Master_PassiveAbility_e_13": "MDEF",
    "Master_PassiveAbility_e_14": "APL",
    "Master_PassiveAbility_n_10011": "HPプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10012": "HPプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10013": "HPプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10021": "MPプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10022": "MPプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10023": "MPプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10031": "HPアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10032": "HPアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10033": "HPアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10041": "MPアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10042": "MPアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10043": "MPアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10051": "アタックアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10052": "アタックアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10053": "アタックアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10061": "ガードアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10062": "ガードアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10063": "ガードアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10071": "マジックアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10072": "マジックアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10073": "マジックアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10081": "マジックガードアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10082": "マジックガードアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10083": "マジックガードアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10091": "アピールアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10092": "アピールアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10093": "アピールアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10101": "フレイムアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10102": "フレイムアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10103": "フレイムアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10111": "アイスアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10112": "アイスアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10113": "アイスアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10121": "ウィンドアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10122": "ウィンドアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10123": "ウィンドアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10131": "グランドアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10132": "グランドアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10133": "グランドアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10141": "スパークアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10142": "スパークアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10143": "スパークアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10151": "ハイドロアップ1",
    "Master_PassiveAbility_n_10152": "ハイドロアップ2",
    "Master_PassiveAbility_n_10153": "ハイドロアップ3",
    "Master_PassiveAbility_n_10181": "アタックプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10182": "アタックプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10183": "アタックプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10191": "ガードプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10192": "ガードプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10193": "ガードプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10201": "マジックプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10202": "マジックプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10203": "マジックプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10211": "マジックガードプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10212": "マジックガードプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10213": "マジックガードプラス3",
    "Master_PassiveAbility_n_10221": "アピールプラス1",
    "Master_PassiveAbility_n_10222": "アピールプラス2",
    "Master_PassiveAbility_n_10223": "アピールプラス3",
    "Master_PassiveAbility_d_10001": "MaxHPが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10002": "MaxMPが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10003": "MaxHPが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10004": "MaxMPが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10005": "STRが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10006": "DEFが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10007": "MAGが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10008": "MDEFが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10009": "APLが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10010": "火属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10011": "氷属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10012": "風属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10013": "土属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10014": "雷属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10015": "水属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10018": "STRが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10019": "DEFが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10020": "MAGが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10021": "MDEFが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10022": "APLが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_d_10023": "通常物理攻撃の時に連続で攻撃できる回数が+1されます",
    "Master_PassiveAbility_d_10024": "通常魔法攻撃の時に撃ち出す魔法の数が+1されます",
    "Master_PassiveAbility_d_10025": "空中でジャンプできる回数が+1されます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10011": "MaxHPが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10021": "MaxMPが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10031": "MaxHPが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10041": "MaxMPが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10051": "STRが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10061": "DEFが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10071": "MAGが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10081": "MDEFが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10091": "APLが{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10101": "火属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10111": "氷属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10121": "風属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10131": "土属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10141": "雷属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10151": "水属性の威力が{0}%増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10181": "STRが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10191": "DEFが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10201": "MAGが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10211": "MDEFが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_pd_10221": "APLが{0}増えます",
    "Master_PassiveAbility_n_20001": "MaxHP",
    "Master_PassiveAbility_n_20002": "MaxMP",
    "Master_PassiveAbility_n_20003": "STR",
    "Master_PassiveAbility_n_20004": "DEF",
    "Master_PassiveAbility_n_20005": "MAG",
    "Master_PassiveAbility_n_20006": "MDEF",
    "Master_PassiveAbility_n_20007": "フレイムアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20008": "アイスアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20009": "ウィンドアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20010": "グランドアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20011": "スパークアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20012": "ハイドロアップ",
    "Master_PassiveAbility_n_20013": "近接通常攻撃威力アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20014": "遠距離通常攻撃威力アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20015": "物理チャージ攻撃威力アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20016": "魔法チャージ攻撃威力アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20017": "ケアル系回復アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20018": "リジェネ系回復アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20019": "支援系の効果時間アップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20020": "リキャストアップ(仮",
    "Master_PassiveAbility_n_20021": "スピードアップ(仮",
    "Master_Piece_n_11": "ソラ",
    "Master_Piece_n_12": "ソラ",
    "Master_Piece_n_13": "ソラ",
    "Master_Piece_n_21": "リク",
    "Master_Piece_n_22": "リク",
    "Master_Piece_n_23": "リク",
    "Master_Piece_n_31": "カイリ",
    "Master_Piece_n_32": "カイリ",
    "Master_Piece_n_33": "カイリ",
    "Master_Piece_n_41": "ソラ トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_43": "ソラ トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_51": "ソラ サンフランソウキョウVer",
    "Master_Piece_n_53": "ソラ サンフランソウキョウVer",
    "Master_Piece_n_61": "ソラ モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_63": "ソラ モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_71": "テラ",
    "Master_Piece_n_72": "テラ",
    "Master_Piece_n_73": "テラ",
    "Master_Piece_n_81": "ヴェントゥス",
    "Master_Piece_n_82": "ヴェントゥス",
    "Master_Piece_n_83": "ヴェントゥス",
    "Master_Piece_n_91": "アクア",
    "Master_Piece_n_92": "アクア",
    "Master_Piece_n_93": "アクア",
    "Master_Piece_n_101": "ナミネ",
    "Master_Piece_n_102": "ナミネ",
    "Master_Piece_n_103": "ナミネ",
    "Master_Piece_n_111": "ロクサス",
    "Master_Piece_n_112": "ロクサス",
    "Master_Piece_n_113": "ロクサス",
    "Master_Piece_n_121": "ロクサス 黒コートVer",
    "Master_Piece_n_122": "ロクサス 黒コートVer",
    "Master_Piece_n_123": "ロクサス 黒コートVer",
    "Master_Piece_n_131": "シオン",
    "Master_Piece_n_132": "シオン",
    "Master_Piece_n_133": "シオン",
    "Master_Piece_n_141": "リア",
    "Master_Piece_n_142": "リア",
    "Master_Piece_n_143": "リア",
    "Master_Piece_n_151": "ハイネ",
    "Master_Piece_n_152": "ハイネ",
    "Master_Piece_n_161": "ピンツ",
    "Master_Piece_n_162": "ピンツ",
    "Master_Piece_n_171": "オレット",
    "Master_Piece_n_172": "オレット",
    "Master_Piece_n_181": "ディラン",
    "Master_Piece_n_191": "エレウス",
    "Master_Piece_n_201": "イェンツォ",
    "Master_Piece_n_213": "マスター・エラクゥス",
    "Master_Piece_n_223": "マスター・ゼアノート",
    "Master_Piece_n_233": "ヤング・ゼアノート",
    "Master_Piece_n_243": "闇の探求者アンセム",
    "Master_Piece_n_252": "ゼムナス",
    "Master_Piece_n_253": "ゼムナス",
    "Master_Piece_n_262": "シグバール",
    "Master_Piece_n_263": "シグバール",
    "Master_Piece_n_272": "サイクス",
    "Master_Piece_n_273": "サイクス",
    "Master_Piece_n_282": "ルクソード",
    "Master_Piece_n_283": "ルクソード",
    "Master_Piece_n_292": "マールーシャ",
    "Master_Piece_n_293": "マールーシャ",
    "Master_Piece_n_302": "ラクシーヌ",
    "Master_Piece_n_303": "ラクシーヌ",
    "Master_Piece_n_312": "ヴァニタス",
    "Master_Piece_n_313": "ヴァニタス",
    "Master_Piece_n_322": "テラ=ゼアノート",
    "Master_Piece_n_323": "テラ=ゼアノート",
    "Master_Piece_n_332": "ダーク・リク",
    "Master_Piece_n_333": "ダーク・リク",
    "Master_Piece_n_342": "デミックス",
    "Master_Piece_n_343": "デミックス",
    "Master_Piece_n_352": "ヴィクセン",
    "Master_Piece_n_353": "ヴィクセン",
    "Master_Piece_n_362": "ザルディン",
    "Master_Piece_n_372": "レクセウス",
    "Master_Piece_n_382": "ゼクシオン",
    "Master_Piece_n_391": "モーグリ",
    "Master_Piece_n_402": "レオン",
    "Master_Piece_n_403": "レオン",
    "Master_Piece_n_411": "エアリス",
    "Master_Piece_n_412": "エアリス",
    "Master_Piece_n_421": "ユフィ",
    "Master_Piece_n_422": "ユフィ",
    "Master_Piece_n_431": "シド",
    "Master_Piece_n_432": "シド",
    "Master_Piece_n_443": "ダークサイド",
    "Master_Piece_n_451": "シャドウ",
    "Master_Piece_n_461": "王様",
    "Master_Piece_n_462": "王様",
    "Master_Piece_n_463": "王様",
    "Master_Piece_n_471": "ドナルド",
    "Master_Piece_n_472": "ドナルド",
    "Master_Piece_n_473": "ドナルド",
    "Master_Piece_n_481": "グーフィー",
    "Master_Piece_n_482": "グーフィー",
    "Master_Piece_n_483": "グーフィー",
    "Master_Piece_n_491": "ドナルド トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_493": "ドナルド トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_501": "ドナルド モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_503": "ドナルド モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_511": "グーフィー トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_513": "グーフィー トイボックスVer",
    "Master_Piece_n_521": "グーフィー モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_523": "グーフィー モンストロポリスVer",
    "Master_Piece_n_531": "プルート",
    "Master_Piece_n_532": "プルート",
    "Master_Piece_n_541": "ミニーマウス",
    "Master_Piece_n_542": "ミニーマウス",
    "Master_Piece_n_551": "デイジー",
    "Master_Piece_n_552": "デイジー",
    "Master_Piece_n_561": "スクルージ",
    "Master_Piece_n_571": "ヒューイ",
    "Master_Piece_n_581": "デューイ",
    "Master_Piece_n_591": "ルーイ",
    "Master_Piece_n_601": "ピート",
    "Master_Piece_n_602": "ピート",
    "Master_Piece_n_603": "ピート",
    "Master_Piece_n_611": "マーリン",
    "Master_Piece_n_621": "チップ",
    "Master_Piece_n_622": "チップ",
    "Master_Piece_n_631": "デール",
    "Master_Piece_n_632": "デール",
    "Master_Piece_n_641": "レミー",
    "Master_Piece_n_642": "レミー",
    "Master_Piece_n_651": "フェアリー・ゴッドマザー",
    "Master_Piece_n_661": "マレフィセント",
    "Master_Piece_n_662": "マレフィセント",
    "Master_Piece_n_663": "マレフィセント",
    "Master_Piece_n_671": "ジミニー",
    "Master_Piece_n_672": "ジミニー",
    "Master_Piece_n_681": "ウッディ",
    "Master_Piece_n_682": "ウッディ",
    "Master_Piece_n_683": "ウッディ",
    "Master_Piece_n_691": "バズ",
    "Master_Piece_n_692": "バズ",
    "Master_Piece_n_693": "バズ",
    "Master_Piece_n_701": "ハム",
    "Master_Piece_n_711": "レックス",
    "Master_Piece_n_721": "リトルグリーンメン",
    "Master_Piece_n_731": "グリーン・アーミーメン",
    "Master_Piece_n_741": "グリーン・アーミーメン 双眼鏡",
    "Master_Piece_n_751": "グリーン・アーミーメン ライフル",
    "Master_Piece_n_761": "グリーン・アーミーメン 砲台",
    "Master_Piece_n_771": "グリーン・アーミーメン 発見機",
    "Master_Piece_n_781": "グリーン・アーミーメン バズーカ",
    "Master_Piece_n_791": "グリーン・アーミーメン 拳銃",
    "Master_Piece_n_801": "サリー",
    "Master_Piece_n_802": "サリー",
    "Master_Piece_n_803": "サリー",
    "Master_Piece_n_811": "マイク",
    "Master_Piece_n_812": "マイク",
    "Master_Piece_n_813": "マイク",
    "Master_Piece_n_823": "ランドール",
    "Master_Piece_n_831": "ブー",
    "Master_Piece_n_841": "CDA職員",
    "Master_Piece_n_851": "ラプンツェル",
    "Master_Piece_n_852": "ラプンツェル",
    "Master_Piece_n_853": "ラプンツェル",
    "Master_Piece_n_861": "フリン",
    "Master_Piece_n_862": "フリン",
    "Master_Piece_n_871": "ゴーテル",
    "Master_Piece_n_872": "ゴーテル",
    "Master_Piece_n_881": "マキシマス",
    "Master_Piece_n_882": "マキシマス",
    "Master_Piece_n_891": "パスカル",
    "Master_Piece_n_892": "パスカル",
    "Master_Piece_n_902": "ベイマックス",
    "Master_Piece_n_903": "ベイマックス",
    "Master_Piece_n_912": "ベイマックス アーマー",
    "Master_Piece_n_913": "ベイマックス アーマー",
    "Master_Piece_n_922": "ヒロ",
    "Master_Piece_n_923": "ヒロ",
    "Master_Piece_n_932": "ヒロ アーマー",
    "Master_Piece_n_933": "ヒロ アーマー",
    "Master_Piece_n_941": "ゴーゴー",
    "Master_Piece_n_952": "ゴーゴー アーマー",
    "Master_Piece_n_962": "フレッド アーマー",
    "Master_Piece_n_972": "ワサビ アーマー",
    "Master_Piece_n_982": "ハニーレモン アーマー",
    "Master_Piece_n_991": "ヘラクレス",
    "Master_Piece_n_992": "ヘラクレス",
    "Master_Piece_n_993": "ヘラクレス",
    "Master_Piece_n_1002": "フィル",
    "Master_Piece_n_1011": "メガラ",
    "Master_Piece_n_1012": "メガラ",
    "Master_Piece_n_1021": "ハデス",
    "Master_Piece_n_1022": "ハデス",
    "Master_Piece_n_1023": "ハデス",
    "Master_Piece_n_1031": "ペガサス",
    "Master_Piece_n_1041": "ゼウス",
    "Master_Piece_n_1042": "ゼウス",
    "Master_Piece_n_1051": "プー",
    "Master_Piece_n_1052": "プー",
    "Master_Piece_n_1053": "プー",
    "Master_Piece_n_1061": "ピグレット",
    "Master_Piece_n_1062": "ピグレット",
    "Master_Piece_n_1071": "ティガー",
    "Master_Piece_n_1072": "ティガー",
    "Master_Piece_n_1081": "ラビット",
    "Master_Piece_n_1091": "ルー",
    "Master_Piece_n_1101": "ランピー",
    "Master_Piece_n_1111": "ゴーファー",
    "Master_Piece_n_1121": "アラジン",
    "Master_Piece_n_1122": "アラジン",
    "Master_Piece_n_1123": "アラジン",
    "Master_Piece_n_1132": "ジャスミン",
    "Master_Piece_n_1133": "ジャスミン",
    "Master_Piece_n_1141": "ジーニー",
    "Master_Piece_n_1142": "ジーニー",
    "Master_Piece_n_1143": "ジーニー",
    "Master_Piece_n_1151": "ジャファー",
    "Master_Piece_n_1152": "ジャファー",
    "Master_Piece_n_1162": "魔人ジャファー",
    "Master_Piece_n_1163": "魔人ジャファー",
    "Master_Piece_n_1171": "イアーゴ",
    "Master_Piece_n_1181": "アブー",
    "Master_Piece_n_1192": "ピーターパン",
    "Master_Piece_n_1193": "ピーターパン",
    "Master_Piece_n_1201": "ティンカーベル",
    "Master_Piece_n_1202": "ティンカーベル",
    "Master_Piece_n_1212": "ウェンディ",
    "Master_Piece_n_1222": "フック",
    "Master_Piece_n_1223": "フック",
    "Master_Piece_n_1232": "スミー",
    "Master_Piece_n_1241": "フォクシー",
    "Master_Piece_n_1251": "カビー",
    "Master_Piece_n_1261": "クロコダイル",
    "Master_Piece_n_1271": "ティーダ",
    "Master_Piece_n_1281": "ワッカ",
    "Master_Piece_n_1291": "セルフィ",
    "Master_Piece_n_1302": "クラウド",
    "Master_Piece_n_1303": "クラウド",
    "Master_Piece_n_1312": "セフィロス",
    "Master_Piece_n_1313": "セフィロス",
    "Master_Piece_n_1322": "バンビ",
    "Master_Piece_n_1332": "ダンボ",
    "Master_Piece_n_1341": "ポンゴ",
    "Master_Piece_n_1351": "パーディタ",
    "Master_Piece_n_1361": "仔犬",
    "Master_Piece_n_1371": "ピノキオ",
    "Master_Piece_n_1373": "ピノキオ",
    "Master_Piece_n_1381": "ゼペット",
    "Master_Piece_n_1393": "モンストロ",
    "Master_Piece_n_1402": "アリス",
    "Master_Piece_n_1403": "アリス",
    "Master_Piece_n_1411": "白うさぎ",
    "Master_Piece_n_1421": "ハートの女王",
    "Master_Piece_n_1423": "ハートの女王",
    "Master_Piece_n_1432": "トランプ兵",
    "Master_Piece_n_1441": "チェシャ猫",
    "Master_Piece_n_1442": "チェシャ猫",
    "Master_Piece_n_1451": "アリエル",
    "Master_Piece_n_1452": "アリエル",
    "Master_Piece_n_1453": "アリエル",
    "Master_Piece_n_1463": "トリトン",
    "Master_Piece_n_1472": "セバスチャン",
    "Master_Piece_n_1482": "フランダー",
    "Master_Piece_n_1492": "アースラ",
    "Master_Piece_n_1493": "アースラ",
    "Master_Piece_n_1501": "フロットサム&ジェットサム",
    "Master_Piece_n_1511": "ビースト",
    "Master_Piece_n_1512": "ビースト",
    "Master_Piece_n_1513": "ビースト",
    "Master_Piece_n_1521": "ベル",
    "Master_Piece_n_1522": "ベル",
    "Master_Piece_n_1523": "ベル",
    "Master_Piece_n_1531": "ルミエール",
    "Master_Piece_n_1541": "コグスワース",
    "Master_Piece_n_1551": "ポット婦人&チップ",
    "Master_Piece_n_1561": "ワードローブ",
    "Master_Piece_n_1572": "ハデス(憤怒)",
    "Master_Piece_n_1573": "ハデス(憤怒)",
    "Master_Piece_n_1582": "ケルベロス",
    "Master_Piece_n_1593": "ロックタイタン",
    "Master_Piece_n_1603": "アイスタイタン",
    "Master_Piece_n_1611": "フローラ",
    "Master_Piece_n_1621": "フォーナ",
    "Master_Piece_n_1631": "メリーウェザー",
    "Master_Piece_n_1642": "マレフィセントドラゴン",
    "Master_Piece_n_1643": "マレフィセントドラゴン",
    "Master_Piece_n_1652": "オーロラ",
    "Master_Piece_n_1653": "オーロラ",
    "Master_Piece_n_1662": "フィリップ",
    "Master_Piece_n_1671": "シンバ",
    "Master_Piece_n_1672": "シンバ",
    "Master_Piece_n_1673": "シンバ",
    "Master_Piece_n_1681": "スカー",
    "Master_Piece_n_1683": "スカー",
    "Master_Piece_n_1691": "ナラ",
    "Master_Piece_n_1692": "ナラ",
    "Master_Piece_n_1702": "ティモン",
    "Master_Piece_n_1712": "プンバァ",
    "Master_Piece_n_1722": "ムファサ",
    "Master_Piece_n_1731": "スティッチ",
    "Master_Piece_n_1733": "スティッチ",
    "Master_Piece_n_1741": "ジャンバ",
    "Master_Piece_n_1753": "ガントゥ",
    "Master_Piece_n_1761": "議長",
    "Master_Piece_n_1772": "白雪姫",
    "Master_Piece_n_1773": "白雪姫",
    "Master_Piece_n_1782": "王子 (白雪姫)",
    "Master_Piece_n_1792": "王妃",
    "Master_Piece_n_1803": "魔女",
    "Master_Piece_n_1812": "マジックミラー",
    "Master_Piece_n_1821": "先生",
    "Master_Piece_n_1831": "おとぼけ",
    "Master_Piece_n_1841": "ねぼすけ",
    "Master_Piece_n_1851": "おこりんぼ",
    "Master_Piece_n_1861": "ごきげん",
    "Master_Piece_n_1871": "でれすけ",
    "Master_Piece_n_1881": "くしゃみ",
    "Master_Piece_n_1892": "シンデレラ",
    "Master_Piece_n_1893": "シンデレラ",
    "Master_Piece_n_1901": "ジャック",
    "Master_Piece_n_1912": "トレメイン",
    "Master_Piece_n_1921": "ルシファー",
    "Master_Piece_n_1931": "ムーシュー",
    "Master_Piece_n_1933": "ムーシュー",
    "Master_Piece_n_1942": "ムーラン",
    "Master_Piece_n_1943": "ムーラン",
    "Master_Piece_n_1952": "シャン隊長",
    "Master_Piece_n_1953": "シャン隊長",
    "Master_Piece_n_1962": "シャン・ユー",
    "Master_Piece_n_2003": "ネク",
    "Master_Piece_n_2013": "ヨシュア",
    "Master_Piece_n_2023": "ライム",
    "Master_Piece_n_2033": "ビイト",
    "Master_Piece_n_2043": "シキ",
    "Master_Piece_n_2052": "ジャック",
    "Master_Piece_n_2063": "ジャック",
    "Master_Piece_n_2071": "サリー",
    "Master_Piece_n_2082": "サリー",
    "Master_Piece_n_2091": "ゼロ",
    "Master_Piece_n_2102": "ブギー",
    "Master_Piece_n_2113": "ブギー",
    "Master_Piece_n_2121": "ロック",
    "Master_Piece_n_2131": "ショック",
    "Master_Piece_n_2141": "バレル",
    "Master_Piece_n_2152": "サンタクロース",
    "Master_Piece_n_2163": "エルサ",
    "Master_Piece_s_1": "KHIII",
    "Master_Piece_s_2": "KH",
    "Master_Piece_s_3": "KHII",
    "Master_Piece_s_4": "KH III Re Mind",
    "Master_Piece_s_5": "KHIII トイ・ストーリー",
    "Master_Piece_s_6": "KHIII モンスターズ・インク",
    "Master_Piece_s_7": "KHIII 塔の上のラプンツェル",
    "Master_Piece_s_8": "KHIII ベイマックス",
    "Master_Piece_s_9": "KHIII ヘラクレス",
    "Master_Piece_s_10": "KH くまのプーさん",
    "Master_Piece_s_11": "KH アラジン",
    "Master_Piece_s_12": "KH ピーターパン",
    "Master_Piece_s_13": "KH Bbs ピーターパン",
    "Master_Piece_s_14": "KH バンビ",
    "Master_Piece_s_15": "KH ダンボ",
    "Master_Piece_s_16": "KH 101匹わんちゃん",
    "Master_Piece_s_17": "KH ピノキオ",
    "Master_Piece_s_18": "KH 不思議の国のアリス",
    "Master_Piece_s_19": "KH リトルマーメイド",
    "Master_Piece_s_20": "KHII 美女と野獣",
    "Master_Piece_s_21": "KH Bbs",
    "Master_Piece_s_22": "KH Bbs 眠れる森の美女",
    "Master_Piece_s_23": "KHII ライオンキング",
    "Master_Piece_s_24": "KH Bbs リロ&スティッチ",
    "Master_Piece_s_25": "KH Bbs 白雪姫",
    "Master_Piece_s_26": "KH Bbs シンデレラ",
    "Master_Piece_s_27": "KHII ムーラン",
    "Master_Piece_s_28": "すばらしきこのせかい",
    "Master_Piece_s_29": "KHII ナイトメアー・ビフォア・クリスマス",
    "Master_Piece_s_30": "KHIII アナと雪の女王",
    "Master_Quest_qc_1": "エネミーの討伐",
    "Master_Quest_qc_2": "自身の生存",
    "Master_Quest_qc_3": "{0}の生存",
    "Master_Quest_lod_1": "ビギナー",
    "Master_Quest_lod_2": "スタンダード",
    "Master_Quest_lod_3": "プラウド",
    "Master_Quest_lod_4": "クリティカル",
    "Master_Quest_qgtn_1": "メインクエスト",
    "Master_Quest_qgtn_2": "サブクエスト",
    "Master_Quest_qgtn_3": "イベントクエスト",
    "Master_Quest_qgtn_4": "初心者クエスト",
    "Master_Quest_qgtn_5": "機能解放クエスト",
    "Master_Quest_stgrn_1": "Prologue",
    "Master_Quest_stgrn_2": "Chapter1",
    "Master_Quest_stgrn_3": "Chapter2",
    "Master_Quest_stgrn_4": "Chapter3",
    "Master_Quest_stgrn_5": "Chapter4",
    "Master_Quest_stgrn_99991": "OPENING",
    "Master_Quest_stgrn_99999": "開発用の章",
    "Master_Quest_spgrn_1001": "Vol.1 チャレンジクエスト",
    "Master_Quest_spgrn_1002": "Vol.2 チャレンジクエスト",
    "Master_Quest_spgrn_1003": "Vol.3 クエスト",
    "Master_Quest_spgrn_1004": "Vol.4 クエスト",
    "Master_Quest_spgrn_2001": "とわの魔石",
    "Master_Quest_spgrn_3001": "ピースフラグ",
    "Master_Quest_spgrn_4001": "AP",
    "Master_Quest_spgrn_5001": "プレイヤー経験値",
    "Master_Quest_spgrn_6001": "キーブレード素材",
    "Master_Quest_spgrn_7001": "プレゼントクエスト",
    "Master_Quest_spgrn_8001": "チュートリアル",
    "Master_Quest_spgrn_9001": "機能解放",
    "Master_Quest_spgrn_900001": "チャレンジクエスト",
    "Master_Quest_spgrn_900002": "素材クエスト",
    "Master_Quest_spgrn_10001": "フリークエスト",
    "Master_Quest_spgfn_1": "素材クエスト",
    "Master_Quest_spgfn_2": "機能解放",
    "Master_Quest_spgfn_3": "チャレンジクエスト",
    "Master_Quest_spgfn_4": "CBTクエスト",
    "Master_Quest_evgrn_1": "イベントA",
    "Master_Quest_bqgrn_1": "初心者クエスト",
    "Master_Quest_bqgrn_2": "機能解放",
    "Master_Quest_chapn_1": "Chapter1 Drifter 【漂着者】",
    "Master_Quest_chapn_2": "Chapter2 Tracker【追跡者】",
    "Master_Quest_chapn_3": "Chapter3 Society 【結社】",
    "Master_Quest_chapn_4": "Chapter4 Astral Dimension 【アストラル界】",
    "Master_Quest_chapn_5": "Chapter5 Warp World 【ワープワールド】",
    "Master_Quest_chapn_999": "Chapter??? ??? 【???】",
    "Master_Quest_mqn_11": "メインクエスト1-1",
    "Master_Quest_mqn_21": "メインクエスト2-1",
    "Master_Quest_mqn_31": "メインクエスト3-1",
    "Master_Quest_mqn_41": "メインクエスト4-1",
    "Master_Quest_mqn_42": "メインクエスト4-2",
    "Master_Quest_mqn_51": "メインクエスト5-1",
    "Master_Quest_mqex_11": "見知らぬ世界でキミは目覚める──",
    "Master_Quest_mqex_21": "レムスと結社へ向かおう",
    "Master_Quest_mqex_31": "バロック結社で話を聞こう",
    "Master_Quest_mqex_41": "翌日 キミは初めての任務に赴く──",
    "Master_Quest_mqex_42": "アストラル界へ出発しよう",
    "Master_Quest_mqex_51": "ワープワールドへ出発しよう",
    "Master_Quest_mqtba_1": "この物語の続きは まだ語られない──",
    "Master_Quest_stqn_1004011": "4章1話 プレジャーアイランドへ",
    "Master_Quest_stqn_1004021": "4章2話 町へ行こう",
    "Master_Quest_stqn_1004031": "4章3話 出会い",
    "Master_Quest_stqn_1004051": "4章4話 正直ジョンたちを追って",
    "Master_Quest_stqn_1004091": "4章5話 ピノキオの行方",
    "Master_Quest_stqn_1004111": "4章6話 ピノキオを探して",
    "Master_Quest_stqn_1004131": "4章7話 ピノキオを助けよう",
    "Master_Quest_spqn_17": "フリークエスト 1-1",
    "Master_Quest_spqn_18": "フリークエスト 1-2",
    "Master_Quest_spqn_19": "フリークエスト 1-3",
    "Master_Quest_spqn_20": "フリークエスト 1-4",
    "Master_Quest_spqn_21": "フリークエスト 2-1",
    "Master_Quest_spqn_22": "フリークエスト 2-2",
    "Master_Quest_spqn_23": "フリークエスト 2-3",
    "Master_Quest_spqn_24": "フリークエスト 2-4",
    "Master_Quest_spqn_25": "ピースフラグ クエスト 1",
    "Master_Quest_spqn_26": "ピースフラグ クエスト 2",
    "Master_Quest_spqn_27": "ピースフラグ クエスト 3",
    "Master_Quest_spqn_28": "ピースフラグ クエスト 4",
    "Master_Quest_spqn_29": "AP クエスト 1",
    "Master_Quest_spqn_30": "AP クエスト 2",
    "Master_Quest_spqn_31": "AP クエスト 3",
    "Master_Quest_spqn_32": "AP クエスト 4",
    "Master_Quest_spqn_37": "キーブレード素材 クエスト 1",
    "Master_Quest_spqn_38": "キーブレード素材 クエスト 2",
    "Master_Quest_spqn_39": "キーブレード素材 クエスト 3",
    "Master_Quest_spqn_40": "キーブレード素材 クエスト 4",
    "Master_Quest_spqn_41": "CBTプレゼントクエスト 1日目",
    "Master_Quest_spqn_42": "CBTプレゼントクエスト 2日目",
    "Master_Quest_spqn_43": "CBTプレゼントクエスト 3日目",
    "Master_Quest_spqn_44": "CBTプレゼントクエスト 4日目",
    "Master_Quest_spqn_45": "CBTプレゼントクエスト 5日目",
    "Master_Quest_spqn_46": "CBTプレゼントクエスト 6日目",
    "Master_Quest_spqn_47": "CBTプレゼントクエスト 7日目",
    "Master_Quest_spqn_48": "CBTプレゼントクエスト 8日目",
    "Master_Quest_spqn_49": "CBTプレゼントクエスト 9日目",
    "Master_Quest_spqn_50": "CBTプレゼントクエスト 10日目",
    "Master_Quest_spqn_101": "Vol.1 チャレンジクエスト 1",
    "Master_Quest_spqn_102": "Vol.1 チャレンジクエスト 2",
    "Master_Quest_spqn_103": "Vol.1 チャレンジクエスト 3",
    "Master_Quest_spqn_104": "Vol.1 チャレンジクエスト 4",
    "Master_Quest_spqn_105": "Vol.1 チャレンジクエスト 5",
    "Master_Quest_spqn_106": "Vol.1 チャレンジクエスト 6",
    "Master_Quest_spqn_107": "Vol.1 チャレンジクエスト 7",
    "Master_Quest_spqn_108": "Vol.1 チャレンジクエスト 8",
    "Master_Quest_spqn_109": "Vol.1 チャレンジクエスト 9",
    "Master_Quest_spqn_110": "Vol.1 チャレンジクエスト 10",
    "Master_Quest_spqn_111": "Vol.1 チャレンジクエスト 11",
    "Master_Quest_spqn_112": "Vol.1 チャレンジクエスト 12",
    "Master_Quest_spqn_113": "Vol.1 チャレンジクエスト 13",
    "Master_Quest_spqn_114": "Vol.1 チャレンジクエスト 14",
    "Master_Quest_spqn_115": "Vol.1 チャレンジクエスト 15",
    "Master_Quest_spqn_116": "Vol.1 チャレンジクエスト 16",
    "Master_Quest_spqn_117": "Vol.1 チャレンジクエスト 17",
    "Master_Quest_spqn_118": "Vol.1 チャレンジクエスト 18",
    "Master_Quest_spqn_119": "Vol.1 チャレンジクエスト 19",
    "Master_Quest_spqn_120": "Vol.1 チャレンジクエスト 20",
    "Master_Quest_spqn_121": "Vol.1 チャレンジクエスト 21",
    "Master_Quest_spqn_122": "Vol.1 チャレンジクエスト 22",
    "Master_Quest_spqn_123": "Vol.1 チャレンジクエスト 23",
    "Master_Quest_spqn_124": "Vol.1 チャレンジクエスト 24",
    "Master_Quest_spqn_125": "Vol.1 チャレンジクエスト 25",
    "Master_Quest_spqn_126": "Vol.1 チャレンジクエスト 26",
    "Master_Quest_spqn_127": "Vol.1 チャレンジクエスト 27",
    "Master_Quest_spqn_128": "Vol.1 チャレンジクエスト 28",
    "Master_Quest_spqn_129": "Vol.1 チャレンジクエスト 29",
    "Master_Quest_spqn_130": "Vol.1 チャレンジクエスト 30",
    "Master_Quest_spqn_131": "Vol.1 チャレンジクエスト 31",
    "Master_Quest_spqn_132": "Vol.1 チャレンジクエスト 32",
    "Master_Quest_spqn_133": "Vol.1 チャレンジクエスト 33",
    "Master_Quest_spqn_134": "Vol.1 チャレンジクエスト 34",
    "Master_Quest_spqn_135": "Vol.1 チャレンジクエスト 35",
    "Master_Quest_spqn_136": "Vol.1 チャレンジクエスト 36",
    "Master_Quest_spqn_137": "Vol.1 チャレンジクエスト 37",
    "Master_Quest_spqn_138": "Vol.1 チャレンジクエスト 38",
    "Master_Quest_spqn_139": "Vol.1 チャレンジクエスト 39",
    "Master_Quest_spqn_140": "Vol.1 チャレンジクエスト 40",
    "Master_Quest_spqn_141": "Vol.1 チャレンジクエスト 41",
    "Master_Quest_spqn_142": "Vol.1 チャレンジクエスト 42",
    "Master_Quest_spqn_143": "Vol.1 チャレンジクエスト 43",
    "Master_Quest_spqn_144": "Vol.1 チャレンジクエスト 44",
    "Master_Quest_spqn_145": "Vol.1 チャレンジクエスト 45",
    "Master_Quest_spqn_146": "Vol.1 チャレンジクエスト 46",
    "Master_Quest_spqn_147": "Vol.1 チャレンジクエスト 47",
    "Master_Quest_spqn_148": "Vol.1 チャレンジクエスト 48",
    "Master_Quest_spqn_149": "Vol.1 チャレンジクエスト 49",
    "Master_Quest_spqn_150": "Vol.1 チャレンジクエスト 50",
    "Master_Quest_spqn_201": "Vol.2 チャレンジクエスト 1",
    "Master_Quest_spqn_202": "Vol.2 チャレンジクエスト 2",
    "Master_Quest_spqn_203": "Vol.2 チャレンジクエスト 3",
    "Master_Quest_spqn_204": "Vol.2 チャレンジクエスト 4",
    "Master_Quest_spqn_205": "Vol.2 チャレンジクエスト 5",
    "Master_Quest_spqn_206": "Vol.2 チャレンジクエスト 6",
    "Master_Quest_spqn_207": "Vol.2 チャレンジクエスト 7",
    "Master_Quest_spqn_208": "Vol.2 チャレンジクエスト 8",
    "Master_Quest_spqn_209": "Vol.2 チャレンジクエスト 9",
    "Master_Quest_spqn_210": "Vol.2 チャレンジクエスト 10",
    "Master_Quest_spqn_211": "Vol.2 チャレンジクエスト 11",
    "Master_Quest_spqn_212": "Vol.2 チャレンジクエスト 12",
    "Master_Quest_spqn_213": "Vol.2 チャレンジクエスト 13",
    "Master_Quest_spqn_214": "Vol.2 チャレンジクエスト 14",
    "Master_Quest_spqn_215": "Vol.2 チャレンジクエスト 15",
    "Master_Quest_spqn_216": "Vol.2 チャレンジクエスト 16",
    "Master_Quest_spqn_217": "Vol.2 チャレンジクエスト 17",
    "Master_Quest_spqn_218": "Vol.2 チャレンジクエスト 18",
    "Master_Quest_spqn_219": "Vol.2 チャレンジクエスト 19",
    "Master_Quest_spqn_220": "Vol.2 チャレンジクエスト 20",
    "Master_Quest_spqn_221": "Vol.2 チャレンジクエスト 21",
    "Master_Quest_spqn_222": "Vol.2 チャレンジクエスト 22",
    "Master_Quest_spqn_223": "Vol.2 チャレンジクエスト 23",
    "Master_Quest_spqn_224": "Vol.2 チャレンジクエスト 24",
    "Master_Quest_spqn_225": "Vol.2 チャレンジクエスト 25",
    "Master_Quest_spqn_226": "Vol.2 チャレンジクエスト 26",
    "Master_Quest_spqn_227": "Vol.2 チャレンジクエスト 27",
    "Master_Quest_spqn_228": "Vol.2 チャレンジクエスト 28",
    "Master_Quest_spqn_229": "Vol.2 チャレンジクエスト 29",
    "Master_Quest_spqn_230": "Vol.2 チャレンジクエスト 30",
    "Master_Quest_spqn_231": "Vol.2 チャレンジクエスト 31",
    "Master_Quest_spqn_232": "Vol.2 チャレンジクエスト 32",
    "Master_Quest_spqn_233": "Vol.2 チャレンジクエスト 33",
    "Master_Quest_spqn_234": "Vol.2 チャレンジクエスト 34",
    "Master_Quest_spqn_235": "Vol.2 チャレンジクエスト 35",
    "Master_Quest_spqn_236": "Vol.2 チャレンジクエスト 36",
    "Master_Quest_spqn_237": "Vol.2 チャレンジクエスト 37",
    "Master_Quest_spqn_238": "Vol.2 チャレンジクエスト 38",
    "Master_Quest_spqn_239": "Vol.2 チャレンジクエスト 39",
    "Master_Quest_spqn_240": "Vol.2 チャレンジクエスト 40",
    "Master_Quest_spqn_241": "Vol.2 チャレンジクエスト 41",
    "Master_Quest_spqn_242": "Vol.2 チャレンジクエスト 42",
    "Master_Quest_spqn_243": "Vol.2 チャレンジクエスト 43",
    "Master_Quest_spqn_244": "Vol.2 チャレンジクエスト 44",
    "Master_Quest_spqn_245": "Vol.2 チャレンジクエスト 45",
    "Master_Quest_spqn_246": "Vol.2 チャレンジクエスト 46",
    "Master_Quest_spqn_247": "Vol.2 チャレンジクエスト 47",
    "Master_Quest_spqn_248": "Vol.2 チャレンジクエスト 48",
    "Master_Quest_spqn_249": "Vol.2 チャレンジクエスト 49",
    "Master_Quest_spqn_250": "Vol.2 チャレンジクエスト 50",
    "Master_Quest_bqn_1": "初心者クエスト01",
    "Master_Quest_bqn_2": "初心者クエスト02",
    "Master_Quest_bqn_3": "初心者クエスト03",
    "Master_Quest_bqn_4": "初心者クエスト04",
    "Master_Quest_bqn_5": "初心者クエスト05",
    "Master_Quest_bqn_6": "初心者クエスト06",
    "Master_Quest_bqn_7": "初心者クエスト07",
    "Master_Quest_bqn_8": "初心者クエスト08",
    "Master_Quest_bqd_1": "バトルの基本",
    "Master_Quest_bqd_2": "回避",
    "Master_Quest_bqd_3": "ターゲット切り替え",
    "Master_Quest_bqd_4": "溜め攻撃",
    "Master_Quest_bqd_5": "属性相性",
    "Master_Quest_bqd_6": "魔法キーブレード",
    "Master_Quest_bqd_7": "エアリカバリー",
    "Master_Quest_bqd_8": "ボタン配置変更",
    "Master_Quest_ecqn_1": "豪華な大宝箱 解放クエスト",
    "Master_Quest_ecqn_2": "エリアボス 解放クエスト",
    "Master_Quest_ecqn_3": "レイドバトル 解放クエスト",
    "Master_Quest_ecqn_4": "パーティー 解放クエスト",
    "Master_Quest_tdqn_1": "アグラバー砂漠",
    "Master_Quest_tdqn_2": "ビーストキャッスル 雪原",
    "Master_Quest_tdqn_3": "オリンポス天界の雲海",
    "Master_Quest_tdqn_4": "ドワーフウッドランド 鉱山",
    "Master_Quest_tdqn_5": "エンチャンテッドドミニオン 山道",
    "Master_Quest_tdqn_6": "カウアイ島 ビーチ",
    "Master_Quest_spqn_9001": "検証用クエスト(アクセドロップ)1",
    "Master_Quest_spqn_9002": "検証用クエスト(アクセドロップ)2",
    "Master_Quest_spqn_9003": "検証用クエスト(アクセドロップ)3",
    "Master_Quest_spqn_9004": "検証用クエスト(アクセドロップ)4",
    "Master_Raid_n_10000": "ベヒーモス",
    "Master_Raid_n_10001": "キングベヒーモス",
    "Master_Raid_n_20000": "ダークサイド",
    "Master_Raid_pt_100011": "ツノ",
    "Master_Raid_pt_100012": "右前脚",
    "Master_Raid_pt_100013": "左前脚",
    "Master_Raid_pt_100014": "右後脚",
    "Master_Raid_pt_100015": "左後脚",
    "Master_Raid_bn_2": "VS ベヒーモス",
    "Master_Raid_bn_3": "VS キングベヒーモス",
    "Master_Ranking_s_1": "シーズン1",
    "Master_Ranking_s_2": "シーズン2",
    "Master_Ranking_s_3": "シーズン3",
    "Master_Ranking_s_4": "シーズン4",
    "Master_Ranking_s_5": "シーズン5",
    "Master_Ranking_s_6": "シーズン6",
    "Master_Ranking_qn_1": "ランキングバトル01",
    "Master_Ranking_qn_2": "ランキングバトル02",
    "Master_Ranking_qn_3": "ランキングバトル03",
    "Master_Ranking_qn_4": "ランキングバトル04",
    "Master_Ranking_qn_5": "ランキングバトル05",
    "Master_Ranking_qn_6": "ランキングバトル06",
    "Master_Ranking_qn_7": "ランキングバトル07",
    "Master_Ranking_qn_8": "ランキングバトル08",
    "Master_Ranking_qn_9": "ランキングバトル09",
    "Master_Ranking_qn_10": "ランキングバトル10",
    "Master_Ranking_gl_1": "グローバル大会予選A",
    "Master_Ranking_gl_2": "グローバル大会予選B",
    "Master_Ranking_gl_3": "グローバル大会準決勝",
    "Master_Ranking_gl_4": "グローバル大会決勝",
    "Master_Shop_n_1": "AP{0}",
    "Master_Shop_n_2": "宝箱",
    "Master_Shop_n_3": "ドローチケット No.001",
    "Master_Shop_n_4": "ドローチケット No.002",
    "Master_Shop_n_5": "10連ドローチケット",
    "Master_Shop_n_6": "宝箱 No.001",
    "Master_Shop_n_7": "宝箱 No.002",
    "Master_Shop_n_8": "ドローチケット No.000",
    "Master_Shop_n_9": "宝箱 No.000",
    "Master_Shop_n_1001": "ポーション",
    "Master_Shop_n_1002": "ハイポーション",
    "Master_Shop_n_1003": "メガポーション",
    "Master_Shop_n_1004": "エーテル",
    "Master_Shop_n_1005": "ハイエーテル",
    "Master_Shop_n_1006": "メガエーテル",
    "Master_Shop_n_1007": "エリクサー",
    "Master_Shop_n_2001": "エネミーコール",
    "Master_Shop_n_2002": "エネミーコール+",
    "Master_Shop_n_2003": "キーブレード素材ブースター",
    "Master_Shop_n_2004": "ピースフラグブースター",
    "Master_Shop_n_3001": "解錠のひらめき",
    "Master_Shop_n_4001": "ピースフラグ",
    "Master_Shop_n_4002": "とわの魔石",
    "Master_Shop_n_4003": "やくどうのかけら",
    "Master_Shop_n_4004": "やくどうのしずく",
    "Master_Shop_n_4005": "やくどうの魔石",
    "Master_Shop_n_4006": "覚醒フラグ(★1)",
    "Master_Shop_n_4007": "覚醒フラグ(★2)",
    "Master_Shop_n_4008": "覚醒フラグ(★3)",
    "Master_Shop_n_4009": "薬草の葉っぱ",
    "Master_Shop_n_4010": "残り火",
    "Master_Shop_n_5001": "レイドチケット+",
    "Master_Shop_n_5002": "名称変更届",
    "Master_Shop_n_10001": "ファイターセット",
    "Master_Shop_n_10002": "ハンターセット",
    "Master_Shop_n_10003": "ウィザードセット",
    "Master_Shop_n_10004": "ヒーラーセット",
    "Master_Shop_n_20001": "ハンター(アイウェア)",
    "Master_Shop_n_20002": "ウィザード(アイウェア)",
    "Master_Shop_n_20003": "ヒーラー(アイウェア)",
    "Master_Shop_n_20004": "ハンター(マスク)",
    "Master_Shop_n_20005": "ウィザード(マスク)",
    "Master_Shop_n_20006": "ファイター(バック)",
    "Master_Shop_n_20007": "ヒーラー(バック)",
    "Master_Shop_n_20008": "ハンター(テイル)",
    "Master_Shop_n_20009": "ファイター(テイル)",
    "Master_Shop_n_20010": "ファイター(アームレット)",
    "Master_Shop_n_20011": "ヒーラー(アームレット)",
    "Master_Shop_n_20012": "ウィザード(アームレット)",
    "Master_Shop_n_20013": "いたずらウィング",
    "Master_Shop_n_20014": "やすらぎウィング",
    "Master_Shop_n_20015": "カイゼル",
    "Master_Shop_n_30001": "命のバングル",
    "Master_Shop_n_30002": "魔法のバングル",
    "Master_Shop_n_30003": "戦いのブローチ",
    "Master_Shop_n_30004": "守りのブローチ",
    "Master_Shop_n_30005": "魔力のネックレス",
    "Master_Shop_n_30006": "理性のネックレス",
    "Master_Shop_n_30007": "ベヒーモスリング",
    "Master_Shop_n_30008": "ベヒーモスリング+1",
    "Master_Shop_d_1": "パッド移動時の行動に必要です",
    "Master_Shop_d_2": "解錠することでピースを1つ\n獲得できます",
    "Master_Shop_d_3": "王様 ドナルド グーフィー\nピックアップドローを\n1回行えます",
    "Master_Shop_d_4": "ソラ リク カイリ\nピックアップドローを\n1回行えます",
    "Master_Shop_d_5": "10連ドローを\n1回行えます",
    "Master_Shop_d_6": "No.001の宝箱です\n\n解錠することでピースを1つ\n獲得できます",
    "Master_Shop_d_7": "No.002の宝箱です\n\n解錠することでピースを1つ\n獲得できます",
    "Master_Shop_d_8": "レギュラードローを\n1回行えます",
    "Master_Shop_d_9": "No.000の宝箱です\n\n解錠することでピースを1つ\n獲得できます",
    "Master_Shop_d_1001": "HPを回復する薬\n使うと最大HPの30%を回復します",
    "Master_Shop_d_1002": "HPを回復する薬\n使うと最大HPの60%を回復します",
    "Master_Shop_d_1003": "HPを回復する薬\n使うと最大HPの80%を回復します",
    "Master_Shop_d_1004": "MPを回復する薬\n最大MPの30%を回復します",
    "Master_Shop_d_1005": "MPを回復する薬\n最大MPの60%を回復します",
    "Master_Shop_d_1006": "MPを回復する薬\n最大MPの80%を回復します",
    "Master_Shop_d_1007": "HPとMPを完全回復する薬",
    "Master_Shop_d_2001": "30分間、周囲にエネミーを\n引き寄せる効果があります",
    "Master_Shop_d_2002": "30分間、周囲にエネミーを\n引き寄せ、さらに\nバトル後HP/MPを少量回復します",
    "Master_Shop_d_2003": "使用すると30分間\nキーブレード強化素材の\n獲得量が上昇します",
    "Master_Shop_d_2004": "使用すると30分間\nピースの強化素材の\n獲得量が上昇します",
    "Master_Shop_d_3001": "宝箱を瞬時に解錠できます",
    "Master_Shop_d_4001": "ピースのLv強化に必要です",
    "Master_Shop_d_4002": "パッシブアビリティの\nLv強化に必要です",
    "Master_Shop_d_4003": "アクションアビリティの\n熟練度が少し上がります",
    "Master_Shop_d_4004": "アクションアビリティの\n熟練度が上がります",
    "Master_Shop_d_4005": "アクションアビリティの\n熟練度がかなり上がります",
    "Master_Shop_d_4006": "★1ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Shop_d_4007": "★2ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Shop_d_4008": "★3ピースの\n覚醒度が上がります",
    "Master_Shop_d_4009": "フォーチュンギアの\n強化に必要です",
    "Master_Shop_d_4010": "ライトオーダーの\n強化に必要です",
    "Master_Shop_d_5001": "レイドバトルに参加するために\n必要なチケットです",
    "Master_Shop_d_5002": "プロフィール画面での\n名前の変更に必要です",
    "Master_Shop_d_10001": "セット内の衣装パーツの装着部位\n{0}",
    "Master_Shop_d_10011": "装着部位:{0}\nカラー変更可能箇所:{1}",
    "Master_Shop_d_10021": "装着部位:{0}\nカラー変更可能箇所:{1}",
    "Master_Shop_d_10031": "着ぐるみ衣装\n身に着けることでアバター全身の\n見た目が一括で変わります",
    "Master_Shop_d_10002": "ハンターの衣装です\n(ヘッド)(トップ)\n(ハンド)(ボトム)\n(フット)\nにつけるパーツが含まれます",
    "Master_Shop_d_10003": "ウィザードの衣装です\n(ヘッド)(トップ)\n(ハンド)(ボトム)\n(フット)\nにつけるパーツが含まれます",
    "Master_Shop_d_10004": "ヒーラーの衣装です\n(ヘッド)(トップ)\n(ハンド)(ボトム)\n(フット)\nにつけるパーツが含まれます",
    "Master_Shop_d_20001": "ハンターモチーフの\nアイウェア小物です",
    "Master_Shop_d_20002": "ウィザードモチーフの\nアイウェア小物です",
    "Master_Shop_d_20003": "ヒーラーモチーフの\nアイウェア小物です",
    "Master_Shop_d_20004": "ハンターモチーフの\nマスク小物です",
    "Master_Shop_d_20005": "ウィザードモチーフの\nマスク小物です",
    "Master_Shop_d_20006": "ファイターモチーフの\nバック小物です",
    "Master_Shop_d_20007": "ヒーラーモチーフの\nバック小物です",
    "Master_Shop_d_20008": "ハンターモチーフの\nテイル小物です",
    "Master_Shop_d_20009": "ファイターモチーフの\nテイル小物です",
    "Master_Shop_d_20010": "ファイターモチーフの\nアームレット小物です",
    "Master_Shop_d_20011": "ヒーラーモチーフの\nアームレット小物です",
    "Master_Shop_d_20012": "ウィザードモチーフの\nアームレット小物です",
    "Master_Shop_d_20013": "いたずら感あふれる翼モチーフの\nバック小物です",
    "Master_Shop_d_20014": "やすらぎ感あふれる翼モチーフの\nバック小物です",
    "Master_Shop_d_30001": "身につけることで\n{0}が{1}\n増えるアクセサリーです",
    "Master_Shop_d_30002": "身につけることで\n{0}が{1}\n{2}が{3}\n増えるアクセサリーです",
    "Master_Shop_d_30003": "身につけることで\n{0}が{1}\n{2}が{3}\n{4}が{5}\n増えるアクセサリーです",
    "Master_Shop_spn_1": "アドバンスドパス",
    "Master_Shop_spn_2": "プレミアムプラン",
    "Master_Shop_spn_3": "ウィークリープラン",
    "Master_Shop_spn_4": "1回限定!「★3王様」パック",
    "Master_Shop_spn_5": "ジュエルAPパックA",
    "Master_Shop_spn_6": "ジュエルAPパックB",
    "Master_Shop_spn_7": "レイドチケット+",
    "Master_Shop_spn_8": "解錠のひらめきパック",
    "Master_Shop_spn_9": "エネミーコール+パック",
    "Master_Shop_jpn_1": "ジュエル160",
    "Master_Shop_jpn_2": "ジュエル600プラス",
    "Master_Shop_jpn_3": "ジュエル1000プラス",
    "Master_Shop_jpn_4": "ジュエル1500プラス",
    "Master_Shop_jpn_5": "ジュエル3000プラス",
    "Master_Shop_jpn_6": "ジュエル5000プラス",
    "Master_Shop_jpn_7": "ジュエル10000プラス",
    "Master_Shop_jpn_8": "初回限定ジュエル160プラス",
    "Master_Shop_jpn_9": "初回限定ジュエル600プラス",
    "Master_Shop_jpn_10": "初回限定ジュエル1000プラス",
    "Master_Shop_jpn_11": "初回限定ジュエル1500プラス",
    "Master_Shop_jpn_12": "初回限定ジュエル3000プラス",
    "Master_Shop_jpn_13": "初回限定ジュエル5000プラス",
    "Master_Shop_jpn_14": "初回限定ジュエル10000プラス",
    "Master_Shop_jpn_15": "リリース記念お得ジュエル240",
    "Master_Shop_jpn_16": "リリース記念お得ジュエル900",
    "Master_Shop_jpn_17": "リリース記念お得ジュエル1500",
    "Master_Shop_jpn_18": "リリース記念お得ジュエル2250",
    "Master_Shop_jpn_19": "リリース記念お得ジュエル4500",
    "Master_Shop_jpn_20": "リリース記念お得ジュエル7500",
    "Master_Shop_jpn_21": "リリース記念お得ジュエル15000",
    "Master_StatusEffect_bdn_1": "フィールド:ダメージ",
    "Master_StatusEffect_bdn_4": "弱体",
    "Master_StatusEffect_bdn_10000": "無敵",
    "Master_StatusEffect_eln_1": "火",
    "Master_StatusEffect_eln_2": "氷",
    "Master_StatusEffect_eln_3": "風",
    "Master_StatusEffect_eln_4": "土",
    "Master_StatusEffect_eln_5": "雷",
    "Master_StatusEffect_eln_6": "水",
    "Master_StatusEffect_bdn_1010001": "ブレイブ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_2010001": "プロテス1",
    "Master_StatusEffect_bdn_2010002": "プロテス2",
    "Master_StatusEffect_bdn_2010003": "プロテス3",
    "Master_StatusEffect_bdn_3010001": "フェイス1",
    "Master_StatusEffect_bdn_4010001": "シェル1",
    "Master_StatusEffect_bdn_4010002": "シェル2",
    "Master_StatusEffect_bdn_4010003": "シェル3",
    "Master_StatusEffect_bdn_13040001": "スタン1",
    "Master_StatusEffect_bdn_13040002": "スタン2",
    "Master_StatusEffect_bdn_13040003": "スタン3",
    "Master_StatusEffect_bdn_23010001": "ヘイスト1",
    "Master_StatusEffect_bdn_23010002": "ヘイスト2",
    "Master_StatusEffect_bdn_23010003": "ヘイスト3",
    "Master_StatusEffect_bdn_23020001": "スロウ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_23020002": "スロウ2",
    "Master_StatusEffect_bdn_23020003": "スロウ3",
    "Master_StatusEffect_bdn_24050000": "リジェネ",
    "Master_StatusEffect_bdn_24050001": "リジェネ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_24050002": "リジェネ2",
    "Master_StatusEffect_bdn_24050003": "リジェネ3",
    "Master_StatusEffect_bdn_25050001": "リレイズ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_25050002": "リレイズ2",
    "Master_StatusEffect_bdn_25050003": "リレイズ3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010101": "エンファイア1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010102": "エンファイア2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010103": "エンファイア3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010201": "エンブリザド1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010202": "エンブリザド2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010203": "エンブリザド3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010301": "エンエアロ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010302": "エンエアロ2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010303": "エンエアロ3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010401": "エンストーン1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010402": "エンストーン2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010403": "エンストーン3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010501": "エンサンダー1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010502": "エンサンダー2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010503": "エンサンダー3",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010601": "エンウォータ1",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010602": "エンウォータ2",
    "Master_StatusEffect_bdn_26010603": "エンウォータ3",
    "Master_StatusEffect_bdd_1": "フィールド内にいるプレイヤーへ一定時間ごとに、ダメージを与える",
    "Master_StatusEffect_bdd_2": "攻撃力アップ",
    "Master_StatusEffect_bdd_3": "攻撃力ダウン",
    "Master_StatusEffect_bdd_4": "弱体",
    "Master_StatusEffect_bdd_10000": "一定時間、無敵になる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1010001": "味方のSTRを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1010002": "味方のSTRを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1010003": "味方のSTRを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1010004": "味方のSTRを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1010005": "味方のSTRを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1020001": "敵のSTRを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1020002": "敵のSTRを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1020003": "敵のSTRを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1020004": "敵のSTRを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_1020005": "敵のSTRを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2010001": "味方のDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2010002": "味方のDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2010003": "味方のDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2010004": "味方のDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2010005": "味方のDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2020001": "敵のDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2020002": "敵のDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2020003": "敵のDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2020004": "敵のDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_2020005": "敵のDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3010001": "味方のMAGを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3010002": "味方のMAGを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3010003": "味方のMAGを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3010004": "味方のMAGを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3010005": "味方のMAGを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3020021": "敵のMAGを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3020022": "敵のMAGを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3020023": "敵のMAGを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3020024": "敵のMAGを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_3020025": "敵のMAGを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4010001": "味方のMDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4010002": "味方のMDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4010003": "味方のMDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4010004": "味方のMDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4010005": "味方のMDEFを上昇させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4020021": "敵のMDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4020022": "敵のMDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4020023": "敵のMDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4020024": "敵のMDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_4020025": "敵のMDEFを低下させる",
    "Master_StatusEffect_bdd_13040001": "一定時間、行動できなくなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_13040002": "一定時間、行動できなくなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_13040003": "一定時間、行動できなくなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_14030001": "毒による継続ダメージを受ける",
    "Master_StatusEffect_bdd_14030002": "毒による継続ダメージを受ける",
    "Master_StatusEffect_bdd_14030003": "毒による継続ダメージを受ける",
    "Master_StatusEffect_bdd_23010001": "行動が早くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23010002": "行動が早くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23010003": "行動が早くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23010004": "行動が早くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23010005": "行動が早くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23020001": "行動が遅くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23020002": "行動が遅くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_23020003": "行動が遅くなる",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050000": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050001": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050002": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050003": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050004": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_24050005": "HPが継続回復する",
    "Master_StatusEffect_bdd_25050001": "戦闘不能時に復活する",
    "Master_StatusEffect_bdd_25050002": "戦闘不能時に復活する",
    "Master_StatusEffect_bdd_25050003": "戦闘不能時に復活する",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010101": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010102": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010103": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010104": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010105": "通常攻撃時に火属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010201": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010202": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010203": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010204": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010205": "通常攻撃時に氷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010301": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010302": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010303": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010304": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010305": "通常攻撃時に風属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010401": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010402": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010403": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010404": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010405": "通常攻撃時に土属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010501": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010502": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010503": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010504": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010505": "通常攻撃時に雷属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010601": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010602": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010603": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010604": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_26010605": "通常攻撃時に水属性の追加ダメージを与えられる",
    "Master_StatusEffect_bdd_32040000": "MPが消費されなくなり、リキャストタイムも短くなる",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1010001": "ブレイブ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1010002": "ブレイブ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1010003": "ブレイブ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1010004": "ブレイブ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1010005": "ブレイブ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1020001": "デブレイ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1020002": "デブレイ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1020003": "デブレイ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1020004": "デブレイ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_1020005": "デブレイ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2010001": "プロテス1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2010002": "プロテス2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2010003": "プロテス3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2010004": "プロテス4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2010005": "プロテス5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2020001": "デプロテ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2020002": "デプロテ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2020003": "デプロテ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2020004": "デプロテ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_2020005": "デプロテ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3010001": "フェイス1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3010002": "フェイス2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3010003": "フェイス3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3010004": "フェイス4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3010005": "フェイス5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3020001": "デフェイ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3020002": "デフェイ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3020003": "デフェイ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3020004": "デフェイ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_3020005": "デフェイ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4010001": "シェル1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4010002": "シェル2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4010003": "シェル3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4010004": "シェル4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4010005": "シェル5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4020001": "デシェル1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4020002": "デシェル2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4020003": "デシェル3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4020004": "デシェル4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_4020005": "デシェル5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_23010001": "ヘイスト1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_23010002": "ヘイスト2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_23010003": "ヘイスト3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_23010004": "ヘイスト4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_23010005": "ヘイスト5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_24050001": "リジェネ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_24050002": "リジェネ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_24050003": "リジェネ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_24050004": "リジェネ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_24050005": "リジェネ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010101": "エンファイア1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010102": "エンファイア2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010103": "エンファイア3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010104": "エンファイア4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010105": "エンファイア5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010201": "エンブリザド1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010202": "エンブリザド2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010203": "エンブリザド3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010204": "エンブリザド4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010205": "エンブリザド5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010301": "エンエアロ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010302": "エンエアロ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010303": "エンエアロ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010304": "エンエアロ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010305": "エンエアロ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010401": "エンストーン1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010402": "エンストーン2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010403": "エンストーン3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010404": "エンストーン4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010405": "エンストーン5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010501": "エンサンダー1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010502": "エンサンダー2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010503": "エンサンダー3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010504": "エンサンダー4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010505": "エンサンダー5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010601": "エンウォータ1 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010602": "エンウォータ2 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010603": "エンウォータ3 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010604": "エンウォータ4 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_26010605": "エンウォータ5 トレジャーダンジョン効果",
    "Master_StatusEffect_bdn_TD_32040000": "フィーバータイム トレジャーダンジョン効果",
    "Master_Treasure_n_1": "豪華な大宝箱",
    "Master_Treasure_rn_1": "ピックアップドロー Vol.1",
    "Master_Treasure_rn_2": "スタートダッシュ記念 限定ドロー",
    "Master_Treasure_rn_900000": "No.000 レギュラードロー",
    "Master_Treasure_rn_900001": "No.001 ピックアップドロー",
    "Master_Treasure_rn_900002": "No.002 ピックアップドロー",
    "Master_Treasure_tn_1": "豪華な大宝箱",
    "Master_Treasure_tn_2": "宝箱",
    "Master_Treasure_tn_3": "虹色の宝箱",
    "Master_Trial_mtn_10": "エンカウントバトルに累計{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_mtn_20": "『GPS移動』モードで『ハンズフリー』に切り替えてみよう",
    "Master_Trial_mtn_30": "エリアマップを開いてみよう",
    "Master_Trial_mtn_40": "エリアマップを開いて目的地を設定してみよう",
    "Master_Trial_mtn_50": "APを累計{0}獲得しよう",
    "Master_Trial_mtn_60": "ピースチャレンジバトルに挑戦してみよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_mtn_70": "サブメニューの回復から「回復屋」機能を使ってみよう",
    "Master_Trial_mtn_80": "{1}の「プレイレコード」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_90": "エリアマップを開いてテレポストーンを設置してみよう",
    "Master_Trial_mtn_100": "テレポしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_110": "タウンに戻ろう",
    "Master_Trial_mtn_120": "着替えてみよう",
    "Master_Trial_mtn_130": "タウンの初心者ガイドモーグリから初心者クエストをどれでも{0}個クリアしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_140": "{1}のレベルを{0}まで強化しよう",
    "Master_Trial_mtn_150": "タウンで{1}を{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_160": "★★ソラのレベルを{0}まで強化しよう",
    "Master_Trial_mtn_170": "★★ソラを装備して{0}回バトルをしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_175": "★★★王様を装備して{0}回バトルをしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_180": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてスペシャルクエストをどれでも{0}個クリアしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_190": "アストラル界でピースチャレンジバトルを累計{0}回クリアしよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_mtn_200": "宝箱スポットから宝箱をどれでも累計{0}個手に入れよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_mtn_210": "トレジャーチェストに移動してみよう",
    "Master_Trial_mtn_220": "宝箱をどれでも累計{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_mtn_230": "{1}の項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_240": "強化レコードVol.0の項目を{0}項目達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_250": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト2をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_260": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト3をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_270": "エネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_280": "エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_290": "エリアコインショップで{0}回交換しよう",
    "Master_Trial_mtn_300": "エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_310": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト5をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_320": "フィールド設定の「エネミーの強さ設定」からレベル指定で任意のレベルに変更してみよう",
    "Master_Trial_mtn_330": "フィールド設定の「装着中の強化レコード」を変更してみよう",
    "Master_Trial_mtn_340": "ライトオーダーのレベルを{0}まで強化しよう",
    "Master_Trial_mtn_350": "フィールド設定の「宝箱設定」からテーブルを変更してみよう",
    "Master_Trial_mtn_360": "アイテムを使ってピースのアクションアビリティの熟練度を強化してみよう",
    "Master_Trial_mtn_370": "アイテムを使ってピースのパッシブアビリティを強化してみよう",
    "Master_Trial_mtn_380": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト1をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_390": "強化レコードVol.2の項目を{0}項目達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_400": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト2をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_410": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト3をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_420": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト5をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_430": "{1}のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_440": "火属性のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_450": "群れスポットを累計{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_mtn_460": "ゲートキーパースポットに累計{0}回アクセスしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_470": "ゲートキーパースポットからレイドバトルに{0}回参加してみよう",
    "Master_Trial_mtn_480": "自分のプロフィールを変更してみよう",
    "Master_Trial_mtn_490": "メニュー内の「バトルコンテンツ」からレイドマッチングに参加してみよう",
    "Master_Trial_mtn_500": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト10をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_510": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト10をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_520": "{1}の「エネミー」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_530": "レイドバトルに累計{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_mtn_540": "アクセサリーを累計{0}回合成しよう",
    "Master_Trial_mtn_550": "{1}の「アクセサリー」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_560": "{1}の「ピース」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_570": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト15をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_580": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト15をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_590": "強化レコードVol.2エネミーカテゴリーの登録数を{0}にしよう",
    "Master_Trial_mtn_600": "強化レコードVol.2ピースカテゴリーの登録数を{0}にしよう",
    "Master_Trial_mtn_610": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト20をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_620": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.2チャレンジクエスト20をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_630": "{1}の「クエスト」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_640": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト25をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_650": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト30をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_660": "{1}の「エネミー」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_670": "{1}の「ピース」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_680": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト35をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_690": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト40をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_700": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト45をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_710": "タウンのサブクエスト受付に話しかけてVol.1チャレンジクエスト50をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_720": "強化レコードVol.1のクリアしたクエストカテゴリーの達成数を{0}にしよう",
    "Master_Trial_mtn_730": "プレイヤーランクを{0}に上げよう",
    "Master_Trial_mtn_740": "{1}の項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_750": "強化レコードVol.1の項目を{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_760": "強化レコードVol.2の項目を{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_770": "初心者クエスト01をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_780": "初心者クエスト02をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_790": "初心者クエスト03をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_800": "初心者クエスト04をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_810": "初心者クエスト05をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_820": "初心者クエスト06をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_830": "初心者クエスト07をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_840": "初心者クエスト08をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_850": "氷属性のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_860": "風属性のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_870": "土属性のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_880": "雷属性のエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_890": "レアエリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_900": "{1}エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_910": "氷属性エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_920": "風属性エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_930": "土属性エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_940": "雷属性エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_950": "水属性エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_960": "{1}エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_970": "氷属性エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_980": "風属性エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_990": "土属性エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_1000": "風属性エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_1010": "土属性エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_mtn_1020": "エリアエネミーかエリアボスに累計{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_mtn_1030": "{1}を累計{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_mtn_1040": "豪華な大宝箱を累計{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_mtn_1050": "アクセサリーを累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1060": "エリアエネミーかエリアボスの位置情報を共有してみよう",
    "Master_Trial_mtn_1070": "{1}を{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1080": "ハンターセットを手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1090": "ウィザードセットを手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1100": "ヒーラーセットを手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1110": "{1}を{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1120": "ウィザード(目)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1130": "ヒーラー(目)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1140": "ハンター(口)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1150": "ウィザード(口)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1160": "ファイターセット(背中)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1170": "ヒーラー(背中)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1180": "ハンター(腰)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1190": "ファイター(腰)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1200": "ウィザード(腕)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1210": "ファイター(腕)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1220": "ヒーラー(腕)を手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1230": "パーティーに加入してみよう",
    "Master_Trial_mtn_1240": "パーティーテレポしてみよう",
    "Master_Trial_mtn_1250": "宝箱をどれでも累計で{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1260": "{1}を累計{0}個手に入れよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_mtn_1270": "虹色の宝箱を累計で{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_mtn_1280": "メール画面を確認してみよう",
    "Master_Trial_mtn_1290": "フィールド設定画面を確認してみよう",
    "Master_Trial_mtn_1300": "{1}の「ピース」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1310": "CBTプレゼントクエスト 1日目をクリアしよう",
    "Master_Trial_mtn_1320": "所持している強化レコードの項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1330": "所持している強化レコードの「クエスト」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1340": "{1}の「クエスト」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1350": "所持している強化レコードの「キーブレード」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1360": "{1}の「キーブレード」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1370": "所持している強化レコードの「ピース」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1380": "所持している強化レコードの「アクセサリー」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1390": "所持している強化レコードの「エネミー」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1400": "所持している強化レコードの「アイテム」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1410": "{1}の「アイテム」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1420": "所持している強化レコードの「アバター」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1430": "{1}の「アバター」項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_mtn_1440": "所持している強化レコードの項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1450": "所持している強化レコードの「クエスト」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1460": "所持している強化レコードの「キーブレード」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1470": "{1}の「キーブレード」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1480": "所持している強化レコードの「ピース」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1490": "所持している強化レコードの「アクセサリー」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1500": "{1}の「アクセサリー」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1510": "所持している強化レコードの「エネミー」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1520": "所持している強化レコードの「アイテム」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1530": "{1}の「アイテム」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1540": "所持している強化レコードの「アバター」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1550": "{1}の「アバター」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_mtn_1560": "所持している強化レコードの「プレイレコード」項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_btn_101": "エンカウントバトルで、エネミーを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_btn_201": "ピースを{0}種類手に入れよう",
    "Master_Trial_btn_202": "ピースを{0}Lv強化しよう",
    "Master_Trial_btn_301": "累計で{0}日ログインしよう",
    "Master_Trial_btn_302": "初心者トライアルを{0}個クリアしよう",
    "Master_Trial_dtn_101": "デイリートライアルを{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_dtn_201": "宝箱スポットから宝箱をどれでも{0}個ゲットしよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_dtn_202": "宝箱をどれでも{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_dtn_203": "回復スポットに{0}回アクセスしよう",
    "Master_Trial_dtn_204": "ゲートキーパースポットからレイドチケットを{0}枚手に入れよう",
    "Master_Trial_dtn_205": "エンカウントバトルに{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_dtn_206": "ピースチャレンジバトルに{0}回挑戦しよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_dtn_207": "ピースチャレンジバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_dtn_208": "エンカウントバトルに{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_dtn_209": "{0}歩以上歩こう",
    "Master_Trial_dtn_210": "群れスポットを{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_dtn_211": "{1}属性の群れスポットを{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_dtn_212": "レイドバトルに勝利しよう",
    "Master_Trial_dtn_301": "ピースのレベルを{0}強化しよう",
    "Master_Trial_dtn_401": "スペシャルクエストを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_dtn_501": "フレンドに{0}回ギフトを贈ろう",
    "Master_Trial_dtn_601": "ショップで商品を購入しよう",
    "Master_Trial_dtn_701": "タウンの異世界お天気調査モーグリと話そう",
    "Master_Trial_cbtn_101": "ピースチャレンジバトルに{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_cbtn_102": "ピースチャレンジバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_cbtn_201": "宝箱スポットから宝箱を{0}個入手しよう",
    "Master_Trial_cbtn_202": "トレジャーチェストからピースを{0}個以上手に入れよう",
    "Master_Trial_cbtn_203": "回復スポットに{0}回アクセスしよう",
    "Master_Trial_cbtn_204": "ゲートキーパースポットからレイドチケットを{0}枚手に入れよう",
    "Master_Trial_cbtn_205": "エンカウントバトルに{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_cbtn_206": "累計{0}歩以上歩こう",
    "Master_Trial_cbtn_301": "ピースを{0}Lv強化しよう",
    "Master_Trial_cbtn_302": "ショップでアイテムを{0}回購入しよう",
    "Master_Trial_cbtn_401": "サブクエストを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_cbtn_402": "レイドマッチングから{0}回救援参加しよう",
    "Master_Trial_cbtn_403": "ランキングバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_cbtn_501": "フレンドに{0}回ギフトを贈ろう",
    "Master_Trial_wtn_101": "デイリートライアルを{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_wtn_102": "ウィークリートライアルを{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_wtn_201": "宝箱スポットから宝箱をどれでも{0}個ゲットしよう(GPS移動推奨)",
    "Master_Trial_wtn_202": "宝箱をどれでも{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_wtn_203": "回復スポットに{0}回アクセスしよう",
    "Master_Trial_wtn_204": "ゲートキーパースポットからレイドチケットを{0}枚手に入れよう",
    "Master_Trial_wtn_205": "エンカウントバトルに{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_wtn_206": "ピースチャレンジバトルに{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_wtn_207": "ピースチャレンジバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_wtn_208": "『パッド移動』でスポットに{0}回アクセスしよう",
    "Master_Trial_wtn_209": "群れスポットを{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_wtn_210": "{1}属性の群れスポットを{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_wtn_211": "レイドバトルに{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_wtn_212": "上位レイドバトルに{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_wtn_301": "ピースを{0}Lv強化しよう",
    "Master_Trial_wtn_302": "装備品を{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_wtn_309": "アクセサリーを{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_wtn_401": "サブクエストを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_wtn_402": "ランキングバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_wtn_501": "フレンドに{0}回ギフトを贈ろう",
    "Master_Trial_wtn_601": "通算{0}日ログインしよう",
    "Master_Trial_wtn_602": "エネミーを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_wtn_603": "APを{0}獲得しよう",
    "Master_Trial_wtn_604": "装備を{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_wtn_701": "エリアボスかエリアエネミーに{0}回以上バトルを挑もう",
    "Master_Trial_wtn_702": "タウンの異世界お天気調査モーグリと{0}回話そう",
    "Master_Trial_wtn_801": "テレポを{0}回行おう",
    "Master_Trial_atn_101": "累計{0}日ログインしよう",
    "Master_Trial_atn_103": "救援コインを累計{0}枚集めよう",
    "Master_Trial_atn_104": "アクティビティコインを累計{0}枚集めよう",
    "Master_Trial_atn_105": "累計{0}歩以上歩こう",
    "Master_Trial_atn_106": "エリアコインを累計{0}枚集めよう",
    "Master_Trial_atn_107": "レアエリアコインを累計{0}枚集めよう",
    "Master_Trial_atn_108": "フレンドとピースを累計{0}回交換しよう",
    "Master_Trial_atn_109": "フレンドとの親密度を{0}まで上げよう",
    "Master_Trial_atn_110": "フレンドへギフトを累計{0}個贈ろう",
    "Master_Trial_atn_111": "クエスト{0}をクリアしよう",
    "Master_Trial_atn_112": "サブクエストを累計{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_atn_113": "衣装を累計{0}種類手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_114": "小物を累計{0}種類手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_115": "ヘアスタイルを累計{0}種類登録しよう",
    "Master_Trial_atn_117": "メイクを累計{0}種類登録しよう",
    "Master_Trial_atn_118": "ボイスを累計{0}種類登録しよう",
    "Master_Trial_atn_119": "ポーズを累計{0}種類登録しよう",
    "Master_Trial_atn_120": "{1}にある項目を{0}個以上達成しよう",
    "Master_Trial_atn_121": "アイテム{1}を累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_122": "ニュースコインを累計{0}枚集めよう",
    "Master_Trial_atn_123": "強化レコードの項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_124": "{1}のプレイレコードにある項目を{0}個以上達成しよう",
    "Master_Trial_atn_201": "APを累計{0}ポイント集めよう",
    "Master_Trial_atn_202": "『パッド移動』低速で累計{0}km 移動しよう",
    "Master_Trial_atn_203": "『パッド移動』高速で累計{0}km 移動しよう",
    "Master_Trial_atn_204": "回復スポットに累計{0}回立ち寄ろう",
    "Master_Trial_atn_205": "ゲートキーパースポットからレイドチケットを累計{0}枚手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_206": "宝箱スポットから宝箱を累計{0}個入手しよう",
    "Master_Trial_atn_207": "群れスポットを累計{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_atn_208": "{1}を累計{0}回消滅させよう",
    "Master_Trial_atn_301": "ピースを累計{0}種類手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_302": "ピースを累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_303": "ピースを累計{0}Lv強化しよう",
    "Master_Trial_atn_304": "アクセサリーを累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_305": "重複ボーナスを累計{0}回手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_306": "{1}のLvを{0}まで強化しよう",
    "Master_Trial_atn_307": "ピース1つのLvを{0}にしよう",
    "Master_Trial_atn_308": "キーブレード1つのLvを{0}にしよう",
    "Master_Trial_atn_309": "アクセサリーを累計{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_atn_310": "パッシブアビリティを{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_atn_401": "エネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_402": "エンカウントバトルに累計{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_atn_403": "闇の回廊からレイドボスバトルへ累計{0}回参加しよう",
    "Master_Trial_atn_404": "レイドボスバトルに救援で累計{0}回参加しよう",
    "Master_Trial_atn_405": "エンカウントバトルでエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_406": "レイドボスバトルに累計{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_atn_407": "1回の攻撃で{0}ダメージ出そう",
    "Master_Trial_atn_408": "ランキング戦に累計{0}回参加しよう",
    "Master_Trial_atn_409": "ランキング戦を累計{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_atn_410": "ピースチャレンジバトルに累計{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_atn_411": "ピースチャレンジバトルを累計{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_atn_412": "エンカウントバトルに累計{0}回勝利しよう",
    "Master_Trial_atn_501": "デイリートライアルを累計{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_atn_502": "ウィークリートライアルを累計{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_atn_601": "宝箱を累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_602": "宝箱を累計{0}個解錠しよう",
    "Master_Trial_atn_603": "虹色の宝箱を累計{0}個手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_604": "トレジャーチェストからピースを累計{0}個以上手に入れよう",
    "Master_Trial_atn_605": "豪華な大宝箱を累計{0}個開けよう",
    "Master_Trial_atn_606": "虹色の宝箱を累計{0}個開けよう",
    "Master_Trial_atn_701": "シャドウを累計{0}回よろめかそう",
    "Master_Trial_atn_801": "レアエリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_802": "エリアボスを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_803": "レアエリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_804": "エリアエネミーを累計{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_901": "アストラル界に適用している強化レコードのVol.を変更しよう",
    "Master_Trial_atn_902": "アストラル界にいるエネミーのLv設定を変更してみよう",
    "Master_Trial_atn_903": "アストラル界にある宝箱のピーステーブルを変更してみよう",
    "Master_Trial_atn_904": "テレポストーンを配置してみよう",
    "Master_Trial_atn_905": "着替えを{0}回行おう",
    "Master_Trial_atn_906": "アクションアビリティの熟練度を{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_atn_907": "ピースのパッシブアビリティのレベルを{0}回強化しよう",
    "Master_Trial_atn_908": "チュートリアルを完了した",
    "Master_Trial_atn_1001": "お天気調査モーグリに{0}回協力しよう",
    "Master_Trial_atn_1002": "初心者クエストをすべてクリアしよう",
    "Master_Trial_atn_1003": "{1}のピースレベルを{0}にしよう",
    "Master_Trial_atn_1004": "{1}(★1)を{0}回バトルで使ってみよう",
    "Master_Trial_atn_1005": "宝箱を1つ解錠しよう",
    "Master_Trial_atn_1006": "{1}を{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_1007": "属性無し{1}を{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_1008": "{1}を{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_1009": "レイドボスバトルに救援で参加しよう",
    "Master_Trial_atn_1010": "エリアコインショップで商品を1つ交換しよう",
    "Master_Trial_atn_1011": "{1}属性のエネミーを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_atn_1012": "プレイヤーランク{0}に到達",
    "Master_Trial_atn_1901": "所持している強化レコードの登録数を累計{0}個にしよう",
    "Master_Trial_atn_1902": "{1}の項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1903": "所持している強化レコードのクエスト項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1904": "{1}のクエスト項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1905": "所持している強化レコードのキーブレード項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1906": "{1}のキーブレード項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1907": "所持している強化レコードのピース項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1908": "{1}のピース項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1909": "所持している強化レコードのアクセサリー項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1910": "{1}のアクセサリー項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1911": "所持している強化レコードのエネミー項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1912": "{1}のエネミー項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1913": "所持している強化レコードのアイテム項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1914": "{1}のアイテム項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1915": "所持している強化レコードのアバター項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1916": "{1}のアバター項目を累計{0}個登録しよう",
    "Master_Trial_atn_1917": "所持している強化レコードの登録数を累計{0}個にしよう",
    "Master_Trial_atn_1918": "{1}の項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1919": "所持している強化レコードのクエスト項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1920": "{1}のクエスト項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1921": "所持している強化レコードのキーブレード項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1922": "{1}のキーブレード項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1923": "所持している強化レコードのピース項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1924": "{1}のピース項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1925": "所持している強化レコードのアクセサリー項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1926": "{1}のアクセサリー項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1927": "所持している強化レコードのエネミー項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1928": "{1}のエネミー項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1929": "所持している強化レコードのアイテム項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1930": "{1}のアイテム項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1931": "所持している強化レコードのアバター項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1932": "{1}のアバター項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1933": "所持している強化レコードのプレイレコード項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_atn_1934": "{1}のプレイレコード項目を累計{0}個達成しよう",
    "Master_Trial_ltn_101": "{0]を{1}集めよう",
    "Master_Trial_ltn_102": "{0}をクリアしよう",
    "Master_Trial_ltn_103": "上位エリアボスを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_ltn_104": "エリアボスを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_ltn_105": "上位エリアエネミーを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_ltn_106": "エリアエネミーを{0}体倒そう",
    "Master_Trial_ltn_201": "回復スポットに{0}回アクセスしよう",
    "Master_Trial_ltn_202": "{0}をクリアしよう",
    "Master_Trial_ltn_301": "ピースチャレンジバトルに{0}回挑戦しよう",
    "Master_Trial_ltn_302": "ピースチャレンジバトルを{0}回クリアしよう",
    "Master_Trial_unlock_101": "豪華な大宝箱",
    "Master_Trial_unlock_102": "レイド",
    "Master_Trial_unlock_103": "エリアボス・エリアエネミー",
    "Master_Trial_unlock_104": "パーティー",
    "Master_Trial_unlock_105": "群れスポット",
    "Master_Trial_unlock_106": "ダンジョン(仮)"
  }
}

---

{
  "": {
    "UI_avatar_101": "着替え",
    "UI_avatar_102": "服装",
    "UI_avatar_103": "顔",
    "UI_avatar_104": "ワードローブ",
    "UI_avatar_105": "アバターメイキング",
    "UI_avatar_109": "アバター\nタイプ",
    "UI_avatar_111": "ボイス",
    "UI_avatar_113": "ヘアスタイル",
    "UI_avatar_114": "輪郭",
    "UI_avatar_115": "メイク",
    "UI_avatar_116": "目",
    "UI_avatar_117": "眉",
    "UI_avatar_118": "鼻",
    "UI_avatar_119": "口",
    "UI_avatar_120": "セット",
    "UI_avatar_121": "瞳大",
    "UI_avatar_122": "瞳小",
    "UI_avatar_124": "ヘッド",
    "UI_avatar_125": "トップ",
    "UI_avatar_126": "ハンド",
    "UI_avatar_127": "ボトム",
    "UI_avatar_128": "フット",
    "UI_avatar_129": "目",
    "UI_avatar_130": "口",
    "UI_avatar_131": "背中",
    "UI_avatar_132": "腰",
    "UI_avatar_133": "腕",
    "UI_avatar_134": "耳",
    "UI_avatar_135": "フリー",
    "UI_avatar_136": "フリー",
    "UI_avatar_137": "フリー",
    "UI_avatar_139": "やり直し",
    "UI_avatar_140": "デフォルト",
    "UI_avatar_141": "部位1",
    "UI_avatar_142": "部位2",
    "UI_avatar_143": "部位3",
    "UI_avatar_144": "カラーコード",
    "UI_avatar_145": "変更するカラーコードを入力してください",
    "UI_avatar_146": "#{0}",
    "UI_avatar_147": "服装",
    "UI_avatar_148": "カラーをコピー",
    "UI_avatar_149": "カラーをペースト",
    "UI_avatar_150": "カラーをリセット",
    "UI_avatar_151": "カラー1",
    "UI_avatar_152": "カラー2",
    "UI_avatar_153": "カラー3",
    "UI_avatar_154": "無効なカラーコードです",
    "UI_avatar_157": "変更",
    "UI_avatar_158": "着替えを終了しますか?\n(変更は保存されません)",
    "UI_avatar_159": "はずす",
    "UI_avatar_160": "確認",
    "UI_avatar_162": "アバタータイプ",
    "UI_avatar_164": "タイプA",
    "UI_avatar_165": "タイプB",
    "UI_avatar_166": "アバターのタイプを選んでください",
    "UI_avatar_167": "装着可能ボディタイプ\nタイプA、タイプB",
    "UI_avatar_168": "装着可能ボディタイプ\nタイプA",
    "UI_avatar_169": "装着可能ボディタイプ\nタイプB",
    "UI_avatar_170": "アバターの外見を設定してください",
    "UI_avatar_172": "ボイスタイプ{0}",
    "UI_avatar_173": "右目",
    "UI_avatar_174": "左目",
    "UI_avatar_175": "マイセットの登録と着替えができます",
    "UI_avatar_176": "新しいマイセット",
    "UI_avatar_177": "登録する",
    "UI_avatar_178": "確認",
    "UI_avatar_179": "保存確認",
    "UI_avatar_180": "上書き保存確認",
    "UI_avatar_181": "マイセット名を変更",
    "UI_avatar_182": "登録されたマイセットに着替えます\nよろしいですか?",
    "UI_avatar_183": "こちらでマイセット登録しますか?",
    "UI_avatar_184": "すでに登録されています\n新しいマイセットに上書きしますか?",
    "UI_avatar_185": "変更する名前を入力",
    "UI_avatar_186": "※名前をタッチで編集",
    "UI_avatar_187": "変更を反映",
    "UI_avatar_188": "着替える",
    "UI_avatar_189": "EMPTY",
    "UI_battle_102": "HP",
    "UI_battle_103": "MP",
    "UI_battle_105": "Lv.{0}",
    "UI_battle_108": "AUTO",
    "UI_battle_111": "--:--",
    "UI_battle_112": "{0}:{1}",
    "UI_battle_113": "{0}\"{1}",
    "UI_battle_114": "<Progress_Num>{0}</><Progress_Regular>/{1}</>",
    "UI_battle_115": "Wave",
    "UI_battle_116": "{0}を{1}体倒そう!",
    "UI_battle_117": "{0}分間その場所で耐えきろう!",
    "UI_battle_118": "{0}分間{1}を守りきろう!",
    "UI_battle_119": "PAUSE",
    "UI_battle_120": "{0}%",
    "UI_battle_121": "CHARGE!",
    "UI_battle_130": "敵をすべて倒そう!",
    "UI_battle_131": "敵の大群をすべて倒そう!",
    "UI_battle_132": "ボスをすべて倒そう!",
    "UI_battle_133": "CLEAR!",
    "UI_battle_134": "階段を下りて下の広場に向かおう!",
    "UI_battle_135": "発動中の効果",
    "UI_battle_136": "{0}",
    "UI_battle_137": "永続",
    "UI_battle_138": "{0}:{1}",
    "UI_battle_139": "永続",
    "UI_battle_140": "範囲内",
    "UI_battle_141": "Lv.{0}",
    "UI_battle_142": "発動中の効果",
    "UI_battle_143": "ステータス",
    "UI_battle_144": "属性耐性",
    "UI_battle_145": "状態異常耐性",
    "UI_battle_146": "+{0}",
    "UI_battle_147": "-{0}",
    "UI_battle_148": "吸収",
    "UI_battle_149": "無効",
    "UI_battle_150": "発動中の効果はありません",
    "UI_battle_153": "0",
    "UI_battle_154": "Miss!",
    "UI_battle_155": "BLOCK",
    "UI_battle_156": "{0} Lv.{1}",
    "UI_battle_157": "<Wave_Regular>Wave</> <Wave_Current>{0}</><Wave_Slash>/</><Wave_Total>{1}</>",
    "UI_battle_158": "{0}m",
    "UI_battle_159": "敵を{0}体倒そう!",
    "UI_battle_160": "ボスを{0}体倒そう!",
    "UI_battle_161": "中央の光へ向かおう",
    "UI_battle_162": "ピースに触れてみよう",
    "UI_battle_164": "ダークサイドを倒そう!",
    "UI_battle_165": "小道を通って奥の広場へ向かおう!",
    "UI_battle_167": "レイドバトルから退出します",
    "UI_battle_168": "解除する",
    "UI_battle_169": "町へ向かおう!",
    "UI_battle_170": "正直ジョンたちを追いかけよう!",
    "UI_battle_171": "ピノキオを探そう!",
    "UI_battle_172": "ピノキオを追いかけよう!",
    "UI_battle_173": "ストロンボリハートレスを倒そう!",
    "UI_battle_1001": "ポーズメニュー",
    "UI_battle_1002": "A",
    "UI_battle_1003": "B",
    "UI_battle_1004": "画面をスワイプで回避が行える\nボタンが少ないシンプルなパターン",
    "UI_battle_1005": "回避ボタンを押すことで回避を行う\nボタンが増えた上級者向けパターン",
    "UI_battle_1006": "UI非表示",
    "UI_battle_1007": "ボタン配置変更",
    "UI_battle_1009": "設定",
    "UI_battle_1011": "バトルをあきらめる",
    "UI_battle_1012": "やりなおす",
    "UI_battle_1013": "あきらめる",
    "UI_battle_1015": "A",
    "UI_battle_1017": "この配置を{0}に上書き保存します\n\nよろしいですか?",
    "UI_battle_1019": "リセット",
    "UI_battle_1020": "スケール",
    "UI_battle_1021": "透明度",
    "UI_battle_1022": "バトル効果確認",
    "UI_battle_1023": "UI設定",
    "UI_battle_1025": "プレイヤー",
    "UI_battle_1026": "エネミー",
    "UI_battle_1027": "バトル",
    "UI_battle_1028": "カメラ",
    "UI_battle_1029": "サウンド",
    "UI_battle_1030": "設定",
    "UI_battle_1032": "オート時の戦闘スタイル",
    "UI_battle_1033": "支援アビリティ",
    "UI_battle_1034": "攻撃アビリティ",
    "UI_battle_1035": "デッキセットの\n左からアビリティを使用",
    "UI_battle_1036": "ロックオン時",
    "UI_battle_1037": "バトル開始時のモード",
    "UI_battle_1038": "固定",
    "UI_battle_1039": "フリー",
    "UI_battle_1040": "エネミーの切り替え方式",
    "UI_battle_1041": "距離",
    "UI_battle_1042": "順番",
    "UI_battle_1043": "UI",
    "UI_battle_1044": "仲間のダメージ表示",
    "UI_battle_1045": "仲間のピース技演出",
    "UI_battle_1046": "ゲームパッドの\nボタン表示",
    "UI_battle_1047": "機能設定",
    "UI_battle_1048": "カメラ方向の自動補正",
    "UI_battle_1049": "カメラ操作の上下反転",
    "UI_battle_1050": "カメラ操作の左右反転",
    "UI_battle_1051": "バトル開始時のカメラ距離",
    "UI_battle_1052": "近く",
    "UI_battle_1053": "遠く",
    "UI_battle_1054": "未保存の設定があります\n別の画面へ移動してよろしいですか?\n(設定は保存されません)",
    "UI_battle_1055": "操作タイプ{0}",
    "UI_battle_1101": "コンティニュー",
    "UI_battle_1102": "目標を達成できませんでした\n\nコンティニューしますか?",
    "UI_battle_1103": "ジュエルでコンティニュー",
    "UI_battle_1104": "残り{0}回",
    "UI_battle_1108": "やりなおす",
    "UI_battle_1109": "あきらめる",
    "UI_battle_1110": "確認",
    "UI_battle_1111": "クエストを最初からやりなおします\n\nよろしいですか?",
    "UI_battle_1112": "バトルをあきらめてクエストを終了します\n\nよろしいですか?",
    "UI_battle_1113": "ジュエルを{0}消費して復活します\nよろしいですか?",
    "UI_battle_1117": "復活するとHP/MP、クエストの制限時間、\nアビリティのリキャスト時間が回復します",
    "UI_battle_1121": "目標を達成できませんでした",
    "UI_battle_1123": "所持ジュエルが不足しています",
    "UI_battle_1125": "ゲームオーバー",
    "UI_battle_2002": "Score",
    "UI_battle_2003": "Support",
    "UI_battle_2004": "Lv.{0}",
    "UI_battle_2005": "参加者リスト",
    "UI_battle_2006": "YOU",
    "UI_battle_2007": "公開",
    "UI_battle_2008": "プライベート",
    "UI_battle_2014": "参加",
    "UI_battle_2018": "スタンバイ",
    "UI_battle_2022": "レイドバトル開始まで",
    "UI_battle_2023": "デッキ変更",
    "UI_battle_2024": "救援要請",
    "UI_battle_2030": "ダメージランキングリザルト",
    "UI_battle_2042": "参加者リスト",
    "UI_battle_2048": "Lv.{0}",
    "UI_battle_2053": "DECK",
    "UI_battle_2055": "討伐報酬",
    "UI_battle_2057": "出現まで",
    "UI_battle_2058": "撤退まで",
    "UI_battle_2059": "救援要請中",
    "UI_battle_2060": "救援要請",
    "UI_battle_2061": "救援を要請しました",
    "UI_battle_2062": "ダメージランキング{0}位報酬",
    "UI_battle_2069": "--:--",
    "UI_battle_2070": "レイドバトルに参加できませんでした\nしばらくしてからお試しください",
    "UI_battle_2071": "レイドボス",
    "UI_battle_2072": "適用強化レコード",
    "UI_battle_2073": "Vol.{0}\n{1}%",
    "UI_battle_2074": "レイドボスの数",
    "UI_battle_2075": "Wave1",
    "UI_battle_2076": "Wave2",
    "UI_battle_2077": "Wave3",
    "UI_battle_2078": "×{0}",
    "UI_battle_2079": "総合力",
    "UI_battle_2080": "デッキ編成へ",
    "UI_battle_2081": "レイドバトルに参加しますか?",
    "UI_battle_2082": "あと{0}秒、参加できません",
    "UI_battle_2083": "参加",
    "UI_battle_2084": "確認",
    "UI_battle_2087": "レイドバトルを開始するには\nレイドチケットが必要です",
    "UI_battle_2088": "消費チケット",
    "UI_battle_2089": "レイドチケットが不足しています",
    "UI_battle_2090": "このゲートキーパースポットから\n危険な気配は感じられない",
    "UI_battle_2093": "登録がいっぱいです\nこの「闇の回廊」を登録できませんでした\n\n登録されている「闇の回廊」を\n整理してください",
    "UI_battle_2094": "このレイドは終了しています",
    "UI_battle_2095": "登録中レイドへ",
    "UI_battle_2096": "{0}から\nレイドバトルへ招待されました",
    "UI_battle_2097": "パーティーで参加しますか?",
    "UI_battle_2098": "※チケットを消費せずに参加できます",
    "UI_battle_2099": "送信",
    "UI_battle_2100": "バトルを開始できませんでした\nアストラル界にもどります",
    "UI_battle_2101": "退出確認",
    "UI_battle_2102": "レイドバトル待機中ですが、退出しますか?\n退出するとしばらくの間レイドバトルへ\n参加できません",
    "UI_battle_2103": "救援者(Rescuer)",
    "UI_battle_2104": "サポートランキング{0}位報酬",
    "UI_battle_2105": "{0}%",
    "UI_battle_2106": "取得中",
    "UI_battle_2107": "参加中",
    "UI_battle_2108": "追加報酬",
    "UI_battle_3001": "<START_N_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3002": "<START_N_96_FIX>START</>",
    "UI_battle_3003": "<START_N_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3004": "<START_Raid_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3005": "<START_Raid_96_FIX>START</>",
    "UI_battle_3006": "<START_Raid_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3007": "<START_Rank_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3008": "<START_Rank_96_FIX>START</>",
    "UI_battle_3009": "<START_Rank_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3010": "<START_Quest_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3011": "<START_Quest_96_FIX>START</>",
    "UI_battle_3012": "<START_Quest_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3013": "<START_Raid_48_Fade>RAID BATTLE</>",
    "UI_battle_3014": "<START_Raid_48_FIX>RAID BATTLE</>",
    "UI_battle_3015": "<START_Rank_48_Fade>RANKED BATTLE</>",
    "UI_battle_3016": "<START_Rank_48_FIX>RANKED BATTLE</>",
    "UI_battle_3017": "<START_Quest_48_Fade>QUEST BATTLE</>",
    "UI_battle_3018": "<START_Quest_48_FIX>QUEST BATTLE</>",
    "UI_battle_3019": "<Happy_N_96_mono_C>C</><Happy_N_64_mono>LEAR!</>",
    "UI_battle_3020": "<Happy_N_96_FIX_C>C</><Happy_N_64_FIX>LEAR!</>",
    "UI_battle_3021": "<Happy_N_96_Flash_C>C</><Happy_N_64_Flash>LEAR!</>",
    "UI_battle_3022": "<Happy_N_96_Flash_C>C</><Happy_N_64_Flash>LEAR!</>",
    "UI_battle_3023": "<Happy_N_96_mono_C>Y</><Happy_N_64_mono>OU </><Happy_N_96_mono_C>W</><Happy_N_64_mono>IN!</>",
    "UI_battle_3024": "<Happy_N_96_Fix_C>Y</><Happy_N_64_Fix>OU </><Happy_N_96_Fix_C>W</><Happy_N_64_Fix>IN!</>",
    "UI_battle_3025": "<Happy_N_96_Flash_C>Y</><Happy_N_64_Flash>OU </><Happy_N_96_Flash_C>W</><Happy_N_64_Flash>IN!</>",
    "UI_battle_3026": "<Happy_N_96_Flash_C>Y</><Happy_N_64_Flash>OU </><Happy_N_96_Flash_C>W</><Happy_N_64_Flash>IN!</>",
    "UI_battle_3027": "<Happy_N_96_mono_C>V</><Happy_N_64_mono>ICTORY!</>",
    "UI_battle_3028": "<Happy_N_96_Fix_C>V</><Happy_N_64_Fix>ICTORY!</>",
    "UI_battle_3029": "<Happy_N_96_Flash_C>V</><Happy_N_64_Flash>ICTORY!</>",
    "UI_battle_3031": "<Failure_N_96_mono_Y>F</><Failure_N_64_mono>AILED...</>",
    "UI_battle_3032": "<Failure_N_96_FIX_Y>F</><Failure_N_64_FIX>AILED...</>",
    "UI_battle_3033": "<Failure_N_96_mono_Y>Y</><Failure_N_64_mono>ou</> <Failure_N_96_mono_L>L</><Failure_N_64_mono>ose...</>",
    "UI_battle_3034": "<Failure_N_96_FIX_Y>Y</><Failure_N_64_FIX>ou</> <Failure_N_96_FIX_L>L</><Failure_N_64_FIX>ose...</>",
    "UI_battle_3035": "<Failure_N_96_mono_L>D</><Failure_N_64_mono>EFEAT...</>",
    "UI_battle_3036": "<Failure_N_96_FIX_L>D</><Failure_N_64_FIX>EFEAT...</>",
    "UI_battle_3037": "<Finish_N_96_FIX_F>F</><Finish_N_64_FIX>INISH</>",
    "UI_battle_3038": "<Finish_N_96_FIX_F>F</><Finish_N_64_FIX>INISH</>",
    "UI_battle_3039": "<START_TreasureDungeon_96_FIX>START</>",
    "UI_battle_3040": "<START_TreasureDungeon_96_Fade>START</>",
    "UI_battle_3041": "<START_TreasureDungeon_48_FIX>TREASURE DUNGEON</>",
    "UI_battle_3042": "<START_TreasureDungeon_48_fade>TREASURE DUNGEON</>",
    "UI_battle_3043": "<Emergency_N_96_mono_E>E</><Emergency_N_64_mono>MERGENCY!</>",
    "UI_battle_3044": "<Emergency_N_96_FIX_E>E</><Emergency_N_64_FIX>MERGENCY!</>",
    "UI_battle_3045": "<Emergency_N_96_Flash_E>E</><Emergency_N_64_Flash>MERGENCY!</>",
    "UI_common_101": "ON",
    "UI_common_102": "OFF",
    "UI_common_107": "詳細",
    "UI_common_108": "実行",
    "UI_common_109": "ショップ",
    "UI_common_112": "購入する",
    "UI_common_114": "保存",
    "UI_common_116": "画面保存",
    "UI_common_117": "共有",
    "UI_common_121": "戻る",
    "UI_common_124": "退出",
    "UI_common_127": "あきらめる",
    "UI_common_128": "削除する",
    "UI_common_129": "終了する",
    "UI_common_130": "プレイする",
    "UI_common_131": "スキップ",
    "UI_common_132": "KHML好きな人と友達になりたい!\n#KHML",
    "UI_common_133": "共有に失敗しました",
    "UI_common_134": "お問い合わせへ",
    "UI_common_201": "{0}日",
    "UI_common_202": "{0}:{1}:{2}",
    "UI_common_203": "{0}:{1}",
    "UI_common_204": "{0}年{1}月{2}日 {3}:{4}",
    "UI_common_205": "{0}年{1}月{2}日 {3}:{4} まで",
    "UI_common_206": "あと {0}日",
    "UI_common_207": "あと {0}:{1}:{2}",
    "UI_common_208": "あと {0}:{1}",
    "UI_common_209": "{0}年{1}月{2}日\n{3}:{4}",
    "UI_common_302": "スキップ",
    "UI_common_303": "ON",
    "UI_common_304": "OFF",
    "UI_common_305": "AUTO",
    "UI_common_306": "確認",
    "UI_common_307": "このイベントシーンをスキップしますか?",
    "UI_common_308": "CONFIG",
    "UI_common_309": "テキスト表示速度",
    "UI_common_322": "カットシーンボイス確認",
    "UI_common_323": "再生確認",
    "UI_common_324": "ボイス選択",
    "UI_common_325": "※英語音声は今後のアップデートで追加予定です",
    "UI_common_326": "再生",
    "UI_common_327": "英語",
    "UI_common_328": "日本語",
    "UI_common_329": "カットシーンを再生します",
    "UI_common_330": "ボイスと字幕が異なる言語で設定されている場合\n内容が完全に一致しない場合があります",
    "UI_common_331": "再生したい音声の言語を選択してください",
    "UI_common_410": "更新",
    "UI_common_501": "不足",
    "UI_common_502": "プレミアムプランの有効期限が切れています",
    "UI_common_10020": "更新があります",
    "UI_common_10021": "期限切れです",
    "UI_common_10040": "パーティーが見つかりませんでした",
    "UI_common_10041": "コードが正しくありません",
    "UI_common_10042": "リーダーから離れすぎています",
    "UI_common_10043": "メンバーが一人もいません",
    "UI_common_10044": "承認待ちのテレポ申請があります",
    "UI_common_10045": "期限切れです",
    "UI_common_10046": "承認待ちのレイド招待があります",
    "UI_common_10047": "期限切れです",
    "UI_common_10057": "セッションの有効時間が切れたため\nこのバトルは無効となりました",
    "UI_common_10058": "パーティーに参加できませんでした",
    "UI_common_10059": "予期せぬ不具合が発生しました\nサポートまでお問い合わせください",
    "UI_Detailed_101": "アストラル界",
    "UI_Detailed_102": "バトル",
    "UI_Detailed_103": "レイドバトル",
    "UI_Detailed_104": "エリアボス",
    "UI_Detailed_105": "アクティビティ",
    "UI_Detailed_106": "アイテム",
    "UI_Detailed_107": "トレジャーチェスト",
    "UI_Detailed_108": "ピースとアクセサリー",
    "UI_Detailed_109": "ジュエル",
    "UI_Detailed_111": "コミュニティ",
    "UI_Detailed_112": "タウン",
    "UI_Detailed_113": "強化レコード",
    "UI_Detailed_114": "ジュークボックス",
    "UI_Detailed_115": "その他",
    "UI_Detailed_1001": "AP",
    "UI_Detailed_1002": "スポット",
    "UI_Detailed_1003": "スポットへのアクセス",
    "UI_Detailed_1004": "エネミーの出現",
    "UI_Detailed_1005": "フィールド設定【エネミーの強さ】",
    "UI_Detailed_1006": "エリアマップ",
    "UI_Detailed_1007": "リトライ・コンティニュー",
    "UI_Detailed_1008": "オートモードの戦い方",
    "UI_Detailed_1010": "ロックオンエネミーの切り替え挙動",
    "UI_Detailed_1011": "エネミーロックオンモード",
    "UI_Detailed_1012": "エネミーHPのブロック",
    "UI_Detailed_1014": "キーブレードのタイプ",
    "UI_Detailed_1015": "バフ・デバフとは",
    "UI_Detailed_1017": "エネミーのデバフ耐性",
    "UI_Detailed_1018": "属性の相性",
    "UI_Detailed_1019": "属性攻撃の無効・吸収",
    "UI_Detailed_1020": "レイドバトル",
    "UI_Detailed_1021": "レイド登録",
    "UI_Detailed_1022": "予兆",
    "UI_Detailed_1023": "ダメージランキング",
    "UI_Detailed_1024": "サポートランキング",
    "UI_Detailed_1025": "救援要請",
    "UI_Detailed_1026": "レイドへの救援/レイドマッチング",
    "UI_Detailed_1027": "エリアボス・エリアエネミー",
    "UI_Detailed_1028": "アクティビティコイン",
    "UI_Detailed_1029": "歩数のカウント",
    "UI_Detailed_1030": "フィールド用アイテム",
    "UI_Detailed_1031": "トレジャーチェスト",
    "UI_Detailed_1032": "宝箱の種類",
    "UI_Detailed_1033": "宝箱の解錠",
    "UI_Detailed_1034": "宝箱の獲得方法",
    "UI_Detailed_1035": "ピース",
    "UI_Detailed_1036": "アビリティ",
    "UI_Detailed_1037": "アクセサリー",
    "UI_Detailed_1038": "ジュエルについて",
    "UI_Detailed_1039": "ジュエルの説明",
    "UI_Detailed_1040": "OS間のジュエルの移動について",
    "UI_Detailed_1041": "パーティー",
    "UI_Detailed_1042": "パーティーの結成",
    "UI_Detailed_1043": "パーティー中のテレポ",
    "UI_Detailed_1044": "レイドバトルでのパーティーメンバーとの共闘",
    "UI_Detailed_1045": "強化レコードについて",
    "UI_Detailed_1046": "BGMカスタマイズ",
    "UI_Detailed_1047": "BGM一覧",
    "UI_Detailed_1048": "メール",
    "UI_Detailed_1049": "データ引き継ぎ",
    "UI_Detailed_1050": "データの復旧",
    "UI_Detailed_1051": "データ削除",
    "UI_Detailed_2001": "【APとは】\n『パッド移動モード』中に各スポットへのアクセスするとき、テレポなどで必要なポイントです\n\n【APの獲得】\n『GPS移動モード』中のさまざまな行動を行うことで獲得できます",
    "UI_Detailed_2002": "【回復スポット】\nHP/MPを回復することができます\nアクセス後、一定時間経過するとスポットが復活します\n\n【ピーススポット】\nピースチャレンジバトルが発生\nピースチャレンジバトルで敵を倒すことに成功するとピースを獲得できます\n\n【宝箱スポット】\nアクセスすることで、ピースが入った宝箱を獲得できます\n出現するピースはフィールドで設定している宝箱設定の抽選テーブルから出現します\n宝箱の解錠は解錠屋や、トレジャーチェストで行います\n\n【豪華な大宝箱スポット】\nアクセスすることで、特定のピースが入った宝箱が獲得できます\n豪華な大宝箱から出現するピースは宝箱ごとに決められたものが出現します\n\n【闇の回廊】\nレイドボスが出現するスポットです\n出現時間に近づくほど、闇の回廊は大きくなります\n\n【群れ】\n一定範囲内に特定のエネミーが多く出現するスポットです\n群れのエネミーを一定数倒すとスポットは消滅します",
    "UI_Detailed_2003": "プレイヤーアバターを中心にプレイヤーサークルが表示され、スポットがその範囲にある場合にアクセスできます",
    "UI_Detailed_2004": "各エネミーの出現率はエネミーごとに異なります\nまた、天候や特殊な条件等により出現するエネミーも存在します",
    "UI_Detailed_2005": "フィールド設定でアストラル界に出現するエネミーのLvを設定できます\n【推奨Lv】\n現在の総合力に合わせてエネミーのLvが指定されます\n\n【Lv指定】\n任意でエネミーのLvを指定できます\n上限は、現在の総合力に合わせた推奨Lv+10です\n総合力が下がった場合に、設定していた指定Lvが上限値を超えていると、指定Lvは上限値まで下がります",
    "UI_Detailed_2006": "エリアマップ表示中にスポット以外の任意の地点をタップすると下記の操作を行えるようになります\n\n【お気に入り登録】\n『登録』を行うとお気に入りの地点や気になる地点を登録しておくことができます\n登録した地点はエリアマップ上の『設置/登録』の『お気に入り』で確認でき、その地点に対して簡単にテレポすることができます\nまたお気に入りの削除も可能です\n\n【テレポ】\nゲーム内アバターの座標をエリアマップ上の任意の場所へ移動することができます\n『テレポ』する際には現地点からの距離に応じたAPを消費します\n\n【共有】\n『共有』ボタンを押すことで、そのスポットの座標をSNSで共有することができます\n\n【目的地に設定】\n行きたい場所に対して『目的地』を設定することができます\n目的地を設定することでフィールドマップ上のコンパスに目的地の方角にマークと距離が表示されます",
    "UI_Detailed_2007": "【リトライ】\nバトルやクエストをはじめからやり直すことができます\n\n【コンティニュー】\nその場でバトルやクエストに復帰することができます\n\n『あきらめる』を選択すると、バトルやクエストから離脱します\n\nまた、バトルやクエストによっては、リトライやコンティニューができない場合があります",
    "UI_Detailed_2008": "バトル中、『Auto』ボタンをタップすることで、オートでバトルを行います\nまた、バトルオプションで『オートモード時の戦い方』が設定できます\n\n【支援アビリティが有効】\n回復、バフ・デバフアビリティ、通常攻撃を自動で行います\nMPの消費を抑えたいときや、ターゲットの選択やアクション操作を手動で行いたい場合に適した設定です\n\n【攻撃アビリティが有効】\n攻撃アビリティ、通常攻撃を自動で行います\n回復は行わず、攻撃行動だけで戦いたい場合に適した設定です\n\n【支援アビリティ、攻撃アビリティ両方が有効】\n『支援アビリティ』と『攻撃アビリティ』の両方が有効の時、全力で戦わせることができますが、その分MPを早く消費してしまいます\n\n【デッキセットの左からアビリティを使用】\n有効の場合は、デッキセットの左から順番にアビリティを使用するか判定するようになります",
    "UI_Detailed_2010": "エネミーの『ロックオンの切り替えタイプ』は、バトルオプションから変更することができます\n\n【距離】\n選んだ方向でプレイヤーにより近いエネミー順で切り替えます\n\n【順番】\n出現しているエネミーを順番に切り替えます",
    "UI_Detailed_2011": "エネミーのHP表示部分をタップすることで、ロックオンのモード変更ができます\n\nまた、バトルオプションで『バトル開始時のロックオンモード』を設定することができます\n\n【固定ロックオン】\nエネミーのHPバーの左右に矢印のボタンが表示され、ボタン押下でロックオンするエネミーを切り替えできます\n固定ロックオン時は、ポーズメニューからエネミーステータスを確認できます\n\n【フリーターゲット】\n攻撃対象が自動で切り替わります\nプレイヤーから一定範囲内で最も近いエネミーに向かって攻撃を行います",
    "UI_Detailed_2012": "強力なエネミーが出現した際にHPゲージが複数ある場合があります\nHPゲージが複数ある場合、HP表示の付近に”ブロック”で表示されます\n表示されるブロックは最大で4つで、HPがさらにそれ以上になる場合はブロックの色が変化していきます",
    "UI_Detailed_2014": "キーブレードには物理と魔法の2つのタイプがあります\n\n【物理】\n近接攻撃で、コンボ攻撃ができます\n\n【魔法】\n遠隔射撃で、魔法の弾を発射し攻撃します",
    "UI_Detailed_2015": "アクションアビリティの効果やエネミーの行動により、“バフ”や“デバフ”が付与されることがあります\n\n【バフ】\n有利になる状態変化の総称\n\n【デバフ】\n不利になる状態変化の総称",
    "UI_Detailed_2017": "エネミーの中には攻撃やデバフ等に”耐性”を持つものもが存在します\n耐性は下記のようなものがあります\n\n物理/魔法耐性、属性耐性、状態異常耐性\n\nエネミーの耐性については、クエスト確認の「登場エネミー」や、バトル中のポーズメニューの「エネミー」の「ステータス」で確認できます\n\n耐性がある場合は+〇〇と表示されます",
    "UI_Detailed_2018": "属性には、有利・不利の相性があります\n\n攻撃対象に対して、有利の属性で攻撃した場合、ダメージが増加しますが、不利だった場合はダメージが減少します\n\n【火】は【氷】に有利\n【氷】は【風】に有利\n【風】は【土】に有利\n【土】は【雷】に有利\n【雷】は【水】に有利\n【水】は【火】に有利",
    "UI_Detailed_2019": "各属性に対して「通常」「無効」「吸収」のパターンがあります\n\nクエスト確認の「登場エネミー」や、バトル中のポーズメニューの「エネミーステータス」で確認できます\n\n各属性に対応した属性攻撃を受けると、それぞれ以下のようになります\n【通常】\n通常のダメージになります\n\n【無効】\nダメージが0になります\n\n【吸収】\nダメージの分、回復します",
    "UI_Detailed_2020": "\"闇の回廊“から出現する強力なエネミーと戦う特別なバトルです\n他のプレイヤーと共に戦うこともできます",
    "UI_Detailed_2021": "”ゲートキーパースポット”をタップするとエリアマップの『設置/登録』にレイド登録されます\n登録したゲートキーパースポットのレイド発生状況を確認することができます",
    "UI_Detailed_2022": "予兆はレイドバトルが発生する少し前から発生します\nアストラル界上もしくは、エリアマップ上の予兆表示をタップすることでレイドが出現するまでの時間を確認することができます",
    "UI_Detailed_2023": "ダメージランキングはボスに与えた総与ダメージ量のランキングです\nランキング上位者は追加の報酬を得られます",
    "UI_Detailed_2024": "サポートランキングは回復やサポート系のアビリティを使用した回数のランキングです\nランキング上位者は追加の報酬を得られます",
    "UI_Detailed_2025": "レイドバトルは『救援要請』を行うことで世界中の他のプレイヤーに助けを求めることができます\nレイド開始30秒前になると”救援”ボタンを押すことができるようになり、救援ボタンをタップすることで救援要請を行います",
    "UI_Detailed_2026": "『レイドマッチング』から救援要請が行われているレイドに参加することができます\n\n【レイドチケット+】\nレイド救援に参加する際にはレイドチケット+なしでも参加することが可能ですが、レイドチケット+を使用することで報酬がより豪華になります",
    "UI_Detailed_2027": "アストラル界には一定範囲ごとに『エリア』が設けられています\nこの各エリアには、\"エリアボス“と呼ばれるエネミーが1体ずつ配置されています\nまた、エリアボスに付き従う\"エリアエネミー“と呼ばれる大型のエネミーが複数存在しています\n\n【エリアボス】\n各エリアに存在する『エリアボス』を討伐することで、そのエリアの\"瘴気“を晴らすことができます\nまた、エリアボスを倒すことで『エリアボスの標』が登録され、そのエリアボスの標にテレポする際には通常よりも少ないAP消費で行うことができます\n\n【エリアエネミー】\n『エリアエネミー』を討伐することでそのエリア内に”エリアボス”がいる場合、そのエリアボスの居場所のヒントを得ることができます",
    "UI_Detailed_2028": "『アクティビティコイン』は宝箱スポットや回復スポットへのアクセス数、エンカウントバトルの勝利数、プレイヤーの歩数などに応じて入手できるポイントです\nショップの交換所でアイテムと交換することができます",
    "UI_Detailed_2029": "歩数は端末のヘルスケア機能、またはモーションセンサーによってカウントします\n歩数が正しく反映されない場合は、オプション画面をご確認ください",
    "UI_Detailed_2030": "以下のアイテムを使用するとアストラル界で効果が発生します\n【キーブレード強化素材ブースター】\nキーブレードの強化素材の獲得量が一定時間増加します\n\n【ピースフラグブースター】\nピースフラグの獲得量が一定時間増加します\n\n【エネミーコール】\n一定時間エネミーの出現数が増加します\n\n【エネミーコール+】\n一定時間エネミーの出現数が増加し、バトル終了後にHP/MPが少し回復します",
    "UI_Detailed_2031": "トレジャーチェストにはこれまでに獲得した\"宝箱“が保管されています",
    "UI_Detailed_2032": "【宝箱】\n宝箱には★2~★3のピースがランダムで入っています\n\n【豪華な大宝箱】\n豪華な大宝箱には特定のピースが入っています\n\n【虹色の宝箱】\n虹色の宝箱には★2~★3のピースがランダムで入っており、出現するピースはすべてグロウピースです",
    "UI_Detailed_2033": "解錠したい宝箱を選んで解錠方法を選択します\n宝箱スロットにセットした宝箱はそれぞれ規定の時間が経過すると解錠されます\nまた、宝箱はアイテムやジュエル、APを使用して即時に解錠することもできます",
    "UI_Detailed_2034": "宝箱はアストラル界をはじめさまざまな場所で獲得することが可能です\n\nまた、アストラル界に存在する宝箱は『ピックアップ』を変更することで宝箱の中身が変更されます",
    "UI_Detailed_2035": "ピースには『Lv』『攻撃力』『防御力』『魔法攻撃力』『魔法防御力』『アピール値』が設定されており、デッキにセットすることでアバターのステータスが変化します\nまたピースごとに異なる『アクションアビリティ』『パッシブアビリティ』を持っており、その効果はさまざまです\n\n【重複ボーナス】\nピースを重複して入手するとピースの上限レベルがアップし、パラメータも上昇します",
    "UI_Detailed_2036": "【パッシブアビリティ】\nピースやアクセサリーの装備、強化レコードによって常時発動するアビリティのことです\n最大HPを増加させたり、攻撃力を上昇させたりといった効果があります\n\n【アクションアビリティ】\nピースにのみ備わったアビリティのことです\n装備したピースのアクションアビリティは、バトル中に任意に発動させることができます",
    "UI_Detailed_2037": "装備としてアクセサリーを最大で3つまで装備することができます\nアクセサリーを装備することにより、パッシブアビリティが発生し、パラメータに影響を与えます\n\n【合成】\n同じアクセサリーは合成することが可能です\n合成が成功するとより強力なアクセサリーになります\n\n【売却】\n所持しているアクセサリーは売却することが可能です\nアクセサリーを売却することで『アクセコイン』を獲得することが可能です\n\n【アクセコイン】\nアクセコインは交換所で商品と交換することが可能です",
    "UI_Detailed_2038": "ジュエルは、『ショップ』の『ジュエルショップ』から購入することができます\nまた、ゲームプレイ中に手に入ることがあります\n\nジュエルには『有償ジュエル』と『無償ジュエル』が存在します\n\n【ジュエルの利用期限】\nジュエルの利用期限はございません",
    "UI_Detailed_2039": "【有償ジュエル】\n『有償ジュエル』は直接ゲーム内資産として加算されます\n\n【無償ジュエル】\nゲームをプレイして手に入れたジュエルは『無償ジュエル』として扱われます\nまた、『無償ジュエル』は基本的に『プレゼントボックス』を経由して付与されます\n例外的に直接ゲーム内資産として加算される場合もあります",
    "UI_Detailed_2040": "プレイ端末の機種変更等を行い、異なるOS間で引き継ぎをする場合、有償ジュエルを引き継ぐことができます",
    "UI_Detailed_2041": "近くのプレイヤーとパーティーを組み、一緒にプレイすることができます\nパーティーの最大人数は3人です",
    "UI_Detailed_2042": "アストラル界で『パーティー作成』を行ったプレイヤーが”リーダー”として設定されます\nパーティーに参加するプレイヤーは、実際にリーダーとなったユーザーの付近に集まる必要があります\nリーダーの付近に集まり、パーティーの作成時に発行される”パスコード”をパーティー参加画面から入力することでパーティーに参加することができます",
    "UI_Detailed_2043": "パーティーを組んでいる場合、テレポを行う際にはパーティー全員がテレポを行います\nメンバーの誰かがテレポを実行した際に、他のメンバーに『テレポ依頼』が届くので、これを承認することでテレポが実行されます\n\nまた、『テレポ依頼』はアストラル界にいるメンバーにのみ通知が行われます\nアストラル界以外にいるメンバーは通知を受け取ることができませんが、承認待機時間中にアストラル界に移動することで通知を受け取ることが可能です\nまた、テレポ時の消費APはパーティーメンバー全員で等分されます",
    "UI_Detailed_2044": "パーティーの誰かがレイドチケットを使用しレイドに現地参加した場合、他のパーティーメンバーはレイドチケットを使用せずに同じレイドに参加することが可能です\n\nまた、パーティーメンバーがレイドに現地参加した場合、『レイド招待』がパーティーメンバーに表示されます\nレイド招待からレイドに参加することで同じレイドバトルへ参加待機中となります\nこの際、“レイドマッチング“からでは参加できないので注意してください",
    "UI_Detailed_2045": "強化レコードには、ゲームプレイ中、入手できるさまざまなものが登録されます\n強化レコードにアイテム、ピース、といったものが登録されると、それに応じたパッシブアビリティが解放されていきます\n\n【強化レコードのVol.】\n強化レコードは順次追加されていきます\n強化レコードを複数持っている場合、フィールド設定から強化レコードを切り替えることで、その設定した強化レコード上で解放したパッシブアビリティの恩恵を受けることが可能です\n\n【パッシブアビリティ】\n強化レコードのVol.ごとにさまざまなパッシブアビリティを得ることができます\n獲得できるパッシブアビリティはVol.ごとにそれぞれ異なる特色があります\nクエストやレイドバトルなどのバトルコンテンツごとに対応するVol.があり、そのVol.のパッシブアビリティが発動します\nアストラル界では適用中Vol.のパッシブアビリティが発動します",
    "UI_Detailed_2046": "所持しているBGMから特定の画面で再生されるものを選択することができます\nBGMはゲームをプレイしていく中で入手することがあります",
    "UI_Detailed_2047": "入手したBGMが一覧で表示されます\n一覧から任意のBGMを選択すると再生することができます",
    "UI_Detailed_2048": "【お知らせ】\n運営からのお知らせが表示されます\n\n【プレゼントボックス】\n運営からの配布物や、イベント等の報酬を受け取ることができます",
    "UI_Detailed_2049": "【アカウントの連携】\n機種変更等で他の端末でプレイしたい場合、事前にSQEXアカウント等との連携を行うことでゲームデータの引き継ぎを行うことが可能です\n\n【データの引き継ぎ】\n引き継ぎを行いたい新たな端末での初回起動時に登録済みのSQEXアカウント等と連携を行うことで、新たな端末で引き続きゲームを遊ぶことができるようになります\n\n【引き継ぎ時の注意点】\n・ジュエルについて\n異なるOS間でデータを引き継ぎを行う場合、所持していた『有償ジュエル』は引き継ぐことができません",
    "UI_Detailed_2050": "プレイ端末から当アプリを削除し、再ダウンロードを行った際に、\nデータの引き継ぎを行うことでゲームを再開することが可能です\n\n※アカウントの連携が必要です",
    "UI_Detailed_2051": "ユーザーデータ(ジュエル含む)の一切をプレイ端末およびゲームサーバー上から削除します\nこれまでにプレイしたデータがすべて消えてしまいます\n\nデータ削除は慎重に行うことを強く推奨します",
    "UI_Detailed_2052": "パーティーの解散",
    "UI_Detailed_2053": "パーティーの解散はリーダーのみ行うことが可能です\nパーティー画面から『パーティーの解散』を選択することで解散することができます\nまた、リーダー以外のメンバーが抜け、リーダーのみになった場合においてもパーティーは解散されます\n\n※リーダーとなるユーザーがなんらかの原因で通信が一定時間なかった場合も解散になります",
    "UI_Detailed_2054": "クエスト",
    "UI_Detailed_2055": "時間帯の変化",
    "UI_Detailed_2056": "タウンクエスト",
    "UI_Detailed_2057": "回復屋",
    "UI_Detailed_2058": "異世界お天気調査モーグリ",
    "UI_Detailed_2059": "依頼掲示板",
    "UI_Detailed_2060": "タウンのクエスト受付スタッフから\nさまざまなクエストを受注できます",
    "UI_Detailed_2061": "プレイヤーのいる世界の時間帯によってタウンの景色が変化します",
    "UI_Detailed_2062": "タウン内での会話や行動がきっかけで、課題が発生することがあります\nその課題を\"タウンクエスト“と呼びます",
    "UI_Detailed_2063": "回復屋ではHP/MPの回復を行えます\n一度使うと、1時間利用できなくなります",
    "UI_Detailed_2064": "アストラル界の天気が悪い時に話しかけるとAPを獲得できます\n異世界お天気調査モーグリとの会話でAPを獲得できるのは1日に1回です",
    "UI_Detailed_2065": "依頼やアルバイト情報が掲載されている掲示板です\n掲載内容からタウンクエストが発生する場合もあります",
    "UI_Detailed_2066": "一括強化",
    "UI_Detailed_2067": "強化レコード画面で一括強化ボタンを押すと、パッシブアビリティの効果が付与されます\n強化レコードの登録数が増えたときは、一括強化を実行しましょう",
    "UI_Dungeon_101": "お宝ゲット!\n{0}\n{1}\n#KHML #_KH",
    "UI_Dungeon_201": "トレジャーダンジョン消滅まで",
    "UI_Dungeon_202": "探索開始",
    "UI_Dungeon_203": "獲得可能な報酬",
    "UI_Dungeon_204": "達成済み",
    "UI_Dungeon_205": "このダンジョンで入手できる以下のアイテムの中で\n強化レコードの登録達成済のものがあります",
    "UI_Dungeon_206": "強化レコードで達成済みのアイテムは破棄されます",
    "UI_Dungeon_207": "クエストを開始しますか?",
    "UI_Dungeon_1001": "ダンジョンを探索しよう!",
    "UI_Dungeon_1002": "{0}:{1}",
    "UI_Dungeon_1003": "エネミーをすべて倒そう!",
    "UI_Dungeon_1004": "エネミーを{0}体倒そう!",
    "UI_Dungeon_1005": "<Progress_Num>{0}</><Progress_Regular>/{1}</>",
    "UI_Dungeon_1006": "エネミーから一定時間耐えきろう!",
    "UI_Dungeon_1007": "{0}'{1}",
    "UI_Dungeon_1008": "プレイヤーを強化する",
    "UI_Dungeon_1009": "プレイヤーを弱体化する",
    "UI_Dungeon_1010": "エネミーが常に回復する",
    "UI_Dungeon_1011": "エネミーを強化する",
    "UI_Dungeon_1012": "エネミーを弱体化する",
    "UI_Dungeon_1013": "プレイヤーとエネミーを強化する",
    "UI_Dungeon_1014": "プレイヤーを弱体化しエネミーを強化する",
    "UI_Dungeon_1015": "互いにダメージ量が増加する",
    "UI_Dungeon_1016": "{0}秒ごとに強化と弱体化が切り替わる",
    "UI_Dungeon_1017": "時間経過でエネミーを強化する",
    "UI_Dungeon_1018": "時間経過でプレイヤーを弱体化する",
    "UI_Dungeon_1019": "エネミーを倒して弱体化させる",
    "UI_Dungeon_1020": "攻撃を受けるとエネミーの弱体化が解除する",
    "UI_Dungeon_1021": "攻撃を受けるとエネミーが強化する",
    "UI_Dungeon_1022": "倒すとエネミーの強化が解除する",
    "UI_Dungeon_1023": "MP消費量0 リキャスト回復速度上昇",
    "UI_Dungeon_1024": "エネミーを{0}体倒せ!",
    "UI_Dungeon_1025": "<Progress_Num>{0}</><Progress_Regular>/{1}</>",
    "UI_Dungeon_1026": "{0}回以上攻撃を受けるな!",
    "UI_Dungeon_1027": "{0}'{1}",
    "UI_Dungeon_1028": "チャージ攻撃で{0}体倒せ!",
    "UI_Dungeon_1029": "<Progress_Num>{0}</><Progress_Regular>/{1}</>",
    "UI_Dungeon_1030": "{0}",
    "UI_Dungeon_1031": "秒",
    "UI_Dungeon_1032": "{0}",
    "UI_Dungeon_1033": "回",
    "UI_Dungeon_1034": "報酬",
    "UI_Dungeon_1035": "HP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1036": "MP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1037": "HP&MP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1038": "MaxHP",
    "UI_Dungeon_1039": "MaxMP",
    "UI_Dungeon_1040": "STR",
    "UI_Dungeon_1041": "DEF",
    "UI_Dungeon_1042": "MAG",
    "UI_Dungeon_1043": "MDEF",
    "UI_Dungeon_1044": "追加効果選択",
    "UI_Dungeon_1045": "※ボタン長押しで強化後ステータスを表示できます",
    "UI_Dungeon_1046": "パッシブ追加効果",
    "UI_Dungeon_1047": "一長一短効果",
    "UI_Dungeon_1048": "HP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1049": "MP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1050": "HP&MP{0}%回復",
    "UI_Dungeon_1051": "HP",
    "UI_Dungeon_1052": "MP",
    "UI_Dungeon_1053": "HPは最大です",
    "UI_Dungeon_1054": "MPは最大です",
    "UI_Dungeon_1055": "HP&MPは最大です",
    "UI_Dungeon_1056": "ステータス",
    "UI_Dungeon_1057": "ダンジョン効果確認",
    "UI_Dungeon_1058": "トレジャーダンジョン",
    "UI_Dungeon_1059": "ダンジョン効果",
    "UI_Dungeon_1060": "ステータス",
    "UI_Dungeon_1061": "PASSIVE",
    "UI_Dungeon_1062": "{0}%",
    "UI_Dungeon_1063": "プレイヤーを強化しエネミーを弱体化する",
    "UI_Dungeon_2001": "Lv.{0}",
    "UI_Dungeon_2002": "難易度",
    "UI_Dungeon_2003": "報酬期待度",
    "UI_Dungeon_2004": "推奨総合力",
    "UI_Dungeon_2005": "有効属性",
    "UI_Dungeon_2006": "Vol.{0}",
    "UI_Dungeon_2007": "クリア報酬",
    "UI_Dungeon_3010": "攻撃力アップ!",
    "UI_Dungeon_3020": "属性ダメージ追加!",
    "UI_Dungeon_3030": "スピードアップ!",
    "UI_Dungeon_3040": "攻撃力・防御力アップ!",
    "UI_Dungeon_3050": "攻撃力・スピードアップ!",
    "UI_Dungeon_3060": "防御力・スピードアップ!",
    "UI_Dungeon_3070": "攻撃力アップ!属性ダメージ追加!",
    "UI_Dungeon_3080": "防御力アップ!属性ダメージ追加!",
    "UI_Dungeon_3090": "スピードアップ!属性ダメージ追加!",
    "UI_Dungeon_3100": "攻撃力アップ!防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3110": "スピードアップ!防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3120": "属性ダメージ追加!防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3130": "防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3140": "敵の攻撃力アップ!",
    "UI_Dungeon_3150": "敵のスピードアップ!",
    "UI_Dungeon_3160": "敵のHPが徐々に回復!",
    "UI_Dungeon_3170": "敵の攻撃力アップ!防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3180": "敵のスピードアップ!防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3190": "敵の攻撃力・防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3200": "敵の防御力ダウン!",
    "UI_Dungeon_3210": "{0}秒ごとに能力アップ効果が入れ替わる",
    "UI_Dungeon_3220": "時間経過で敵味方全員の攻撃力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3230": "時間経過で敵味方全員の防御力がダウン!",
    "UI_Dungeon_3240": "時間経過で敵味方全員の能力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3250": "時間経過で敵の攻撃力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3260": "敵を倒すと攻撃力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3261": "攻撃を受けると解除される",
    "UI_Dungeon_3270": "敵を倒すと能力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3271": "攻撃を受けると解除される",
    "UI_Dungeon_3280": "攻撃を受けると敵の攻撃力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3281": "敵を倒すと解除できる",
    "UI_Dungeon_3290": "攻撃を受けると敵の能力がアップ!",
    "UI_Dungeon_3291": "敵を倒すと解除できる",
    "UI_Dungeon_3300": "アクションアビリティ使い放題!",
    "UI_equip_101": "デッキ編成",
    "UI_equip_102": "キーブレード",
    "UI_equip_103": "強化レコードVol.{0}",
    "UI_equip_104": "ピース",
    "UI_equip_105": "ステータス",
    "UI_equip_106": "総合力",
    "UI_equip_107": "装備/強化",
    "UI_equip_108": "HP",
    "UI_equip_109": "キーブレード",
    "UI_equip_110": "MP",
    "UI_equip_111": "ピース",
    "UI_equip_112": "STR",
    "UI_equip_113": "アクセサリー",
    "UI_equip_114": "MAG",
    "UI_equip_115": "デッキセット名",
    "UI_equip_116": "DEF",
    "UI_equip_117": "Lv.",
    "UI_equip_118": "MDEF",
    "UI_equip_119": "APL",
    "UI_equip_120": "装備比較",
    "UI_equip_121": "Lv.{0}/{1}",
    "UI_equip_122": "Lv.{0}",
    "UI_equip_123": "Lv.{0}/{1}",
    "UI_equip_124": "攻撃属性:",
    "UI_equip_125": "変更する",
    "UI_equip_126": "装備する",
    "UI_equip_127": "EMPTY",
    "UI_equip_128": "おまかせ",
    "UI_equip_129": "強化画面へ",
    "UI_equip_130": "---",
    "UI_equip_131": "+{0}",
    "UI_equip_132": "%",
    "UI_equip_133": "ステータス詳細",
    "UI_equip_134": "パッシブ一覧",
    "UI_equip_135": "適用強化レコード",
    "UI_equip_136": "PASSIVE",
    "UI_equip_137": "HP",
    "UI_equip_142": "MP",
    "UI_equip_147": "STR",
    "UI_equip_152": "DEF",
    "UI_equip_157": "MAG",
    "UI_equip_162": "MDEF",
    "UI_equip_167": "属性補正値",
    "UI_equip_168": "アクセサリー",
    "UI_equip_169": "強化レコード",
    "UI_equip_189": "{0}秒",
    "UI_equip_196": "物理",
    "UI_equip_197": "魔法",
    "UI_equip_198": "攻撃タイプ",
    "UI_equip_199": "ピーススロット",
    "UI_equip_202": "属性補正値",
    "UI_equip_208": "HP",
    "UI_equip_210": "MP",
    "UI_equip_212": "STR",
    "UI_equip_214": "MAG",
    "UI_equip_216": "DEF",
    "UI_equip_218": "MDEF",
    "UI_equip_221": "{0}/{1}",
    "UI_equip_223": "ACTION",
    "UI_equip_226": "威力",
    "UI_equip_227": "回復力",
    "UI_equip_228": "消費MP",
    "UI_equip_230": "リキャスト",
    "UI_equip_231": "{0}秒",
    "UI_equip_233": "PASSIVE",
    "UI_equip_235": "Lv.{0}",
    "UI_equip_236": "{0}/{1}",
    "UI_equip_237": "Vol.{0}",
    "UI_equip_238": "STR",
    "UI_equip_240": "MAG",
    "UI_equip_242": "DEF",
    "UI_equip_244": "MDEF",
    "UI_equip_246": "APL",
    "UI_equip_249": "Lv.{0}/{1}",
    "UI_equip_253": "保護",
    "UI_equip_254": "売却",
    "UI_equip_255": "キーブレード強化",
    "UI_equip_257": "Lv.{0}",
    "UI_equip_262": "必要強化素材",
    "UI_equip_265": "強化",
    "UI_equip_270": "Lv.{0}",
    "UI_equip_271": "Lv.{0}",
    "UI_equip_272": "STR",
    "UI_equip_275": "MAG",
    "UI_equip_278": "DEF",
    "UI_equip_281": "MDEF",
    "UI_equip_287": "ピーススロット",
    "UI_equip_288": "Lv.{0}/",
    "UI_equip_291": "ピース強化",
    "UI_equip_293": "レベル",
    "UI_equip_294": "重複ボーナス",
    "UI_equip_295": "アビリティ強化",
    "UI_equip_305": "必要とわの魔石数",
    "UI_equip_306": "STR",
    "UI_equip_309": "MAG",
    "UI_equip_312": "DEF",
    "UI_equip_315": "MDEF",
    "UI_equip_318": "APL",
    "UI_equip_324": "重複ボーナス",
    "UI_equip_325": "10/10",
    "UI_equip_327": "最大Lv",
    "UI_equip_328": "{0}/10",
    "UI_equip_329": "{0}/10",
    "UI_equip_330": "覚醒度:あと{0}で重複ボーナス!",
    "UI_equip_337": "ACTION",
    "UI_equip_344": "{0}秒",
    "UI_equip_345": "Lv.{0}",
    "UI_equip_346": "PASSIVE",
    "UI_equip_359": "強化",
    "UI_equip_363": "熟練度を{0}獲得",
    "UI_equip_364": "アクセサリー保護",
    "UI_equip_365": "保護するアクセサリーを選択してください",
    "UI_equip_369": "売却するアクセサリーを選択してください",
    "UI_equip_370": "強化レコード適用後",
    "UI_equip_371": "Vol.{0}",
    "UI_equip_372": "{0}%",
    "UI_equip_373": "プレイヤーステータス詳細",
    "UI_equip_374": "アクセサリー売却",
    "UI_equip_378": "合成済み、または装備中のアクセサリーが含まれています",
    "UI_equip_382": "売却時に所持上限を超えた分は破棄されます",
    "UI_equip_383": "売却",
    "UI_equip_386": "アクセサリー合成",
    "UI_equip_388": "合成成功確率",
    "UI_equip_389": "{0}%",
    "UI_equip_392": "確認",
    "UI_equip_393": "合成済み、または装備中のアクセサリーが\n素材として選択されています",
    "UI_equip_395": "Lv.{0}",
    "UI_equip_396": "アクセサリーを合成しますか?",
    "UI_equip_399": "Lv.{0}",
    "UI_equip_400": "Lv.{0}",
    "UI_equip_402": "失敗",
    "UI_equip_403": "合成素材として使用した\nアクセサリーは消失しました",
    "UI_equip_405": "ゲージがMAXになったアクセサリーは\n合成に確実に成功します",
    "UI_equip_412": "100%",
    "UI_equip_414": "成功確定ゲージ",
    "UI_equip_422": "このピースをグロウピースにしますか?",
    "UI_equip_426": "グロウピース",
    "UI_equip_427": "グロウピース化完了",
    "UI_equip_428": "グロウピース",
    "UI_equip_429": "獲得済み",
    "UI_equip_430": "グロウボーナス",
    "UI_equip_431": "このピースのアビリティ消費MP-{0}",
    "UI_equip_432": "一括はずし",
    "UI_equip_434": "比較する",
    "UI_equip_435": "※名前をタッチで編集",
    "UI_equip_436": "変更する名前を入力(16文字以内)",
    "UI_equip_437": "新しいデッキ名",
    "UI_equip_438": "変更を反映",
    "UI_equip_439": "新しいデッキ名",
    "UI_equip_445": "?????",
    "UI_equip_449": "上限まで強化済みです",
    "UI_equip_454": "アクセサリーを集めよう!",
    "UI_equip_455": "同じアクセサリーがありません",
    "UI_equip_465": "デッキのコピー",
    "UI_equip_471": "デッキの内容をコピーしますか?",
    "UI_equip_473": "Lv.{0}",
    "UI_equip_474": "APL",
    "UI_equip_475": "Lv.1",
    "UI_equip_476": "Lv.MAX",
    "UI_equip_478": "累計覚醒度",
    "UI_equip_479": "必要覚醒度",
    "UI_equip_480": "レベル上限+{0}",
    "UI_equip_481": "{0}+{1}",
    "UI_equip_482": "各パラメータ2.5%上昇",
    "UI_equip_483": "熟練度",
    "UI_equip_484": "Lv.{0}",
    "UI_equip_485": "Lv.{0}",
    "UI_equip_486": "Lv.{0}",
    "UI_equip_487": "最大レベルなので強化できません",
    "UI_equip_489": "{0}%",
    "UI_equip_490": "Lv.{0}",
    "UI_equip_491": "次回合成に確実に成功します",
    "UI_equip_502": "以降{0}ごとに",
    "UI_equip_503": "必要ピースフラグ数",
    "UI_equip_504": "強化",
    "UI_equip_505": "パッシブアビリティ強化",
    "UI_equip_506": "重複ボーナスでステータスやレベル上限が上昇します",
    "UI_equip_507": "重複ボーナスまであと{0}",
    "UI_equip_508": "覚醒度上昇アイテム",
    "UI_equip_509": "重複ボーナスはすべて獲得済です",
    "UI_equip_510": "次の重複ボーナス",
    "UI_equip_511": "アクションアビリティ強化",
    "UI_equip_512": "デッキ内容をクリップボードに\nコピーしました",
    "UI_equip_513": "デッキの貼り付け",
    "UI_equip_514": "クリップボードの内容を\nこのデッキセットに反映します\n\nよろしいですか?",
    "UI_equip_515": "クリップボードの内容を\nデッキセットに貼り付けました",
    "UI_equip_516": "コピー",
    "UI_equip_517": "貼り付け",
    "UI_equip_518": "デッキコピー",
    "UI_equip_519": "所持枠拡張",
    "UI_equip_520": "ジュエルを{0}消費して\n所持枠を{1}ずつ拡張できます",
    "UI_equip_521": "所持枠",
    "UI_equip_522": "拡張数",
    "UI_equip_523": "ジュエルを{0}消費して所持枠を拡張しますか?",
    "UI_equip_524": "所持枠が拡張されました",
    "UI_equip_525": "所持数",
    "UI_equip_526": "このピースはアイテムによる覚醒度上昇ができません",
    "UI_equip_527": "限界突破上限に達しました",
    "UI_GPSFF_menu_101": "注意",
    "UI_GPSFF_menu_102": "許可なく立ち入ってはいけない場所には\n決して入らないでください\n\n※『パッド移動』を行えば移動せずに\nゲーム内でアバターを動かすことができます",
    "UI_GPSFF_menu_103": "移動速度が速いためプレイを制限しています\n\n安全のため、運転中のスマホ操作は禁止されています",
    "UI_GPSFF_menu_104": "運転者ではない",
    "UI_GPSFF_menu_105": "『自動画面ロック機能』をON",
    "UI_GPSFF_menu_106": "画面ロック機能",
    "UI_GPSFF_menu_107": "あなたは運転者ですか?",
    "UI_GPSFF_menu_108": "※運転中は『画面ロック機能』をご利用ください\n※『画面ロック機能』で安全にプレイすることができます",
    "UI_GPSFF_menu_109": "※ハンズフリーモードのオプションから変更できます",
    "UI_GPSFF_menu_110": "荒天時の屋外でのプレイは危険です\n※『パッド移動』を利用して\n安全にプレイしましょう",
    "UI_GPSFF_menu_111": "安全のため、運転中のスマホ操作は禁止されています",
    "UI_GPSFF_menu_112": "GPS情報を取得できませんでした",
    "UI_GPSFF_menu_121": "<TextColor12>SNS等にゲーム画面を投稿する際は</>\n<TextColor12>位置情報の取り扱いに十分ご注意ください</>\n\n<TextColor12>【オプション>位置情報の注意喚起】を</>\n<TextColor12>ご活用ください</>",
    "UI_GPSFF_menu_130": "歩数のカウントができませんでした\n\n歩数を使用する遊びを行うには\n歩数のカウント機能を有効にする必要があります\n\n設定は「歩数の設定」から内容にそって\n設定を行ってください",
    "UI_GPSFF_menu_131": "<TextColor12>配信等をされている場合</>\n<TextColor12>位置が特定される可能性があります</>\n<TextColor12>ご注意ください</>\n\n<TextColor12>遷移しますか?</>",
    "UI_GPSFF_menu_132": "位置情報の注意",
    "UI_GPSFF_menu_133": "現在地が取得できませんでした\n電波状況のよいところでお試しください",
    "UI_GPSFF_variable_201": "AP",
    "UI_GPSFF_variable_202": "+ {0}",
    "UI_GPSFF_variable_203": "- {0}",
    "UI_GPSFF_menu_205": "ハンズフリー",
    "UI_GPSFF_menu_206": "ハンズフリー",
    "UI_GPSFF_button_207": "解除する",
    "UI_GPSFF_menu_208": "GPS信号を探しています",
    "UI_GPSFF_menu_209": "パッド移動",
    "UI_GPSFF_menu_210": "設定",
    "UI_GPSFF_menu_211": "ハンズフリーモード 画面ロック中",
    "UI_GPSFF_menu_212": "スライドするとロックが解除されます",
    "UI_GPSFF_menu_213": "ロック",
    "UI_GPSFF_menu_214": "フィールド\nツール",
    "UI_GPSFF_menu_215": "HANDS FREE MODE",
    "UI_GPSFF_menu_501": "ハンズフリーモードの設定",
    "UI_GPSFF_menu_502": "エネミーとバトルする",
    "UI_GPSFF_menu_503": "宝箱を取得する",
    "UI_GPSFF_menu_504": "バトルするのこりHPの割合",
    "UI_GPSFF_menu_505": "自動でHP全回復",
    "UI_GPSFF_menu_506": "全回復するのこりMPの割合",
    "UI_GPSFF_menu_507": "回復時にMPが足りなければアイテムを使う",
    "UI_GPSFF_menu_509": "全回復するのこりMPの割合:{0}%",
    "UI_GPSFF_menu_511": "HP",
    "UI_GPSFF_menu_512": "高速移動時に\n自動でロック",
    "UI_GPSFF_menu_513": "リザルト表示",
    "UI_GPSFF_menu_517": "「バトルするのこりHPの割合」以下になると、\n「自動でHP全回復」を行います",
    "UI_GPSFF_menu_518": "{0}%",
    "UI_GPSFF_menu_519": "自動でMP全回復",
    "UI_GPSFF_menu_520": "バトルするのこりMPの割合",
    "UI_GPSFF_menu_521": "S",
    "UI_GPSFF_menu_522": "E",
    "UI_GPSFF_menu_523": "W",
    "UI_GPSFF_menu_524": "N",
    "UI_GPSFF_pop_704": "宝箱",
    "UI_GPSFF_pop_706": "ゲートキーパースポット",
    "UI_GPSFF_pop_707": "救援コイン",
    "UI_GPSFF_pop_708": "GET!",
    "UI_GPSFF_pop_709": "CAUTION!",
    "UI_GPSFF_pop_710": "LEVEL UP!",
    "UI_GPSFF_pop_711": "REGISTERED!",
    "UI_GPSFF_pop_712": "USED!",
    "UI_GPSFF_pop_713": "MAX!",
    "UI_GPSFF_pop_714": "+{0}",
    "UI_GPSFF_pop_715": "-{0}",
    "UI_GPSFF_pop_716": "これ以上持てません",
    "UI_GPSFF_pop_717": "これ以上レイド登録できません",
    "UI_GPSFF_pop_718": "取得済み",
    "UI_GPSFF_pop_720": "最大レベルに達した",
    "UI_GPSFF_pop_721": "Lv.{0}",
    "UI_GPSFF_pop_722": "RECOVERY!",
    "UI_GPSFF_pop_723": "アイテム効果で回復",
    "UI_GPSFF_pop_724": "ハンズフリーリザルト",
    "UI_GPSFF_pop_725": "期限切れとなった\nレイド登録は破棄されます",
    "UI_GPSFF_pop_726": "獲得AP",
    "UI_GPSFF_pop_727": "倒したエネミー",
    "UI_GPSFF_pop_728": "レイド登録回数",
    "UI_GPSFF_pop_729": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_730": "アクセスした回復スポット",
    "UI_GPSFF_pop_731": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_732": "ランキングパス入手回数",
    "UI_GPSFF_pop_733": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_734": "獲得した宝箱",
    "UI_GPSFF_pop_735": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_736": "獲得した虹色の宝箱",
    "UI_GPSFF_pop_737": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_738": "獲得した豪華な大宝箱",
    "UI_GPSFF_pop_739": "×{0}",
    "UI_GPSFF_pop_740": "獲得したピース",
    "UI_GPSFF_pop_742": "GET!",
    "UI_GPSFF_pop_743": "NEW",
    "UI_GPSFF_pop_744": "×",
    "UI_GPSFF_pop_745": "自動回復",
    "UI_GPSFF_pop_746": "JOIN!",
    "UI_GPSFF_pop_747": "が参戦",
    "UI_GPSFF_pop_748": "LEAVE!",
    "UI_GPSFF_pop_749": "が離脱",
    "UI_GPSFF_pop_750": "獲得した虹色の大宝箱",
    "UI_GPSFF_pop_751": "プレゼントボックスに送られた",
    "UI_GPSFF_menu_901": "確認",
    "UI_GPSFF_menu_902": "レイド登録",
    "UI_GPSFF_menu_903": "消費AP",
    "UI_GPSFF_menu_905": "{0} ▶ {1}",
    "UI_GPSFF_menu_906": "以後表示しない",
    "UI_GPSFF_menu_907": "※オプションからいつでも設定変更できます",
    "UI_GPSFF_menu_908": "APが不足しています",
    "UI_GPSFF_menu_910": "この『ゲートキーパースポット』を登録しますか?",
    "UI_GPSFF_menu_912": "宝箱を入手します",
    "UI_GPSFF_menu_913": "回復スポットへアクセスします",
    "UI_GPSFF_menu_914": "バトルを開始します",
    "UI_GPSFF_menu_919": "ピースチャレンジバトルを開始します",
    "UI_GPSFF_menu_920": "このゲートキーパースポットで\nレイド登録しますか?",
    "UI_GPSFF_menu_921": "これ以上レイド登録できません",
    "UI_GPSFF_menu_922": "エリアエネミー",
    "UI_GPSFF_menu_923": "エリアボス",
    "UI_GPSFF_menu_924": "バトルを開始しますか?",
    "UI_GPSFF_menu_925": "トレジャーダンジョンを開始します",
    "UI_GPSFF_menu_1201": "『GPS移動』へ切り替えます\n\n<TextColor12>次回の『パッド移動』は</>\n<TextColor12>モード変更時のGPSの座標から開始されます</>",
    "UI_GPSFF_menu_1203": "『GPS移動』へ切り替えます\n\n<TextColor12>配信等をされている場合</>\n<TextColor12>位置が特定される可能性があります</>\n<TextColor12>ご注意ください</>",
    "UI_GPSFF_menu_1204": "『GPS移動』へ切り替えます\n\n<TextColor12>配信等をされている場合</>\n<TextColor12>位置が特定される可能性があります</>\n<TextColor12>ご注意ください</>",
    "UI_GPSFF_menu_1205": "モード切り替え確認",
    "UI_GPSFF_menu_1301": "タウンへ",
    "UI_GPSFF_menu_1302": "メニュー",
    "UI_GPSFF_menu_1303": "強化レコード",
    "UI_GPSFF_menu_1304": "パーティー",
    "UI_GPSFF_menu_1305": "Vol.{0}",
    "UI_GPSFF_menu_1306": "HP",
    "UI_GPSFF_menu_1307": "MP",
    "UI_GPSFF_menu_1308": "チームチャット",
    "UI_GPSFF_menu_1309": "活動状況",
    "UI_GPSFF_Party_1401": "パーティー",
    "UI_GPSFF_Party_1402": "パーティーを作成する",
    "UI_GPSFF_Party_1403": "_____",
    "UI_GPSFF_Party_1404": "パーティーに参加する",
    "UI_GPSFF_Party_1405": "※パスコードはリーダーが近くにいる場合のみ有効\n※リーダーとの距離が離れていると、そのパーティーへの参加はできません",
    "UI_GPSFF_Party_1406": "自分のプロフィールを確認",
    "UI_GPSFF_Party_1407": "パスコードを共有",
    "UI_GPSFF_Party_1408": "パーティー出発まであと",
    "UI_GPSFF_Party_1409": "パーティー結成完了までおまちください",
    "UI_GPSFF_Party_1410": "解散する",
    "UI_GPSFF_Party_1411": "出発する",
    "UI_GPSFF_Party_1412": "パーティーから離脱する",
    "UI_GPSFF_Party_1413": "パーティーを解散する",
    "UI_GPSFF_Party_1414": "読み込み中…",
    "UI_GPSFF_Party_1415": "パスコードをコピー",
    "UI_GPSFF_Party_1416": "一緒に冒険しよう!\nパスコードは「{0}」\n\n#KHML",
    "UI_home_10001": "アストラル界",
    "UI_home_10002": "会話",
    "UI_home_10003": "移動",
    "UI_home_10004": "タウン\nクエスト",
    "UI_home_10005": "調べる",
    "UI_home_11001": "移動する",
    "UI_home_11002": "街の入り口",
    "UI_home_11003": "裏路地",
    "UI_home_11004": "ダイヴステーション前",
    "UI_home_11005": "大通り",
    "UI_home_11006": "天文台",
    "UI_home_11007": "ショップ",
    "UI_home_11008": "カフェ",
    "UI_home_12001": "初心者クエスト",
    "UI_home_12002": "クエスト一覧",
    "UI_home_12003": "ガイド",
    "UI_home_12004": "機能解放",
    "UI_home_12005": "メインクエスト受付 {0} クリアで解放",
    "UI_home_13001": "依頼掲示板",
    "UI_home_13002": "受注中",
    "UI_home_13003": "クリア報酬",
    "UI_home_13004": "このタウンクエストを\n受注しますか?",
    "UI_home_13005": "現在受注中のタウンクエストを破棄します\n\nよろしいですか?",
    "UI_home_13006": "タウンクエストを受注中です\n受注を破棄してよろしいですか?",
    "UI_home_13007": "タウンクエストクリア",
    "UI_home_13008": "タウンクエストスタート",
    "UI_home_13009": "受注できるタウンクエストはありません",
    "UI_home_13010": "タウンクエストリスト",
    "UI_home_13011": "CLEAR",
    "UI_home_13012": "目的",
    "UI_home_13013": "{0}/{1}",
    "UI_home_13014": "完了クエスト",
    "UI_home_13015": "{0}/{1}",
    "UI_home_13016": "破棄",
    "UI_home_13017": "タウンクエストの表示",
    "UI_home_13018": "すべて",
    "UI_home_13019": "未完了",
    "UI_home_13020": "完了",
    "UI_home_13021": "該当する項目が存在しません",
    "UI_home_13022": "タウンクエスト破棄確認",
    "UI_home_13023": "タウンクエストを破棄しました",
    "UI_home_14001": "アストラル界へ向かうために\nダイヴステーション内部へ移動します\nよろしいですか?",
    "UI_home_15001": "今日のアストラル界は報告不要の晴天クポ!\nこんな日はおでかけして\nAPを集めるチャンスだクポ!",
    "UI_home_15002": "今日のアストラル界のお天気は確認済みクポ\n明日になったらまた教えてほしいクポ!",
    "UI_home_15003": "報告するアストラル界の天候に応じて\nモーグリからAPを受け取ることができます\n獲得できるAP量はランダムです\n※1日1回のみ受け取ることができます",
    "UI_home_15004": "{0}AP受け取りました",
    "UI_home_15005": "現在の天気を報告し、報酬を獲得しました",
    "UI_home_15006": "GPS位置情報から現在の天気を取得します\nよろしいですか?\n\n<TextColor12>一日一回のみ受け取ることができます</>\n<TextColor12>位置情報の精度や使用するタイミングによって</>\n<TextColor12>期待する結果にならない場合があります</>",
    "UI_home_15007": "現在位置と地図表示のために\n位置情報を使用します\n\n※任意の設定でバックグラウンド時も\n位置情報を使用することがあります\n\n位置情報の仕様が許可されていません\n設定を開きますか?",
    "UI_home_15008": "開かない",
    "UI_home_15009": "開く",
    "UI_home_20001": "フレイアに話しかけよう!",
    "UI_home_20002": "【大通り ダイヴステーション前】にいる初心者ガイドモーグリに話しかけて「豪華な大宝箱 解放クエスト」に挑戦しよう!",
    "UI_home_20003": "【大通り ダイヴステーション前】にいる初心者ガイドモーグリに話しかけて「エリアボス 解放クエスト」に挑戦しよう!",
    "UI_home_20004": "【大通り ダイヴステーション前】にいる初心者ガイドモーグリに話しかけて「レイドバトル 解放クエスト」に挑戦しよう!",
    "UI_home_20005": "【大通り ダイヴステーション前】にいる初心者ガイドモーグリに話しかけて「パーティー 解放クエスト」に挑戦しよう!",
    "UI_home_20006": "メインクエスト受付スタッフに話しかけよう!",
    "UI_item_10001": "アイテム",
    "UI_item_10002": "回復",
    "UI_item_10003": "フィールド",
    "UI_item_10004": "宝箱",
    "UI_item_10005": "素材",
    "UI_item_10006": "その他",
    "UI_item_10010": "所持数",
    "UI_item_10013": "使う",
    "UI_item_10014": "-",
    "UI_item_10015": "+",
    "UI_item_10016": "全回復",
    "UI_item_10017": "HP",
    "UI_item_10020": "MP",
    "UI_item_10023": "HPは最大です",
    "UI_item_10024": "MPは最大です",
    "UI_item_10025": "HP、MPは最大です",
    "UI_item_10027": "同じ効果のアイテムを使用中です\nアイテム使用により、発動中の効果は上書きされます",
    "UI_item_10028": "同様の効果が発動中です",
    "UI_item_10031": "アイテムを集めよう!",
    "UI_item_11001": "フィールドツール選択",
    "UI_item_11002": "所持数",
    "UI_item_11003": "使用数",
    "UI_item_11004": "※{0}個まで連続して使用できます",
    "UI_item_11005": "使う",
    "UI_item_11006": "同じ効果のアイテムを使用中です\nアイテム使用により、発動中の効果は上書きされます",
    "UI_jewel_10001": "ジュエル内訳",
    "UI_jewel_10002": "あなたが現在所持しているジュエルの内訳です",
    "UI_jewel_10003": "ジュエルは無償ジュエルから先に消費されます",
    "UI_jewel_10004": "反映までお時間がかかる場合がございます",
    "UI_jewel_10005": "課金が制限されています\n\nお心当たりがない場合は\nお手数ですがサポートセンターまで\nお問い合わせください",
    "UI_jewel_10006": "お問い合わせ",
    "UI_jewel_10007": "SOLD OUT",
    "UI_jewel_10008": "有償",
    "UI_jewel_10009": "無償",
    "UI_jewel_10010": "ジュエル×{0}を\n購入しました",
    "UI_jewel_10013": "購入可能回数{0}回",
    "UI_jewel_10014": "購入エラー",
    "UI_jewel_10022": "有償ジュエルの所持数が一定数を超えているため\n対象の商品を購入することができません",
    "UI_jewel_10023": "お支払いが完了していない決済があるため\n商品をご購入いただくことはできません",
    "UI_jewel_10024": "今月の購入可能金額の上限に達しました\n\n<TextColor12>年齢による購入金額の上限</>\n<TextColor12>16歳未満の未成年:月間5,000円(税込)まで</>\n<TextColor12>16歳以上の未成年:月間30,000円(税込)まで</>\n<TextColor12>成年:上限なし</>",
    "UI_jewel_10035": "ジュエルショップ",
    "UI_jewel_10036": "ジュエル{0}",
    "UI_jewel_10037": "(+無償{0})",
    "UI_jewel_10038": "SALE",
    "UI_jewel_10039": "ジュエル内訳",
    "UI_jewel_10040": "ジュエルを購入しますか?",
    "UI_jewel_10041": "×{0}",
    "UI_jewel_10042": "有償ジュエル詳細",
    "UI_jewel_10043": "中断された購入処理があるので\n購入を完了させます",
    "UI_jewel_10044": "残りご利用可能額:{0}円/月",
    "UI_navi_10001": "デッキ編成",
    "UI_navi_10002": "装備/強化",
    "UI_navi_10003": "アイテム",
    "UI_navi_10004": "着替え",
    "UI_navi_10005": "レイド\nマッチング",
    "UI_navi_10006": "ランキング\nバトル",
    "UI_navi_10007": "プロフィール",
    "UI_navi_10010": "オプション",
    "UI_navi_10011": "BRIDGE連携",
    "UI_navi_10012": "各種情報",
    "UI_navi_10013": "お問い合わせ",
    "UI_navi_10014": "ヘルプ",
    "UI_navi_10015": "BGM設定",
    "UI_navi_10016": "トレジャーチェスト",
    "UI_navi_10017": "ドロー",
    "UI_navi_10018": "ショップ",
    "UI_navi_10020": "バトルコンテンツ",
    "UI_navi_10021": "コミュニティ",
    "UI_navi_10022": "その他",
    "UI_navi_10024": "装備/強化/アイテム",
    "UI_navi_10025": "言語設定",
    "UI_navi_10026": "バトルコンテンツ",
    "UI_navi_10027": "コミュニティ",
    "UI_navi_10028": "その他",
    "UI_navi_10033": "BGM設定",
    "UI_navi_10034": "再生する場面",
    "UI_navi_10035": "アストラル界",
    "UI_navi_10036": "エンカウントバトル",
    "UI_navi_10037": "変更",
    "UI_navi_10038": "デフォルトに戻す",
    "UI_navi_10039": "設定しているBGMを\nデフォルト設定に戻します\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10040": "メニュー",
    "UI_navi_10041": "装備/強化/アイテム",
    "UI_navi_10042": "チーム",
    "UI_navi_10043": "クレジット",
    "UI_navi_10044": "タイトルへ",
    "UI_navi_10045": "チーム",
    "UI_navi_10046": "チーム名を入力",
    "UI_navi_10047": "チーム名を変更",
    "UI_navi_10048": "タッチでチーム名を入力してください",
    "UI_navi_10049": "変更する名前を入力してください",
    "UI_navi_10050": "※テキストをタッチで編集",
    "UI_navi_10051": "チーム一言コメントを入力",
    "UI_navi_10052": "変更する一言コメントを入力してください",
    "UI_navi_10053": "新しいチームが結成されました",
    "UI_navi_10054": "が設立されました",
    "UI_navi_10055": "このチーム名はすでに使われています\n\n別の名前で設定してください",
    "UI_navi_10056": "チーム結成を取りやめます\n内容を破棄して終了しますか?",
    "UI_navi_10057": "{0}から脱退します\n\nよろしいですか?\n\n<TextColor12>※新たにチームの結成、チームへの加入には</>\n<TextColor12>24時間経過する必要があります</>",
    "UI_navi_10059": "{0}から\n脱退しました",
    "UI_navi_10060": "この内容でチーム情報を更新します\n\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10061": "未保存の変更があります\n\n保存せずに終了しますか?",
    "UI_navi_10062": "{0}に\nリーダーを移譲します\n\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10063": "{0}が\n新たなリーダーになりました",
    "UI_navi_10064": "{0}を\nチームから除名します\n\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10065": "{0}を\n除名しました",
    "UI_navi_10066": "{0}の\nチーム加入を承認します\n\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10067": "{0}の\nチーム加入を拒否します\n\nよろしいですか?",
    "UI_navi_10068": "{0}を\n解散させます\n\nよろしいですか?\n\n<TextColor12>※新たにチームの結成、チームへの加入には</>\n<TextColor12>24時間経過する必要があります</>",
    "UI_navi_10069": "{0}を\n解散しました",
    "UI_navi_10070": "申請が完了しました\nリーダーが承認するまでお待ちください",
    "UI_navi_10071": "プレイヤー情報",
    "UI_navi_11001": "トレジャーチェスト",
    "UI_navi_11002": "宝箱を選んで解錠しよう",
    "UI_navi_11003": "パス購入",
    "UI_navi_11004": "提供割合",
    "UI_navi_11005": "APが足りません",
    "UI_navi_11006": "{0}/{1}",
    "UI_navi_11008": "解錠完了",
    "UI_navi_11009": "手に入れた宝箱",
    "UI_navi_11010": "×",
    "UI_navi_11018": "解錠確認",
    "UI_navi_11019": "{0}取得",
    "UI_navi_11020": "すぐに解錠する",
    "UI_navi_11039": "ジュエルが不足しています",
    "UI_navi_11089": "宝箱を集めよう!",
    "UI_navi_11097": "【注意】\n•宝箱の種類は、「宝箱」、「虹色の宝箱」、「豪華な大宝箱」の3種類あります。\n•「宝箱」からはピース、「虹色の宝箱」からはグロウピース、「豪華な大宝箱」からは固定のピースまたはグロウピースが出現します。\n•各宝箱の内容は、予告なく変更する場合があります。\n•各宝箱から出現するピース、グロウピースの個別の提供割合は、小数点第6位以下は切り捨てて小数点第5位までを表示しています。そのため、表示している数字をレアリティごとにまたはすべて足しても、レアリティ別の合計値または100% とならない場合があります。\n•実際の提供割合は、小数点第6位以下を四捨五入、切り捨て、切り上げを行っておりません。\n•「宝箱」、「虹色の宝箱」は、獲得時にその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため「宝箱」、「虹色の宝箱」の解錠を複数回繰り返しても、必ず特定のピース、グロウピースが出現するという仕組みではありません。また、各宝箱からは同じピース、グロウピースが出現する場合があります。\n•ピース、グロウピースの個別の提供割合は、ピース、グロウピースにより異なります。\n•各宝箱から出現するピース、グロウピースはすべてレベル1、アクションアビリティ熟練度0、パッシブアビリティレベル1、重複ボーナスなしの状態です。\n•グロウピースを獲得すると、見た目を通常かグロウピースへ切り替える機能が使用できます。\n•各宝箱から出現するピース、グロウピースは、重複する場合がありますが、同じピース、グロウピースを重複して獲得することはできません。\n•出現したピース、グロウピースが重複した場合は「覚醒度」に変換されます。\n•出現したグロウピースがすでに獲得済のグロウピースと重複した場合は、変換される「覚醒度」の量が通常のピースが重複した場合よりも多く獲得できます。\n•「覚醒度」が一定数たまると重複ボーナスを獲得します。また、重複ボーナスをすべて獲得している時は、「覚醒度」が一定数たまるごとにアイテムを獲得することができます。\n•アクションアビリティによって与えるダメージや得られる効果は、アクションアビリティ熟練度、自身・敵のパラメータ、バトル中の強化・弱体効果などによって変化します。",
    "UI_navi_11098": "提供割合",
    "UI_navi_11099": "【注意】\n•「虹色の宝箱」からはグロウピースが確定で獲得できます。\n•「虹色の宝箱」の内容は、予告なく変更する場合があります。\n•「虹色の宝箱」から出現するグロウピースの個別の提供割合は、小数点第6位以下は切り捨てて小数点第5位までを表示しています。そのため、表示している数字をレアリティごとにまたはすべて足しても、レアリティ別の合計値または100% とならない場合があります。\n•実際の提供割合は、小数点第6位以下を四捨五入、切り捨て、切り上げを行っておりません。\n•「虹色の宝箱」は、解錠ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため「虹色の宝箱」の解錠を複数回繰り返しても、必ず特定のピースが出現するという仕組みではありません。また、「虹色の宝箱」からは同じグロウピースが出現する場合があります。\n•グロウピース個別の提供割合は、グロウピースにより異なります。\n•「虹色の宝箱」から出現するグロウピースはすべてレベル1、アクションアビリティ熟練度0、パッシブアビリティレベル1、重複ボーナスなしの状態です。\n•「虹色の宝箱」から出現するグロウピースは、重複する場合がありますが、同じグロウピースを重複して獲得することはできません。\n•グロウピースが重複した場合は、変換される「覚醒度」の量が通常のピースが重複した場合よりも多く獲得できます。\n•グロウピースを獲得すると、見た目を通常かグロウピースへ切り替える機能が使用できます。\n•「覚醒度」が一定数たまると重複ボーナスを獲得します。また、重複ボーナスをすべて獲得している時は、「覚醒度」が一定数たまるごとにアイテムを獲得することができます。\n•アクションアビリティによって与えるダメージや得られる効果は、アクションアビリティ熟練度、自身・敵のパラメータ、バトル中の強化・弱体効果などによって変化します。",
    "UI_navi_11100": "ジュエルですぐに解錠",
    "UI_navi_11101": "アイテムですぐに解錠",
    "UI_navi_11102": "宝箱スロットにセットして解錠",
    "UI_navi_11103": "宝箱スロットに空きがありません",
    "UI_navi_11104": "パスを購入してスロット開放",
    "UI_navi_11105": "宝箱スロットにセット済みです",
    "UI_navi_11106": "APですぐに解錠",
    "UI_navi_11107": "解錠のひらめきを購入して解錠",
    "UI_navi_11108": "ジュエルを購入して解錠",
    "UI_navi_11109": "APを購入して解錠",
    "UI_navi_11110": "必要ジュエルが減少しました\n{0}消費しました",
    "UI_navi_11111": "必要APが減少しました\n{0}消費しました",
    "UI_navi_11112": "所持ピーステーブルの変更",
    "UI_navi_11113": "×{0}",
    "UI_navi_11114": "【注意】\n•「豪華な大宝箱」の内容は、予告なく変更する場合があります。\n•「豪華な大宝箱」から出現するピースは固定です。\n•「豪華な大宝箱」の中にはグロウピースが出現するものもあります。\n•グロウピースを獲得すると、見た目を通常かグロウピースへ切り替える機能が使用できます。\n•「豪華な大宝箱」から出現するピースはすべてレベル1、アクションアビリティ熟練度0、パッシブアビリティレベル1、重複ボーナスなしの状態です。\n•「豪華な大宝箱」から出現するピースは、重複する場合がありますが、同じピースを重複して獲得することはできません。\n•出現したピースが重複した場合は「覚醒度」に変換されます。\n•「覚醒度」が一定数たまると重複ボーナスを獲得します。\n•アクションアビリティによって与えるダメージや得られる効果は、アクションアビリティ熟練度、自身・敵のパラメータ、バトル中の強化・弱体効果などによって変化します。",
    "UI_navi_11115": "--:--",
    "UI_navi_12001": "ドロー",
    "UI_navi_12004": "終了まで",
    "UI_navi_12005": "資金決済法に基づく表記\n特定商取引法に基づく表記",
    "UI_navi_12008": "単発ドロー",
    "UI_navi_12009": "{0}連ドロー",
    "UI_navi_12010": "提供割合",
    "UI_navi_12011": "ドロー確認",
    "UI_navi_12016": "ジュエル",
    "UI_navi_12017": "{1}を{0}消費してドローしますか?",
    "UI_navi_12025": "もう1回!",
    "UI_navi_12026": "もう1回!",
    "UI_navi_12029": "ジュエルが不足しています",
    "UI_navi_12030": "消費ジュエル",
    "UI_navi_12031": "消費チケット",
    "UI_navi_12033": "NEW",
    "UI_navi_12034": "{0}/{1}",
    "UI_navi_12036": "アイテム獲得",
    "UI_navi_12037": "通常枠",
    "UI_navi_12038": "確定枠",
    "UI_navi_12039": "注意事項",
    "UI_navi_12040": "【注意】\n•開催期間や「ドロー」の内容は、予告なく変更する場合があります。\n•表記内容や施策について、今後追加や変更をする場合があります。\n•単発ドロー、10連ドローを行った際は、「通常枠」の提供割合にもとづいて抽選を行います。\n•「ドロー」から出現するピースの個別の提供割合は、小数点第6位以下は切り捨てて小数点第5位までを表示しています。そのため、表示している数字をレアリティごとにまたはすべて足しても、レアリティ別の合計値または100% とならない場合があります。\n•実際の提供割合は、小数点第6位以下を四捨五入、切り捨て、切り上げを行っておりません。\n•「ドロー」は、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため「ドロー」を複数回繰り返しても、必ず特定のピース、グロウピースが出現するという仕組みではありません。また、「ドロー」からは同じピース、グロウピースが出現する場合があります。\n•ピース個別の提供割合は、ピースにより異なります。\n•ピースの提供割合は、開催する「ドロー」により異なる場合があります。\n•排出される各ピースは、{0}%の確率でグロウピースとして排出されます。\n•「ドロー」から出現するピース、グロウピースはすべてレベル1、アクションアビリティ熟練度0、パッシブアビリティレベル1、限界突破なしの状態です。\n•グロウピースを獲得すると、見た目を通常かグロウピースへ切り替える機能が使用できます。\n•ドローから出現するピース、グロウピースは、重複する場合がありますが、同じピース、グロウピースを重複して獲得することはできません。\n•出現したピース、グロウピースが重複した場合は「覚醒度」に変換されます。\n•出現したグロウピースがすでに獲得済のグロウピースと重複した場合は、変換される「覚醒度」の量が通常のピースが重複した場合よりも多く獲得できます。\n•「覚醒度」が一定数たまると限界突破します。また、最大限界突破に達している時は、「覚醒度」が一定数たまるごとにアイテムを獲得することができます。\n•アクションアビリティによって与えるダメージや得られる効果は、アクションアビリティ熟練度、自身・敵のパラメータ、バトル中の強化・弱体効果などによって変化します。",
    "UI_navi_12041": "{0}%",
    "UI_navi_12042": "★★★ピース",
    "UI_navi_12043": "★★ピース",
    "UI_navi_12044": "★ピース",
    "UI_navi_12047": "{0}/{1}",
    "UI_navi_12048": "【注意】\n•開催期間や「ドロー」の内容は、予告なく変更する場合があります。\n•表記内容や施策について、今後追加や変更をする場合があります。\n•10連ドローを行った際は、1回目から9回目は「通常枠」の提供割合にもとづいて抽選を行い、10回目は「確定枠」の提供割合にもとづいて抽選を行います。\n•単発ドローを行った際は、「通常枠」の提供割合にもとづいて抽選を行います。\n•「ドロー」から出現するピースの個別の提供割合は、小数点第6位以下は切り捨てて小数点第5位までを表示しています。そのため、表示している数字をレアリティごとにまたはすべて足しても、レアリティ別の合計値または100% とならない場合があります。\n•実際の提供割合は、小数点第6位以下を四捨五入、切り捨て、切り上げを行っておりません。\n•「ドロー」は、1回ごとにその提供割合にもとづいて抽選を行います。そのため「ドロー」を複数回繰り返しても、必ず特定のピース、グロウピースが出現するという仕組みではありません。また、「ドロー」からは同じピース、グロウピースが出現する場合があります。\n•ピース個別の提供割合は、ピースにより異なります。\n•ピースの提供割合は、開催する「ドロー」により異なる場合があります。\n•排出される各ピースは、{0}%の確率でグロウピースとして排出されます。\n•「ドロー」から出現するピース、グロウピースはすべてレベル1、アクションアビリティ熟練度0、パッシブアビリティレベル1、限界突破なしの状態です。\n•グロウピースを獲得すると、見た目を通常かグロウピースへ切り替える機能が使用できます。\n•ドローから出現するピース、グロウピースは、重複する場合がありますが、同じピース、グロウピースを重複して獲得することはできません。\n•出現したピース、グロウピースが重複した場合は「覚醒度」に変換されます。\n•出現したグロウピースがすでに獲得済のグロウピースと重複した場合は、変換される「覚醒度」の量が通常のピースが重複した場合よりも多く獲得できます。\n•「覚醒度」が一定数たまると限界突破します。また、最大限界突破に達している時は、「覚醒度」が一定数たまるごとにアイテムを獲得することができます。\n•アクションアビリティによって与えるダメージや得られる効果は、アクションアビリティ熟練度、自身・敵のパラメータ、バトル中の強化・弱体効果などによって変化します。",
    "UI_navi_12049": "あと1回",
    "UI_navi_12050": "あと{0}回",
    "UI_navi_12051": "★",
    "UI_navi_12052": "★★",
    "UI_navi_12053": "★★★",
    "UI_navi_12054": "/",
    "UI_navi_12055": "合成済み",
    "UI_navi_12056": "コイン獲得",
    "UI_navi_12058": "無料",
    "UI_navi_12059": "チケットを消費してドローしますか?",
    "UI_navi_12060": "有償ジュエルを消費してドローしますか?",
    "UI_navi_12061": "無償ジュエルを消費してドローしますか?",
    "UI_navi_12062": "ジュエルを消費してドローしますか?",
    "UI_navi_12063": "チケットが不足しています",
    "UI_navi_12064": "※無償ジュエルから先に消費されます",
    "UI_navi_12065": "開催期間が終了しました",
    "UI_navi_12066": "有償",
    "UI_navi_12067": "無償",
    "UI_navi_13003": "アクセコイン",
    "UI_option_10001": "プロフィール",
    "UI_option_10002": "RANK",
    "UI_option_10014": "ポーズ",
    "UI_option_10015": "テキスト",
    "UI_option_10016": "テーマ",
    "UI_option_10018": "リセット",
    "UI_option_10030": "プレイヤー名を変更",
    "UI_option_10031": "変更する名前を入力",
    "UI_option_10032": "一言コメントを変更",
    "UI_option_10033": "※名前を変更するためには名称変更届が必要です",
    "UI_option_10034": "名称変更届を購入する",
    "UI_option_10035": "変更する一言コメントを入力",
    "UI_option_10052": "プロフィールを編集する",
    "UI_option_10053": "全画面プレビュー",
    "UI_option_10054": "位置調整",
    "UI_option_10055": "JP",
    "UI_option_10056": "NA",
    "UI_option_10057": "EU",
    "UI_option_10058": "※名前をタッチで編集",
    "UI_option_10059": "※一言コメントをタッチで編集",
    "UI_option_10060": "変更を反映",
    "UI_option_10061": "所有資産アイテム",
    "UI_option_10062": "PLAYER RANK",
    "UI_option_10063": "ジュエル",
    "UI_option_10064": "アクティビティコイン",
    "UI_option_10065": "救援コイン",
    "UI_option_10066": "アクセコイン",
    "UI_option_10067": "ニュースコイン",
    "UI_option_10068": "ピースコイン(★1)",
    "UI_option_10069": "ピースコイン(★2)",
    "UI_option_10070": "ピースコイン(★3)",
    "UI_option_10071": "エリアコイン",
    "UI_option_10072": "レアエリアコイン",
    "UI_option_10073": "イベントコイン",
    "UI_option_10074": "発動中のブースト",
    "UI_option_10075": "キーブレード強化素材獲得量アップ",
    "UI_option_10076": "ピース強化素材獲得量アップ",
    "UI_option_10077": "AP獲得量アップ",
    "UI_option_10078": "{0}%UP",
    "UI_option_10079": "プレミアムプラン",
    "UI_option_10080": "ウィークリープラン",
    "UI_option_10081": "キーブレード素材ブースター",
    "UI_option_10082": "ピースフラグブースター",
    "UI_option_10083": "APブースター",
    "UI_option_10084": "キャンペーン",
    "UI_option_13001": "オプション",
    "UI_option_13002": "基本設定",
    "UI_option_13003": "BGM",
    "UI_option_13004": "SE",
    "UI_option_13005": "VOICE",
    "UI_option_13006": "バイブレーション",
    "UI_option_13008": "グラフィック",
    "UI_option_13009": "バッテリーセーバー",
    "UI_option_13010": "通知",
    "UI_option_13013": "プッシュ通知",
    "UI_option_13014": "ON",
    "UI_option_13015": "OFF",
    "UI_option_13016": "設定",
    "UI_option_13017": "サウンド",
    "UI_option_13018": "機能設定",
    "UI_option_13019": "カメラ方向の自動補正",
    "UI_option_13020": "『パッド移動』中の確認メッセージ表示",
    "UI_option_13021": "モード切り替え時",
    "UI_option_13022": "起動時のモード確認",
    "UI_option_13023": "AP消費確認",
    "UI_option_13024": "音量設定",
    "UI_option_13025": "表示設定",
    "UI_option_13032": "街並み表現",
    "UI_option_13033": "建物の高さ表現",
    "UI_option_13034": "表示",
    "UI_option_13035": "簡易表示",
    "UI_option_13036": "街並みの装飾",
    "UI_option_13037": "表示",
    "UI_option_13038": "非表示",
    "UI_option_13040": "宝箱解錠通知",
    "UI_option_13043": "ピーススポット★",
    "UI_option_13044": "ピーススポット★★",
    "UI_option_13045": "宝箱",
    "UI_option_13046": "エンカウントバトル",
    "UI_option_13047": "回復スポット",
    "UI_option_13048": "エリアボスバトル",
    "UI_option_13049": "エリアエネミーバトル",
    "UI_option_13050": "イベントシーンのダウンロード設定",
    "UI_option_13051": "一括ダウンロードモード",
    "UI_option_13052": "横向き",
    "UI_option_13060": "カメラの方角に\n移動方向追従",
    "UI_option_13066": "建物の装飾",
    "UI_option_13068": "瘴気の表現",
    "UI_option_13069": "高品質",
    "UI_option_13070": "標準",
    "UI_option_13071": "歩数の設定",
    "UI_option_13072": "設定について",
    "UI_option_13073": "歩数を使った遊びを利用するにはお使いの端末の\n設定から権限を許可する必要があります\n\n①ヘルスケアの設定\n1.\n  設定>プライバシー>ヘルスケア を開く\n\n2.\n  開いた画面のAPP一覧から\n  「Kingdom Hearts Missing-Link」 をタップ\n\n3.\n  「歩数」の読み出しをONにします\n\n\n②モーションとフィットネスの設定\n1.\n  設定>プライバシー>\n  モーションとフィットネス を開く\n\n2.\n  「ヘルスケア」の設定をONにします",
    "UI_option_13074": "歩数を使った遊びを利用するにはお使いの端末の\n設定から権限を許可する必要があります\n\n①GoogleFitの設定を確認\n1.\n  ホーム画面にある「Fit」アプリを起動します\n\n2.\n  画面の下にある「プロフィール」をタップ\n\n3.\n  画面の右上にある「歯車」アイコンをタップ\n\n4.画面の「接続済みのアプリを管理」をタップ\n\n5.画面に「KingdomHeartsMissingLink」が\n  表示されていることを確認します。\n ※表示されていない場合は②をご確認ください\n\n②アプリの設定を確認する\n1.\n  「Kingdom Hearts Missing-Link」の\n  アプリアイコンを長押しして\n  アプリ情報を開きます\n\n2.\n  「権限」から身体活動の権限を許可します\n\n※Fitアプリをご利用の場合\n1.\n  ホーム画面にある「Fit」アプリを起動します\n\n2.\n  画面の下にある「プロフィール」をタップ\n   ※ご利用のアカウントが正しいかをご確認ください",
    "UI_option_13075": "カメラ操作の上下反転",
    "UI_option_13076": "カメラ操作の左右反転",
    "UI_option_13077": "いつでも歩数カウント",
    "UI_option_13078": "スリープ無効",
    "UI_option_13079": "カットシーン",
    "UI_option_13080": "話者の名前表示",
    "UI_option_13081": "アクセシビリティ",
    "UI_option_13082": "チャットの\nテキスト読み上げ",
    "UI_option_13083": "補助機能",
    "UI_option_13084": "パーソナライズド広告の\n許可",
    "UI_option_13085": "位置情報の注意喚起",
    "UI_option_13086": "地名表示",
    "UI_option_13087": "Turn on to share your personal information and\nsee ads tailored to your interest.\nIf you turn this off,you may still receive\nthe same number of ads but\nthey will be less relevant to you.\nDetails of the data collected and the third party\nad tech vendors' policies can be viewed from the button below.",
    "UI_option_13088": "Details",
    "UI_option_13089": "ガイドの表示",
    "UI_option_13090": "トライアルガイド",
    "UI_option_13091": "※OFFでも重要なガイドは表示されます",
    "UI_option_13092": "トレジャーダンジョン",
    "UI_option_13093": "お使いの端末では歩数の取得が行えません",
    "UI_option_13094": "グラフィック品質",
    "UI_option_13095": "ピーススポット★★★",
    "UI_option_13096": "低画質",
    "UI_option_13097": "標準画質",
    "UI_option_13098": "高画質",
    "UI_option_13099": "最高画質",
    "UI_option_13100": "クラッシュレポートの\n送信許可",
    "UI_option_14003": "日本語",
    "UI_option_14004": "English",
    "UI_option_14005": "français",
    "UI_option_14006": "Deutsch",
    "UI_option_14007": "español",
    "UI_option_14010": "TYPE-A",
    "UI_option_14011": "TYPE-B",
    "UI_option_14012": "Sample display",
    "UI_option_14013": "MM/DD/YYYY, hh:mm:ss",
    "UI_option_14014": "DD/MM/YYYY, hh:mm:ss",
    "UI_option_14015": "設定しました\nタイトルへ戻ります",
    "UI_option_15001": "各種情報",
    "UI_option_15002": "利用規約",
    "UI_option_15003": "プライバシーポリシー",
    "UI_option_15004": "権利表記",
    "UI_option_15005": "楽しく安全に遊んでいただくために",
    "UI_option_16001": "ヘルプ",
    "UI_option_16002": "遊び方",
    "UI_option_16003": "詳細",
    "UI_option_17001": "ジュークボックス",
    "UI_option_17002": "場面にあわせて好きなBGMを設定できます",
    "UI_option_17003": "アストラル界",
    "UI_option_17004": "エンカウントバトル",
    "UI_option_17005": "BGMを変更",
    "UI_option_17006": "デフォルト",
    "UI_quest_1": "このピースを選びますか?",
    "UI_quest_2": "このピースで決定します\nよろしいですか?\n決定後のピース変更はできません",
    "UI_quest_3": "ピース選択確認",
    "UI_quest_4": "準備はできましたか?",
    "UI_quest_5": "準備完了確認",
    "UI_quest_6": "アストラル界へ向かいますか?",
    "UI_quest_7": "アストラル界へ",
    "UI_quest_8": "メニューから\nさまざまな機能にアクセスできます\n確認してみましょう",
    "UI_quest_9": "キーブレード使いは\nピースからさまざまな能力を\n引き出すことができます",
    "UI_quest_10": "メニュー内の『ドロー』から\nピースを手に入れてみましょう",
    "UI_quest_11": "アバターの着替えができるようになりました\n準備ができたらクエストに出発しましょう",
    "UI_quest_12": "タウン内を散歩したり、\nNPCに話しかけたりしてみましょう\n\nクエスト受付スタッフや\n初心者ガイドモーグリから\nさまざまなクエストを受けることができます\n挑戦してみましょう",
    "UI_quest_13": "アストラル界を自由に探索して\n結社の任務を進めていきましょう\n\nやるべきことに困ったら\nトライアルガイドを確認してみてください",
    "UI_quest_14": "アストラル界を自由に探索してみましょう\nタウンに戻るとシナリオが進行します",
    "UI_quest_15": "闇に飲まれたキミは\n気がつくと見知らぬ世界に立っていた──\n\nさあ 歩き出してみよう\nまわりには魔物の姿も見えるだろう\nでも大丈夫 キミには力がある",
    "UI_quest_16": "HP/MPが不思議な力で回復しました",
    "UI_quest_17": "メニューをタップしよう",
    "UI_quest_18": "ドローをタップしよう",
    "UI_quest_19": "エネミーをタップしてバトルしてみよう",
    "UI_quest_20": "さらにエネミーとバトルしてみよう",
    "UI_quest_21": "強化レコードをタップしよう",
    "UI_quest_22": "vol.アイコンをタップしよう",
    "UI_quest_23": "ピース一覧を見てみよう",
    "UI_quest_24": "強化レコードのトップに戻ろう",
    "UI_quest_25": "一括強化してみよう",
    "UI_quest_26": "メインクエスト受付スタッフからは\nさまざまなクエストに挑戦することが\nできます\nガイドモーグリからは初心者に役立つ情報を\n確認できます",
    "UI_quest_27": "新入りさんの強化レコードを\nのぞいてみましょう",
    "UI_quest_28": "さっそくデータがあるようですね!\n確認してみましょう",
    "UI_quest_29": "任務中に集めたデータが\nこんな感じで記録されています",
    "UI_quest_30": "この集めたデータで\n新入りさんを強化してみましょう",
    "UI_quest_31": "やりましたね!\nこれで新入りさん ちょっぴり強くなりましたよ",
    "UI_quest_32": "あ 探索の前にもう一つ\n大事なことを言い忘れてました!",
    "UI_quest_33": "強化レコードの使い方です!",
    "UI_quest_34": "強化レコードの理解と活用──",
    "UI_quest_35": "これ 結社の最・重・要・任務なので\nしっかり聞いてください!",
    "UI_quest_36": "端末画面で説明しますね",
    "UI_quest_37": "おつかれさまでした!\n強化レコードの説明は以上です",
    "UI_quest_38": "強化レコードをどんどん活用して\nレムスさんを追い抜いちゃいましょう!",
    "UI_quest_39": "それではアストラル界の探索\nよろしくお願いします!",
    "UI_quest_40": "パッド移動に切り替えよう",
    "UI_quest_41": "アストラル界に戻る",
    "UI_quest_42": "パッド移動に切り替わりました\n自由操作で移動して\n探索を続けてみましょう",
    "UI_quest_43": "メインクエストを選択して\nストーリーを進めましょう\n\nメインクエスト内のカットシーンは\nメインクエストを進めていくと\nいつでも見返すことが\nできるようになります",
    "UI_quest_10001": "クエスト",
    "UI_quest_10002": "フリークエスト",
    "UI_quest_10003": "サブクエスト",
    "UI_quest_10004": "ストーリークエスト\n\n本サービスまでお待ちください",
    "UI_quest_10005": "クエスト詳細",
    "UI_quest_10006": "フリークエスト",
    "UI_quest_10007": "{0} {1} をクリアで解放",
    "UI_quest_10008": "難易度",
    "UI_quest_10009": "強化レコードクエスト",
    "UI_quest_10017": "ターゲット",
    "UI_quest_10019": "Lv.",
    "UI_quest_10020": "フリークエスト",
    "UI_quest_10021": "適用する強化レコード",
    "UI_quest_10022": "強化レコード内訳",
    "UI_quest_10023": "プレゼントクエスト",
    "UI_quest_10024": "クエスト",
    "UI_quest_10025": "報酬",
    "UI_quest_10026": "登場エネミー",
    "UI_quest_10028": "総合力",
    "UI_quest_10029": "初回クリア報酬",
    "UI_quest_10030": "通常クリア報酬",
    "UI_quest_10031": "Lv.",
    "UI_quest_10033": "Lv.",
    "UI_quest_10042": "機能解放",
    "UI_quest_10043": "クエスト一覧",
    "UI_quest_10044": "ガイド",
    "UI_quest_10047": "挑戦回数上限",
    "UI_quest_10048": "{0}/{1}",
    "UI_quest_10049": "リセットまで",
    "UI_quest_10053": "挑戦回数",
    "UI_quest_10059": "素材クエスト",
    "UI_quest_10063": "報酬",
    "UI_quest_10067": "再挑戦",
    "UI_quest_10072": "エネミー詳細",
    "UI_quest_10073": "{0}/{1}",
    "UI_quest_10074": "ステータス",
    "UI_quest_10075": "属性耐性",
    "UI_quest_10076": "このクエストではデッキの変更は行えません\nクエストで用意されたデッキセットでの挑戦となります\n\nバトルに遷移すると\nこのクエスト専用のデッキセットに切り替わります",
    "UI_quest_10077": "+",
    "UI_quest_10078": "-",
    "UI_quest_10080": "状態異常耐性",
    "UI_quest_10082": "+",
    "UI_quest_10083": "-",
    "UI_quest_10086": "クエスト開始",
    "UI_quest_10089": "クリア条件",
    "UI_quest_10109": "このクエストはすでに終了しています",
    "UI_quest_10111": "受け取れなかった報酬がありました",
    "UI_quest_10112": "ジュエルを使って挑戦回数をリセットしますか?",
    "UI_quest_10113": "残りリセット可能回数 {0}回",
    "UI_quest_10114": "クエスト内容確認",
    "UI_quest_10115": "クエスト開始確認",
    "UI_quest_10116": "{0}を\n使用して挑戦します",
    "UI_quest_10117": "消費アイテム",
    "UI_quest_10118": "初回クリア報酬で持ちきれなくなる\nアイテムがあります",
    "UI_quest_10119": "持ちきれないアイテムは破棄されます",
    "UI_quest_10120": "クエストを開始しますか?",
    "UI_quest_10121": "挑戦回数を回復できる回数が\n上限に達しました",
    "UI_quest_10122": "挑戦回数が上限に達しました",
    "UI_quest_10123": "{0}が\n不足しているため\nクエストに挑戦できません",
    "UI_quest_10124": "獲得した報酬はありません",
    "UI_quest_10125": "{0}の\n{1}が\n解放されました",
    "UI_quest_10126": "続けて次のクエストに挑戦しますか?",
    "UI_quest_10127": "再度同じクエストに挑戦しますか?\n\n挑戦回数{0}/{1}",
    "UI_quest_10128": "クエストに参加可能な期限をすぎています",
    "UI_quest_10129": "再度同じクエストに挑戦しますか?",
    "UI_quest_10130": "次のクエストへ",
    "UI_quest_10131": "報酬",
    "UI_quest_10132": "終了まで",
    "UI_quest_10133": "解放まで",
    "UI_quest_10134": "メインクエスト",
    "UI_quest_10135": "Coming Soon",
    "UI_quest_10136": "メインクエストを進めると再挑戦できます",
    "UI_quest_10137": "※このクエストはカットシーンのみです",
    "UI_quest_10138": "アイテム報酬",
    "UI_quest_10139": "開始",
    "UI_quest_10140": "このクエストに報酬はありません",
    "UI_quest_10141": "難易度設定",
    "UI_quest_10142": "スタンダード",
    "UI_quest_10143": "プラウド",
    "UI_quest_10144": "クリティカル",
    "UI_quest_10145": "イベント終了まで",
    "UI_quest_10146": "報酬確認",
    "UI_quest_11001": "ご注意",
    "UI_quest_11005": "今後表示しない",
    "UI_quest_11006": "レイドマッチング",
    "UI_quest_11009": "今週の獲得コイン",
    "UI_quest_11010": "{0}/{1}",
    "UI_quest_11014": "レイドチケット+",
    "UI_quest_11015": "あと{0}秒、申請できません",
    "UI_quest_11016": "マッチング",
    "UI_quest_11021": "ランダムにマッチングします",
    "UI_quest_11022": "レイドチケット+を使用すると\n救援先を選択できるようになります",
    "UI_quest_11026": "間もなくマッチングが完了します\nそのままお待ちください",
    "UI_quest_11027": "マッチング中…",
    "UI_quest_11028": "使う",
    "UI_quest_11029": "使わない",
    "UI_quest_11031": "取り消す",
    "UI_quest_11033": "マッチングしたレイドバトルへの\n参加準備ができました\n\nレイドバトルへ参加しますか?",
    "UI_quest_11034": "待機時間の目安",
    "UI_quest_11035": "経過時間",
    "UI_quest_11036": "{0}分未満",
    "UI_quest_11037": "サーバーが混雑しております\n時間を空けて再度お試しください",
    "UI_quest_11038": "{0}分以上",
    "UI_quest_11039": "ランダムマッチング",
    "UI_quest_11040": "マッチング完了",
    "UI_quest_11041": "制限時間",
    "UI_quest_11042": "制限時間切れ",
    "UI_quest_11043": "再マッチングします",
    "UI_quest_11044": "確認",
    "UI_quest_11045": "レイドバトルへの参加を\n取りやめますか?",
    "UI_quest_11046": "レイドマッチングの申請が取り消されます\n\nよろしいですか?",
    "UI_quest_11047": "何度か参加を見送ったため\nマッチングを中止します",
    "UI_quest_13001": "熟練度が最大になりました",
    "UI_quest_13003": "熟練度がMAXになったアクションアビリティ",
    "UI_quest_13004": "レベルアップしたパッシブアビリティ",
    "UI_quest_13005": "クリア報酬",
    "UI_quest_13006": "破棄されたアイテム",
    "UI_quest_13007": "プレミアムプランボーナス適用",
    "UI_popup_10001": "確認",
    "UI_popup_10004": "通信エラーが発生しました\nアストラル界へ戻ります",
    "UI_popup_11001": "すこし休憩しませんか?",
    "UI_popup_11002": "長時間プレイを続けているようです\nゲームのやりすぎには注意しましょう\n一度リフレッシュすることをオススメします",
    "UI_popup_12001": "ヘルプ",
    "UI_popup_12002": "{0}/{1}",
    "UI_popup_14001": "基本操作",
    "UI_popup_14002": "強化レコード",
    "UI_popup_14003": "アストラル界",
    "UI_popup_14004": "バトル操作",
    "UI_popup_14005": "デッキセット",
    "UI_popup_14006": "タウン",
    "UI_popup_14007": "クエスト",
    "UI_popup_14008": "シアター",
    "UI_popup_14009": "闇の回廊",
    "UI_popup_14010": "エリアボス",
    "UI_popup_14011": "メニュー",
    "UI_popup_14012": "ドロー",
    "UI_popup_14013": "着替え",
    "UI_popup_14014": "宝箱",
    "UI_popup_14015": "バトルコンテンツ",
    "UI_popup_14016": "パーティー",
    "UI_popup_14018": "ショップ",
    "UI_popup_14019": "プロフィール",
    "UI_popup_14021": "オプション機能",
    "UI_popup_14023": "お宝ダンジョン",
    "UI_popup_20101": "移動",
    "UI_popup_20102": "オブジェクトアクセス",
    "UI_popup_20103": "カメラ操作",
    "UI_popup_20201": "強化レコード",
    "UI_popup_20202": "強化レコードの適用中Vol.",
    "UI_popup_20301": "アストラル界",
    "UI_popup_20302": "エリアマップ",
    "UI_popup_20303": "パッド移動",
    "UI_popup_20304": "AP",
    "UI_popup_20305": "テレポ",
    "UI_popup_20306": "ハンズフリーモード",
    "UI_popup_20307": "フィールド設定",
    "UI_popup_20401": "バトル操作",
    "UI_popup_20501": "デッキセット",
    "UI_popup_20502": "キーブレード",
    "UI_popup_20503": "ピース",
    "UI_popup_20504": "グロウピース",
    "UI_popup_20505": "アクセサリー",
    "UI_popup_20601": "タウン",
    "UI_popup_20602": "ガイドモーグリ",
    "UI_popup_20603": "誘導アイコン",
    "UI_popup_20701": "クエストインフォについて",
    "UI_popup_20705": "素材クエストの適用中Vol.",
    "UI_popup_20902": "レイド",
    "UI_popup_21001": "エリアボスとは",
    "UI_popup_21002": "エリアボスの種類",
    "UI_popup_21101": "メニュー",
    "UI_popup_21201": "ドロー",
    "UI_popup_21301": "着替え",
    "UI_popup_21401": "宝箱",
    "UI_popup_21402": "解錠機能",
    "UI_popup_21501": "レイドマッチング",
    "UI_popup_21601": "パーティーとは",
    "UI_popup_21602": "パーティー結成",
    "UI_popup_21603": "みんなでテレポ",
    "UI_popup_21604": "みんなでレイド",
    "UI_popup_21804": "ショップとは",
    "UI_popup_21901": "プロフィールとは",
    "UI_popup_21902": "プロフィール編集",
    "UI_popup_22101": "バッテリーセーバー",
    "UI_popup_22301": "ダンジョンスポットについて",
    "UI_popup_22302": "お宝ダンジョン:基本",
    "UI_popup_22303": "お宝ダンジョン:Add-on",
    "UI_popup_22304": "お宝ダンジョン:緊急タスク",
    "UI_popup_22305": "お宝ダンジョン:ボーナス効果",
    "UI_popup_22306": "お宝ダンジョン:サブボーナス効果",
    "UI_popup_20101011": "移動操作",
    "UI_popup_20101012": "画面スワイプで移動できます\nカメラボタンを動かすことで\nカメラの向きを変更できます",
    "UI_popup_20102011": "ピースに近づいて調べよう",
    "UI_popup_20102012": "ピースを調べてみましょう\n近づいてピースを直接タップするか\n右下のボタンでも調べることができます",
    "UI_popup_20103011": "カメラ操作",
    "UI_popup_20103012": "カメラボタンをドラッグして\nカメラの向きを操作できます",
    "UI_popup_20201011": "強化レコード",
    "UI_popup_20201012": "冒険中のさまざまなものが登録されます\n\n強化レコードを埋めていくことで\nパッシブアビリティが解放されます",
    "UI_popup_20201021": "達成項目",
    "UI_popup_20201022": "強化レコードの項目を確認して\nそれぞれの目標を達成しましょう",
    "UI_popup_20201031": "パッシブアビリティの効果",
    "UI_popup_20201032": "パッシブアビリティで強くなります\n\n効果は達成項目から確認できます",
    "UI_popup_20202011": "強化レコードのVol.について",
    "UI_popup_20202012": "強化レコードのVol.は次々追加されます\n\n適用Vol.はコンテンツごとに異なるので\n忘れずチェックしましょう",
    "UI_popup_20202021": "強化レコードの適用中Vol.",
    "UI_popup_20202022": "フリークエスト2はVol.2が適用されます\n強化レコードの適用率は下部に表示されます",
    "UI_popup_20202031": "強化レコードの適用中Vol.",
    "UI_popup_20202032": "効果が得られるパッシブアビリティは\n強化レコードの適用中Vol.によって\n切り替わります",
    "UI_popup_20301011": "アストラル界を冒険しよう",
    "UI_popup_20301012": "アストラル界を自由に冒険してみましょう\n\n集めたピースや倒したエネミーのデータは\n強化レコードに登録されていきます",
    "UI_popup_20301021": "ハートレスとバトル",
    "UI_popup_20301022": "たくさんのハートレスと戦って\n強化素材を集めましょう\n\n回復スポットも利用できます",
    "UI_popup_20301031": "ピースを集めましょう",
    "UI_popup_20301032": "宝箱スポットやピーススポットでは\nピースゲットのチャンス\n\n同じピースを集めると強化されます",
    "UI_popup_20301051": "デッキセットと強化",
    "UI_popup_20301052": "ピースや強化素材をゲットしたら\nデッキ編成の確認や装備の強化を忘れずに!\nメニューからデッキ編成や装備強化が行えます",
    "UI_popup_20301061": "回復スポット",
    "UI_popup_20301062": "HPやMPが少なくなったら\n回復スポットで回復することができます\n\n近づいてタップしましょう",
    "UI_popup_20301071": "ピースチャレンジバトル",
    "UI_popup_20301072": "ピーススポットをタップすると\nライバルとのピースチャレンジバトルが発生します\n\n時間内に勝利してピースをゲットしましょう",
    "UI_popup_20301081": "群れスポット",
    "UI_popup_20301082": "群れスポットのまわりには\n同じ属性を持ったエネミーが\n大量に発生しています",
    "UI_popup_20302011": "エリアマップ",
    "UI_popup_20302012": "各スポットの位置を確認できます\nドラッグやピンチ操作でマップを操作しましょう",
    "UI_popup_20302021": "目的地を設定",
    "UI_popup_20302022": "各スポットの位置を確認できます\nドラッグやピンチ操作でマップを操作しましょう",
    "UI_popup_20303011": "パッド移動",
    "UI_popup_20303012": "『パッド移動』で自由に移動ができます\n\n左下のボタンから『パッド移動』に\nモードの切り替えができます",
    "UI_popup_20303021": "操作方法",
    "UI_popup_20303022": "『パッド移動』ではアバターとの距離を\nピンチ操作で調整できます\nまたカメラボタンでカメラ向きを操作できます",
    "UI_popup_20304011": "AP",
    "UI_popup_20304012": "『パッド移動』中はエンカウントバトルや\n各スポットへのアクセスにAPが必要です!",
    "UI_popup_20304013": "APは『GPS移動』モードでエネミー討伐や\n各スポットへのアクセスやクリアした際に\n獲得できます",
    "UI_popup_20304021": "君だけの「図鑑」を作ろう!",
    "UI_popup_20304022": "冒険中にみつけたエネミーやピース\n装備品など、さまざまなものが\n図鑑のように強化レコードへ登録されます",
    "UI_popup_20304031": "集めるほどに強くなる!",
    "UI_popup_20304032": "強化レコードにデータを登録するたびに\nアバターはどんどん強くなります\n強化レコードを確認してみましょう",
    "UI_popup_20305011": "テレポ",
    "UI_popup_20305012": "行きたい場所をどこでもタップ!\n\nAPを消費してワープできます\n\n消費APは距離によって変わります",
    "UI_popup_20305021": "テレポストーン",
    "UI_popup_20305022": "現在地に設置することで\n設置場所へAP消費なしで\nテレポできます",
    "UI_popup_20306011": "ハンズフリーモード",
    "UI_popup_20306012": "各スポットへのアクセスや\nエンカウントバトル、HP・MP回復など\nさまざまなアクションを自動で行います",
    "UI_popup_20306021": "オートバトル",
    "UI_popup_20306022": "ハンズフリーモード中のバトル開始時は\n毎回AUTOが有効になります\n\nAUTOボタンで一時的に切り替えができます",
    "UI_popup_20306031": "画面ロック",
    "UI_popup_20306032": "移動中は画面ロックを活用しましょう\n\nロック中は消費電力を抑えてゲームが進行します\n\nスライダーを右に動かすと解除できます",
    "UI_popup_20307011": "フィールド設定",
    "UI_popup_20307012": "フィールド設定から\nアストラル界のエネミーレベルや宝箱の内容を\n変更することができます",
    "UI_popup_20307021": "適用中の強化レコード",
    "UI_popup_20307022": "適用中の強化レコードを変更すると\nアストラル界でのステータスが変わります",
    "UI_popup_20307031": "エネミーの強さ",
    "UI_popup_20307032": "敵の強さからLv指定を選択して\n出現するエネミーLvを変更できます",
    "UI_popup_20307041": "宝箱設定",
    "UI_popup_20307042": "宝箱から入手できるピースを\n変更できます",
    "UI_popup_20307051": "回復屋",
    "UI_popup_20307052": "回復屋を使用すると\n全回復できます",
    "UI_popup_20401011": "タップ連打で本格バトル",
    "UI_popup_20401012": "縦画面ではどこでもタップで\n横画面ではキーブレードボタンで\n攻撃できます",
    "UI_popup_20401101": "タップでアビリティ発動!",
    "UI_popup_20401102": "ピースアイコンをタップすると\nアビリティを発動できます",
    "UI_popup_20401021": "AUTOで誰でも爽快バトル!",
    "UI_popup_20401022": "AUTOボタンで全自動バトル!\nアビリティも自動発動するので活用しましょう",
    "UI_popup_20401031": "回避",
    "UI_popup_20401032": "操作Aでは画面をフリックで回避!\n横画面で使用できる操作Bでは\n回避ボタンを押すと回避できます",
    "UI_popup_20401041": "ターゲットの切り替え",
    "UI_popup_20401042": "エネミーのHPバー横の矢印をタップすると\nターゲットの切り替えができます",
    "UI_popup_20401051": "チャージアタック",
    "UI_popup_20401052": "縦画面では画面どこでも長押しで\n横画面ではキーブレードボタンを長押しで\n100%以上にすると強力な攻撃ができます",
    "UI_popup_20401061": "属性の相性",
    "UI_popup_20401062": "エネミーの属性に対して\n有利な属性アビリティを持つピースを編成することで\nバトルを有利にすすめることができます",
    "UI_popup_20401071": "遠隔キーブレード",
    "UI_popup_20401072": "魔法が得意なキーブレードで\n魔法による遠隔攻撃ができます\n\n敵から離れて攻撃しましょう",
    "UI_popup_20401081": "エアリカバリー",
    "UI_popup_20401082": "攻撃を受けて吹き飛んでしまったときは\n地面に着くまでにジャンプボタンを押すと\n体勢を立て直すことができます",
    "UI_popup_20401091": "バトルUIのカスタマイズ",
    "UI_popup_20401092": "ポーズメニューのボタン配置変更から\n\nバトル中のボタン配置を変更できます\n\n好みに合わせてカスタマイズしましょう",
    "UI_popup_20501011": "このクエストについて",
    "UI_popup_20501012": "このクエストは固定の\nアビリティでの挑戦となります",
    "UI_popup_20502011": "このクエストは固定の\nキーブレードでの挑戦となります",
    "UI_popup_20601011": "デッキセット",
    "UI_popup_20601012": "装備の組み合わせがデッキセットです\n\nバトルに合わせて\nデッキセットを作りましょう",
    "UI_popup_20601021": "ピース装備",
    "UI_popup_20601022": "デッキセットにピースを装備すると\nアビリティが使えます\n\nピースはステータスにも影響を与えます",
    "UI_popup_20601031": "アクセサリー装備",
    "UI_popup_20601032": "アクセサリーを装備すると\nステータスを強化できます",
    "UI_popup_20601041": "デッキ編集",
    "UI_popup_20601042": "入れ替えたい装備をタップすると\nキーブレード、ピース、アクセサリーの\n装備変更ができます",
    "UI_popup_20601051": "ステータス",
    "UI_popup_20601052": "現在のデッキセットの\nステータスを確認してみましょう",
    "UI_popup_20601061": "デッキセットの切り替え",
    "UI_popup_20601062": "デッキセットは\n左右スワイプで切り替えできます",
    "UI_popup_20601071": "詳細の確認",
    "UI_popup_20601072": "ピースやアクセサリーの\nアイコンは長押しすることで\n詳細を確認することができます",
    "UI_popup_20602011": "キーブレード強化",
    "UI_popup_20602012": "強化したいキーブレードを選びましょう\n必要素材があれば強化できます",
    "UI_popup_20602021": "キーブレード強化素材",
    "UI_popup_20602022": "入手できるキーブレード強化素材は\n適用されているVol.によって変わります",
    "UI_popup_20602031": "進化",
    "UI_popup_20602032": "キーブレード強化を重ねると\n新しい形状に進化します",
    "UI_popup_20603011": "ピース強化",
    "UI_popup_20603012": "集めたピースフラグを使って\nピースを強化しましょう",
    "UI_popup_20603021": "ピースの覚醒度への変換",
    "UI_popup_20603022": "すでに持っているピースを獲得すると\n覚醒度に変換されます",
    "UI_popup_20603031": "アビリティ熟練度",
    "UI_popup_20603032": "アクションアビリティには熟練度があり\n熟練度が上がるほど強力になります",
    "UI_popup_20603041": "熟練度の上昇",
    "UI_popup_20603042": "熟練度はアクションアビリティの発動の他に\n特定のアイテムで強化することもできます",
    "UI_popup_20603051": "覚醒度",
    "UI_popup_20603052": "ピースの覚醒度は同じピースの獲得の他に\n特定のアイテムの使用でも上昇します",
    "UI_popup_20603061": "重複ボーナス",
    "UI_popup_20603062": "ピースの覚醒度が一定数まで上昇すると\n重複ボーナスを獲得し、ステータスの上昇や\nピースの最大Lvが増加します",
    "UI_popup_20603071": "パッシブアビリティの強化",
    "UI_popup_20603072": "とわの魔石を集めて\nパッシブアビリティを強化しましょう",
    "UI_popup_20604011": "グロウピースとは",
    "UI_popup_20604012": "同じピースでも見た目が異なるグロウピースがあります\n持っている場合は、表示切替ができます",
    "UI_popup_20604021": "グロウピーススポット",
    "UI_popup_20604022": "グロウピースを獲得できるピーススポットは\n通常とは見た目が異なります",
    "UI_popup_20604031": "虹色の宝箱",
    "UI_popup_20604032": "グロウピースが入っている虹色の宝箱もあります",
    "UI_popup_20605011": "アクセサリー合成",
    "UI_popup_20605012": "装備/強化のアクセサリーから\n同じアクセサリーは合成して\nレベルアップさせることができます",
    "UI_popup_20606011": "クエストを受けてみましょう",
    "UI_popup_20606012": "タウンにいるスタッフに話しかけると\nさまざまなクエストを受けることができます\nまずは色々なクエストを受けてみましょう",
    "UI_popup_20606041": "クエストが難しいと感じたら",
    "UI_popup_20606042": "アストラル界で冒険に出ましょう\n\n新たなピースをどんどん集め\nキャラクターを強化しましょう",
    "UI_popup_20607011": "初心者クエストで学ぼう",
    "UI_popup_20607021": "初心者ガイドモーグリに話しかけると\nバトル操作を学べる初心者クエストを\n受けることができます",
    "UI_popup_20608011": "誘導アイコン",
    "UI_popup_20608021": "誘導アイコンのついているNPCに\n話しかけてみましょう\nタップすると会話ができます",
    "UI_popup_20701011": "クエストインフォについて",
    "UI_popup_20701012": "クエスト中の目標はクエストインフォで確認できます\n\n制限時間がある場合は残り時間が0になると\nクエスト失敗になるので注意しましょう",
    "UI_popup_20705011": "素材クエストの適用中Vol.",
    "UI_popup_20705012": "キーブレード素材クエストでは\n適用している強化レコードのVol.に\n対応しているキーブレード素材が入手できます",
    "UI_popup_21002011": "レイド",
    "UI_popup_21002012": "闇の回廊に現れる巨大な強敵です\n仲間と力を合わせて討伐しましょう",
    "UI_popup_21002021": "予兆と出現時間",
    "UI_popup_21002022": "レイド出現の前に予兆が発生します\n\n予兆をタップすると出現までの時間を\n確認できます",
    "UI_popup_21002031": "レイドに挑戦",
    "UI_popup_21002032": "出現中のレイドに近づいてタップすると\nレイドに挑戦できます",
    "UI_popup_21002041": "スタンバイと救援",
    "UI_popup_21002042": "レイドに挑戦するとスタンバイ状態になります\n\n開始30秒以下になったら救援ボタンを押して\n仲間を呼びましょう",
    "UI_popup_21002051": "報酬",
    "UI_popup_21002052": "レイドを討伐すると報酬を獲得できます",
    "UI_popup_21002061": "レイドの登録と確認",
    "UI_popup_21002062": "ゲートキーパーに近づいて\nタップするとレイド登録できます\n\nエリアマップからレイドを確認できます",
    "UI_popup_21101011": "エリアボス",
    "UI_popup_21101012": "アストラル界には赤い瘴気をまとった\n「エリアボス」と呼ばれる強力な\nエネミーが存在します",
    "UI_popup_21102011": "エリアボスの種類",
    "UI_popup_21102012": "エリアボスは「エリアエネミー」を従えており\nエリアエネミーを討伐することで\nエリアボスの居場所がわかります",
    "UI_popup_21102021": "エリアエネミー",
    "UI_popup_21102022": "エリアエネミーを討伐して\n指し示す方角をたよりに\nエリアボスを探しましょう",
    "UI_popup_21102031": "エリアボス",
    "UI_popup_21102032": "エリアボスを討伐するとエリアマップ上に\n討伐済みスポットが出現します\n\nAP消費を抑えてテレポできます",
    "UI_popup_21102041": "討伐報酬",
    "UI_popup_21102042": "エリアボスを討伐すると\nエリアコインがもらえます\n\n交換所で商品と交換できます",
    "UI_popup_21201011": "メニュー",
    "UI_popup_21201012": "メニューから装備/強化/アイテム、コミュニティ、\nバトルコンテンツ、その他、ショップ、\nドロー、トレジャーチェスト画面に行けます",
    "UI_popup_21301011": "ドロー",
    "UI_popup_21301012": "ジュエルを使って\nピースをゲットしましょう\n\nチュートリアルドローはジュエルを使用しません",
    "UI_popup_21401011": "着替え",
    "UI_popup_21401012": "着替え画面からアバターの見た目を\nいつでも変更することができます",
    "UI_popup_21401021": "着替え",
    "UI_popup_21401022": "着替え画面からアバターの見た目を\nいつでも変更することができます",
    "UI_popup_21501011": "宝箱",
    "UI_popup_21501012": "アストラル界にある宝箱スポットを\nタップして宝箱をゲット!\n\n中にピースが入っているので解錠しましょう",
    "UI_popup_21502011": "解錠機能",
    "UI_popup_21502012": "宝箱を選んで解錠方法をタップ!\n時間解錠スロットが空いていれば\nスロットにセットできます",
    "UI_popup_21601011": "レイドマッチング",
    "UI_popup_21601012": "レイドマッチングから救援募集中の\nレイドバトルに参加できます",
    "UI_popup_21701011": "パーティーとは",
    "UI_popup_21701012": "近くのプレイヤーとパーティーを結成して\n一緒にプレイすることができます",
    "UI_popup_21701051": "機能解放",
    "UI_popup_21701052": "このクエストをクリアすると\nパーティー機能が解放されます",
    "UI_popup_21702011": "パーティー結成",
    "UI_popup_21702012": "パーティーを作成してリーダーになるか\n共有されたパスコードを入力することで\nパーティーに参加できます",
    "UI_popup_21703011": "パーティーテレポ",
    "UI_popup_21703012": "メンバーにテレポ依頼をして全員が承認すると\n全員で同じ場所にテレポできます\n\nAP消費も人数で折半になります",
    "UI_popup_21704011": "みんなでレイド",
    "UI_popup_21704012": "メンバーの誰かがレイドチケットを使ってレイドに\n現地参加すると他のメンバーはチケット消費なしで\n同じレイドバトルに挑戦できます",
    "UI_popup_21801011": "ショップとは",
    "UI_popup_21801012": "ショップではジュエルを消費して\n素材や回復アイテム、アバターパーツなどを\n購入できます",
    "UI_popup_21901011": "プロフィールとは",
    "UI_popup_21901012": "プレイヤー情報を確認できます\n自分のプロフィールは他のプレイヤーに公開されます",
    "UI_popup_21902011": "プロフィール編集",
    "UI_popup_21902012": "プロフィールの編集で\n名前やメッセージ、ポーズなどの\n編集ができます",
    "UI_popup_22101111": "プレイヤーランク",
    "UI_popup_22101112": "より経験を積むことでプレイヤーランクが\nあがっていきます",
    "UI_popup_22101011": "バッテリーセーバー",
    "UI_popup_22101012": "スマートフォンを逆さにすると電池消費を抑える\nバッテリーセーバー画面になります\n\nオプションからON/OFFを切り替えできます",
    "UI_popup_22301011": "お宝ダンジョンとは",
    "UI_popup_22301012": "ダンジョンは世界中に出現します\n一定の周期で出現と消滅を繰り返します",
    "UI_popup_22301021": "お宝ダンジョン専用アイテム",
    "UI_popup_22301022": "ダンジョンでしか手に入らないアイテムを集め\n強化レコードを進めましょう",
    "UI_popup_22301031": "適用Vol.によるアイテム登録の変化",
    "UI_popup_22301032": "アストラル界の適用強化レコードを切り替えると\n取得できるアイテムが変化します\n取得したアイテムの項目を確認してみましょう",
    "UI_popup_22302011": "ダンジョンを探索しよう!",
    "UI_popup_22302012": "ダンジョンは通路とルームで構成されています\n探索を進めて最奥のルームに到達すると\nダンジョンをクリアすることができます",
    "UI_popup_22302021": "ルームチャレンジ",
    "UI_popup_22302022": "各ルームには必ずルームチャレンジが発生します\nお題に沿ってエネミーとバトルを行います\nバトルに勝利して次のルームに移動しましょう",
    "UI_popup_22302031": "探索で道に迷ったときは…",
    "UI_popup_22302032": "道に迷ったときはガイドを見つけましょう\nまだ行ったことのない道は\n黄色の矢印で表示されます",
    "UI_popup_22303011": "ルームチャレンジの追加効果について①",
    "UI_popup_22303012": "ルームチャレンジ開始時に\n追加効果が発生することがあります\n※追加効果はルームチャレンジ中のみ有効です",
    "UI_popup_22303021": "ルームチャレンジの追加効果について②",
    "UI_popup_22303022": "例えばプレイヤーをバフで強制的に強化したり\n逆にエネミーを強制的にバフで強化したりします\n普段とは一味違ったバトルを楽しめます",
    "UI_popup_22304011": "緊急タスク",
    "UI_popup_22304012": "緊急タスクはバトル中に突如発生する目標です\n失敗してもデメリットはありませんが\n達成すると恩恵がうけられます",
    "UI_popup_22304021": "受けられる恩恵",
    "UI_popup_22304022": "緊急タスクの目標を達成すると\nHP、MPの回復や、バフの効果が受けられます",
    "UI_popup_22305011": "ボーナス効果",
    "UI_popup_22305012": "ルームチャレンジをクリアすると\nボーナス効果が出現します",
    "UI_popup_22305021": "ボーナス効果の効果",
    "UI_popup_22305022": "ボーナス効果には回復やステータスの強化など\nさまざまな効果があります\nこの効果はお宝ダンジョンの中だけの効果です",
    "UI_popup_22305031": "ボーナス効果を選択",
    "UI_popup_22305032": "効果は2つの内どちらかしか選べません\n中にはステータスを下げる効果もあるので\nより有利な効果を選びましょう",
    "UI_popup_22306011": "破壊オブジェクト",
    "UI_popup_22306012": "ダンジョン内に破壊オブジェクトが出現します\n破壊することでサブボーナスを取得できます\n※ステータス強化や回復などの効果があります",
    "UI_popup_22306021": "ダンジョンをよく探索しよう",
    "UI_popup_22306022": "バトルが終わった後くまなく探しましょう",
    "UI_popup_22306031": "サブボーナスカウンター",
    "UI_popup_22306032": "サブボーナスが出現しているかは\nサブボーナスカウンターを確認しましょう",
    "UI_popup_920202021": "強化レコードの適用中Vol.",
    "UI_popup_920202022": "フリークエスト2はVol.2が適用されます\n強化レコードの適用率は下部に表示されます",
    "UI_popup_921002011": "レイド",
    "UI_popup_921002012": "闇の回廊に現れる巨大な強敵です\n仲間と力を合わせて討伐しましょう",
    "UI_popup_921101011": "エリアボス",
    "UI_popup_921101012": "世界中の各エリアにはエリアボスがいて\nその周囲は瘴気に覆われています\n\n瘴気の濃淡をヒントに居場所を探して討伐しましょう",
    "UI_popup_921102011": "エリアボスの種類",
    "UI_popup_921102012": "エリアボスとエリアエネミーがいて\nエリアボスが多くのエリアエネミーを\n従えています",
    "UI_popup_921102021": "エリアエネミー",
    "UI_popup_921102022": "エリアエネミーを討伐すると\nエリアボスのいる方角がわかります",
    "UI_popup_921102031": "エリアボス",
    "UI_popup_921102032": "エリアボスを討伐すると討伐した地点に\n「エリアボスの標」が出現します\n\nAP消費を抑えてテレポできます",
    "UI_popup_929002091": "機能解放",
    "UI_popup_929002092": "このクエストをクリアすると\nアストラル界の豪華な大宝箱が解放されます",
    "UI_popup_929002101": "機能解放",
    "UI_popup_929002102": "このクエストをクリアすると\nアストラル界のエリアボスが解放されます",
    "UI_popup_929002111": "機能解放",
    "UI_popup_929002112": "このクエストをクリアすると\nアストラル界に\nゲートキーパースポットが出現します",
    "UI_popup_929002121": "世界中のピースを集めよう",
    "UI_popup_929002122": "キーブレード使いは\n特別な力を持つピースによって\nさまざまな能力を引き出すことができます",
    "UI_popup_929002131": "ピースで強くなる",
    "UI_popup_929002132": "ピースを手に入れるたびに\nプレイヤーも強くなっていきます",
    "UI_popup_929002141": "ピースを装備しましょう",
    "UI_popup_929002142": "ピースを装備すると強力な\nアビリティが使用できます",
    "UI_popup_929002151": "豪華な大宝箱",
    "UI_popup_929002152": "豪華な大宝箱はアストラル界の\n特定の場所に置いてある宝箱です\n解錠するとレアなピースが手に入ります",
    "UI_popup_929002181": "歩かなくても冒険できます",
    "UI_popup_929002182": "『GPS移動』をタップして【パッド操作】に\n切り替えてみましょう\n画面スワイプで自由に移動できます",
    "UI_popup_929002191": "強化レコードをこまめにチェック!",
    "UI_popup_929002192": "プレイヤーの行動で「強化レコード」が更新!\nさまざまな条件を満たして\nどんどん強くしましょう",
    "UI_popup_929002201": "ピースを選ぼう",
    "UI_popup_929002202": "3つのピースの中から1つ選びましょう",
    "UI_popup_929002301": "アストラル界⇔タウン移動",
    "UI_popup_929002302": "画面下部のボタンで\nアストラル界とタウンの間を移動できます",
    "UI_popup_929002401": "NPCに話しかけてみましょう",
    "UI_popup_929002402": "タウンのNPCと会話ができます\n頭上にアイコンがついているNPCには\n忘れずに話しかけてみましょう",
    "UI_popup_929002501": "クエストに挑戦してみよう",
    "UI_popup_929002502": "初心者クエストでバトルの基礎を学べます\n操作に慣れたらクエスト受付スタッフから\nさまざまなクエストに挑戦してみましょう",
    "UI_popup_210021701": "機能開放",
    "UI_popup_210021702": "このクエストをクリアすると\nアストラル界のお宝ダンジョンが開放されます",
    "UI_popup_210021801": "機能開放",
    "UI_popup_210021802": "このクエストをクリアすると\nアストラル界に\n群れスポットが出現します",
    "UI_popup_210013001": "自宅からでも地球一周!",
    "UI_popup_210013002": "パッド移動モードは画面スワイプで移動ができます\nただしパッド移動モード中のバトルなどの行動には\n「AP」を消費します",
    "UI_popup_100116011": "トライアルガイド",
    "UI_popup_100116012": "何をするべきか迷ったときは\nトライアルガイドを確認してみましょう\n\nトライアルを達成すると報酬もゲットできます",
    "UI_popup_100125011": "地球まるごと冒険の舞台!",
    "UI_popup_100125012": "この世界は\nあなたが住む実際の場所(GPS)と連動しています\nあなた自身が歩いて探索してみましょう",
    "UI_popup_100126011": "エンカウントバトル",
    "UI_popup_100126012": "周囲のエネミーを倒してみましょう\nエネミーをタップしてバトルができます",
    "UI_popup_100127011": "メインクエストに挑戦しよう",
    "UI_popup_100127012": "メインクエスト受付スタッフから\nメインクエストを受けることができます\n\nクリアしてストーリーを進めていきましょう",
    "UI_popup_100129011": "サブクエストに挑戦しよう",
    "UI_popup_100129012": "サブクエスト受付スタッフに話しかけて\nさまざまなサブクエストに挑戦してみましょう",
    "UI_popup_13001": "REWARD!",
    "UI_popup_13002": "LEVEL UP!",
    "UI_popup_13003": "POWER UP!",
    "UI_popup_13004": "CONGRATULATIONS!",
    "UI_popup_13005": "RANK UP!",
    "UI_popup_13006": "CONGRATULATIONS!",
    "UI_popup_13007": "CONTENTS CLEAR",
    "UI_popup_13008": "LIBERATED!",
    "UI_popup_13009": "GET A NEW KEYBLADE!",
    "UI_popup_13010": "UNLOCKED!",
    "UI_popup_13011": "PIECE GET!",
    "UI_popup_13012": "QUEST CLEAR!",
    "UI_popup_15001": "「{0}」機能が\n解放されました\n\n世界各地に点在する豪華な大宝箱を\n探してみましょう!",
    "UI_popup_15002": "「{0}」機能が\n解放されました\n\n他のプレイヤーたちと協力して\nレイドバトルに挑戦してみましょう!",
    "UI_popup_15003": "「{0}」機能が\n解放されました\n\nアストラル界のフィールド上に存在する\nエリアボスを倒して、エリアを開放しましょう!",
    "UI_popup_15004": "「{0}」機能が\n解放されました\n\n近くにいるプレイヤーとパーティーを組んで\n調査を有利に進めましょう!",
    "UI_popup_15005": "「{0}」機能が\n解放されました\n\n定期的に現れる群れで\nエネミーをたくさん倒しましょう!",
    "UI_popup_15006": "「{0}」機能が\n解放されました\n\n世界各地に点在するダンジョンを見つけ\n珍しいアイテムを手に入れましょう!",
    "UI_popup_60001": "ユーザーアカウント削除確認",
    "UI_popup_60002": "ユーザーアカウント削除完了",
    "UI_popup_60003": "再挑戦確認",
    "UI_popup_60004": "確認",
    "UI_popup_60005": "宝箱出現",
    "UI_popup_60006": "ゲームオーバー",
    "UI_popup_60007": "おまかせ装備",
    "UI_popup_60008": "ショップラインナップ更新",
    "UI_popup_60009": "解錠追加",
    "UI_popup_60010": "コピー確認",
    "UI_popup_60011": "パーティー解散確認",
    "UI_popup_60012": "パーティー離脱確認",
    "UI_popup_60013": "パーティー解散",
    "UI_popup_60014": "パーティー離脱",
    "UI_popup_60015": "承認の取り消し",
    "UI_popup_60016": "エラー",
    "UI_popup_60017": "レイド参加の取り消し",
    "UI_popup_60018": "制限時間オーバー",
    "UI_popup_60104": "もう一度プレイしますか?",
    "UI_popup_60105": "このカットシーンをスキップしますか?",
    "UI_popup_60106": "世界のどこかに新たな宝箱が出現した!",
    "UI_popup_60107": "あきらめてバトルを終了します\nよろしいですか?",
    "UI_popup_60108": "バトルの最初から再戦します\nよろしいですか?",
    "UI_popup_60109": "目標を達成できませんでした",
    "UI_popup_60110": "ピースとアクセサリーの\nおまかせ装備を実行しますか?",
    "UI_popup_60111": "データの更新があります",
    "UI_popup_60112": "アドバンスドパスを購入すると\n解錠できる宝箱がふえます\n\nショップに移動しますか?",
    "UI_popup_60113": "パスコードを\nクリップボードにコピーしました",
    "UI_popup_60114": "パーティーを解散しますか?",
    "UI_popup_60115": "パーティーを離脱しますか?",
    "UI_popup_60116": "パーティーが解散されました",
    "UI_popup_60117": "パーティーから離脱しました",
    "UI_popup_60118": "パーティーがみつかりませんでした",
    "UI_popup_60119": "リーダーとリージョンが異なるため\nこのパーティーに参加できません",
    "UI_popup_60120": "承認を取り消しますか?\n※取り消すと未承認として返答します",
    "UI_popup_60121": "このテレポはキャンセルされました",
    "UI_popup_60122": "参加を取り消しますか?\n※取り消すと不参加として返答します",
    "UI_popup_60123": "レイド招待がキャンセルされました",
    "UI_popup_60124": "パーティー結成から長時間が経過しました。\nこのパーティーは解散されました",
    "UI_popup_60125": "持ち物がいっぱいです",
    "UI_popup_60126": "獲得上限により受け取れないアイテムが\n{0}件あります",
    "UI_popup_60127": "設定変更を有効にするには\n再起動が必要です\n\n今すぐ再起動しますか?",
    "UI_popup_60129": "メンバー全員で同一地点へテレポします",
    "UI_popup_60130": "{0}から\nパーティーテレポの確認です",
    "UI_popup_60131": "テレポ地点:",
    "UI_popup_60132": "座標:",
    "UI_popup_60133": "現在地からの距離:{0}km",
    "UI_popup_60134": "現在地からの距離:{0}m",
    "UI_popup_60135": "依頼者からの距離:{0}km",
    "UI_popup_60136": "依頼者からの距離:{0}m",
    "UI_popup_60137": "消費AP",
    "UI_popup_60138": "※通常のテレポよりも{0}AP節約!",
    "UI_popup_60139": "パーティーテレポしますか?",
    "UI_popup_60140": "APが不足しています",
    "UI_popup_60141": "パーティーメンバーのテレポ承認を待っています",
    "UI_popup_60142": "承認",
    "UI_popup_60143": "確認中",
    "UI_popup_60146": "参加者が揃わなかったため\nパーティーは結成されませんでした",
    "UI_popup_60147": "{0}が\n\nパーティーから離脱しました",
    "UI_popup_60148": "パーティーメンバーが離脱したため\nパーティーを解散しました",
    "UI_popup_60149": "一定時間リーダーの通信がないため\nパーティーが解散されました",
    "UI_popup_60150": "パーティーに参加できませんでした\n\n一定距離内のパーティーにのみ\n参加が可能です",
    "UI_popup_60151": "{0}\n\nのパーティーに参加しました",
    "UI_popup_60152": "パーティー機能は結成から一定時間が経過すると\n自動的に解散されます",
    "UI_popup_60153": "あと約{0}分",
    "UI_popup_60154": "パーティーテレポ確認がきています\nエリアマップで確認しますか?",
    "UI_popup_60155": "全員の承諾がなかったため\nパーティーテレポがキャンセルされました",
    "UI_popup_60156": "パーティーテレポをキャンセルしますか?",
    "UI_popup_60157": "パーティーテレポをキャンセルしました",
    "UI_popup_60159": "一定時間以上通信がないため\nパーティを解散しました",
    "UI_popup_60160": "パーティーメンバーのレイド承認を待っています",
    "UI_popup_60161": "未保存の設定があります\n別の画面へ移動してよろしいですか?\n(設定は保存されません)",
    "UI_popup_60162": "この内容で保存します\nよろしいですか?",
    "UI_popup_60163": "設定について",
    "UI_popup_60164": "{0}受け取り確認",
    "UI_popup_60165": "モーグリからAPを受け取ります\n(獲得できるAP量はランダムです)",
    "UI_popup_60166": "<TextColor12>1日1回のみ受け取ることができます</>",
    "UI_popup_60167": "ドリンクショップを利用してHP/MPを全回復します\nよろしいですか?",
    "UI_popup_60168": "<TextColor12>再度利用可能になるまで</>\n<TextColor12>{0}時間のクールタイムが発生します</>",
    "UI_popup_60169": "HP/MPが全回復しました",
    "UI_popup_60170": "ドリンクショップは準備中です\n再利用可能まで",
    "UI_popup_60171": "{0}×{1}を\n受け取りました",
    "UI_popup_60172": "{0}×{1}が\n「プレゼントボックス」に送られました",
    "UI_popup_60173": "全回復確認",
    "UI_popup_60174": "クールタイム中",
    "UI_popup_60175": "まだ解放されていません",
    "UI_popup_60176": "アイテム獲得確認",
    "UI_popup_60177": "宝箱の所持上限がアップしました",
    "UI_popup_60178": "熟練度MAX",
    "UI_popup_60179": "パーティーを結成できませんでした",
    "UI_popup_60180": "全員の承諾がなかったため\nパーティーレイドがキャンセルされました",
    "UI_popup_60181": "パーティーレイドをキャンセルしますか?",
    "UI_popup_60182": "パーティーレイドをキャンセルしました",
    "UI_popup_60183": "※通常のテレポよりも{0}ジュエル節約!",
    "UI_popup_60184": "ジュエルが不足しています",
    "UI_popup_60186": "APを使用する",
    "UI_popup_60187": "ジュエルを使用する",
    "UI_popup_60188": "主催したプレイヤーがいなくなったため\nレイドバトルの報酬は\n「救援報酬」扱いとなります",
    "UI_popup_60189": "現在{0}エリアを開放しました!\nこのエリアの特定スポットが\n利用できるようになりました",
    "UI_popup_60190": "地名表示",
    "UI_popup_60191": "アストラル界に現実の地名を表示することができます\n\n地名を表示する際には\nゲーム画面の配信や共有をおこなうことで\n現在地を不特定多数の方に知られるおそれが\nありますので注意してください",
    "UI_popup_60192": "エリアマップでの地名表記",
    "UI_popup_60193": "※設定はオプション画面でいつでも変更できます",
    "UI_ranking_101": "ランキングバトル",
    "UI_ranking_102": "ランキンググループ A",
    "UI_ranking_103": "TOP {0}",
    "UI_ranking_104": "グループID:{0}",
    "UI_ranking_106": "NAME",
    "UI_ranking_108": "SCORE",
    "UI_ranking_110": "RANK",
    "UI_ranking_111": "1st",
    "UI_ranking_112": "2nd",
    "UI_ranking_113": "3rd",
    "UI_ranking_115": "現在のラウンド終了まで",
    "UI_ranking_119": "SEASON{0} ROUND{1}",
    "UI_ranking_123": "入場中",
    "UI_ranking_124": "{0}/{1}",
    "UI_ranking_125": "グループID:{0}",
    "UI_ranking_126": "取得場所:{0}",
    "UI_ranking_128": "SCORE",
    "UI_ranking_130": "NO RECORD",
    "UI_ranking_131": "1st",
    "UI_ranking_132": "2nd",
    "UI_ranking_133": "3rd",
    "UI_ranking_135": "ENEMY LEVEL",
    "UI_ranking_136": "{0}~{1}",
    "UI_ranking_137": "討伐",
    "UI_ranking_138": "所持数",
    "UI_ranking_139": "{0}/{1}",
    "UI_ranking_140": "現在のラウンド終了まで",
    "UI_ranking_143": "報酬確認",
    "UI_ranking_144": "戦績確認",
    "UI_ranking_145": "ソート",
    "UI_ranking_146": "入手",
    "UI_ranking_147": "1位のスコア",
    "UI_ranking_148": "順位",
    "UI_ranking_149": "スコア",
    "UI_ranking_150": "クエスト",
    "UI_ranking_151": "参加中",
    "UI_ranking_152": "フィルター対象のものはありません",
    "UI_ranking_153": "昇順",
    "UI_ranking_154": "降順",
    "UI_ranking_155": "フィルタ",
    "UI_ranking_156": "BATTLE INFO",
    "UI_ranking_158": "グループID:{0}",
    "UI_ranking_159": "取得場所:{0}",
    "UI_ranking_161": "SCORE",
    "UI_ranking_163": "NO RECORD",
    "UI_ranking_164": "RANK",
    "UI_ranking_165": "1st",
    "UI_ranking_166": "2nd",
    "UI_ranking_167": "3rd",
    "UI_ranking_169": "上位{0}%",
    "UI_ranking_170": "DECK SELECT",
    "UI_ranking_172": "SET",
    "UI_ranking_173": "KEYBLADE",
    "UI_ranking_175": "Lv.{0}",
    "UI_ranking_176": "ACTION",
    "UI_ranking_177": "ABILITY",
    "UI_ranking_178": "バトル開始",
    "UI_ranking_179": "報酬確認",
    "UI_ranking_180": "SCORE RANKING",
    "UI_ranking_181": "TOP100",
    "UI_ranking_183": "上位",
    "UI_ranking_184": "自分",
    "UI_ranking_186": "NAME",
    "UI_ranking_188": "SCORE",
    "UI_ranking_190": "RANK",
    "UI_ranking_191": "1st",
    "UI_ranking_192": "2nd",
    "UI_ranking_193": "3rd",
    "UI_ranking_195": "現在のラウンド終了まで",
    "UI_ranking_198": "SCORE RANKING",
    "UI_ranking_199": "HIGHEST RECORD",
    "UI_ranking_200": "地域大会",
    "UI_ranking_201": "グローバル大会",
    "UI_ranking_202": "SEASON",
    "UI_ranking_205": "Round{0}",
    "UI_ranking_206": "RANK",
    "UI_ranking_207": "1st",
    "UI_ranking_208": "2nd",
    "UI_ranking_209": "3rd",
    "UI_ranking_211": "SCORE",
    "UI_ranking_213": "NO RECORD",
    "UI_ranking_214": "スコア報酬",
    "UI_ranking_215": "上位ランキング",
    "UI_ranking_216": "集計中",
    "UI_ranking_217": "RESULT",
    "UI_ranking_218": "SCORE",
    "UI_ranking_220": "NEW RECORD",
    "UI_ranking_221": "BEST SCORE",
    "UI_ranking_223": "BATTLE",
    "UI_ranking_224": "Wave{0}",
    "UI_ranking_225": "EXCELLENT",
    "UI_ranking_226": "GOOD",
    "UI_ranking_227": "AVERAGE",
    "UI_ranking_228": "POOR",
    "UI_ranking_229": "TIME",
    "UI_ranking_230": "{0}:{1}",
    "UI_ranking_231": "+{0}",
    "UI_ranking_232": "DAMAGED",
    "UI_ranking_233": "DAMAGE",
    "UI_ranking_235": "+{0}",
    "UI_ranking_237": "OTHER",
    "UI_ranking_238": "APEAL",
    "UI_ranking_240": "SCORE",
    "UI_ranking_241": "{0}×{1}",
    "UI_ranking_243": "RESULT",
    "UI_ranking_244": "SEASON",
    "UI_ranking_247": "Round{0}",
    "UI_ranking_248": "HIGHEST RANK",
    "UI_ranking_249": "1st",
    "UI_ranking_250": "2nd",
    "UI_ranking_251": "3rd",
    "UI_ranking_253": "SPOT",
    "UI_ranking_255": "SCORE",
    "UI_ranking_257": "HIGHEST SCORE",
    "UI_ranking_259": "ランキングバトル",
    "UI_ranking_260": "本サービスまで\nお待ちください",
    "UI_ranking_261": "アクセス可能\n回数確認",
    "UI_ranking_262": "確認",
    "UI_ranking_263": "このランキングパスを破棄します\nこの回廊でのランキング情報は破棄されます",
    "UI_ranking_264": "再度同じパスを入手しても\nランキング情報は復元されません",
    "UI_ranking_265": "参加可能数を超えているため\nこの回廊のランキングバトルには参加できません\n参加中のランキングパスを破棄することで\n枠をあけることができます",
    "UI_ranking_266": "グローバル大会の招待パスを所持していないため",
    "UI_ranking_267": "この大会に参加することはできません",
    "UI_ranking_268": "ENEMY",
    "UI_ranking_269": "Lv.{0}~{1}",
    "UI_ranking_270": "Wave{0}",
    "UI_ranking_271": "スコア報酬",
    "UI_ranking_272": "ランク報酬",
    "UI_ranking_275": "受け取る",
    "UI_ranking_276": "獲得済み",
    "UI_ranking_277": "最高スコア",
    "UI_ranking_279": "一括受け取り",
    "UI_ranking_280": "1st",
    "UI_ranking_281": "2nd",
    "UI_ranking_282": "3rd",
    "UI_ranking_284": "ラウンド終了時、現在の最高順位に対応した報酬が自動配布されます",
    "UI_ranking_285": "現在の順位",
    "UI_ranking_286": "1st",
    "UI_ranking_287": "2nd",
    "UI_ranking_288": "3rd",
    "UI_ranking_290": "スコア報酬",
    "UI_ranking_291": "ランク報酬",
    "UI_ranking_292": "OFF-SEASON",
    "UI_ranking_293": "NO RECORD",
    "UI_ranking_294": "グローバル大会入り口",
    "UI_ranking_295": "ランキングパスを集めよう!",
    "UI_ranking_296": "グローバル大会開催中!",
    "UI_ranking_297": "ランキングに参加しよう!",
    "UI_ranking_298": "開催中のランキングバトルが終了しているため\n画面を更新します",
    "UI_ranking_299": "エリアボス、エリアエネミー討伐数ランキング",
    "UI_ranking_300": "エリアボス",
    "UI_ranking_301": "エリアエネミー",
    "UI_ranking_302": "エリアボスを討伐しよう!",
    "UI_ranking_303": "エリアエネミーを討伐しよう!",
    "UI_ranking_304": "SEASON{0} OFF-ROUND",
    "UI_record_10001": "条件を達成して強化しましょう",
    "UI_record_10002": "アストラル界に適用中\n※Vol.0は常に適用されます",
    "UI_record_10003": "総登録数",
    "UI_record_10004": "{0}/{1}",
    "UI_record_10005": "Vol.{0}",
    "UI_record_10007": "アストラル界に\n適用する",
    "UI_record_10008": "アストラル界に適用中",
    "UI_record_10010": "クリアしたクエスト",
    "UI_record_10011": "取得したキーブレード",
    "UI_record_10012": "取得したピース",
    "UI_record_10013": "取得したアクセサリー",
    "UI_record_10014": "討伐したエネミー",
    "UI_record_10015": "取得したアイテム",
    "UI_record_10016": "取得したコーデ",
    "UI_record_10017": "プレイレコード",
    "UI_record_10018": "10/10",
    "UI_record_10019": "{0}/{1}",
    "UI_record_10025": "{0}/{1}",
    "UI_record_10033": "入手個数",
    "UI_record_10036": "倒した数",
    "UI_record_10039": "入手個数",
    "UI_record_10043": "購入する",
    "UI_record_10044": "項目を選んでください",
    "UI_record_10046": "{0}/{1}",
    "UI_record_10047": "目標達成数",
    "UI_record_10048": "強化したLv.",
    "UI_record_10049": "強化したLv.",
    "UI_record_10052": "COMPLETE",
    "UI_record_10053": "登録数",
    "UI_record_10054": "条件を達成して強化しましょう",
    "UI_record_10055": "現在値",
    "UI_record_10056": "最大値",
    "UI_record_10057": "/",
    "UI_record_10058": "+{0}",
    "UI_record_10059": "+{0}%",
    "UI_record_10060": "{0}クリア",
    "UI_record_10061": "報酬",
    "UI_record_10062": "キーブレード",
    "UI_record_10063": "ヘッド",
    "UI_record_10064": "トップ",
    "UI_record_10065": "ハンド",
    "UI_record_10066": "ボトム",
    "UI_record_10067": "フット",
    "UI_record_10068": "フリー",
    "UI_record_10069": "エネミーを倒した数",
    "UI_record_10070": "装備して戦闘した回数",
    "UI_record_10071": "入手した数",
    "UI_record_10072": "倒した数",
    "UI_record_10073": "入手した数",
    "UI_record_10074": "Lv.{0}",
    "UI_record_10075": "/{0}",
    "UI_record_10076": "一括強化",
    "UI_record_10077": "次の項目を達成しました",
    "UI_record_10078": "{0}詳細",
    "UI_record_10079": "{0}:{1}",
    "UI_record_10080": "★",
    "UI_record_10081": "★★",
    "UI_record_10082": "★★★",
    "UI_record_AR_101": "撮影",
    "UI_record_AR_102": "再配置",
    "UI_record_AR_103": "AR",
    "UI_record_AR_104": "ジャイロ",
    "UI_record_AR_105": "AR撮影にカメラを使用します\n\nカメラの使用が許可されていません\n\n設定を開きますか?",
    "UI_record_AR_106": "ストレージの書き込みが許可されていません\n\n撮影した写真を保存するには\nストレージの書き込みを許可してください\n\n設定を開きますか?",
    "UI_record_AR_107": "写真の保存に失敗しました",
    "UI_record_AR_108": "この端末では\nAR機能を使用できません",
    "UI_record_AR_109": "AR撮影にカメラを使用します\n\nカメラの使用が許可されていません",
    "UI_record_AR_110": "ストレージの書き込みが許可されていません\n\n撮影した写真を保存するには\nストレージの書き込みを許可してください",
    "UI_record_AR_111": "ARモードの使用中は\n周囲の安全をよくご確認の上\nゲームをお楽しみください",
    "UI_record_AR_112": "今日の一枚!\n#KHML #_KH",
    "UI_record_AR_113": "写真を保存しました",
    "UI_record_AR_114": "水平で開けた場所に向けて\nゆっくりカメラを動かしてください",
    "UI_record_AR_115": "画面をタップして\nピースを配置してください",
    "UI_shop_101": "ショップ",
    "UI_shop_102": "ショップ",
    "UI_shop_103": "スペシャル",
    "UI_shop_104": "ノーマルショップ",
    "UI_shop_105": "交換所",
    "UI_shop_106": "デイリー",
    "UI_shop_108": "アバター",
    "UI_shop_109": "アイテム",
    "UI_shop_110": "アクティビティコインと交換",
    "UI_shop_111": "ニュースコインと交換",
    "UI_shop_112": "救援コインと交換",
    "UI_shop_113": "アクセコインと交換",
    "UI_shop_114": "エリアコインと交換",
    "UI_shop_126": "レアエリアコインと交換",
    "UI_shop_127": "レアエリアコイン",
    "UI_shop_128": "エリアコイン",
    "UI_shop_129": "{0}と交換",
    "UI_shop_130": "ピースコイン(★1)と交換",
    "UI_shop_131": "ピースコイン(★2)と交換",
    "UI_shop_132": "ピースコイン(★3)と交換",
    "UI_shop_10000": "デイリーショップ",
    "UI_shop_10002": "×",
    "UI_shop_10005": "在庫{0}個",
    "UI_shop_10006": "無料",
    "UI_shop_10007": "ラインナップ更新まで",
    "UI_shop_10009": "SOLD OUT",
    "UI_shop_10010": "{0}",
    "UI_shop_10011": "OFF",
    "UI_shop_11000": "アバターショップ",
    "UI_shop_11001": "試着",
    "UI_shop_11004": "ポーズ",
    "UI_shop_11005": "衣装",
    "UI_shop_11006": "次の入荷をお待ちください",
    "UI_shop_11012": "現在のアバタータイプでは\n装着できない商品が選択されています\n\n装着するにはアバタータイプを\n変更する必要があります",
    "UI_shop_11013": "商品の販売期限が過ぎていたため\n購入することができませんでした",
    "UI_shop_11014": "小物",
    "UI_shop_11015": "試着",
    "UI_shop_11016": "今の衣装と試着する衣装とで\nコーデを確認できます",
    "UI_shop_11017": "ヘッド",
    "UI_shop_11018": "トップ",
    "UI_shop_11019": "ハンド",
    "UI_shop_11020": "ボトム",
    "UI_shop_11021": "フット",
    "UI_shop_11022": "フリー",
    "UI_shop_11023": "無し",
    "UI_shop_11024": "ワードローブ",
    "UI_shop_11025": "合わせたいワードローブを選んでください",
    "UI_shop_11026": "着替える",
    "UI_shop_12001": "アクティビティコイン交換所",
    "UI_shop_12002": "ニュースコイン交換所",
    "UI_shop_12003": "救援コイン交換所",
    "UI_shop_12004": "アクセコイン交換所",
    "UI_shop_12005": "エリアコイン交換所",
    "UI_shop_12006": "レアエリアコイン交換所",
    "UI_shop_12007": "ピースコイン(★1)交換所",
    "UI_shop_12008": "ピースコイン(★2)交換所",
    "UI_shop_12009": "ピースコイン(★3)交換所",
    "UI_shop_13001": "スペシャルショップ",
    "UI_shop_13002": "有効中",
    "UI_shop_13003": "この商品は現在購入できません",
    "UI_shop_13004": "次回購入まで",
    "UI_shop_13005": "SOLD OUT",
    "UI_shop_13006": "この商品を購入しますか?",
    "UI_shop_13007": "注意事項",
    "UI_shop_13008": "(仮)この商品についての注意事項がうんぬん\n内容は法務に確認",
    "UI_shop_13009": "ウィークリープラン",
    "UI_shop_13010": "プレミアムプラン",
    "UI_shop_13011": "スタンダードプラン",
    "UI_shop_13012": "{0}日間",
    "UI_shop_13013": "ご利用のアカウントでは\n{0}の新規購入が制限されております",
    "UI_shop_13014": "詳細は下記よりお問い合わせください",
    "UI_shop_13015": "お問い合わせ",
    "UI_shop_13016": "{0}は購入済みです",
    "UI_shop_13017": "{0}\nの有効期間が更新されました\n\n有効期間の終了が近づくと自動で更新され\n月額料金が発生いたします",
    "UI_shop_13018": "有効な{0}\nの購入履歴がみつかりませんでした\n\n更新に必要な情報がないため、\n更新することができませんでした",
    "UI_shop_13019": "新規購入の制限",
    "UI_shop_13020": "この商品は\n現在購入できません",
    "UI_shop_13021": "次回購入まで",
    "UI_shop_13022": "「ウィークリープラン」\nの特典機能が有効になりました",
    "UI_shop_13023": "「プレミアムプラン」\nの特典機能が有効になりました",
    "UI_shop_13024": "注意事項を確認して購入",
    "UI_shop_13025": "ピースの性能を確認",
    "UI_shop_15000": "アイテムショップ",
    "UI_shop_15002": "×",
    "UI_shop_15003": "SOLD OUT",
    "UI_shop_15004": "OFF",
    "UI_shop_15005": "!",
    "UI_shop_15006": "次の入荷をお待ちください",
    "UI_shop_16000": "取引確認",
    "UI_shop_16001": "×",
    "UI_shop_16002": "購入数",
    "UI_shop_16003": "{1}を{0}消費して購入しますか?",
    "UI_shop_16004": "ショップ",
    "UI_shop_16005": "在庫{0}個",
    "UI_shop_16006": "本日の在庫{0}個",
    "UI_shop_16007": "今週の在庫{0}個",
    "UI_shop_16008": "今月の在庫{0}個",
    "UI_shop_16009": "所持数",
    "UI_shop_16010": "取引完了",
    "UI_shop_16011": "以下のアイテムを入手しました",
    "UI_shop_16012": "ジュエルが不足しています",
    "UI_shop_16013": "{0}が不足しています",
    "UI_shop_16014": "アクティビティコインが不足しています",
    "UI_shop_16015": "アクティビティコインを{0}消費して購入しますか?",
    "UI_shop_16016": "ジュエルを{0}消費して購入しますか?",
    "UI_shop_16017": "所持数が上限に達しています",
    "UI_shop_16018": "{0}(Max)",
    "UI_sort_100": "ソート&フィルタ",
    "UI_sort_101": "ソート",
    "UI_sort_102": "フィルタ",
    "UI_sort_103": "強化レコードVol.",
    "UI_sort_104": "STR",
    "UI_sort_105": "DEF",
    "UI_sort_106": "MAG",
    "UI_sort_107": "MDEF",
    "UI_sort_108": "昇順",
    "UI_sort_109": "降順",
    "UI_sort_110": "キーブレードタイプ",
    "UI_sort_111": "物理",
    "UI_sort_112": "魔法",
    "UI_sort_113": "属性補正",
    "UI_sort_114": "Lv",
    "UI_sort_115": "入手",
    "UI_sort_116": "レアリティ",
    "UI_sort_117": "アクションアビリティ",
    "UI_sort_118": "重複ボーナス",
    "UI_sort_119": "APL",
    "UI_sort_120": "アクションアビリティ",
    "UI_sort_121": "威力/回復力",
    "UI_sort_122": "熟練度",
    "UI_sort_123": "アクションアビリティの属性",
    "UI_sort_124": "攻撃",
    "UI_sort_125": "ピース",
    "UI_sort_126": "状態異常",
    "UI_sort_127": "回復",
    "UI_sort_128": "強化",
    "UI_sort_129": "その他",
    "UI_sort_130": "属性",
    "UI_sort_131": "レベル",
    "UI_sort_132": "名前",
    "UI_sort_133": "入手",
    "UI_sort_134": "パッシブアビリティ",
    "UI_sort_135": "HPプラス",
    "UI_sort_136": "アタックプラス",
    "UI_sort_137": "マジックプラス",
    "UI_sort_138": "MPプラス",
    "UI_sort_139": "ガードプラス",
    "UI_sort_140": "マジックガードプラス",
    "UI_sort_141": "リセット",
    "UI_sort_142": "火属性",
    "UI_sort_143": "氷属性",
    "UI_sort_144": "風属性",
    "UI_sort_145": "土属性",
    "UI_sort_146": "雷属性",
    "UI_sort_147": "水属性",
    "UI_sort_148": "光属性",
    "UI_sort_149": "闇属性",
    "UI_sort_150": "アクションアビリティの効果",
    "UI_sort_151": "アクションアビリティタイプ",
    "UI_sort_152": "グロウピースのみ表示",
    "UI_sort_153": "グロウピース",
    "UI_sort_154": "強化レコード",
    "UI_sort_155": "未選択",
    "UI_sort_156": "キーブレード",
    "UI_sort_157": "ID",
    "UI_sort_158": "アクセサリー",
    "UI_sort_159": "合成可のみ",
    "UI_sort_160": "エリアマップ",
    "UI_sort_161": "対象レイドボス",
    "UI_sort_162": "残りレイド登録時間",
    "UI_sort_163": "現在位置からの距離",
    "UI_sort_164": "レイド残り時間",
    "UI_sort_165": "条件に合うものがありません",
    "UI_subnavi_10001": "お知らせ",
    "UI_subnavi_10002": "メール",
    "UI_subnavi_10003": "お知らせ",
    "UI_subnavi_10004": "プレゼント",
    "UI_subnavi_10005": "受け取り履歴",
    "UI_subnavi_10006": "アップデート",
    "UI_subnavi_10007": "キャンペーン",
    "UI_subnavi_10008": "インフォメーション",
    "UI_subnavi_10009": "イベント",
    "UI_subnavi_10010": "不具合",
    "UI_subnavi_10011": "ニュース",
    "UI_subnavi_10013": "重要",
    "UI_subnavi_10017": "×",
    "UI_subnavi_10018": "入手",
    "UI_subnavi_10019": "受け取る",
    "UI_subnavi_10020": "受け取り期限を過ぎたプレゼントは破棄されます",
    "UI_subnavi_10021": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_10022": "一括受け取り",
    "UI_subnavi_10023": "受け取り日時",
    "UI_subnavi_10024": "7日間の履歴を確認できます(200件)",
    "UI_subnavi_10025": "ニュースコイン受け取り確認",
    "UI_subnavi_10026": "ニュースコイン×{0}を受け取りました",
    "UI_subnavi_10027": "ニュースコイン×{0}が\n「プレゼントボックス」に送られました",
    "UI_subnavi_10028": "以下のアイテムを入手しました",
    "UI_subnavi_10030": "獲得上限により受け取れないアイテムが{0}件あります",
    "UI_subnavi_10032": "受け取り期限を過ぎたアイテムがあります",
    "UI_subnavi_10033": "獲得上限により受け取れないアイテムがあります",
    "UI_subnavi_10034": "トライアルの報酬です",
    "UI_subnavi_10035": "プレゼントはありません",
    "UI_subnavi_10036": "履歴はありません",
    "UI_subnavi_10037": "あと",
    "UI_subnavi_10038": "確認",
    "UI_subnavi_10039": "!",
    "UI_subnavi_10040": "所持上限により受け取れなかった報酬です",
    "UI_subnavi_10042": "グローバル大会への招待が届きました",
    "UI_subnavi_10043": "報酬のジュエルです",
    "UI_subnavi_10044": "所持上限を超えた下記アイテムを\n破棄して受け取りますか?",
    "UI_subnavi_10045": "破棄して受け取る",
    "UI_subnavi_10046": "削除された日時",
    "UI_subnavi_10047": "過去に配布されたプレゼントです",
    "UI_subnavi_10048": "×{0}",
    "UI_subnavi_10049": "受け取れないアイテムを確認",
    "UI_subnavi_10050": "アクティビティコイン受け取り確認",
    "UI_subnavi_10051": "アクティビティコイン×{0}を\n受け取りました",
    "UI_subnavi_10052": "{0}のクリア報酬です",
    "UI_subnavi_10053": "{0}トライアルの達成報酬です",
    "UI_subnavi_10054": "獲得上限により受け取れなかったアイテムです",
    "UI_subnavi_10055": "スペシャルショップで購入された商品です",
    "UI_subnavi_11001": "アクティビティ",
    "UI_subnavi_11002": "ベーシックパス",
    "UI_subnavi_11003": "有効期限",
    "UI_subnavi_11004": "スポット\n{0}スポットごとに",
    "UI_subnavi_11005": "エンカウントバトル\n{0}回勝つごとに",
    "UI_subnavi_11006": "歩数\n{0}歩ごとに",
    "UI_subnavi_11007": "上限到達",
    "UI_subnavi_11008": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_11015": "アドバンスドパス",
    "UI_subnavi_11016": "有効期限\nのこり",
    "UI_subnavi_11017": "歩数の設定",
    "UI_subnavi_11018": "身体データへのアクセスが許可されていないため\n歩数を取得できません",
    "UI_subnavi_11019": "アドバンスドパスを購入いただくと\n有効になります\n\nショップに移動しますか?",
    "UI_subnavi_11029": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_11030": "<TextColor12>{0}</>/{1}",
    "UI_subnavi_11031": "交換所",
    "UI_subnavi_11033": "ボーナス中",
    "UI_subnavi_11035": "更新",
    "UI_subnavi_11036": "パスが更新されました",
    "UI_subnavi_11037": "ボーナス上限到達",
    "UI_subnavi_11040": "所持コインが翌週に持ち越せるコイン上限を超えています。翌週に持ち越せるコイン分まで消費することをおすすめします",
    "UI_subnavi_11041": "{0}コイン",
    "UI_subnavi_11042": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_11046": "パス購入",
    "UI_subnavi_11047": "所持コインが翌週に持ち越せるコイン上限を超えています\n翌週に持ち越せるコイン分まで消費することをおすすめします",
    "UI_subnavi_11048": "アクティビティ機能\nアドバンスドパスが解放されました",
    "UI_subnavi_12001": "トライアル",
    "UI_subnavi_12002": "デイリー",
    "UI_subnavi_12003": "ウィークリー",
    "UI_subnavi_12004": "メイン",
    "UI_subnavi_12005": "リミテッド",
    "UI_subnavi_12006": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_12008": "受け取る",
    "UI_subnavi_12009": "挑戦する",
    "UI_subnavi_12010": "COMPLETE",
    "UI_subnavi_12011": "一括受け取り",
    "UI_subnavi_12013": "履歴",
    "UI_subnavi_12015": "持ちきれないアイテムは破棄されます",
    "UI_subnavi_12017": "受け取る",
    "UI_subnavi_12018": "入手",
    "UI_subnavi_12019": "以下のアイテムを入手しました",
    "UI_subnavi_12020": "エラー",
    "UI_subnavi_12021": "受け取り期限を過ぎたアイテムがあります",
    "UI_subnavi_12022": "達成済み一覧",
    "UI_subnavi_12023": "完了",
    "UI_subnavi_12024": "受け取れるアイテムがありません",
    "UI_subnavi_12025": "下記アイテムが\n所持上限を超えています",
    "UI_subnavi_12027": "あと",
    "UI_subnavi_12028": "×",
    "UI_subnavi_12029": "アイテム獲得確認",
    "UI_subnavi_12030": "受け取りを続けますか?",
    "UI_subnavi_12031": "リミテッドトライアル",
    "UI_subnavi_12032": "通常トライアル",
    "UI_subnavi_12033": "スペシャルトライアル",
    "UI_subnavi_12034": "スペシャルトライアルを達成して追加報酬をゲット!",
    "UI_subnavi_12035": "ウィークリープランを購入",
    "UI_subnavi_12036": "トライアルがありません",
    "UI_subnavi_12037": "「{0}」\n機能解放",
    "UI_subnavi_12038": "達成したトライアルはありません",
    "UI_subnavi_13004": "現在地からの距離:{0}",
    "UI_subnavi_13006": "テレポ地点:",
    "UI_subnavi_13007": "現在地からの距離:",
    "UI_subnavi_13008": "{0} m",
    "UI_subnavi_13009": "{0} km",
    "UI_subnavi_13010": "座標:",
    "UI_subnavi_13011": "{0},{1}",
    "UI_subnavi_13012": "登録",
    "UI_subnavi_13013": "テレポ",
    "UI_subnavi_13014": "テレポ",
    "UI_subnavi_13015": "この場所にテレポしますか?",
    "UI_subnavi_13016": "APが不足しています",
    "UI_subnavi_13017": "※APは消費しません",
    "UI_subnavi_13019": "共有",
    "UI_subnavi_13021": "テレポストーン",
    "UI_subnavi_13022": "お気に入り",
    "UI_subnavi_13023": "登録中のレイド",
    "UI_subnavi_13025": "置きなおす",
    "UI_subnavi_13026": "設置する",
    "UI_subnavi_13028": "現在地に\nテレポストーンを設置しますか?",
    "UI_subnavi_13029": "確認",
    "UI_subnavi_13030": "テレポストーン同士の距離が近すぎるので\n設置することができません\n少し離れた場所に設置してください",
    "UI_subnavi_13031": "これ以上登録できません\n(最大{0}件まで)",
    "UI_subnavi_13032": "登録数",
    "UI_subnavi_13033": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_13034": "現在地に\nテレポストーンを設置しなおしますか?",
    "UI_subnavi_13035": "この場所をお気に入りに登録しますか?",
    "UI_subnavi_13037": "この場所のお気に入り登録を削除しますか?",
    "UI_subnavi_13038": "異常なし",
    "UI_subnavi_13039": "レイド出現の予兆有り",
    "UI_subnavi_13040": "レイド出現中",
    "UI_subnavi_13041": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_13059": "登録中のレイドはありません",
    "UI_subnavi_13060": "登録した座標はありません",
    "UI_subnavi_13061": "設置/登録",
    "UI_subnavi_13062": "フィルタ",
    "UI_subnavi_13063": "すべて表示",
    "UI_subnavi_13064": "すべて非表示",
    "UI_subnavi_13065": "イベント",
    "UI_subnavi_13066": "イベント",
    "UI_subnavi_13067": "アストラル界",
    "UI_subnavi_13068": "ピーススポット",
    "UI_subnavi_13069": "宝箱",
    "UI_subnavi_13070": "ゲートキーパースポット",
    "UI_subnavi_13071": "ランキング",
    "UI_subnavi_13072": "エリアボス",
    "UI_subnavi_13073": "エリアボス",
    "UI_subnavi_13074": "討伐済み\nエリアボス",
    "UI_subnavi_13075": "エリアエネミー",
    "UI_subnavi_13076": "討伐済み\nエリアエネミー",
    "UI_subnavi_13077": "その他",
    "UI_subnavi_13078": "テレポストーン",
    "UI_subnavi_13079": "お気に入り",
    "UI_subnavi_13080": "瘴気表現",
    "UI_subnavi_13081": "お気に入り\n登録",
    "UI_subnavi_13082": "テレポ",
    "UI_subnavi_13083": "共有",
    "UI_subnavi_13084": "目的地に\n設定",
    "UI_subnavi_13085": "※エリアボス討伐済みのため消費APが割引されます",
    "UI_subnavi_13086": "テレポストーン",
    "UI_subnavi_13087": "お気に入り地点",
    "UI_subnavi_13089": "宝箱",
    "UI_subnavi_13090": "豪華な大宝箱",
    "UI_subnavi_13091": "虹色の宝箱",
    "UI_subnavi_13092": "虹色の大宝箱",
    "UI_subnavi_13093": "解錠必要時間",
    "UI_subnavi_13094": "ピーススポット",
    "UI_subnavi_13095": "エネミーHP",
    "UI_subnavi_13096": "エリアエネミー",
    "UI_subnavi_13097": "エリアボス",
    "UI_subnavi_13098": "Lv.{0}",
    "UI_subnavi_13099": "属性耐性",
    "UI_subnavi_13100": "状態異常耐性",
    "UI_subnavi_13101": "ステータス",
    "UI_subnavi_13102": "群れスポット",
    "UI_subnavi_13103": "目的地",
    "UI_subnavi_13104": "この闇の回廊をリストから削除しますか?",
    "UI_subnavi_13105": "出現まで",
    "UI_subnavi_13106": "撤退まで",
    "UI_subnavi_13107": "お気に入り登録名変更",
    "UI_subnavi_13108": "テレポストーン場所名変更",
    "UI_subnavi_13109": "変更する名前を入力してください",
    "UI_subnavi_13110": "※名前をタッチで編集",
    "UI_subnavi_13111": "変更を反映",
    "UI_subnavi_13112": "おすすめスポット発見!\n{0}\n{1}\n#KHML #KHSpot",
    "UI_subnavi_13113": "目的地解除",
    "UI_subnavi_13114": "火属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13115": "氷属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13116": "風属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13117": "土属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13118": "雷属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13119": "水属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13120": "光属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13121": "闇属性群れスポット",
    "UI_subnavi_13122": "メタルポップキャット群れスポット",
    "UI_subnavi_13123": "ゴールドポップキャット群れスポット",
    "UI_subnavi_13124": "テレポストーン未設置",
    "UI_subnavi_13125": "https://{0}{1}?{2}={3}",
    "UI_subnavi_13126": "トレジャーダンジョン",
    "UI_subnavi_13127": "プレミアムプランに加入して解放",
    "UI_subnavi_13128": "※エリアボス討伐済みのため消費ジュエルが割引されます",
    "UI_subnavi_13129": "消滅まで",
    "UI_subnavi_13130": "このスポットはエリアボスを討伐して\nエリアを開放することで使用できます",
    "UI_subnavi_13131": "スポット未開放\nエリアボスを討伐すると解放されます",
    "UI_subnavi_13132": "目的地\n解除",
    "UI_subnavi_13133": "テレポチケット",
    "UI_subnavi_13134": "パーティー編成中に\nテレポチケットは使用できません",
    "UI_subnavi_13135": "???",
    "UI_subnavi_13136": "ランダム地点にテレポしますか?",
    "UI_subnavi_13137": "チケットを使用する",
    "UI_subnavi_13138": "AP/ジュエルを消費する",
    "UI_subnavi_13139": "テレポチケット",
    "UI_subnavi_13140": "消費チケット",
    "UI_subnavi_14001": "フィールド設定",
    "UI_subnavi_14002": "適用中の強化レコード",
    "UI_subnavi_14003": "エネミー",
    "UI_subnavi_14005": "Lv指定",
    "UI_subnavi_14006": "宝箱設定",
    "UI_subnavi_14007": "エネミーの強さ",
    "UI_subnavi_14008": "推奨Lv",
    "UI_subnavi_14011": "Lv{0}",
    "UI_subnavi_14012": "Lv{0}",
    "UI_subnavi_14014": "宝箱設定の変更",
    "UI_subnavi_14015": "※ボタン長押しで詳細を表示できます",
    "UI_subnavi_14016": "強化レコードの変更",
    "UI_subnavi_14017": "瘴気",
    "UI_subnavi_14018": "瘴気の設定",
    "UI_subnavi_14019": "変更する",
    "UI_subnavi_14020": "ワールドスキン切り替え",
    "UI_subnavi_15001": "回復",
    "UI_subnavi_15002": "メール",
    "UI_subnavi_15003": "アクティビティ",
    "UI_subnavi_15004": "トライアル",
    "UI_subnavi_15005": "エリアマップ",
    "UI_subnavi_15006": "フィールド設定",
    "UI_subnavi_16001": "HP",
    "UI_subnavi_16002": "MP",
    "UI_subnavi_16003": "{0}/{1}",
    "UI_subnavi_16004": "×{0}",
    "UI_subnavi_16005": "全回復する",
    "UI_subnavi_16006": "アビリティ",
    "UI_subnavi_16007": "アイテム",
    "UI_subnavi_16008": "アビリティとアイテム",
    "UI_subnavi_16010": "回復屋",
    "UI_subnavi_16011": "アイテムを使って回復する",
    "UI_subnavi_16012": "アビリティとアイテムで回復しますか?",
    "UI_subnavi_16013": "アビリティで回復しますか?",
    "UI_subnavi_16014": "アイテムで回復しますか?",
    "UI_subnavi_16015": "全回復確認",
    "UI_subnavi_16016": "回復屋で回復しますか?",
    "UI_subnavi_16017": "回復",
    "UI_subnavi_16018": "/",
    "UI_subnavi_16019": "HP&MP",
    "UI_subnavi_16020": "アビリティ一覧",
    "UI_subnavi_16021": "回復魔法が使えるピースを\nデッキにセットしよう!",
    "UI_subnavi_16022": "回復アイテム一覧",
    "UI_subnavi_16023": "回復アイテムを手に入れよう!",
    "UI_title_10026": "プレイヤーネーム",
    "UI_title_10303": "データ更新",
    "UI_title_10304": "新しいデータがあります\nタイトルに戻ります",
    "UI_etc_1": "KHML",
    "UI_etc_2": "ハンズフリーモードで\nゲームを起動します",
    "UI_etc_3": "アクティビティの取得と歩数計測にモーションセンサーを利用します。",
    "UI_etc_4": "撮影した画像の保存を行うため、写真へのアクセスを許可しますか?",
    "UI_etc_5": "起動中、バックグラウンド時の歩数データの取得に使用します。",
    "UI_etc_6": "AR撮影にカメラを使用します。",
    "UI_etc_7": "現在地の判定と地図の表示のために位置情報を使用します。",
    "UI_etc_101": "宝箱の解錠が完了しました",
    "UI_etc_201": "Data items to be acquired\nIDFA,AAID,IP Address, \n\nYour device's browser will be used\nto view the below policies.\n\nFirebase (Google LLC)\nGoogle Privacy Policy\n\nGoogle Ads (Google LLC)\nGoogle Privacy Policy\n\nMeta Ads (Meta Platforms, Inc.)\nMeta Privacy Policy\n\nX Ads (X Corp.)\n>X Privacy Policy\n\nUnity Ads (Unity Software Inc.)\nUnity Privacy Policy\n\nTikTok Ads (TikTok Pte. Ltd.,)\nTikTok Privacy Policy\n\nironSource Ads (ironSource Mobile Ltd. )\nironSource Mobile Ltd. Privacy Policy\n\nAppsFlyer (AppsFlyer Ltd.)\nAppsFlyer Privacy Policy",
    "UI_etc_301": "ジュエル160を購入します",
    "UI_etc_302": "ジュエル600プラスを購入します",
    "UI_etc_303": "ジュエル1000プラスを購入します",
    "UI_etc_304": "ジュエル1500プラスを購入します",
    "UI_etc_305": "ジュエル3000プラスを購入します",
    "UI_etc_306": "ジュエル5000プラスを購入します",
    "UI_etc_307": "ジュエル10000プラスを購入します",
    "UI_etc_308": "初回限定ジュエル160プラスを購入します",
    "UI_etc_309": "初回限定ジュエル600プラスを購入します",
    "UI_etc_310": "初回限定ジュエル1000プラスを購入します",
    "UI_etc_311": "初回限定ジュエル1500プラスを購入します",
    "UI_etc_312": "初回限定ジュエル3000プラスを購入します",
    "UI_etc_313": "初回限定ジュエル5000プラスを購入します",
    "UI_etc_314": "初回限定ジュエル10000プラスを購入します",
    "UI_etc_315": "リリース記念お得ジュエル240を購入します",
    "UI_etc_316": "リリース記念お得ジュエル900を購入します",
    "UI_etc_317": "リリース記念お得ジュエル1500を購入します",
    "UI_etc_318": "リリース記念お得ジュエル2250を購入します",
    "UI_etc_319": "リリース記念お得ジュエル4500を購入します",
    "UI_etc_320": "リリース記念お得ジュエル7500を購入します",
    "UI_etc_321": "リリース記念お得ジュエル15000を購入します",
    "UI_etc_322": "プレミアムパックを購入します",
    "UI_etc_323": "ウィークリーパックを購入します",
    "UI_etc_324": "ジュエルAPパックAを購入します",
    "UI_etc_325": "ジュエルAPパックBを購入します",
    "UI_etc_326": "1回限定!「★3王様」パックを購入します",
    "UI_etc_327": "アドバンスドパスを購入します",
    "UI_etc_328": "レイドチケット+を購入します",
    "UI_etc_329": "解錠のひらめきパックを購入します",
    "UI_etc_330": "エネミーコール+パックを購入します"
  }
}
                        

Created: 18-05-2025 @ 21:47:48 UTC